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职位名称
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所属部门
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职位类别
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工作地点
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招聘人数
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发布时间
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大话事业部
游戏美术类
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广州市
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1
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2021-02-08
所属部门:大话事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
2、具备良好的场景审美能力和分析能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
4、依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;职位要求:
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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大话事业部
游戏美术类
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广州市
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1
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2021-02-08
所属部门:大话事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
2、具备良好的场景审美能力和分析能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
4、依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;职位要求:
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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大话事业部
游戏美术类
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1
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2021-02-08
所属部门:大话事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 配合产品美术总监制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
2. 参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
3. 根据动作设计流程,参与审核;
4. 积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
5. 具备较好的特效制作能力。职位要求:
1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2. 美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础,作品优秀者学历不限;
3. 三年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
7. 精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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大话事业部
游戏美术类
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2021-02-08
所属部门:大话事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 配合产品美术总监制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
2. 参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
3. 根据动作设计流程,参与审核;
4. 积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
5. 具备较好的特效制作能力。职位要求:
1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2. 美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础,作品优秀者学历不限;
3. 三年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
7. 精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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大话事业部
游戏美术类
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2021-02-08
所属部门:大话事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用,充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持,为创建和优化美术资源开发的流程 和规范提供技术性支持;
2.根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;
3.. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档;职位要求:
1. 本科及以上学历,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
2. 能较好地与程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题,能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力;
3. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等;
4.精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UE4、Unity3D、NX等;
5.能够快速学习掌握新工具,并在工具缺失,的情况下完善工具及工作流程;
6.了解目标设备中实时渲染过程和资源占用,能够对程序提出一些美术表现需求并帮助实现,帮助程序优化效率;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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大话事业部
游戏美术类
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1
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2021-02-08
所属部门:大话事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用,充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持,为创建和优化美术资源开发的流程 和规范提供技术性支持;
2.根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;
3.. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档;职位要求:
1. 本科及以上学历,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
2. 能较好地与程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题,能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力;
3. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等;
4.精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UE4、Unity3D、NX等;
5.能够快速学习掌握新工具,并在工具缺失,的情况下完善工具及工作流程;
6.了解目标设备中实时渲染过程和资源占用,能够对程序提出一些美术表现需求并帮助实现,帮助程序优化效率;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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大话事业部
游戏美术类
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广州市
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1
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2021-02-08
所属部门:大话事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用,充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持,为创建和优化美术资源开发的流程 和规范提供技术性支持;
2.根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;
3.. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档;职位要求:
1. 本科及以上学历,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
2. 能较好地与程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题,能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力;
3. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等;
4.精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UE4、Unity3D、NX等;
5.能够快速学习掌握新工具,并在工具缺失,的情况下完善工具及工作流程;
6.了解目标设备中实时渲染过程和资源占用,能够对程序提出一些美术表现需求并帮助实现,帮助程序优化效率;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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大话事业部
游戏美术类
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2021-02-08
所属部门:大话事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
4、依据角色原画设计流程,参与审核;
5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;职位要求:
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2、大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3、三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;擅长日系画风二次元画风 尤佳。
4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力和适应项目风格的能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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大话事业部
游戏美术类
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广州市
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1
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2021-02-08
所属部门:大话事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
2、具备良好的场景审美能力和分析能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
4、依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;职位要求:
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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大话事业部
游戏美术类
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广州市
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1
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2021-02-08
所属部门:大话事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 配合产品主美制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
3. 根据特效设计流程,参与审核;
4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
5. 具备较好的动作设计能力。职位要求:
1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
3. 根据特效设计流程,参与审核;
4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
5. 具备较好的动作设计能力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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大话事业部
游戏美术类
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广州市
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1
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2021-02-08
所属部门:大话事业部
工作性质:实习
职位描述:
1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
4、依据场景原画设计流程,参与审核;
5、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;职位要求:
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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大话事业部
游戏美术类
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广州市
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1
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2021-02-08
所属部门:大话事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
4.依据角色制作流程,参与审核;
5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
6.积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3.三年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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大话事业部
游戏美术类
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广州市
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1
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2021-02-08
所属部门:大话事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
2.具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
4.依据角色原画设计流程,参与审核;
5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
6.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底,作品优秀者学历可以放宽;
3.三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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在线游戏事业部
设计类
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广州市
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1
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2021-02-01
所属部门:在线游戏事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.根据对授权商品开发的可行性研究与市场需求,策划开发方案;
2.审批授权商商品;
3.根据开发需求协助寻找合适的合作供应商,与供应商沟通协调报价、工期及产品制作的细节,确保产品开发的进度;
4.管控产品库存,配合授权相关工作事宜。职位要求:
1.本科及以上学历,熟悉二次元、对IP、漫画有了解或有相关行业运营经验的优先;
2.有较强企划宣传能力和语言、文字表达能力,对数据和用户心理有很强的敏感度;
3.熟悉市面常见二次元周边的品类、材质、工艺,能够提供建设性的产品开发创意;
4.具备良好的团队合作和沟通能力,有高度的责任感,能承受工作压力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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大话事业部
游戏美术类
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广州市
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1
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2021-01-27
所属部门:大话事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用,充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持,为创建和优化美术资源开发的流程 和规范提供技术性支持;
2.根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;
3.. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档;职位要求:
1. 本科及以上学历,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
2. 能较好地与程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题,能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力;
3. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等;
4.精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UE4、Unity3D、NX等;
5.能够快速学习掌握新工具,并在工具缺失,的情况下完善工具及工作流程;
6.了解目标设备中实时渲染过程和资源占用,能够对程序提出一些美术表现需求并帮助实现,帮助程序优化效率;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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大话事业部
游戏美术类
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广州市
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2021-01-27
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大话事业部
游戏美术类
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广州市
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2021-01-27
所属部门:大话事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、擅长国风写实风格的特效设计工作;
2、需要保持与策划,原画,程序等相关人员保持紧密的合作与沟通;
3、需要与主美紧密合作,制定游戏特效风格,准确实现项目开发需求;
4、参与具体特效设计任务,制定质量标准及规范制作流程;参与审核;
5、具备良好的语言表达能力及合作态度,有较强的责任心。职位要求:
1.有3年以上的游戏特效设计工作经历,设计/绘画相关专业,本科(全日制)以上学历;
2.有较好的美术功底,参与过至少一个完整的项目开发;
3.熟练使用三渲二制作写实游戏风格,有影视制作经验者优先;
4.熟练掌握Adobe Effect、3dsmax、PhotoShop等相关软件;
熟练运用流体软件和插件制作烟雾,火,水,风等自然元素;
6.对于游戏开发充满激情,做事积极主动;
7.有绘制特效设计稿能力者优先;
8.对资源把控,材质处理模块有丰富经验。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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大话事业部
游戏美术类
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广州市
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2021-01-27
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大话事业部
游戏美术类
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广州市
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1
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2021-01-27
所属部门:大话事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
2、熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
3、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
4、为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
5、为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
6、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
7、编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
8、培训新的美术开发员工。职位要求:
1、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
2、对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
3、能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
4、精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
5、精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
6、熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
7、掌握一种编程语言,如:C++、C#等。
8、至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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大话事业部
游戏美术类
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广州市
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2021-01-27