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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、能很好地理解策划文档,熟练独立进行阴阳师风格的场景、建筑、地形、物件等造型场景的搭建。对商业引擎有深度的了解和运用;
    2、基本功杂实,特别是需要构成、色彩能力优秀;
    3、能清晰有条理地写发包文档,和写反馈文档;
    4、负责跟进策划需求,明确设计功能和目的,协同3D美术人员确认造型以及把握色彩、质感等工作。
    5、能编写、分享场景设计经验,培养新人;
    6、需要具备一定抗压能力。

    职位要求:

    1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、SD,houdini等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责《陈情令》不同形式的创意设计
    2.配合产品制定符合游戏风格的外宣素材
    3.根据产品推广需求,策划执行海报,视频,动画,H5,互动网站等创意素材
    4.基于创意素材,撰写相关文案
    5.管理并拓展创意供应商,把控最终成品质量

    职位要求:

    1.设计相关专业优先,有较强的绘画能力
    2.良好的审美素养及排版能力,会使用的PS、AI、PR等设计软件
    3.会使用Finalcut,PR剪辑软件,胜任简单的视频处理
    4.熟悉《陈情令》,深度《魔道祖师》粉丝优先
    5.资深二次元用户,了解二次元群体的特征、喜好,有较强的脑洞优先
    6.沟通及抗压能力佳,有耐心和责任心,能应急处理及日常处理各类素材需求

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    美术编辑(二次元)
    岗位描述:
    1、负责对站内的画师项目进行评估和运营,挖掘优质画师,参与画师合作关系维护,画师平台用户信息运营等;
    2、结合用户需求综合考量客户需求和画师风格,对约稿项目进行统筹和全流程跟踪;
    3、定期进行竞品分析,不断优化平台画师体系,协助产品提出平台改进优化方案;
    4、完善约稿项目细节体验,提高画师与需求方的平台使用率;
    5、结合用户需求,业内热点策划平台活动,拉动平台整体收入。

    职位要求:

    职位要求:
    1、有较丰富ACG经验,熟悉国内外ACG行业动态,对不同题材的绘画元素构成有系统的认识;
    2、有深厚的美术功底和对业内流行趋势敏锐洞察力,参与策划平台内活动,推动优化平台项目;
    3、具备良好的项目管理能力和出色的沟通能力,深度理解客户需求,能够与运营、产品相关人员讨论产品核心卖点,协助重点项目并提供专业的创意解决方案;
    4、对绘画和视觉设计创作逻辑有深层次理解,熟悉PHOTOSHOP、SAI等绘画相关软件;
    5、抗压能力强,有团队合作精神,工作积极主动;
    6、熟悉国内外画师圈子者优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责赛事相关视觉包装、视觉呈现的创意及设计;
    2、负责与外部合作方的视觉同步和沟通工作;    
    3、部门内部协作完成美术相关的其他工作。

    职位要求:

    1、2年以上工作经验               
    2、本科及以上学历,美术、视觉传达等相关专业,有电竞相关工作经验者优先;
    3、良好的美术设计基础,在图形、版式、字体设计、色彩方面有系统积累,具备创意策划能力和提案能力;
    4、热爱游戏及电竞行业,熟悉当前热门游戏,对行业有一定了解;
    5、掌握印刷品相关专业知识,熟悉物料制作工艺及流程;
    6、熟悉PS、AI、C4D等设计软件,有较好的设计审美能力及手绘功底;有UE4引擎使用经验者优先;
    7、具有海报、主视觉设计、三维设计能力及商业作品经验;
    8、抗压性强、具有较强的人际沟通及团队协作能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    *根据游戏项目风格,负责制作影视级别的角色模型用于海报或CG,并展开UV,贴图的制作;
    *配合产品美术专家制定角色风格;
    *能精准还原角色原画设计;
    *协助配合策划、市场人员完善产品设计的品类开发及提案,能够敏捷高效完成内容;
    *负责游戏IP周边衍生品或部门品牌的创意开发以及产品3D设计;
    *配合线下活动的陈列装饰道具等相关物料的延展设计与制作生产;

    职位要求:

    *2年以上写实类CG角色制作工作经验;
    *熟悉人体结构,有很强的角色造型能力;
    *熟悉了解动画原理,能制作符合动画需求的角色模型;
    *熟练使用 Maya , SP,PS,ZB 等软件;
    *有责任心,具备良好的团队合作意识,学习与沟通能力,灵活运用专业知识与技术完成工作任务;
    *拥有较好的自我管理意识和较高的抗压力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    *配合策划完成视频内容制作,参与内容创意讨论、视频制作;
    *负责项目中的剪辑任务,制作好玩的、具有影响力、共鸣感强的视频。

    职位要求:

    *热爱游戏,热爱二次元文化,喜欢看动画/漫画,对二次元内容平台和社区有深入了解,B站重度用户加分;
    *有1-2年相关工作经验,有扎实的镜头表达能力,可独立完成视频剪辑,素材花字制作、特效、调色,有个人参与剪辑或后期制作的作品加分;
    *能应用Abode premiere、Final Cut Pro、Photoshop等制作软件,剪辑能力熟练突出,有AE使用经验加分;
    *具备创新意识,能够捕捉新鲜事物和热点,提出具有吸引力的视觉创意;
    *有责任心,抗压能力强,逻辑思维清晰,具有良好的理解能力、沟通能力及执行能力,有团队合作精神;
    *认同网易游戏的品牌理念和企业文化。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    主要方向:UE4工具插件、蓝图、材质、三维场景、动画特效、拟真、灯光渲染、光影气雾、数媒资产等
    1. 负责沟通协作解决美术方面的技术难题;
    2. 对接程序技术侧,优化文件修改BUG等问题;
    3. 熟悉并研究UE4引擎渲染架构,给予提升美术效果的技术支持,可帮助团队编写优化辅助工具的使用,如毛发插件,布料插件,材质渲染等;
    4. 熟练掌握UE4美术流程,能够快速搭建符合项目的场景;有C4D软件使用经验,会AE,PR后期软件
    5.对材质,灯光,3D动画,渲染有足够的理解,可独立通过蓝图制作相关内容。

    职位要求:

    1. 有一定的美术认知,熟悉美术开发和PBR流程;
    2. 熟悉c/c++、unity3d、ue4等相关技术;
    3. 熟悉美术文件的优化整理和对接程序技术的优化;
    4. 良好的沟通能力和团队协作能力,需不断钻研软件功能,紧跟市场发展步伐。
    5. 有TA的相关工作经验。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    2. 配合产品主美术制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范 ;
    职位要求

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,对枪械和打击感表现有所了解和积累,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 具备相待写实类动作表现经验,能独立负责项目涉及工作
    3. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    5. 本科以上,美术相关类专业毕业,三年以上动画设计经验,有深厚的美术功底和动画设计基础;

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.利用多种技术,展示大创意
    2.将概念形象化,转化成设计
    3.能够独立能够独立承接游戏衍生IP设计,电竞赛事设计设计项目,主导设定整体视觉风格与创意产出。
    4.负责整体视觉风格把控,海报、宣传、主题会场等线上线下设计。

    职位要求:

    1.拥有优秀的视觉设计能力,熟悉建模渲染流程,扎实的C4D、3D功底,熟练使用Photoshop,Illustrator,C4D,AE等设计相关软件,创作适合设计需求的个性的创意场景、图形及视频,并进行后期视觉包装和效果加工
    2.善于沟通和分析,具备良好的团队合作精神、强烈的学习热情、自驱力和责任心
    3.热爱游戏,热爱电竞赛事者优先

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    8. 培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、SD,houdini等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
    掌握一种编程语言,如:C++、C#等。
    7. 至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先;
    8. 英语流利者优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    勤務地:東京もしくは中国広州
    1.既存のゲームスタイルの基準に従って、ゲームページのより良いデザインを制作して、ビジュアル資源を制作すること
    2.需要に応じて概念のアイデアを考え出すこと;パッケージデザインを描くこと;既存の設計フレームの基準に従って、既存のスタイルに合って、コスパが良い設計を制作すること


    工作地点:东京新宿或中国广州
    1.按照既定界面风格标准,完成界面延展设计,完成视觉资源,如图标、展示性图片等的设计、绘制;
    2.根据需求产出概念想法、进行包装绘制,在现有设计框架下完成契合风格、兼具性价比的设计;

    职位要求:

    1.ビジュアルデザインなどの専攻の方;ゲームが好きな方を優先します
    2.優れたレイアウトデザイン能力、描くスキルとグラフィックデザインに強い方
    3.日本流行文化、デザインやファッションに自分の見解を持っている方
    4.協調性があり、チームワークを発揮する力などを備えている方
    5.日本語が上手な方


    1.有1年以上的游戏界面(UI)设计经验;
    2.视觉类设计类相关专业,喜欢体验游戏为佳;
    3.具备扎实的绘制功底,优秀的排版设计能力;
    4.对日本流行文化、设计领域、时尚领域等有一定的见解;
    5.易于沟通,具备流程协作意识和良好的合作性;
    6.日语听说读写流利


    歓迎条件(必須ではありません):
    1.ゲーム業界で2年以上の経験があり
    2.中国語または、英語でコミュニケーションの取れる方

    加分项:
    1.有2年以上的游戏行业工作经验;
    2.可以使用中文或者英文沟通更佳;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    * 负责部门各游戏产品的宣传视频、广告视频的剪辑与制作,能独立完成15-30秒广告后期特效制作;
    * 能根据项目要求快速完成各类素材的包装、处理工作;
    * 关注市场游戏广告视频形式,保持制作的多样化和新鲜感,尝试不同的创意形式。
    * 能输出脚本或分镜者优先。

    职位要求:

    *大专及以上学历,1年以上游戏动效、特效、视频设计工作经验,对游戏、动漫、影视有一定的了解。
    * 熟练使用PR、PS、AE等视频编辑软件;
    * 网感强,对新媒体热门话题有高敏感度,善于发掘并总结优质内容素材。
    * 有优质短视频剪辑案例及经验者优先;
    * 熟悉病毒视频、鬼畜视频制作者优先;
    *本岗位有正职和派遣编制,具体视面试情况而定。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    -主要负责艺术设计中心部门品牌形象建设,部门汇报、工作展示类视觉设计,达到商业设计标准;
    -美术部门视觉规范制定;
    -跟进部门旗下项目品牌形象建设,VI制定,包括在研产品的视觉方向制定及运营产品的视觉提升。

    职位要求:

    -2年以上视觉设计从业经验;
    -具备丰富的设计理论知识,对设计趋势有敏锐的洞察力和领悟能力;
    -具备较好的逻辑能力、理解能力、沟通表达能力;
    -深入理解商业品牌定位与设计,具备优秀的视觉表现能力;
    -具备数据可视化经验者优先;
    -动效设计有经验者优先;

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 配合产品主美制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3. 根据特效设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的动作设计能力。

    职位要求:

    1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3. 根据特效设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的动作设计能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏宣传视频中的特效设计与制作,在特效制作领域里能够独当一面;
    2.根据需求设计出视频内的角色特效、场景特效、UI特效、粒子特效制作等。
    2.熟悉游戏广告,进行视频素材的优化迭代;
    3.把控视频特效的风格以及最终的视觉效果,并能指导外包工作;
    4.对游戏特效资源进行分类管理、优化迭代;

    职位要求:

    1.熟悉游戏视频广告制作流程或有游戏过场动画制作经验,能独立完成15-30秒的广告视频制作或,从事相关工作经验2年以上,对于特效表达有一定的理解;;
    2.熟练使用UE4中的Sequencer制作动画,能够使用3ds Max或Maya等主流软件制作以及素材导入UE4使用;
    3. 具有良好的美术基础,喜欢了解新鲜技术,能看懂英文相关教程 ;
    4.热爱游戏行业,具有较好的沟通能力,沟通视频创意方向,不断优化视频品质,提高视频投放效果,关注行业内其他厂商素材,对技术保持探索;
    5.掌握模型动画、灯光渲染、后期合成等模块知识者优先.

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Location: Guangzhou

    Job Description:
    1. Offer interaction ideas for products. Possess in-depth understanding of product functions and how to deliver them in the game
    2. Recognize limitations in game interaction, research independently and optimize game interaction, work on immersive interaction and offer smooth and pleasant user experience
    3. Collaborate with teams of UI Designers, Artists, and Engineers, ensure the final quality of product.
    4. Deeply understanding of interaction design, expert professional skills.
    5. Excellent teamwork with game designers throughout the design process, deliver design ideas with UI Artists and Engineers.

    职位要求:

    Job Requirements:
    1. Bachelor’s degree or above; excellent ability to make design ideas to reality
    2. Excellent understanding of design methodologies and flat style; excellent understanding of tactile experience, audio and visual experience, game interaction, art style, backstory and how to deliver the plot; good aesthetic taste;
    3. Above 2 years’ experience in mobile device or game UI/UX design area;
    4. Rich game experience and research experience in triple-A games, familiarity with FPS (shooter) game is a plus;
    5. Ability to grasp users’ requirement and logically analyze
    6. Expert insights for user needs and logistics
    7. Excellent visual, verbal and written communication skills
    8. Skilled in Photoshop, Illustration, Flash and other relevant software, Mastered in work flow, mockups methodologies
    9. Passion for user-centered design; Passion for games
    10. Strong ability to learn, observe, and catch the latest design trends
    11. Multilingual preferred.

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责多个游戏项目的游戏KV素材、视频素材产出及管理;
    *负责多个游戏项目的线下活动,相关物料素材品质把控。

    职位要求:

    *本科及以上学历,艺术类设计专业优先,1年以上工作经验,游戏热爱者优先;
    *具备优秀的审美能力,优秀的视觉设计能力,善于使用各种风格及技法进行营销素材设计,对二次元和动漫有涉猎优先;
    *精通设计软件,有一定的插画手绘功底,对UI、海报、专题等设计有自己的理解;
    *善于创新、思维活跃、有想法,有良好的表达和沟通能力;
    *良好的逻辑分析能力,能够主动思考和高效执行;
    *有责任心和团队合作精神,热爱设计,善于学习,有较强的抗压能力,对新事物保持好奇心。
    *投递时请务必附上个人作品集。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    -《我的世界》的商业化设计、音视美内容开发、规范制作、创意执行和品质把控;
    -了解玩家需求、挖掘题材、捕捉热点,IP内容深化,制作符合当下特定市场的核心创意内容;
    -负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。

    职位要求:

    -对《我的世界》及相关IP较为了解,洞察精准,能准确及高效的产出符合我的世界的创意设计方向,熟悉玩家圈层和文化;
    -本科及以上学历,3年以上网游戏行业美术工作经验,至少参与过2款完整的游戏项目开发,一年以上主美岗位工作经验;
    -有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通;
    -有海外产品合作、国际化产品思维,英文听说读写能力俱佳者优先。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4、依据角色原画设计流程,参与审核;
    5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    《荒野行动》-手游
    资深动画设计师
    资深二次元角色设计师
    特效设计师

    《天下3》-端游
    资深次世代角色制作
    资深角色原画设计师
    资深场景原画

    次时代风格射击游戏和二次元风格恋爱游戏-手游
    资深角色原画设计师

    职位要求:

    《荒野行动》-手游
    资深动画设计师
    资深二次元角色设计师
    特效设计师

    《天下3》-端游
    资深次世代角色制作
    资深角色原画设计师
    资深场景原画

    次时代风格射击游戏和二次元风格恋爱游戏-手游
    资深角色原画设计师

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