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  • 发布时间

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.协助视觉设计师进行界面场景概念设定和界面风格尝试
    2.根据游戏风格进行场景,部件,道具等3D资源的建模及贴图绘制,增强沉浸感,提升用户体验和视觉设计品质
    3.根据游戏要求提出相应的界面内的场景优化方案,进行场景优化
    4.具备优秀的3D模型制作能力和优秀的材质贴图表现能力
    5.不断学习积累和共享各种风格场景创作经验,对新技术有敏锐的嗅觉,了解当下行业的动态和技术最新进展

    职位要求:

    1.热爱游戏,愿意投身游戏行业,能够承受一定的工作压力
    2.有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    3.优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力
    4. 熟练操作掌握3dmax/Maya/C4D,Zbrush/Mudbox,Unflod3D, Substance Designer/Painter, Marvelous Designer,PS,AE等其他相关制作软件;
    5.对UE4引擎工作有一定游戏制作经验者优先
    6.对游戏界面动效设计有一定经验者优先

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  • 所属部门:

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、负责游戏相关广告素材、海报等活动设计;
    2、对游戏相关视频内容进行整理,制作,剪辑,包装等工作;
    3、协助完成PC端和移动端产品UI设计;
    4、协作完成输出具体的设计方案。

    职位要求:

    1、有基础的设计理论知识和对流行趋势敏锐的洞察力,对视觉设计趋势有灵敏触觉和领悟能力;
    2、有平面设计和视频剪辑的相关经验;
    3、良好的沟通、领悟能力,具较强的团队协作精神和敬业精神,能够高效的完成公司的设计任务;
    4、能保证3个月全职实习。

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