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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
    4. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;
    5. 推动跟进程序编写和维护游戏引擎功能(美术相关)使用、游戏美术资源开发的技术文档。

    职位要求:

    1. 大专(含大专)以上学历,有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力,抗压能力;
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等;
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
    6. 熟悉至少一种脚本或编程语言,如:MaxScript、C++、UnrealScript、Mel等;
    7. 至少2年及以上技术美术相关工作经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品主美制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2.负责具体动作设计任务,对动作的美感负责;
    3.据动作设计流程,参与审核;
    4.具备较好的动作制作能力,积累和共享动画设计经验;

    职位要求:

    1.美术相关专业本科以上学历(作品优秀可放宽至大专),美术功底和动画设计基础扎实;对动作美感把控力好;
    2.三年以上动画设计经验,具备现代写实类的动作表现经验,能独立负责项目的设计工作;
    3.关注游戏体验,对枪械打击感表现有所积累,结合岗位工作配合产品改进游戏体验;
    4.较强的综合分析及沟通能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,配合团队完成目标;

    美术风格:末日题材/ 现代写实类

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2. 参与具体场景设计任务,审核内外包提交的场景设计稿,指导内外包制作;
    3. 跟进场景全流程,统筹控制作场景最终游戏效果;
    4. 具有良好的色彩能力、设计能力,并能协助场景制作审核设计还原、提炼效果。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底(对引擎有初步的认识和兴趣);
    3. 三年以上场景原画设计经验,擅长现代写实或写实军事类型项目设计经验者尤佳;
    4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5. 有较强的责任心和抗压能力,工作投入度高,配合团队完成目标;

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2. 参与具体角色设计任务,审核内/外包提交的角色设计稿,指导内/外包设计制作;
    3. 跟进全流程控制角色最终游戏效果;
    4. 具有良好的色彩能力、设计能力,并能协助角色制作审核设计还原、提炼效果。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3. 三年以上角色原画设计经验,擅长现代写实或写实军事类型项目设计经验者尤佳;
    4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5. 有较强的责任心和抗压能力,工作投入度高,配合团队完成目标;

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 利用Viz Artist 来制作AR虚拟场景,AR信息板等AR效果。
    2. 制作赛事直播中的字幕条、人名条、角标等字幕包装。
    3. 运用Viz Artist整合场景,布置灯光以及烘焙灯光贴图,制作材质球,准确表达场景氛围。

    职位要求:

    1. 熟悉Viz Artist引擎系统工作流程,并熟练使用动画编辑,互动功能,特效设计,滤镜插件等软件功能;
    2. 熟知PBR流程,熟练运用Substance Painter绘制贴图;
    3. 了解C4D,maya,max,UE4等3D软件,熟悉3D软件的动画或模型与VIZ互导资源的规范流程
    4. 熟知电竞赛事直播的制作流程。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责游戏IP周边产品设计工作,如服装、毛绒、玩具、箱包、文具、生活日用等,含产品及包装设计。

    职位要求:

    *本科及以上学历,艺术设计相关专业,热爱游戏,1年以上游戏、动漫、影视、文娱周边设计工作经验;
    *精通Photoshop、Illuctrator等多种图形设计软件,熟悉3D建模更佳;
    *优秀的审美和颜色搭配及构图创意能力,能根据游戏原画素材可进行二次创作;
    *工作富有激情,了解时尚潮流文化,能迅速把握不同游戏的风格及调性并融入周边设计中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *了解周边行业趋势,深入挖掘用户需求;
    *负责网易游戏系列周边产品的设计稿以及手稿的制作,包括但不限于以下品类,玩具礼品、服装配饰、户外出行、家具用品、数码外设、珠宝首饰;
    *负责周边宣传包装、宣传物资以及官网设计;
    *负责确认周边产品实物和设计图之间的最终效果;
    *协调网易游戏系列周边授权的设计开发内容和品类顺序。

    职位要求:

    *本科及以上学历,美术或设计相关专业;
    *熟悉平面设计常用软件包括但不限于PS、AI、ID、3DsMax等;
    *具备周边设计经验,熟悉各种周边品类的生产过程以及不同材质对周边设计的影响;
    *热爱二次元或者其他周边文化,能站在用户的角度深度思考用户对周边的需求;
    *具备较好的原画能力;
    *具备超大的脑洞以及天马行空的想象力

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  • 所属部门:

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、负责游戏相关广告素材、海报等活动设计;
    2、对游戏相关视频内容进行整理,制作,剪辑,包装等工作;
    3、协助完成PC端和移动端产品UI设计;
    4、协作完成输出具体的设计方案。

    职位要求:

    1、有基础的设计理论知识和对流行趋势敏锐的洞察力,对视觉设计趋势有灵敏触觉和领悟能力;
    2、有平面设计和视频剪辑的相关经验;
    3、良好的沟通、领悟能力,具较强的团队协作精神和敬业精神,能够高效的完成公司的设计任务;
    4、能保证3个月全职实习。

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