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职位名称
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所属部门
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职位类别
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工作地点
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招聘人数
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发布时间
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艺术设计中心
游戏美术类
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广州市
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10
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2021-04-16
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
8. 培训新的美术开发员工。职位要求:
1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
掌握一种编程语言,如:C++、C#等。
7. 至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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奇点事业部
游戏美术类
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广州市
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1
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2021-04-16
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
4. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;
5. 推动跟进程序编写和维护游戏引擎功能(美术相关)使用、游戏美术资源开发的技术文档。职位要求:
1. 大专(含大专)以上学历,有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力,抗压能力;
4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等;
5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
6. 熟悉至少一种脚本或编程语言,如:MaxScript、C++、UnrealScript、Mel等;
7. 至少2年及以上技术美术相关工作经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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奇点事业部
游戏美术类
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广州市
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1
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2021-04-16
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责核心的角色概念设计,与IP方沟通需求确定创作,定义标杆;
2. 组织角色原画和角色制作人员开展工作,把控内外包产出的角色内容品质;
3. 负责内外设计对接,对外需与IP方需要对接;
4. 对欧美暗黑风的角色/怪物设计,有独到的见解与设计。职位要求:
1. 美术相关类专业本科以上学历(特别优秀大专亦可),美术功底强,审美素养好,热爱游戏,注重游戏体验;
2. 三年以上角色原画设计经验,有团队核心设计背景为佳;
3. 创新能力,准确理解工作需求并高效完成;责任心强,团队协作性好;
4. 熟练掌握岗位所需软件,热爱学习,关注并且研究新的技术在工作中的运用;
5. 英文能力好为加分项。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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奇点事业部
游戏美术类
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广州市
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1
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2021-04-16
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.配合产品主美制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
2.负责具体动作设计任务,对动作的美感负责;
3.据动作设计流程,参与审核;
4.具备较好的动作制作能力,积累和共享动画设计经验;职位要求:
1.美术相关专业本科以上学历(作品优秀可放宽至大专),美术功底和动画设计基础扎实;对动作美感把控力好;
2.三年以上动画设计经验,具备现代写实类的动作表现经验,能独立负责项目的设计工作;
3.关注游戏体验,对枪械打击感表现有所积累,结合岗位工作配合产品改进游戏体验;
4.较强的综合分析及沟通能力,准确理解工作需求并高效完成;
5.有较强的责任心,配合团队完成目标;
美术风格:末日题材/ 现代写实类该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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奇点事业部
游戏美术类
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广州市
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1
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2021-04-16
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 配合产品主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
2. 参与具体场景设计任务,审核内外包提交的场景设计稿,指导内外包制作;
3. 跟进场景全流程,统筹控制作场景最终游戏效果;
4. 具有良好的色彩能力、设计能力,并能协助场景制作审核设计还原、提炼效果。职位要求:
1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底(对引擎有初步的认识和兴趣);
3. 三年以上场景原画设计经验,擅长现代写实或写实军事类型项目设计经验者尤佳;
4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5. 有较强的责任心和抗压能力,工作投入度高,配合团队完成目标;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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奇点事业部
游戏美术类
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广州市
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1
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2021-04-16
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 配合产品主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
2. 参与具体角色设计任务,审核内/外包提交的角色设计稿,指导内/外包设计制作;
3. 跟进全流程控制角色最终游戏效果;
4. 具有良好的色彩能力、设计能力,并能协助角色制作审核设计还原、提炼效果。职位要求:
1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3. 三年以上角色原画设计经验,擅长现代写实或写实军事类型项目设计经验者尤佳;
4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5. 有较强的责任心和抗压能力,工作投入度高,配合团队完成目标;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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天下事业部
游戏美术类
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上海市
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5
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2021-04-16
所属部门:天下事业部
工作性质:全职
职位描述:
根据原画设计,独立完成3D模型制作;
根据原画设定或参考图制定3D模型贴图风格,用UE引擎完成各种风格的场景地图,能够使用已有资源及网络资源编辑制作及物件摆放、灯光及气氛营造等工作;
了解UE引擎特点还原二次元风格,能根据游戏的品质要求提出相应的场景优化方案,及时整理所有地图资源大小及整合。职位要求:
1、熟悉古今建筑物城市搭建逻辑,具有良好的美术功底和艺术审美,对日本文化、建筑、色彩等有深刻理解。
2、熟悉游戏场景搭建逻辑,熟练使用UNITY3D或UE引擎,了解3D PBR向游戏开发流程,场景搭建流程,资源效率管理,理解光影及色彩知识理论并输出最终效果。
3、具有优秀的审美能力,熟悉二次元品类作品,关注各类动画作品,大量玩儿过相关游戏,有二次元相关项目经验者优先。
4.具有团队意识,具有较好的文化素养,善于沟通,善于美术组内沟通
PS: 二次元/现代风格优先,作品能力优秀者,学历不限,经验不限,风格不限,上海/杭州都可该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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天下事业部
游戏美术类
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上海市
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5
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2021-04-16
所属部门:天下事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
2.具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
4.依据角色原画设计流程,参与审核;
5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
6.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2美术相关类专业毕业,深厚的美术功底,作品优秀者学历可以放宽;
3.三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
PS: 国风刀剑格斗风格,作品优秀者风格不限,学历不限,经验不限,上海/杭州该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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天下事业部
游戏美术类
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上海市
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5
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2021-04-16
所属部门:天下事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
4.依据场景原画设计流程,参与审核;
5.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底,只要作品优秀学历可以放宽;
3.三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
PS: 写实奇幻类,作品优秀者风格不限,学历和经验不限,上海/杭州该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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天下事业部
游戏美术类
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上海市
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2021-04-16
所属部门:天下事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 配合产品美术总监制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
2. 参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
3. 根据动作设计流程,参与审核;
4. 积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
5. 具备较好的特效制作能力。职位要求:
1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2. 美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础,作品优秀者学历不限;
3. 三年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
7. 精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件
PS: 写实奇幻类,作品优秀者风格不限、经验和学历都不限该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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天下事业部
游戏美术类
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上海市
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5
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2021-04-16
所属部门:天下事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
4.依据角色制作流程,参与审核;
5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
6.积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底, 作品优秀者学历不限;
3.三年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
PS: 作品优秀者,学历不限,经验不限,上海/杭州该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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天下事业部
游戏美术类
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上海市
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2021-04-16
所属部门:天下事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
2.具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
4.依据角色原画设计流程,参与审核;
5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
6.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底,作品优秀者学历可以放宽;
3.三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
PS: 写实竞技类,作品优秀者风格不限、学历不限、经验不限该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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天下事业部
游戏美术类
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上海市
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5
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2021-04-16
所属部门:天下事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
4.依据场景原画设计流程,参与审核;
5.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底,只要作品优秀学历可以放宽;
3.三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
PS: 写实竞技类,作品优秀者经验不限,风格不限,学历不限该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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天下事业部
游戏美术类
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上海市
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2021-04-16
所属部门:天下事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
4.依据角色制作流程,参与审核;
5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
6.积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底, 作品优秀者学历不限;
3.三年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
PS: 写实类,作品优秀者风格不限,学历不限,经验不限该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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天下事业部
游戏美术类
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上海市
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2021-04-16
所属部门:天下事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
2.具备场景原画设计能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
3.参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
4.依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
5.积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底,作品优秀者学历放宽;
3.三年以上场景/关卡编辑经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
PS:写实风格,作品优秀者经验不限,学历不限,制作或地编都可以该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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天下事业部
游戏美术类
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上海市
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5
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2021-04-16
所属部门:天下事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
2.具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
4.依据角色原画设计流程,参与审核;
5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
6.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底,作品优秀者学历可以放宽;
3.三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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天下事业部
游戏美术类
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上海市
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2021-04-16
所属部门:天下事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
4.依据场景原画设计流程,参与审核;
5.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底,只要作品优秀学历可以放宽;
3.三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
PS: 作品优秀者,风格不限,学历和经验不限该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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天下事业部
游戏美术类
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上海市
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2021-04-16
所属部门:天下事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
2.具备场景原画设计能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
3.参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
4.依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
5.积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底,作品优秀者学历放宽;
3.三年以上场景/关卡编辑经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
PS: 写实风格,制作或地编都可以,学历不限,经验不限该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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天下事业部
游戏美术类
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上海市
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2021-04-16
所属部门:天下事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
3. 根据特效设计流程,参与审核;
4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
5. 具备较好的动作设计能力。职位要求:
1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
3. 根据特效设计流程,参与审核;
4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
5. 具备较好的动作设计能力。
PS: 写实,作品优秀者学历不限,经验不限该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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天下事业部
游戏美术类
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上海市
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2021-04-16
所属部门:天下事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 配合产品美术总监制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
2. 参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
3. 根据动作设计流程,参与审核;
4. 积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
5. 具备较好的特效制作能力。职位要求:
1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2. 美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础,作品优秀者学历不限;
3. 三年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
7. 精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件
PS: 写实,作品优秀者经验不限,学历不限该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
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上海市
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2021-04-16
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
职位描述
1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
2.具备场景原画设计能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
3.参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
4.依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
5.积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
职位要求
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底,作品优秀者学历放宽;
3.三年以上场景/关卡编辑经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
游戏美术类
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上海市
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5
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2021-04-16
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
职位描述
1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
2.具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
4.依据角色原画设计流程,参与审核;
5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
6.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
职位要求
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底,作品优秀者学历可以放宽;
3.三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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2021-04-16
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
职位描述
1. 配合产品美术总监制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
2. 参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
3. 根据动作设计流程,参与审核;
4. 积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
5. 具备较好的特效制作能力。职位要求:
职位要求
1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2. 美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础,作品优秀者学历不限;
3. 三年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
7. 精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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高级/资深场景原画设计师- 写实/科幻/武侠 - 艺术设计中心800 该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
游戏美术类
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上海市
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3
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2021-04-16
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
职位描述
1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
4.依据场景原画设计流程,参与审核;
5.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
职位要求
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底,只要作品优秀学历可以放宽;
3.三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
游戏美术类
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上海市
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3
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2021-04-16
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
职位描述
1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
3. 根据特效设计流程,参与审核;
4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
5. 具备较好的动作设计能力。职位要求:
职位要求
1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
3. 根据特效设计流程,参与审核;
4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
5. 具备较好的动作设计能力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
游戏美术类
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上海市
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1
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2021-04-16
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
职位描述
1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
4.依据角色制作流程,参与审核;
5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
6.积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
职位要求
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底, 作品优秀者学历不限;
3.三年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
GUI类
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上海市
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5
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2021-04-16
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
职位描述
1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。
2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。
3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。职位要求:
职位要求
1.两年以上游戏界面从业经验,作品优秀者学历不限;
2.优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
3.工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容;
4.热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
音频类
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上海市
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3
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2021-04-16
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1、热爱游戏,对游戏的声音体验感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先;
2、对声音敏感,有想象力,并能运用一定的方法创作声音;
3、具有扎实的音频专业基础,了解基本的声学概念和原理,各种效果器的原理,录音基础知识,拟音基本概念等;
4、能熟练操作任一款专业音频软件,熟练使用效果器, 能用软件和素材进行基本的音效样本设计和制作,有短片音效制作经验者优先;
5、具有较强的学习能力,能吃苦,抗压,能承受一定的工作强度;
6、踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通;
7、大学本科学历以上,有良好英语能力优先。职位要求:
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2、音乐相关类专业毕业,深厚的专业功底和设计基础,作品优秀者学历放宽;
3、3年以上相关经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
7、掌握该岗位所需软件。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
游戏美术类
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上海市
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2
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2021-04-16
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
2.组织场景原画和场景制作人员开展工作;
3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
4.依据场景原画设计流程,参与审核;
5.积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
游戏美术类
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上海市
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2
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2021-04-16
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1.配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
2.组织角色原画和角色制作人员开展工作;
3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
4.依据角色原画设计流程,参与审核;
5.积累总结角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
游戏美术类
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上海市
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2
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2021-04-16
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1、配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
3、根据动作设计流程,参与审核;
4、积累总结动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;职位要求:
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2、美术相关类专业毕业,具备深厚的美术功底和动画设计基础优先;
3、有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
5、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
6、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
游戏美术类
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上海市
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2
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2021-04-16
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1. 配合主美制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
3. 根据特效设计流程,参与审核;
4. 积累总结特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;职位要求:
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3、有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4、有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
设计类
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上海市
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2021-04-16
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
4、依据角色原画设计流程,参与审核;职位要求:
1. 美术相关专业大专及以上学历,2年以上游戏角色设计相关工作经验,有二次元设计经验优先
2. 美术功底优秀,整体风格把控能力强,有一定的风格化创造能力
3. 熟知游戏美术设计相关理论和方法论,并对其有独到的见解
4. 具备优秀的学习能力,按照风格要求完成游戏里的角色设计工作
5. 熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态
6. 责任心强,有很强的团队合作能力与沟通表达能力
7. 对游戏行业有热情,能够接受挑战,并承受较强的工作压力该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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奇点事业部
游戏美术类
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上海市
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5
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2021-04-16
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
4、依据角色原画设计流程,参与审核;
5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3、2年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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奇点事业部
游戏美术类
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上海市
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5
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2021-04-16
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
2、具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
4、依据角色制作流程,参与审核;
5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;职位要求:
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2、大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3、2年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
游戏美术类
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上海市
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3
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2021-04-16
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1.负责项目中的灯光,分层渲染,后期合成的制作;
2.有大型项目制作经验,对场景整合,资产整理,渲染优化有深入的了解;
3.能够针对项目的实际情况,制定灯光渲染合成方面的解决方案;
4.负责灯光渲染合成整体流程,定制有关灯光渲染方面的工具;
5.熟练掌握Maya灯光材质渲染模块,熟练使用Mental Ray 、Arnold、V-ray等渲染器,深入了解渲染器原理;
6.熟练使用Photoshop,Nuke,AE等绘图合成软件;
7.熟悉编程语言(Python,MEL),渲染农场(Qube,Deadline),项目管理工具(Shotgun ,Ftrack,NXN)的优先考虑。职位要求:
1、具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神;
2、拥有良好的艺术修养及美术功底,对光影、色彩有良好的掌控能力,对利用灯光营造气氛拥有丰富的经验;
3、注重画面细节,能够独立完成复杂场景综合元素的合成,具备良好的解决问题的能力;
4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
游戏美术类
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上海市
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3
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2021-04-16
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1、能够按照产品和项目宣传的需要,按照工作计划,按时按质按量完成项目所需的动作设计、动作制作,提交工作;
2、辅助编导同事还原剧本和故事板设计,设计精彩构图和相机动画制作layout,大致做出角色动作示意、节奏、以及简单的特效示意,有助于编导和产品对片子做出预判;
3、在layout基础上,设计角色动作,制作精彩的动作表演,表现出动作力度、重量感、角色情绪、镜头冲击力等的细节制作;
4、对绑定有一定基础,可以在动画制作中迅速掌握控制器用法,能用约束、变形器等工具辅助动画制作;
5、动画通过后能用簇或者其他变形器对动画修好穿帮的地方,修穿帮的位置符合结构变形造型,也符合美感要求;
6、对外包提交的动画能给出准确的修改建议,对于外包无法深入的动画制作,能进行回收修改;
7、能根据设定还原pose,制作出符合角色情绪、气质的pose,也能根据情境、人物性格等设计pose。职位要求:
1、能够按照产品和项目宣传的需要,按照工作计划,按时按质按量完成项目所需的动画绑定、pose绑定,场景、道具绑定;
2、根据角色体形正确搭建骨骼,创建符合动画师习惯,方便操作的控制器以及动作设置;
3、创建细节丰富的表情目标体,并且设置简洁全面的控制器进行控制;
4、对特殊的生物或者场景能设计合理的绑定方式,例如刚体、布料或者肌肉绑定;
5、能对文件进行优化,加快文件控制、运行速度;
6、权重、变形合理美观,符合动作形变要求之外能兼顾造型正确、美观;
7、有较强的开发和问题解决能力,能制作提高效率减少问题的插件或表达式。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
游戏美术类
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上海市
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3
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2021-04-16
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1、能够按照产品和项目宣传的需要,按照工作计划,按时按质按量完成项目所需的概念设计,提交工作;
2、辅助编导同事设计并把控插画包装片的画面质量,准确传达画面含义;
3、静帧类壁纸设计图前期设计,中期协助3D制作并还原原画设计图,后期高模修图,完善3D的不足;
4、CG视频角色和场景拆分设计(类似游戏美术的角色原画和场景原画);
5、针对CG片镜头设计画面气氛,绘制情景概念图,准确指引3D制作方向;
6、创意型视频前期画面美术风格的设计;
7、数字绘景。(非专业性要求)职位要求:
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3、2年以上概念设计相关工作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
游戏美术类
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上海市
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3
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2021-04-16
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1.能够按照产品和项目宣传的需要,根据原画完成高质量cg角色模型,能够胜任“二次元类”、“卡通类”、写实以及风格化的高精模型环节全流程制作;
2.对cg流程上下游制作环节有基础认识并有能力配合工作; 3.对于静帧海报和cg片项目有一定管理,合作,分配能力,可以并行处理分配及反馈多个项目;
4.熟练掌握主流行业软件的模型、纹理图绘制、材质、毛发、灯光渲染、基本合成等环节的操作技术;
5.具备一定的后期校色与修图绘制能力;职位要求:
1、热爱游戏行业,关注游戏产品开发;
2、有较强的分析与沟通能力,能够准确理解工作需求内容,工作有效率;
3、2年以上cg模型相关工作经验,有团队管理工作经验者尤佳;
4、有较强的责任心,具备良好的团队配合性;
5、美术基础扎实,审美能力高,了解东西方审美差异;
6、有良好的自主学习能力与一定的创新研发潜力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
GUI类
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上海市
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5
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2021-04-16
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。
职责描述:
1、制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
2、能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
3、有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。职位要求:
1、大专以上学历;
2、3年以上游戏界面从业经验,有主导进行大型RPG产品界面设计更佳;
3、优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
4、工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容;
5、热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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奇点事业部
游戏美术类
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上海市
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6
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2021-04-16
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
4、依据场景原画设计流程,参与审核;
5、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3、2年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
游戏美术类
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上海市
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6
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2021-04-16
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
4、依据场景原画设计流程,参与审核;
5、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3、2年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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奇点事业部
游戏美术类
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上海市
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5
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2021-04-16
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、配合产品美术总监制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
3、根据动作设计流程,参与审核;
4、积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
5、具备较好的特效制作能力。职位要求:
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2、大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
3、2年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
7、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
游戏美术类
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上海市
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5
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2021-04-16
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1.根据产品的需求,应用Unity或UE4引擎制作游戏中各类游戏动效,提升游戏表现;
2.根据游戏交互和视觉风格,完成游戏项目影视级动效Demo的设计制作;
3.具备全面的动效和特效理论知识,能对现有动效方案进行改进与提升。
4.关注时下视觉动效流行趋势,为团队提供专业的动效意见和建议。职位要求:
1.大专及以上学历,影视制作、多媒体设计、动画等相关专业;
2.二年以上游戏特效、影视特效或广告后期制作经验,熟悉影视特效或广告后期制作流程;
3.基本符合以下两个专业方向之一的要求:
A.3D游戏特效方向,掌握当下主流开发工具,包括UE4,Unity,Max,Maya等,可以独立制作各种类型的特效,对shader有较深入研究,有动画制作和建模渲染能力的优先。
B.2D游戏特效方向,精通AE,PS,Flash,spine等开发工具,有手绘特效和绘制设计稿的能力,美术功底扎实,了解二维动画规律,可以制作动画。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
音频类
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上海市
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5
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2021-04-16
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1. 研究游戏项目中音频内容制作的各项工具使用。
2. 熟悉并研究游戏引擎及音频中间件的各项功能使用,并能独立或协助将相关API集成到开发工具中。
3. 充分了解音频各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
4. 为创建和优化音频资源开发的流程和规范提供技术性支持。
5. 为达到更好的游戏音频效果,及时的做出有效的技术研究工作。
6. 根据项目开发中策划、音频和程序的变化,不断性维护游戏音频内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
7. 编写和维护游戏引擎与音频中间件对接功能使用、游戏音频资源开发的技术文档。
8. 培训新的音频开发员工。职位要求:
1. 有较好的音频(音效或配乐)专业能力,有较高的审美能力,对游戏音频各类资源开发的流程和规范有较深入的了解(有丰富经验者优先)。
2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决音频和程序间的技术问题。
3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
4. 精通音频内容制作工具,包括:ProTools、Cubase、Logic等。
5. 精通至少一种主流音频中间件,如:Wwise、FmodStudio等。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
GUI类
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上海市
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2
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2021-04-16
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1.根据产品需求,设计出适合的交互解决方案;
2.在产品前期设计交互底层框架,赋予交互概念游戏性;
3.分析策划需求,独立思考,与其他设计师配合提出合理解决方案;
4.配合开发制作,与视觉设计师、美术、程序合作将交互功能开发上线,保障设计高品质落地;
5.深入分析现有产品的界面交互优缺点,提出有效解决方案并协助优化;
6.负责团队内部的技术分享、新人培养。职位要求:
1.本科及以上学历,三年以上交互设计经验;
2.有游戏交互设计经验,完整跟进成熟游戏项目优先;
3.良好的需求把握和逻辑分析能力,对设计问题有敏锐的洞察力;
4.优秀的沟通能力和团队协作能力,善于倾听和表达思路;
5.熟悉使用Axrue Rp、 Xd、Photoshop、AE等相关软件,掌握界面原型,流程,动效的交互设计方法;
6.热爱游戏事业,关注行业变化,对创造精品游戏有强烈热情。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
音频类
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上海市
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4
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2021-04-16
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1、热爱游戏,对游戏声音引擎(如FMOD,Wwise)和游戏音乐的播放规则设计有较深入的了解,参与设计过大型游戏的音乐播放规则;
2、喜欢电影原声和游戏原声,对国外配乐者的代表作品有一定的了解和研究心得;
3、2年以上的原声配乐的作曲和编曲经验,具备较高的MIDI制作水平,熟悉主流的编曲软件的使用;
4、能驾驭多种编曲风格,尤其擅长管弦乐和中国民乐的制作;
5、具备Pro Tools环境下的录音,混音的经验。录音方面,可完成人声及solo乐器的录音,可完成对乐手在音乐表演上的指导和监棚工作;混音方面,对多种音乐风格具备较丰富的混音经验,具备单人完成音乐制作全流程(即从作曲编曲到混音母带)的能力;
6、对游戏音效有了解,有过游戏音效设计或制作经验的优先;
7、对声音合成和采样有一定的了解,具备制作自定义的音色并将其运用于作品中的能力。职位要求:
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2、本科以上,音乐相关类专业毕业,深厚的专业功底和设计基础;
3、2年以上相关经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
7、掌握该岗位所需软件。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
游戏美术类
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上海市
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1
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2021-04-16
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艺术设计中心
音频类
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上海市
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5
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2021-04-16
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艺术设计中心
音频类
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上海市
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5
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2021-04-16
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
3. 根据特效设计流程,参与审核;
4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
5. 具备较好的动作设计能力。职位要求:
1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3. 三年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
7. 精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递