社会招聘

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.为游戏界面进行视觉创意、风格定制;
    2.能解析游戏世界观,对交互原型有较强理解力,用视觉传达游戏故事,并形成具有特色的界面风格;
    3.了解界面相关的动态、动画设计,完成界面相关的动态、动画设计;
    4.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;
    5.有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化;
    6.负责团队内部的技术分享,新人培养。

    职位要求:

    1、从事游戏界面设计工作5年以上,热爱暴雪游戏
    2、熟悉古典哥特式的设计风格,具备扎实的绘制功底,优秀的排版设计能力
    3、良好的沟通能力,具备流程协作意识
    4、热爱游戏,对游戏有自己的认知和见解

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *根据需要与动画师、游戏客户端以及团队其他成员一起开发、测试、维护复杂的动画系统;
    *为团队提供动画相关的工具以及编辑器的支持;
    *协助动画资产的设计、继承与验证;
    *发现潜在的动画问题,研究新技术,撰写技术文档。

    职位要求:

    *深入理解骨骼动画原理本质,熟悉动画制作流程,有MAYA动画实操经验;
    *熟练掌握至少一款主流3D软件的骨骼建立、蒙皮、IK、Biped和CAT骨骼系统等常规操作以及动捕修帧方法(脸部蒙皮与绑定经验者优先);
    *精通布料、头发等物理运算物件的制作;
    *有动作捕捉经验;
    *熟练掌握UE4(Animation BP)动画树(Animator)的建立,了解动画融合、实时IK、动画状态机、动画层相关操作;
    *能够针对不同类型游戏需求独立设计动作框架;
    *参与过著名AAA游戏动作框架设计工作者优先。
    *善于沟通与协作,能有效整合反馈意见到绑定和制作工具

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位要求:

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位要求:

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位要求:

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.设定游戏界面视觉创意、风格;
    2.按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面设计;
    3.了解界面相关的动态、动画设计,完成界面相关的动态、动画设计;
    4.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;
    5.有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化;
    6.负责团队内部的技术分享,新人培养。

    职位要求:

    1.大专以上学历;有出众的审美和欣赏品味;
    2.精通主流设计绘制软件(Photoshop,Illustrator等);
    3.具备较强的规范意识 ,有分享的精神;
    4.热爱游戏事业,关注行业变化;
    5.有五年以上游戏UI经验优先;
    6.有知名项目或游戏公司背景优先,有完整负责过2款手游的风格设计尤佳;
    7.有团队管理经验尤佳。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据产品需求,设计出适合的交互解决方案;
    2.配合开发制作,与界面美术、程序合作将交互功能开发上线;
    3.能够深入分析评估一套产品的界面设计优缺点,为产品界面开发提供参考或优化方向;
    4.深入理解交互思想和基本原则,掌握交互设计必要技能;
    5.与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,优秀的设计表达能力,热爱做设计;
    2.学习能力强,观察力敏锐,能不断学习吸收最新流行设计趋势;
    3.具有良好的需求把握和逻辑分析能力,善于沟通表达;
    4.熟练使用Photoshop,Illustrator、Flash等相关软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法;
    5.两年以上交互设计经验,熟悉手机操作系统(iOS、Andriod)交互特征,有成熟作品;
    6.热爱游戏,愿意投身游戏行业,有游戏交互设计经验优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.根据产品的视觉风格,应用Unity或UE4引擎制作游戏中各类游戏动效,提升游戏表现;
    2.配合程序、策划,进行动效资源优化,并及时处理游戏中出现的相关动效资源问题;
    3.熟知交互设计流程,关注时下视觉动效流行趋势,为团队提供专业的动效意见和建议。

    职位要求:

    岗位要求:
    1.大专及以上学历,2年以上游戏动效、特效、视频设计工作经验,对游戏、动漫、影视有一定的了解。
    2.精通UE4引擎制作游戏中各类界面动效制作,熟练掌握UE4引擎的动画编辑器、粒子编辑器和常用特效制作插件。(有UE4作品的优先)
    3.熟练使用3dMAX、U3D、AE或PS等相关软件或各种,具备进行多种风格的三维与二维动效设计制作能力;
    4.有较强的美术功底,有丰富动画特效经验,具备画面设计能力、排版能力、后期合成能力;
    5.良好的沟通和团队合作,热爱游戏,关注用户体验,有创新精神。
    6.能提供特效相关作品;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.能够根据策划和视觉设计师提供的需求与视觉元素,快速设计出优秀的动效视觉方案。
    2.具备全面的特效和动效理论知识,能对现有动效方案进行改进与提升。
    3.可以制作任何特效资源,完全胜任各种风格类型的动效资源的制作,品质高,有创意。
    4.具有一定的建模和动画制作能力,能够协助其他专业的同事完成流程线上下游工作。
    5.有丰富的2维游戏和3维游戏开发经验,精通2维手绘特效和3维引擎特效技术。
    6.精通当下各种主流游戏引擎,掌握全面的引擎技术。
    7.有一定程序功底,可以与程序协作来优化工具以及实现程序化效果。
    8.有优秀的审美能力,具有创新精神。

    职位要求:

    1.热爱游戏,资深玩家,思维活跃,善于创新,能够承受一定的工作压力,游戏特效,影视特效,影视动画后期,专业方向的优先。
    2.工作经验丰富,有深厚的美术功底,优秀的审美能力,有2维手绘特效能力和3维特效制作能力。
    3.必须精通当下主流游戏引擎,完全精通NeoX引擎,UE4,unity等,包含粒子,模型,动画,ui等模块的运用,精通Neox和UE4的优先。
    4.有影视特效工作经验,熟练操作掌握3dmax/Maya/C4D,Zbrush/Mudbox,PS,AE等其他相关制作软件;
    5.有一定建模和动画相关知识和技术,可以协助团队完成动效专业以外的工作。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、研究U3D或虚幻引擎相关各种内部工具使用;
    2、解决制作中的各种美术技术难题;
    3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
    4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求;
    5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
    2、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
    3、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
    4、较强的学习和独立解决问题的能力。
    5、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责我的世界开发者相关平台和工具的专业性产品视觉设计;
    2、完成设计提案与评审,跟进UI开发还原走查及迭代改进计划相关的设计质量维护管理;
    3、参与全链路的设计工作,协助建立统一的设计系统规范、组件库;
    4、关注用户的沟通与反馈,根据结果持续优化设计。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,优秀的设计表达能力,热爱做设计,拥有宽广的行业视野与时尚的审美标准;
    2、具备APP、WEB、大型管理后台、工具开发类软件等设计经验;
    3、具有丰富的设计美学理论知识、设计方法论,能在设计中体现品牌特性;
    4、具备良好的沟通能力和团队协作精神,对设计,创新工作富有激情,对工作有较强的责任感;
    5、熟练使用photoshop、Illustartor等设计工具;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、制作引擎动画中所需要的各种角色魔法/写实技能特效;
    2、制作引擎动画中所需的不同场景特效;
    3、配合完成镜头动画制作及最终实现;
    4、与程序/技美合作研究新技术方向;
    5、根据已有动画文件利用Sequence模块输出宣传视频。

    职位要求:

    1、美术类专业大专及以上学历,一年及以上相关工作经验,资深岗三年及以上;
    2、熟练运用3DMAX Maya AE Photoshop或其他软件的相关模块,熟练使用特效库且能够自我制作引擎内特效所需的贴图序列等;
    3、熟练使用UE4特效系统,材质系统,能够与动画师配合制作所需特效;
    4、同时具备良好的色彩搭配能力及空间想象力,理解脚本创意,能够对镜头感、音乐、色彩、设计有较深的理解;
    5、对新技术,新流程、新事物拥有足够好奇心,积极求变;
    6、积极良好的团队合作精神,善于沟通,有强烈责任心,对待工作认真负责,能够主动承受工作压力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、把设计制作出的 AR 场景按直转播流程进行编排与制板,完成 Zero Density 场景 action 的编写;
    2、按导演要求对 AR 效果与流程进行编排与制作。

    职位要求:

    1、熟悉使用 ZD 制作舞台 AR 的工作流程;
    2、熟练使用 UE4、ZD 各模块功能,了解各模块使用场景;
    3、熟悉 C++编程,了解基本面向对象编程思想。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 对项目提出创意提案。并根据需求完成高品质的视觉设计方案;
    2. 配合团队高效完成视觉设计方案,具备画面整体把控能力;
    3. 配合团队完成主视觉、logo及赛事或栏目包装设计;
    4. 具备扎实3D设计功底,制作全三维相关设计;
    5. 负责线下相关物料设计(海报,展板,赛事服装,广告,周边产品等)。

    职位要求:

    1.熟悉建模渲染流程,扎实的C4D、3D功底,有UE4相关经验优先。
    2.本科及以上学历,美术、视觉设计、广告设计等相关专业优先;
    3.有3年以上互联网相关视觉设计工作经验,熟悉游戏、动漫领域,有代表性的案例;
    4.设计功底扎实,有良好的设计视野与审美标准,具备优秀的创意设计与提案能力;
    5.优秀的沟通表达能力,良好的学习能力和自我驱动,善于总结整理分享;
    6.熟悉电竞行业相关知识优先;有电竞行业相关从业经历优先;
    7.熟练掌握C4D,PS,AI,SP等软件。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、直播播前按项目流程制定项目技术方案,连接每个直播系统,在直播中对直播顺利直播 ;
    2、进行保障,处理突发技术问题,对各系统进行日常维护与使用。

    职位要求:

    1、熟悉电竞直播工作流程,通晓直转播各模块作用;
    2、熟悉各系统操作与故障处理;
    3、熟练使用各种直转播设备;
    4、了解网络基本知识;
    5、了解计算机原理。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责UU加速器web产品、客户端及移动产品的交互设计;根据设计需求进行产品信息架构、流程设计和交互原型设计,撰写界面交互文档;
    2. 专注互联网产品的用户体验,对现有产品的易用性、用户习惯、操作流程进行可用测试和评估,并根据用户反馈制定可行的解决方案,持续优化产品的用户体验;
    3.  参与部门产品调性维护,与各部门协作,统一产品的视觉语言和风格;
    4.关注竞品发展动态,针对产品特性制定可行的产品方案,包括系统逻辑、操作行为、界面布局等; 

    职位要求:

    1.逻辑思维严谨清晰,沟通协调能力优秀,理解和分析力强;
    2.责任心强、积极主动、学习能力强,关注细节、并对设计品质有执着追求;
    3.熟练运用交互设计各种方法,对交互设计理论有较深的了解和认识;
    4.本科及以上学历,拥有相关经验者优先;
    5.1年以上用户体验工作经验,熟悉互联网产品设计流程。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合不同产品项目进行传播视觉、买量策略制定,根据游戏特点、用户需求,将创意分解为最优视觉传达。
    2、进行核心美术设定,制定美术风格,保证美术风格统一;指导项目美术效果,保证内容美术出品;
    3、具备调控资源,多项目并行能力;
    4、统管美术资产。

    职位要求:

    1、本科以上学历,3年以上美术经验,美术、设计相关专业;
    2、创意能力强,思维活跃,具有极强审美能力,能解读发掘视觉重点;
    3、平面或三维设计中有一项专精。
    4、热爱游戏,了解市场行业动态。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责网易游戏各IP产品的营销创意视觉表现(平面、H5、网站等)以及其运营相关视觉设计工作。
    *负责跟进营销项目组需求,形成方案和执行计划;
    *负责内容创意的制作环节的外部监修和内部优化调整。

    职位要求:

    *本科及以上学历,3年相关工作经验,视觉传达专业优先;
    *具备良好的项目管理能力,较强理解力与出色的沟通能力,能够同市场、产品相关人员讨论产品核心卖点,主导重点项目并提供有效的创意视觉解决方案, 完成重点的视觉执行工作。
    *有较丰富游戏经验,能独执行中大型产品推广计划的视觉,日常需求做到快速响应,输出多个设计方案,在指定周期内出色完成工作。
    *自我学习和驱动能力强,能跟随市场需求迭代技能和思维;
    *如具备插画、3D、Motion等额外特长优先考虑。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责大话宣传图的设计工作,以角色为主,场景为辅;
    2、参与具体宣传设计工作,把控指导外包细化;
    3、具备平面审美,能够负责专题、KV、网站样式的排版设计;
    4、配合产品主美,整理更新大话端游宣传方面的模板和规范;
    5、主动研究国风相关的新表现形式并运用在工作产出中;
    6、熟悉大话的世界观,了解游戏文化和玩家群体文化。
    7、积累和共享宣传方面的经验,编写整理规范并培养新人,分享宣传经验。

    职位要求:

    1、擅长国风写实的风格。基本功扎实,对于造型结构把握准确,能够驾驭不同风格的颜色搭配;
    2、具备传统绘画审美,对国画书法等传统艺术有所了解;
    3、具备一定平面设计的能力;
    4、对周边、玩具、印刷、模型手办有一定的了解;
    5、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力;
    6、具备良好的沟通能力;
    7、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品界面的交互设计,负责原型图、流程图设计。
    2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等。

    职位要求:

    1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先
    2. 熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Sketch等)
    3. 掌握高保真原型制作工具者有加分(Flinto/Principle等)
    4. 有Unity开发经验者疯狂加分
    5. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)。
    6.面向2022届在校生或者21届保研的同学,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)

    【实习地点】
    广州市天河区珠江新城侨鑫国际/广州市天河区珠江新城珠江城大厦/广州市天河区科韵路棠下网易大厦

    【简历投递要求】
    1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘,无法下载);
    3、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源
    4、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏(如有)。

    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+下午茶+健身房

    【到岗时间】
    2020年4月及以后,具体入职时间会根据国家疫情调控有所变动

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