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职位名称
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所属部门
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职位类别
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工作地点
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招聘人数
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发布时间
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海神事业部
游戏美术类
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广州市
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2020-07-17
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海神事业部
游戏美术类
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广州市
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2020-07-17
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海神事业部
游戏美术类
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广州市
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2020-07-17
所属部门:海神事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
3. 根据特效设计流程,参与审核;
4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;职位要求:
1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2. 美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3. 三年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
7. 精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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海神事业部
游戏美术类
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广州市
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2020-07-17
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海神事业部
游戏美术类
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海神事业部
游戏美术类
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2020-07-17
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海神事业部
游戏美术类
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广州市
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2020-07-17
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梦幻事业部
GUI类
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广州市
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3
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2020-06-10
所属部门:梦幻事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.设定游戏界面视觉创意.风格;
2.按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计;
3.完成界面相关标志.图标.图素的设计与绘制;
4.完成界面相关的动态.动画设计;
5.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;
6.有效管理界面资源,对界面编辑器等工具.方法进行合理优化。职位要求:
1.大专及以上美术院校或其他相关院校毕业,专业不限;
2.具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感.及设计造型的能力;
3.有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标;
4.熟练使用制图软件;
5.从事相关工作1年以上,至少一款完整的端游或3款手游项目界面开发经验,有主导进行大型RPG游戏产品界面设计更佳;
6.热爱游戏事业,关注行业变化;
7.工作态度积极,具有良好的工作协作能力.团队合作精神,善于沟通;
8.具有良好的应变能力与抗压能力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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梦幻事业部
GUI类
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广州市
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3
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2020-06-10
所属部门:梦幻事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.根据产品需求,设计出适合的交互解决方案;
2.配合开发制作,与界面美术、程序合作将交互功能开发上线;
3.能够深入分析评估一套产品的界面设计优缺点,为产品界面开发提供参考或优化方向;
4.深入理解交互思想和基本原则,掌握交互设计必要技能;
5.与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思。职位要求:
1.本科及以上学历,优秀的设计表达能力,热爱做设计;
2.学习能力强,观察力敏锐,能不断学习吸收最新流行设计趋势;
3.具有良好的需求把握和逻辑分析能力,善于沟通表达;
4.熟练使用Photoshop,Illustrator、Flash等相关软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法;
5.两年以上交互设计经验,熟悉手机操作系统(iOS、Andriod)交互特征,有成熟作品;
6.热爱游戏,愿意投身游戏行业,有游戏交互设计经验优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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梦幻事业部
游戏美术类
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广州市
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3
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2020-06-10
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梦幻事业部
游戏美术类
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广州市
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3
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2020-06-10
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梦幻事业部
游戏美术类
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广州市
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3
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2020-06-10
所属部门:梦幻事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
2.熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
3.充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
4.为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
5.为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
6.根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
7.根据游戏引擎的特性和需求,解决游戏美术内容制作到游戏美术引擎效果实现过程中遇到的或将会遇到的各种问题,使得美术工作人员能够更专心于美术内容的制作。
8.编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
9.培训新的美术开发员工。职位要求:
1.有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
2.对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
3.能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
4.精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
5.精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
6.熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
7.掌握一种编程语言,如:C++、C#等。
8.至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。
9.善于沟通,有耐心、责任心,良好团队合作及抗压能力该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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梦幻事业部
游戏美术类
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广州市
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3
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2020-06-03
所属部门:梦幻事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
3. 根据特效设计流程,参与审核;
4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
5. 具备较好的动作设计能力。职位要求:
1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3. 三年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
7. 精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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梦幻事业部
游戏美术类
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广州市
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2
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2020-06-03
所属部门:梦幻事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
4.依据场景原画设计流程,参与审核;
5.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3.三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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梦幻事业部
游戏美术类
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广州市
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2
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2020-06-03
所属部门:梦幻事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出3D场景制作模版和规范;
2、具备优秀的场景制作的能力,组织场景原画和其他场景制作人员开展工作;
3、参与具体3D制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
4、依据3D场景的制作流程,参与审核;
5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2. 美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3. 2年以上3D场景经验;
4. 优先考虑具备场景/关卡编辑经验的童鞋,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
5. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
6. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
7. 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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梦幻事业部
游戏美术类
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广州市
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2
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2020-06-03
所属部门:梦幻事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作;
2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源;
3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验;
4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;职位要求:
1、良好的动画设计基础,对于人物.动物的肢体动作.运动节奏有较强的理解能力。
2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅.生动的动作效果。
3、有良好的团队合作意识,易沟通协作。
4、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解。
5、具备3-5年以上大型游戏动作设计经验。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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梦幻事业部
游戏美术类
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广州市
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10
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2020-06-03
所属部门:梦幻事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
8. 培训新的美术开发员工。职位要求:
1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
掌握一种编程语言,如:C++、C#等。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
音频类
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广州市
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2020-05-21
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1. 研究游戏项目中音频内容制作的各项工具使用。
2. 熟悉并研究游戏引擎及音频中间件的各项功能使用,并能独立或协助将相关API集成到开发工具中。
3. 充分了解音频各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
4. 为创建和优化音频资源开发的流程和规范提供技术性支持。
5. 为达到更好的游戏音频效果,及时的做出有效的技术研究工作。
6. 根据项目开发中策划、音频和程序的变化,不断性维护游戏音频内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
7. 编写和维护游戏引擎与音频中间件对接功能使用、游戏音频资源开发的技术文档。
8. 培训新的音频开发员工。职位要求:
1. 有较好的音频(音效或配乐)专业能力,有较高的审美能力,对游戏音频各类资源开发的流程和规范有较深入的了解(有丰富经验者优先)。
2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决音频和程序间的技术问题。
3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
4. 精通音频内容制作工具,包括:ProTools、Cubase、Logic等。
5. 精通至少一种主流音频中间件,如:Wwise、FmodStudio等。
5. 熟悉至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
6. 熟悉至少一种编程语言,如:Python、C++、C#等。
7. 至少3年以上的游戏开发经验,2年以上技术音频相关经验。具备Wwise功能应用开发经验者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
视频类
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广州市
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2020-05-21
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1. 担任各类游戏视频宣传片和片头动画的导演,完成商业和艺术元素合一的优秀视频作品。
2. 根据各类需求来设计精彩的故事或视觉表达创意,并把它转化为最终的文字剧本和视觉分镜。
3. 和美术概念设计、二维美术及三维美术制作团队、摄影、剪辑、合成、音乐音效等多个岗位工作人员以及外包团队合作,指导并完成影片的全流程。职位要求:
1.热爱游戏,对游戏宣传视频、真人实拍视频以及游戏类CG动画片的编导及设计制作工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先;
2.有较强的剧本文案的策划设计能力,能独立完成影片的故事梗概大纲和较完整的影视剧本,也能在拿到专业文案策划的创意和剧本之后,快速有效地整合出可3.操作执行的拍摄台本,具备影视编导经验者优先;
4.以编导的身份独立或与团队合作设计制作完成过完整的宣传片、预告片、广告、剧情类视频或动画短片,对画面整体视觉及节奏效果的把握和控制有个人独特的想法和认识;
5.具备影视视听语言的基础,对于导演、摄影、美术、剪辑、表演等环节的知识和实操有相关经验或具备较专业理解。具备摄影或剪辑方面的专业特长者优先;
具有较强的主动学习能力,能吃苦,有较强的心理抗压能力,能够从容面对需求方的各种设计和修改要求,并能够通过有效沟通快速提供解决方案;
6.踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力;
7.大学本科学历以上,专业院校影视或动画编导专业毕业者,或是有影视从业经验者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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奇点事业部
游戏美术类
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广州市
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1
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2020-05-21
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
4. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;
5. 推动跟进程序编写和维护游戏引擎功能(美术相关)使用、游戏美术资源开发的技术文档。职位要求:
1. 大专(含大专)以上学历,有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力,抗压能力;
4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等;
5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
6. 熟悉至少一种脚本或编程语言,如:MaxScript、C++、UnrealScript、Mel等;
7. 至少2年及以上技术美术相关工作经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递