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  • 招聘人数

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责为游戏产品UI提供高品质的创意、风格设计;
    2.负责制定游戏UI的设计规范与设计执行;
    3.负责对外包制作监修与反馈,把控风格,提高制作效率与品质。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,优秀的设计表达能力,热爱游戏,能够准确把握产品的世界观和美术风格,主导视觉设计方向,完成产品风格设定,思路清晰推导合理,给予产品有效的视觉设计策略支持;
    2.三年以上游戏UI视觉设计经验,有丰富的游戏项目经验,熟悉国内外游戏行业动态,在不同风格题材的游戏视觉表现力方面有较深的认识;
    3.关注用户体验,能够迅速通过用户调研及反馈分析提出合理的解决方案;
    4.具备一定的美术手绘能力,有很好的审美水平,具有丰富的想象力和创新能力;
    5.具备良好的专业沟通表达能力,能够思路清晰的表达设计意图,推动设计落地实现。有团队协作精神和抗压能力;;
    6.熟练掌握各种相关设计软件(如Photoshop、AE等等),懂得运用技巧、插件提升工作效率和品质,熟悉主流开发引擎的特性和利弊,并针对性的做出设计策略。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责特效设计及制作,推动特效表现力提升和性能优化
    2、负责GUI特效以及界面相关特效合入。
    3、配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    4、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;

    职位要求:

    1、3年以上工作经验,有动画相关工作经验,特效项目经验丰富。对不同风格能应付自如,节奏感强,色彩理解到位。
    2、对UE4的粒子系统有深入了解,并有相关项目经验。
    3、较强的自学能力,积极带动新技术运用,提高项目质量和流程优化。
    4、沟通积极,有责任心,能承担一定工作压力。
    (工作地点为深圳)

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