-
收藏
-
职位名称
-
所属部门
-
职位类别
-
工作地点
-
招聘人数
-
发布时间
-
-
CC直播事业部
设计类
-
广州市
-
1
-
2021-01-15
所属部门:CC直播事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责直播电竞项目美术方向的内外部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收到结算的整个过程;
2. 负责制定美术需求规划和详细计划,跟进执行推动项目进展,并定期总结;
3. 负责项目的美术人员安排,及时把控风险,随时调配人力,做好人力管理;
4. 参与支持公司层面供应商管理的工作;
5. 协助职能经理做好团队管理工作;
6. 负责接口其他相关部门工作,并合理安排档期;
7. 推进团队内部的知识分享和知识管理。职位要求:
1. 有冲劲,热爱游戏,审美良好;
2. 大学本科及以上学历,3年以上项目管理经验;
3. 具有较为规范的项目管理实战技能,包括项目总体规划,项目估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理,项目总体状态报告(周月季度)等;
4. 熟悉项目管理相关的各类工具,熟悉敏捷项目管理,具有较为规范的项目管理实战技能;熟练掌握 MS Project 等软件;
5. 具有丰富的商务经验、与人沟通交流和组织能力,出色的团队合作精神;
6. 能够承受工作压力,具有抗压能力和多任务处理能力;
7. 具备自我激励、团队精神、责任心和工作主动性;
8. 有美术数据分析经验,外包管理经验优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
用户体验中心
GUI类
-
广州市
-
1
-
2021-01-13
-
-
用户体验中心
设计类
-
广州市
-
8
-
2021-01-13
所属部门:用户体验中心
工作性质:全职
职位描述:
1.根据游戏交互和视觉风格,完成游戏项目影视级动效Demo的设计制作,提升游戏表现;
2.根据项目需求,使用后期合成软件,运用动画特效技能,为项目提供高品质动效提案支持;
3.对交互设计流程有兴趣,关注时下视觉动效流行趋势,为团队提供专业的动效意见和建议。职位要求:
1、大专及以上学历,影视制作、多媒体设计、动画等相关专业;
2、二年以上游戏特效、影视特效或广告后期制作经验,熟悉影视特效或广告后期制作流程;
3、熟练使用MAYA特效制作模块,解决真实物理模拟问题,例如织物、流体、火、烟、破碎、毛发等物质的写实模仿;
4、掌握相关后期合成软件者,具备良好的美术基础,有影视,动画等制作经验者优先;
5、具备较强观察力,热爱自然,善于将自然现象再现于笔端和像素,并了解自然界现象、物质运 动和材质,最好对物理和科幻怀有浓厚兴趣;
6、有MEL 编写能力者优先;
7、良好的沟通和团队合作,热爱游戏,关注用户体验,有创新精神。
**此岗位有外包编制和正式编制,编制类型根据面试综合评价而定**该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
用户体验中心
设计类
-
广州市
-
1
-
2021-01-13
所属部门:用户体验中心
工作性质:全职
职位描述:
岗位职责:
1.根据产品的视觉风格,应用Unity或UE4引擎制作游戏中各类游戏动效,提升游戏表现;
2.配合程序、策划,进行动效资源优化,并及时处理游戏中出现的相关动效资源问题;
3.熟知交互设计流程,关注时下视觉动效流行趋势,为团队提供专业的动效意见和建议。职位要求:
岗位要求:
1.大专及以上学历,2年以上游戏动效、特效、视频设计工作经验,对游戏、动漫、影视有一定的了解。
2.精通UE4引擎制作游戏中各类界面动效制作,熟练掌握UE4引擎的动画编辑器、粒子编辑器和常用特效制作插件。(有UE4作品的优先)
3.熟练使用3dMAX、U3D、AE或PS等相关软件或各种,具备进行多种风格的三维与二维动效设计制作能力;
4.有较强的美术功底,有丰富动画特效经验,具备画面设计能力、排版能力、后期合成能力;
5.良好的沟通和团队合作,热爱游戏,关注用户体验,有创新精神。
6.能提供特效相关作品;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
用户体验中心
GUI类
-
广州市
-
20
-
2021-01-13
所属部门:用户体验中心
工作性质:全职
职位描述:
1.按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计;
2.完成界面中图功能布局、构图造型、氛围营造等设计绘制;
3.完成界面相关的动态、动画设计;
4.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;
5.有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。职位要求:
1.大专及以上学历,美术相关专业毕业;
2.具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感、及设计造型的能力;
3.有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标;
4.熟练使用Photoshop,Illustrator等相关制图软件,能较好的使用flash;
5.从事游戏界面设计工作1年以上,至少一款完整的游戏项目界面设计经验;
6.工作态度积极;具有良好的工作协作能力、团队合作精神,善于沟通。
**此岗位有外包编制和正式编制,编制类型根据面试综合评价而定**该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
用户体验中心
设计类
-
深圳市
-
1
-
2021-01-13
所属部门:用户体验中心
工作性质:全职
职位描述:
1.根据游戏交互和视觉风格,完成游戏项目影视级动效Demo的设计制作,提升游戏表现;
2.根据项目需求,使用后期合成软件,运用动画特效技能,为项目提供高品质动效提案支持;
3.对交互设计流程有兴趣,关注时下视觉动效流行趋势,为团队提供专业的动效意见和建议。职位要求:
1、大专及以上学历,影视制作、多媒体设计、动画等相关专业;
2、三年以上游戏特效、影视特效或广告后期制作经验,熟悉影视特效或广告后期制作流程;
3、熟练使用MAYA特效制作模块,解决真实物理模拟问题,例如织物、流体、火、烟、破碎、毛发等物质的写实模仿;
4、掌握相关后期合成软件者,具备良好的美术基础,有影视,动画等制作经验者优先;
5、具备较强观察力,热爱自然,善于将自然现象再现于笔端和像素,并了解自然界现象、物质运 动和材质,最好对物理和科幻怀有浓厚兴趣;
6、有MEL 编写能力者优先;
7、良好的沟通和团队合作,热爱游戏,关注用户体验,有创新精神。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
用户体验中心
GUI类
-
广州市
-
2
-
2021-01-13
所属部门:用户体验中心
工作性质:全职
职位描述:
1.为游戏界面进行视觉创意、风格定制;
2.能解析游戏世界观,对交互原型有较强理解力,用视觉传达游戏故事,并形成具有特色的界面风格;
3.了解界面相关的动态、动画设计,完成界面相关的动态、动画设计;
4.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;
5.有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化;
6.负责团队内部的技术分享,新人培养。职位要求:
1、从事游戏界面设计工作5年以上,热爱暴雪游戏
2、熟悉古典哥特式的设计风格,具备扎实的绘制功底,优秀的排版设计能力
3、良好的沟通能力,具备流程协作意识
4、热爱游戏,对游戏有自己的认知和见解该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
用户体验中心
GUI类
-
广州市
-
1
-
2021-01-13
所属部门:用户体验中心
工作性质:全职
职位描述:
1、负责我的世界开发者相关平台和工具的专业性产品视觉设计;
2、完成设计提案与评审,跟进UI开发还原走查及迭代改进计划相关的设计质量维护管理;
3、参与全链路的设计工作,协助建立统一的设计系统规范、组件库;
4、关注用户的沟通与反馈,根据结果持续优化设计。职位要求:
1、本科及以上学历,优秀的设计表达能力,热爱做设计,拥有宽广的行业视野与时尚的审美标准;
2、具备APP、WEB、大型管理后台、工具开发类软件等设计经验;
3、具有丰富的设计美学理论知识、设计方法论,能在设计中体现品牌特性;
4、具备良好的沟通能力和团队协作精神,对设计,创新工作富有激情,对工作有较强的责任感;
5、熟练使用photoshop、Illustartor等设计工具;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
用户体验中心
GUI类
-
广州市
-
10
-
2021-01-13
所属部门:用户体验中心
工作性质:全职
职位描述:
1.按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计;
2.完成界面中图功能布局、构图造型、氛围营造等设计绘制;
3.完成界面相关的动态、动画设计;
4.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;
5.有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。职位要求:
1.大专及以上学历,美术相关专业毕业;
2.具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感、及设计造型的能力;
3.有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标;
4.熟练使用Photoshop,Illustrator等相关制图软件,能较好的使用flash;
5.从事游戏界面设计工作1年以上,至少一款完整的游戏项目界面设计经验;
6. 热爱SLG游戏,有SLG游戏制作经验者优先;
7.工作态度积极;具有良好的工作协作能力、团队合作精神,善于沟通。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
游戏界面设计师(GUI)-广州/杭州/上海-用户体验中心 - 用户体验中心 该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
用户体验中心
GUI类
-
广州市
-
20
-
2021-01-13
所属部门:用户体验中心
工作性质:全职
职位描述:
1.按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计;
2.完成界面中图功能布局、构图造型、氛围营造等设计绘制;
3.完成界面相关的动态、动画设计;
4.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;
5.有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。职位要求:
1.大专及以上学历,美术相关专业毕业;
2.具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感、及设计造型的能力;
3.有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标;
4.熟练使用Photoshop,Illustrator等相关制图软件,能较好的使用flash;
5.从事游戏界面设计工作1年以上,至少一款完整的游戏项目界面设计经验;
6.工作态度积极;具有良好的工作协作能力、团队合作精神,善于沟通。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
战略研究中心
GUI类
-
广州市
-
1
-
2021-01-07
所属部门:战略研究中心
工作性质:全职
职位描述:
*负责网易游戏内部平台整体的UI设计,参与视觉设计规范的制定;
*站在用户角度挖据需求,参与产品开发内容讨论。为产品的开发思路,提供合理系统的体验设计与交互玩法;
*与产品程序等多方协商沟通,制定合理完善的设计方案。职位要求:
*本科及以上学历,拥有2年以上互联网设计工作经验,熟悉UI、推广、WEB端设计;
*热爱设计,热爱科技,热爱玩游戏。并对互联网知识和信息有着一定的见解;
*良好的学习能力和自我驱动性,善于整理知识及反思;
*优秀的表达和沟通能力,愿意听取意见,有坚定的设计目标;
*掌握AE、C4D等软件的同学优先考虑;
*投递时请附上个人作品集。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
艺术设计中心
游戏美术类
-
广州市
-
不限
-
2021-01-07
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
· 制定网易游戏整体周边及衍生品业务的中长期规划,并带领团队完成生意目标;
· 基于生意目标搭建组织,组建品牌、产品开发、供应链、销售、运营,制定业务流程和团队考核目标;
· 针对网易游戏多品类多风格的IP特点,进行多样化的产品定位和品牌风格打造;
· 为具体的IP制定周边品类的开发规划和销售目标,带领团队对开发过程中的质量、成本、流程及风险进行管理以完成销售目标;
· 整合行业资源,挖掘和开拓优质的合作方,构建业务生态职位要求:
· 本科及以上学历,8年以上IP及衍生品管理经验,不限于游戏行业;
· 有5年以上团队管理经验,具备产品开发、供应链、运营、销售各环节全流程管理的经验;
· 对玩具、IP衍生品市场有独到的见解,并形成方法论;
· 优秀的沟通谈判能力,责任心强;
· 二次元、游戏、电影、动漫热爱者优先; -
-
CC直播事业部
设计类
-
广州市
-
6
-
2020-12-28
所属部门:CC直播事业部
工作性质:全职
职位描述:
1)3D绑定师:使用Maya完成角色脸部表情绑定,骨骼的控制器制作、角色及衣服道具绑定、角色头发和裙子的动力学骨骼绑定;熟悉Maya绑定对接UE4 的制作流程,在Python或MEL中编写脚本,促进工作流程改进和实现特定道具动画功能的绑定制作出解决方案。
2)3D动作设计师:负责各类角色(人物或动物),场景,镜头等动画设计与制作;根据提供的角色模型使用Maya完成角色脸部表情绑定,骨骼的控制器制作;了解UE4以及Maya绑定对接UE4 的制作流程。
3)UE4场景模型师:负责3D场景美术资源制作及整合;了解各种美术风格的3D模型制作规范,可独立完成场景建模及贴图绘制工作;优化3D模型和贴图 ,减轻资源消耗;
4)UE4场景地编:负责虚拟直播场景3D建模和修改,负责UE4中的材质编写与调节,美术场景库整理和优化;运用引擎资源做整合场景,布置灯光以及烘焙灯光贴图,准确表达场景氛围;在UE4 引擎中进行场景编辑;对模型、贴图材质进行优化,以适合在UE4等引擎中运行。职位要求:
1)UE4场景模型师:熟知PBR流程, 熟练操作掌握3dmax/Maya,Zbrush,Substance Designer/Painter, Quixel,Photoshop等其他相关制作软件;对模型制作有良好的原画还原能力,模型布线,UV拆分合理;具有良好的场景设计、材质灯光处理能力,对色彩,光影,气氛有良好的控制力。
2)3D绑定师:成熟的Maya绑定工作经验, 同时还熟悉C4D,Max,MMD等软件的绑定模块的优先;熟悉Maya mel、Python编程,有丰富的绑定编程经验,完成简单而有效的绑定设置。
3)3D动作设计师:熟悉Maya,了解UE4引擎,同时熟悉C4D,Max,MMD等软件的绑定模块的优先。
4)UE4场景地编:了解UE4各模块,包括模型导入,材质,灯光,蓝图,特效,地编等方面;熟练运用Substance Painter绘制贴图;熟练掌握相关软件如3DMAX,MAYA,ZB,WorldCreator,Quixel Mixer等模型,地形,材质制作等软件。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
艺术设计中心
游戏美术类
-
广州市
-
6
-
2020-12-28
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1、负责公司手游项目美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美
术工作顺利完成;
2、手游项目整体风格的制定及把控,负责审核项目美术资源;
3、能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色、场景概念的主要设计;
4、负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。职位要求:
1、本科及以上学历,5 年以上网游戏行业美术工作经验,至少参与过 2 款完整的手游项目
开发,一年以上手游主美岗位工作经验;
2、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能
力,熟练掌握相关设计软件;
3、了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方
式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
4、做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;
5、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
市场与渠道中心
设计类
-
广州市
-
1
-
2020-12-24
所属部门:市场与渠道中心
工作性质:全职
职位描述:
1.负责《陈情令》不同形式的创意设计
2.配合产品制定符合游戏风格的外宣素材
3.根据产品推广需求,策划执行海报,视频,动画,H5,互动网站等创意素材
4.基于创意素材,撰写相关文案
5.管理并拓展创意供应商,把控最终成品质量职位要求:
1.设计相关专业优先,有较强的绘画能力
2.良好的审美素养及排版能力,会使用的PS、AI、PR等设计软件
3.会使用Finalcut,PR剪辑软件,胜任简单的视频处理
4.熟悉《陈情令》,深度《魔道祖师》粉丝优先
5.资深二次元用户,了解二次元群体的特征、喜好,有较强的脑洞优先
6.沟通及抗压能力佳,有耐心和责任心,能应急处理及日常处理各类素材需求该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
市场与渠道中心
设计类
-
广州市
-
1
-
2020-12-24
所属部门:市场与渠道中心
工作性质:全职
职位描述:
*负责产品版本推广的平面素材,视频类素材产出;
*负责广告demo、海报、专题、宣传视频剪辑及后期包装等素设计;
*能够把握市场热点,进行游戏品牌塑造、市场状况监测等;职位要求:
*本科及以上学历,艺术类设计专业优先,如有1-2年工作经验者更佳;
*具备优秀的审美能力,优秀的视觉设计能力,善于使用各种风格及技法进行市场营销设计;
*精通设计相关工作软件(如PS/AI等),熟练运用视频剪辑软件(如Final cut/Pr等),有一定的插画手绘功底,如有模型制能力更佳;
*善于创新、思维活跃、有想法,具备良好的表达和沟通能力,响应速度快,能够主动思考和高效执行;
*有责任心和团队合作精神,热爱设计,善于学习,有较强的抗压能力,对新事物保持好奇心。
*熟悉梦幻西游手游或其他大型mmo游戏,投递时请附上个人作品集和游戏经历。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
在线游戏事业部
设计类
-
广州市
-
5
-
2020-12-23
所属部门:在线游戏事业部
工作性质:全职
职位描述:
*负责网易游戏垂直品类电商平台整体的UI设计,参与视觉设计规范的制定;
*站在用户角度挖据需求,参与产品开发内容讨论。为产品的开发思路,提供合理系统的体验设计与交互玩法;
*与产品程序等多方协商沟通,制定合理完善的设计方案。职位要求:
*本科及以上学历,拥有2年以上互联网设计工作经验,熟悉UI、推广、WEB端设计;
*热爱设计,热爱科技,热爱玩游戏。并对互联网知识和信息有着一定的见解;
*良好的学习能力和自我驱动性,善于整理知识及反思;
*优秀的表达和沟通能力,愿意听取意见,有坚定的设计目标;
*掌握AE、C4D等软件的同学优先考虑;
*投递时请附上个人作品集。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
CC直播事业部
设计类
-
广州市
-
1
-
2020-12-20
所属部门:CC直播事业部
工作性质:全职
职位描述:
主要职责:
1、负责各类视频模版包装制作,熟悉视频类型及相应制作流程;
2、负责直播礼物,座驾等相关设计,能够独立完成相关的动效制作;
3、包含分镜设计,角色动作设计、镜头动画设计和制作,后期特效及剪辑等;职位要求:
岗位要求:
1. 影视、动画、美术类相关专业,了解并熟悉短视频的流行趋势,可把握不同风格视频的能力,有直播礼物设计相关经验优先;
2. 熟练掌握PS、AE、PR、C4D等相关设计软件,有UE4引擎工作经验者优先;
3. 熟练掌握动效设计,具有动画节奏把控能力,有良好的画面节奏感,有出色的创意和想象力;
4. 较强的沟通能力,逻辑思维清晰,具备良好的团队合作精神,具备独立思考能力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
市场与渠道中心
视频类
-
广州市
-
1
-
2020-12-15
所属部门:市场与渠道中心
工作性质:全职
职位描述:
1.负责项目相关的所有视觉物料的制作推进和品质把控,参与设计与制作,完成商业和艺术元素合一的优秀平面素材与视频作品。
2. 根据各类需求来设计精彩的故事或视觉表达创意,并把它转化为最终的可执行实现形式(文字剧本、视觉分镜等),并进行独立制作或指导协调外包团队完成制作。
3. 和美术概念设计、二维美术及三维美术制作团队、摄影、剪辑、合成、音乐音效等多个岗位工作人员以及外包团队合作,指导并协力完成素材制作的全流程。职位要求:
1.拥有优秀的视觉设计能力与审美能力,熟练使用PR/AE/PS等设计及视频编辑软件;熟悉建模渲染流程、有扎实的3D功底或摄影水平更佳;能独立创作适合设计需求的个性的创意场景、图形及视频,并进行后期视觉包装和效果加工。
2.善于沟通和分析,具备良好的团队合作精神、强烈的学习热情、自驱力和责任心
3.美术、设计类相关专业本科及以上学历,工作年限不限,热爱游戏,熟悉ACGN及偶像文化者优先。
*投递时请务必附上个人作品集,并注明作品中独立完成的部分该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
市场与渠道中心
视频类
-
广州市
-
1
-
2020-12-15
所属部门:市场与渠道中心
工作性质:全职
职位描述:
*负责网易游戏在海外市场各IP的品牌创意视频的方案输出和落地执行,包括IP视觉管理、线上线下活动品牌化、版本推广创意执行、跨界联动内容,泛文娱衍生内容等;
*负责跟进营销项目组需求,组织脑暴,形成方案和执行计划;
*负责内容创意的制作环节的外部监修和内部优化调整。职位要求:
*本科及以上学历,3年以上视频内容、创意策划工作经验,热爱机甲科幻/西方魔幻类题材优先;
*洞察精准,脑洞创意层出不穷,擅长用创意内容撬动大的社交流量产生裂变的分享效果;
*对传播内容生产监修有很好的推进把控力,较强的创意方案整理到落地全流程工作协调能力;
*对营销传播行业趋势具有敏锐性,涉猎广泛,对内容、技术、社群、创意玩法有持续性的沉淀和创新发力点;
*善于沟通、有责任心,理解力强,学习能力快,具备一定团队协作能力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递