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职位名称
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所属部门
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职位类别
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工作地点
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招聘人数
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发布时间
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用户体验中心
GUI类
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广州市
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2
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2021-02-26
所属部门:用户体验中心
工作性质:全职
职位描述:
1.为游戏界面进行视觉创意、风格定制;
2.能解析游戏世界观,对交互原型有较强理解力,用视觉传达游戏故事,并形成具有特色的界面风格;
3.了解界面相关的动态、动画设计,完成界面相关的动态、动画设计;
4.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;
5.有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化;
6.负责团队内部的技术分享,新人培养。职位要求:
1、从事游戏界面设计工作5年以上,热爱暴雪游戏
2、熟悉古典哥特式的设计风格,具备扎实的绘制功底,优秀的排版设计能力
3、良好的沟通能力,具备流程协作意识
4、热爱游戏,对游戏有自己的认知和见解该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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市场与渠道中心
游戏美术类
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广州市
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1
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2021-02-25
所属部门:市场与渠道中心
工作性质:全职
职位描述:
*根据需要与动画师、游戏客户端以及团队其他成员一起开发、测试、维护复杂的动画系统;
*为团队提供动画相关的工具以及编辑器的支持;
*协助动画资产的设计、继承与验证;
*发现潜在的动画问题,研究新技术,撰写技术文档。职位要求:
*深入理解骨骼动画原理本质,熟悉动画制作流程,有MAYA动画实操经验;
*熟练掌握至少一款主流3D软件的骨骼建立、蒙皮、IK、Biped和CAT骨骼系统等常规操作以及动捕修帧方法(脸部蒙皮与绑定经验者优先);
*精通布料、头发等物理运算物件的制作;
*有动作捕捉经验;
*熟练掌握UE4(Animation BP)动画树(Animator)的建立,了解动画融合、实时IK、动画状态机、动画层相关操作;
*能够针对不同类型游戏需求独立设计动作框架;
*参与过著名AAA游戏动作框架设计工作者优先。
*善于沟通与协作,能有效整合反馈意见到绑定和制作工具该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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用户体验中心
GUI类
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上海市
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4
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2021-02-24
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用户体验中心
设计类
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上海市
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2
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2021-02-24
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用户体验中心
GUI类
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广州市
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1
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2021-02-24
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用户体验中心
GUI类
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上海市
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3
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2021-02-24
所属部门:用户体验中心
工作性质:全职
职位描述:
1.设定游戏界面视觉创意、风格;
2.按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面设计;
3.了解界面相关的动态、动画设计,完成界面相关的动态、动画设计;
4.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;
5.有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化;
6.负责团队内部的技术分享,新人培养。职位要求:
1.大专以上学历;有出众的审美和欣赏品味;
2.精通主流设计绘制软件(Photoshop,Illustrator等);
3.具备较强的规范意识 ,有分享的精神;
4.热爱游戏事业,关注行业变化;
5.有五年以上游戏UI经验优先;
6.有知名项目或游戏公司背景优先,有完整负责过2款手游的风格设计尤佳;
7.有团队管理经验尤佳。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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用户体验中心
设计类
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上海市
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3
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2021-02-24
所属部门:用户体验中心
工作性质:全职
职位描述:
1.根据产品需求,设计出适合的交互解决方案;
2.配合开发制作,与界面美术、程序合作将交互功能开发上线;
3.能够深入分析评估一套产品的界面设计优缺点,为产品界面开发提供参考或优化方向;
4.深入理解交互思想和基本原则,掌握交互设计必要技能;
5.与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思。职位要求:
1.本科及以上学历,优秀的设计表达能力,热爱做设计;
2.学习能力强,观察力敏锐,能不断学习吸收最新流行设计趋势;
3.具有良好的需求把握和逻辑分析能力,善于沟通表达;
4.熟练使用Photoshop,Illustrator、Flash等相关软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法;
5.两年以上交互设计经验,熟悉手机操作系统(iOS、Andriod)交互特征,有成熟作品;
6.热爱游戏,愿意投身游戏行业,有游戏交互设计经验优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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用户体验中心
设计类
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广州市
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1
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2021-02-24
所属部门:用户体验中心
工作性质:全职
职位描述:
岗位职责:
1.根据产品的视觉风格,应用Unity或UE4引擎制作游戏中各类游戏动效,提升游戏表现;
2.配合程序、策划,进行动效资源优化,并及时处理游戏中出现的相关动效资源问题;
3.熟知交互设计流程,关注时下视觉动效流行趋势,为团队提供专业的动效意见和建议。职位要求:
岗位要求:
1.大专及以上学历,2年以上游戏动效、特效、视频设计工作经验,对游戏、动漫、影视有一定的了解。
2.精通UE4引擎制作游戏中各类界面动效制作,熟练掌握UE4引擎的动画编辑器、粒子编辑器和常用特效制作插件。(有UE4作品的优先)
3.熟练使用3dMAX、U3D、AE或PS等相关软件或各种,具备进行多种风格的三维与二维动效设计制作能力;
4.有较强的美术功底,有丰富动画特效经验,具备画面设计能力、排版能力、后期合成能力;
5.良好的沟通和团队合作,热爱游戏,关注用户体验,有创新精神。
6.能提供特效相关作品;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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用户体验中心
设计类
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上海市
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4
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2021-02-24
所属部门:用户体验中心
工作性质:全职
职位描述:
1.能够根据策划和视觉设计师提供的需求与视觉元素,快速设计出优秀的动效视觉方案。
2.具备全面的特效和动效理论知识,能对现有动效方案进行改进与提升。
3.可以制作任何特效资源,完全胜任各种风格类型的动效资源的制作,品质高,有创意。
4.具有一定的建模和动画制作能力,能够协助其他专业的同事完成流程线上下游工作。
5.有丰富的2维游戏和3维游戏开发经验,精通2维手绘特效和3维引擎特效技术。
6.精通当下各种主流游戏引擎,掌握全面的引擎技术。
7.有一定程序功底,可以与程序协作来优化工具以及实现程序化效果。
8.有优秀的审美能力,具有创新精神。职位要求:
1.热爱游戏,资深玩家,思维活跃,善于创新,能够承受一定的工作压力,游戏特效,影视特效,影视动画后期,专业方向的优先。
2.工作经验丰富,有深厚的美术功底,优秀的审美能力,有2维手绘特效能力和3维特效制作能力。
3.必须精通当下主流游戏引擎,完全精通NeoX引擎,UE4,unity等,包含粒子,模型,动画,ui等模块的运用,精通Neox和UE4的优先。
4.有影视特效工作经验,熟练操作掌握3dmax/Maya/C4D,Zbrush/Mudbox,PS,AE等其他相关制作软件;
5.有一定建模和动画相关知识和技术,可以协助团队完成动效专业以外的工作。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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大话事业部
游戏美术类
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广州市
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1
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2021-02-24
所属部门:大话事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、研究U3D或虚幻引擎相关各种内部工具使用;
2、解决制作中的各种美术技术难题;
3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求;
5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。职位要求:
1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
2、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
3、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
4、较强的学习和独立解决问题的能力。
5、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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用户体验中心
GUI类
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广州市
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1
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2021-02-24
所属部门:用户体验中心
工作性质:全职
职位描述:
1、负责我的世界开发者相关平台和工具的专业性产品视觉设计;
2、完成设计提案与评审,跟进UI开发还原走查及迭代改进计划相关的设计质量维护管理;
3、参与全链路的设计工作,协助建立统一的设计系统规范、组件库;
4、关注用户的沟通与反馈,根据结果持续优化设计。职位要求:
1、本科及以上学历,优秀的设计表达能力,热爱做设计,拥有宽广的行业视野与时尚的审美标准;
2、具备APP、WEB、大型管理后台、工具开发类软件等设计经验;
3、具有丰富的设计美学理论知识、设计方法论,能在设计中体现品牌特性;
4、具备良好的沟通能力和团队协作精神,对设计,创新工作富有激情,对工作有较强的责任感;
5、熟练使用photoshop、Illustartor等设计工具;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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市场与渠道中心
视频类
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广州市
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1
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2021-02-24
所属部门:市场与渠道中心
工作性质:全职
职位描述:
1、制作引擎动画中所需要的各种角色魔法/写实技能特效;
2、制作引擎动画中所需的不同场景特效;
3、配合完成镜头动画制作及最终实现;
4、与程序/技美合作研究新技术方向;
5、根据已有动画文件利用Sequence模块输出宣传视频。职位要求:
1、美术类专业大专及以上学历,一年及以上相关工作经验,资深岗三年及以上;
2、熟练运用3DMAX Maya AE Photoshop或其他软件的相关模块,熟练使用特效库且能够自我制作引擎内特效所需的贴图序列等;
3、熟练使用UE4特效系统,材质系统,能够与动画师配合制作所需特效;
4、同时具备良好的色彩搭配能力及空间想象力,理解脚本创意,能够对镜头感、音乐、色彩、设计有较深的理解;
5、对新技术,新流程、新事物拥有足够好奇心,积极求变;
6、积极良好的团队合作精神,善于沟通,有强烈责任心,对待工作认真负责,能够主动承受工作压力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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市场与渠道中心
设计类
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广州市
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1
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2021-02-24
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市场与渠道中心
设计类
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广州市
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1
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2021-02-24
所属部门:市场与渠道中心
工作性质:外包性质
职位描述:
1. 对项目提出创意提案。并根据需求完成高品质的视觉设计方案;
2. 配合团队高效完成视觉设计方案,具备画面整体把控能力;
3. 配合团队完成主视觉、logo及赛事或栏目包装设计;
4. 具备扎实3D设计功底,制作全三维相关设计;
5. 负责线下相关物料设计(海报,展板,赛事服装,广告,周边产品等)。职位要求:
1.熟悉建模渲染流程,扎实的C4D、3D功底,有UE4相关经验优先。
2.本科及以上学历,美术、视觉设计、广告设计等相关专业优先;
3.有3年以上互联网相关视觉设计工作经验,熟悉游戏、动漫领域,有代表性的案例;
4.设计功底扎实,有良好的设计视野与审美标准,具备优秀的创意设计与提案能力;
5.优秀的沟通表达能力,良好的学习能力和自我驱动,善于总结整理分享;
6.熟悉电竞行业相关知识优先;有电竞行业相关从业经历优先;
7.熟练掌握C4D,PS,AI,SP等软件。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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市场与渠道中心
设计类
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广州市
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2
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2021-02-24
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游戏应用与平台发展事业部
设计类
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广州市
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1
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2021-02-23
所属部门:游戏应用与平台发展事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责UU加速器web产品、客户端及移动产品的交互设计;根据设计需求进行产品信息架构、流程设计和交互原型设计,撰写界面交互文档;
2. 专注互联网产品的用户体验,对现有产品的易用性、用户习惯、操作流程进行可用测试和评估,并根据用户反馈制定可行的解决方案,持续优化产品的用户体验;
3. 参与部门产品调性维护,与各部门协作,统一产品的视觉语言和风格;
4.关注竞品发展动态,针对产品特性制定可行的产品方案,包括系统逻辑、操作行为、界面布局等;职位要求:
1.逻辑思维严谨清晰,沟通协调能力优秀,理解和分析力强;
2.责任心强、积极主动、学习能力强,关注细节、并对设计品质有执着追求;
3.熟练运用交互设计各种方法,对交互设计理论有较深的了解和认识;
4.本科及以上学历,拥有相关经验者优先;
5.1年以上用户体验工作经验,熟悉互联网产品设计流程。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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市场与渠道中心
设计类
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广州市
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1
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2021-02-22
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市场与渠道中心
GUI类
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广州市
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2
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2021-02-22
所属部门:市场与渠道中心
工作性质:全职
职位描述:
*负责网易游戏各IP产品的营销创意视觉表现(平面、H5、网站等)以及其运营相关视觉设计工作。
*负责跟进营销项目组需求,形成方案和执行计划;
*负责内容创意的制作环节的外部监修和内部优化调整。职位要求:
*本科及以上学历,3年相关工作经验,视觉传达专业优先;
*具备良好的项目管理能力,较强理解力与出色的沟通能力,能够同市场、产品相关人员讨论产品核心卖点,主导重点项目并提供有效的创意视觉解决方案, 完成重点的视觉执行工作。
*有较丰富游戏经验,能独执行中大型产品推广计划的视觉,日常需求做到快速响应,输出多个设计方案,在指定周期内出色完成工作。
*自我学习和驱动能力强,能跟随市场需求迭代技能和思维;
*如具备插画、3D、Motion等额外特长优先考虑。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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大话事业部
游戏美术类
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广州市
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1
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2021-02-22
所属部门:大话事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、负责大话宣传图的设计工作,以角色为主,场景为辅;
2、参与具体宣传设计工作,把控指导外包细化;
3、具备平面审美,能够负责专题、KV、网站样式的排版设计;
4、配合产品主美,整理更新大话端游宣传方面的模板和规范;
5、主动研究国风相关的新表现形式并运用在工作产出中;
6、熟悉大话的世界观,了解游戏文化和玩家群体文化。
7、积累和共享宣传方面的经验,编写整理规范并培养新人,分享宣传经验。职位要求:
1、擅长国风写实的风格。基本功扎实,对于造型结构把握准确,能够驾驭不同风格的颜色搭配;
2、具备传统绘画审美,对国画书法等传统艺术有所了解;
3、具备一定平面设计的能力;
4、对周边、玩具、印刷、模型手办有一定的了解;
5、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力;
6、具备良好的沟通能力;
7、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
游戏美术类
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海外
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5
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2021-02-21
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
2.具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
4.依据角色原画设计流程,参与审核;
5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
6.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3.三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递