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职位名称
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所属部门
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职位类别
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工作地点
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招聘人数
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发布时间
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艺术设计中心
游戏美术类
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海外
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1
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2020-11-30
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1、负责公司日本原画团队的人员和业务管理,把控工作进度和质量,保证美术需求能高品质的按时完成;
2、负责日本团队的人员招聘,面试、制定员工绩效目标及沟通绩效结果;
3、负责对接在日本的个人画师,沟通反馈产品需求和意见,推动画师合作的顺利进行。职位要求:
1、5年以上游戏行业美术工作经验,角色原画背景出身,有管理全流程游戏美术或者原画团队的经验;
2、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,对游戏美术高品质有追求;
3、了解游戏产业,重视美术表现在游戏开发中的地位和作用;
4、做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;
5、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与研发团队的制作人、策划、主美合作和沟通。
6、日语沟通无障碍,中文熟练者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
游戏美术类
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海外
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5
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2020-11-30
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
2.具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
4.依据角色原画设计流程,参与审核;
5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
6.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3.三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
游戏美术类
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海外
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5
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2020-11-30
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
4.依据场景原画设计流程,参与审核;
5.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3.三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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互动娱乐事业群
游戏美术类
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上海市 广州市 杭州市 东京
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不限
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2020-09-21
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
此岗位招聘外籍游戏美术,包括原画、模型、特效、动作;中国籍候选人请投递角色原画、场景原画、角色制作、场景制作/编辑、动作、特效。
Game Art Designer, it's a general term of multiple positions, responsible for designing and realizing the art resources in the game world.
[Game art director]
Determine the world view of the game, control the overall art style and art quality.
[Character/environment artist]
Design the modelings of the characters,monsters, bosses in the game, design environments and props, paint game concepts and propaganda posters.
[Character/environment 3D designer]
According to the game concepts, restore the design ideas with high-quality, design and make the 3D models, materials, and textures in the game world.
[Animation/special effect designer]
According to the game style, personality of the character, atmosphere of the environment, design and make animation/effects performances of the characters, environments, abilities in the game.职位要求:
-Have strong passion for video games, focus on gaming experience, can cooperate with product improvement in gaming experience;
-Bachelor’s degree or above, art related majors, solid and awesome art skills;
-A minimum of 3 years’ experience in character producing, it’s better to have experience in leading a team to carry out the designing work;
-Strong ability of comprehensive analysis and innovation, precisely understand work demands and can accomplish it efficiently;
-Strong sense of responsibility, highly involved in work, coordinate with team to achieve goals;
-Master necessary software for this position, strong learning ability, take the initiative to research and apply new technology to work.
Workplace
Guangzhou / Hangzhou -
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互动娱乐事业群
游戏美术类
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东京
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不限
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2020-09-21
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
2.具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
4.依据角色原画设计流程,参与审核;
5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
6.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3.三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。" -
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互动娱乐事业群
游戏美术类
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东京
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不限
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2020-09-21
所属部门:互动娱乐事业群
工作性质:全职
职位描述:
1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
4.依据场景原画设计流程,参与审核;
5.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3.三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。