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职位名称
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所属部门
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职位类别
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工作地点
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招聘人数
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发布时间
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市场与渠道中心
设计类
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广州市
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1
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2021-03-06
所属部门:市场与渠道中心
工作性质:全职
职位描述:
*负责研究和实现游戏引擎中的高端渲染效果;
*负责优化渲染性能,帮助项目解决渲染相关的兼容性问题;
*负责将最新图形学技术,与项目需求结合,实现项目效果的提升。职位要求:
*本科以上学历,计算机及相关专业,有C、C++、C#或Java语言编程基础者优先,具备一门优秀外语能力者优先;
*3-5年相关工作经验,有3A级项目的制作经验和支持大中型团队工作的经验者优先,熟悉灯光、色彩、材质领域的知识者优先;
*扎实图形学相关知识,熟悉各种光照模型和图形学算法,熟悉UNITY,UE4等相关主流游戏引擎;
*良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力以及沟通能力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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市场与渠道中心
游戏美术类
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广州市
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1
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2021-03-06
所属部门:市场与渠道中心
工作性质:全职
职位描述:
*根据需要与动画师、游戏客户端以及团队其他成员一起开发、测试、维护复杂的动画系统;
*为团队提供动画相关的工具以及编辑器的支持;
*协助动画资产的设计、继承与验证;
*发现潜在的动画问题,研究新技术,撰写技术文档。职位要求:
*深入理解骨骼动画原理本质,熟悉动画制作流程,有MAYA动画实操经验;
*熟练掌握至少一款主流3D软件的骨骼建立、蒙皮、IK、Biped和CAT骨骼系统等常规操作以及动捕修帧方法(脸部蒙皮与绑定经验者优先);
*精通布料、头发等物理运算物件的制作;
*有动作捕捉经验;
*熟练掌握UE4(Animation BP)动画树(Animator)的建立,了解动画融合、实时IK、动画状态机、动画层相关操作;
*能够针对不同类型游戏需求独立设计动作框架;
*参与过著名AAA游戏动作框架设计工作者优先。
*善于沟通与协作,能有效整合反馈意见到绑定和制作工具该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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市场与渠道中心
游戏美术类
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广州市
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1
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2021-03-06
所属部门:市场与渠道中心
工作性质:全职
职位描述:
*游戏产品营销宣传创意内容项(主视觉、Social活动、创意视频等基础和创新项)的视觉包装、规范制作、创意执行和品质把控;
*品牌整合以及IP内容深化,从市场角度出发,针对不同类别游戏和情况制作符合当下特定市场的核心创意内容;
*对于日本,欧美,市场上当下优秀的广告,视觉创意趋势等内容的收集、分析、分享;
*统筹、管理各类供应商的创意项目协作,创意需求、规范制定输出,项目进度把控,出品品质把控等。职位要求:
*本科以上学历,5年以上游戏广告设计或国际4A美指以上的工作经验,有服务游戏业务的创意热店工作经验者优先,英文或日文听说读写能力俱佳者优先;
*想法新鲜有趣,洞察精准,能准确及高效的产出符合营销推广的创意,熟悉二次圈层以及文化、画风者优先;
*对于项目前期有较强的判断能力,风险预估能力,在项目进行阶段有高效的整合和提案能力;
*自我学习和驱动能力强,对营销传播行业作品具有敏锐观察和渴望,涉猎广泛,对各种内容玩法/新媒体技术/年轻用户洞察保持强烈的好奇心;
*工作地点为广州。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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用户体验中心
GUI类
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广州市
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1
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2021-03-05
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用户体验中心
设计类
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广州市
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8
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2021-03-05
所属部门:用户体验中心
工作性质:全职
职位描述:
1.根据游戏交互和视觉风格,完成游戏项目影视级动效Demo的设计制作,提升游戏表现;
2.根据项目需求,使用后期合成软件,运用动画特效技能,为项目提供高品质动效提案支持;
3.对交互设计流程有兴趣,关注时下视觉动效流行趋势,为团队提供专业的动效意见和建议。职位要求:
1、大专及以上学历,影视制作、多媒体设计、动画等相关专业;
2、二年以上游戏特效、影视特效或广告后期制作经验,熟悉影视特效或广告后期制作流程;
3、熟练使用MAYA特效制作模块,解决真实物理模拟问题,例如织物、流体、火、烟、破碎、毛发等物质的写实模仿;
4、掌握相关后期合成软件者,具备良好的美术基础,有影视,动画等制作经验者优先;
5、具备较强观察力,热爱自然,善于将自然现象再现于笔端和像素,并了解自然界现象、物质运 动和材质,最好对物理和科幻怀有浓厚兴趣;
6、有MEL 编写能力者优先;
7、良好的沟通和团队合作,热爱游戏,关注用户体验,有创新精神。
**此岗位有外包编制和正式编制,编制类型根据面试综合评价而定**该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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用户体验中心
设计类
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广州市
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1
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2021-03-05
所属部门:用户体验中心
工作性质:全职
职位描述:
岗位职责:
1.根据产品的视觉风格,应用Unity或UE4引擎制作游戏中各类游戏动效,提升游戏表现;
2.配合程序、策划,进行动效资源优化,并及时处理游戏中出现的相关动效资源问题;
3.熟知交互设计流程,关注时下视觉动效流行趋势,为团队提供专业的动效意见和建议。职位要求:
岗位要求:
1.大专及以上学历,2年以上游戏动效、特效、视频设计工作经验,对游戏、动漫、影视有一定的了解。
2.精通UE4引擎制作游戏中各类界面动效制作,熟练掌握UE4引擎的动画编辑器、粒子编辑器和常用特效制作插件。(有UE4作品的优先)
3.熟练使用3dMAX、U3D、AE或PS等相关软件或各种,具备进行多种风格的三维与二维动效设计制作能力;
4.有较强的美术功底,有丰富动画特效经验,具备画面设计能力、排版能力、后期合成能力;
5.良好的沟通和团队合作,热爱游戏,关注用户体验,有创新精神。
6.能提供特效相关作品;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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用户体验中心
GUI类
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广州市
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20
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2021-03-05
所属部门:用户体验中心
工作性质:全职
职位描述:
1.按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计;
2.完成界面中图功能布局、构图造型、氛围营造等设计绘制;
3.完成界面相关的动态、动画设计;
4.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;
5.有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。职位要求:
1.大专及以上学历,美术相关专业毕业;
2.具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感、及设计造型的能力;
3.有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标;
4.熟练使用Photoshop,Illustrator等相关制图软件,能较好的使用flash;
5.从事游戏界面设计工作1年以上,至少一款完整的游戏项目界面设计经验;
6.工作态度积极;具有良好的工作协作能力、团队合作精神,善于沟通。
**此岗位有外包编制和正式编制,编制类型根据面试综合评价而定**该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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用户体验中心
设计类
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深圳市
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1
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2021-03-05
所属部门:用户体验中心
工作性质:全职
职位描述:
1.根据游戏交互和视觉风格,完成游戏项目影视级动效Demo的设计制作,提升游戏表现;
2.根据项目需求,使用后期合成软件,运用动画特效技能,为项目提供高品质动效提案支持;
3.对交互设计流程有兴趣,关注时下视觉动效流行趋势,为团队提供专业的动效意见和建议。职位要求:
1、大专及以上学历,影视制作、多媒体设计、动画等相关专业;
2、三年以上游戏特效、影视特效或广告后期制作经验,熟悉影视特效或广告后期制作流程;
3、熟练使用MAYA特效制作模块,解决真实物理模拟问题,例如织物、流体、火、烟、破碎、毛发等物质的写实模仿;
4、掌握相关后期合成软件者,具备良好的美术基础,有影视,动画等制作经验者优先;
5、具备较强观察力,热爱自然,善于将自然现象再现于笔端和像素,并了解自然界现象、物质运 动和材质,最好对物理和科幻怀有浓厚兴趣;
6、有MEL 编写能力者优先;
7、良好的沟通和团队合作,热爱游戏,关注用户体验,有创新精神。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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用户体验中心
GUI类
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广州市
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2
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2021-03-05
所属部门:用户体验中心
工作性质:全职
职位描述:
1.为游戏界面进行视觉创意、风格定制;
2.能解析游戏世界观,对交互原型有较强理解力,用视觉传达游戏故事,并形成具有特色的界面风格;
3.了解界面相关的动态、动画设计,完成界面相关的动态、动画设计;
4.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;
5.有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化;
6.负责团队内部的技术分享,新人培养。职位要求:
1、从事游戏界面设计工作5年以上,热爱暴雪游戏
2、熟悉古典哥特式的设计风格,具备扎实的绘制功底,优秀的排版设计能力
3、良好的沟通能力,具备流程协作意识
4、热爱游戏,对游戏有自己的认知和见解该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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用户体验中心
GUI类
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广州市
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1
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2021-03-05
所属部门:用户体验中心
工作性质:全职
职位描述:
1、负责我的世界开发者相关平台和工具的专业性产品视觉设计;
2、完成设计提案与评审,跟进UI开发还原走查及迭代改进计划相关的设计质量维护管理;
3、参与全链路的设计工作,协助建立统一的设计系统规范、组件库;
4、关注用户的沟通与反馈,根据结果持续优化设计。职位要求:
1、本科及以上学历,优秀的设计表达能力,热爱做设计,拥有宽广的行业视野与时尚的审美标准;
2、具备APP、WEB、大型管理后台、工具开发类软件等设计经验;
3、具有丰富的设计美学理论知识、设计方法论,能在设计中体现品牌特性;
4、具备良好的沟通能力和团队协作精神,对设计,创新工作富有激情,对工作有较强的责任感;
5、熟练使用photoshop、Illustartor等设计工具;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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用户体验中心
GUI类
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广州市
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10
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2021-03-05
所属部门:用户体验中心
工作性质:全职
职位描述:
1.按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计;
2.完成界面中图功能布局、构图造型、氛围营造等设计绘制;
3.完成界面相关的动态、动画设计;
4.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;
5.有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。职位要求:
1.大专及以上学历,美术相关专业毕业;
2.具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感、及设计造型的能力;
3.有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标;
4.熟练使用Photoshop,Illustrator等相关制图软件,能较好的使用flash;
5.从事游戏界面设计工作1年以上,至少一款完整的游戏项目界面设计经验;
6. 热爱SLG游戏,有SLG游戏制作经验者优先;
7.工作态度积极;具有良好的工作协作能力、团队合作精神,善于沟通。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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在线游戏事业部
设计类
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广州市
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2021-03-05
所属部门:在线游戏事业部
工作性质:全职
职位描述:
*负责网易游戏垂直品类电商平台整体的UI设计,参与视觉设计规范的制定;
*站在用户角度挖据需求,参与产品开发内容讨论。为产品的开发思路,提供合理系统的体验设计与交互玩法;
*与产品程序等多方协商沟通,制定合理完善的设计方案。职位要求:
*本科及以上学历,拥有2年以上互联网设计工作经验,熟悉UI、推广、WEB端设计;
*热爱设计,热爱科技,热爱玩游戏。并对互联网知识和信息有着一定的见解;
*良好的学习能力和自我驱动性,善于整理知识及反思;
*优秀的表达和沟通能力,愿意听取意见,有坚定的设计目标;
*掌握AE、C4D等软件的同学优先考虑;
*投递时请附上个人作品集。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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游戏界面设计师(GUI)-广州/杭州/上海-用户体验中心 - 用户体验中心 该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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用户体验中心
GUI类
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广州市
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20
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2021-03-05
所属部门:用户体验中心
工作性质:全职
职位描述:
1.按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计;
2.完成界面中图功能布局、构图造型、氛围营造等设计绘制;
3.完成界面相关的动态、动画设计;
4.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;
5.有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。职位要求:
1.大专及以上学历,美术相关专业毕业;
2.具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感、及设计造型的能力;
3.有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标;
4.熟练使用Photoshop,Illustrator等相关制图软件,能较好的使用flash;
5.从事游戏界面设计工作1年以上,至少一款完整的游戏项目界面设计经验;
6.工作态度积极;具有良好的工作协作能力、团队合作精神,善于沟通。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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用户体验中心
GUI类
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广州市
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5
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2021-03-05
所属部门:用户体验中心
工作性质:全职
职位描述:
1.按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计;
2.完成界面中图功能布局、构图造型、氛围营造等设计绘制;
3.完成界面相关的动态、动画设计;
4.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;
5.有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。职位要求:
1.大专及以上学历,美术相关专业毕业;
2.具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感、及设计造型的能力;
3.有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标;
4.熟练使用Photoshop,Illustrator等相关制图软件,能较好的使用flash;
5.从事游戏界面设计工作1年以上,至少一款完整的游戏项目界面设计经验;
6.工作态度积极;具有良好的工作协作能力、团队合作精神,善于沟通。
**此岗位有外包编制和正式编制,编制类型根据面试综合评价而定**
地点:网易大厦/侨鑫国际/方圆大厦/高唐该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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用户体验中心
设计类
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广州市
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2
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2021-03-05
所属部门:用户体验中心
工作性质:全职
职位描述:
岗位职责:
1、负责各类视频创意类工作;
2、分析和把握市场趋势,为决策提供准确的品牌指导;
3、具备良好的设计理念,对创意领悟性强,配合项目及设计部完成高品质的创意设计;
4、负责企业品牌传播策略的策划及实施,对企业品牌、产品及服务等进行相关的宣传推广职位要求:
1、从事直播、动画、游戏、影视工作3年以上,对前沿动画设计敏感,视野开阔;
2、熟悉了解动画特效运动规律,具有一定的美术手绘功底,富有想象力和设计能力;
3、良好的美术基础,极好的视觉审美能力,完整的动画理论基础,敏锐的动画感觉。
4、对新动画设计方法、趋势以及风格有较深理解;对业界发展趋势有具较强的敏感度,有系统的设计理论与娴熟的设计技巧。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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技术中心
设计类
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广州市
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1
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2021-03-05
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大话事业部
游戏美术类
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广州市
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1
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2021-03-04
所属部门:大话事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
8. 培训新的美术开发员工。职位要求:
1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
掌握一种编程语言,如:C++、C#等。
7. 至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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大话事业部
游戏美术类
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广州市
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1
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2021-03-04
所属部门:大话事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
2、具备良好的场景审美能力和分析能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
4、依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;职位要求:
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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在线游戏事业部
设计类
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广州市
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2
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2021-03-04
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市场与渠道中心
设计类
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广州市
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1
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2021-03-02