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职位名称
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所属部门
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职位类别
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工作地点
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招聘人数
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发布时间
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用户体验中心
设计类
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杭州市
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2
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2021-03-08
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奇点事业部
游戏美术类
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上海市
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2
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2021-03-08
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
4. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;
5. 推动跟进程序编写和维护游戏引擎功能(美术相关)使用、游戏美术资源开发的技术文档;
6.能有效配合美术和程序 制定项目的各项 效果优化方案。职位要求:
1. 本科以上学历,有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力,抗压能力;
4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等;
5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
6. 熟悉至少一种脚本或编程语言,如:MaxScript、C++、UnrealScript、Mel等;
7. 至少2年及以上技术美术相关工作经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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用户体验中心
设计类
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广州市
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2
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2021-03-08
所属部门:用户体验中心
工作性质:全职
职位描述:
1.根据产品需求,设计出适合的交互解决方案;
2.在产品前期设计交互底层框架,赋予交互概念游戏性;
3.分析策划需求,独立思考,与其他设计师配合提出合理解决方案;
4.配合开发制作,与视觉设计师、美术、程序合作将交互功能开发上线,保障设计高品质落地;
5.深入分析现有产品的界面交互优缺点,提出有效解决方案并协助优化;
6.负责团队内部的技术分享、新人培养。职位要求:
1.本科及以上学历,三年以上交互设计经验;
2.有游戏交互设计经验,完整跟进成熟游戏项目优先;
3.良好的需求把握和逻辑分析能力,对设计问题有敏锐的洞察力;
4.优秀的沟通能力和团队协作能力,善于倾听和表达思路;
5.熟练使用Photoshop、AE等相关软件,掌握界面原型、流程、动效的交互设计方法;
6.热爱游戏事业,关注行业变化,对创造精品游戏有强烈热情。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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市场与渠道中心
游戏美术类
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上海市
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2
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2021-03-06
所属部门:市场与渠道中心
工作性质:全职
职位描述:
*负责网易游戏在海外市场播出的影片的创意和制作提供美术支持,根据剧本或创意方案制作分镜、前期美术设定图及氛围图;
*负责与视频制作人员沟通,并准确传达需求;
*对外包制作需求进行跟进指导,验收成果。职位要求:
*本科以上学历,有美术或动画相关专业,热爱ACGN文化、了解海外市场(日本)影视美术审美趣味和设计潮流,有海外从业背景者优先;
*具备深厚美术功底和较强的色彩把控及手绘能力,造型能力强、有整体场景的规划掌控能力,对建筑、物件结构和自然环境等有深刻的认识,对色彩及光影有自己独到看法;
*熟练运用ps、ai等常规软件,熟悉三维动画制作流程,有影视动画概念设计经验优先;
*有责任心,理解力强,学习能力快,易沟通,具备一定团队协作能力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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市场与渠道中心
视频类
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杭州市
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1
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2021-03-06
所属部门:市场与渠道中心
工作性质:全职
职位描述:
*负责日本动画片创意、把控项目的整体进度,主导脚本写作、分镜、故事板绘制;
*负责日式3D&2D动画制作,尤其是三渲二动画,把握影片全局,并对模型、特效、声音等工作做出明确的指示和要求;
*设计二次元角色/场景的三渲二美术设定,设定符合日式审美;根据剧本分镜,设计关键人物动作,把控表演的动态效果;
*和美术概念设计、二维美术及三维美术制作团队、摄影、剪辑、合成、音乐音效等多个岗位工作人员以及外包团队合作,指导并完成影片的全流程。职位要求:
*本科以上学历,3年以上年影视/动画/游戏行业经历,熟悉日本动画制作流程,对三渲二流程非常了解,有团队管理经验优先;
*热爱ACGN文化,资深粉、会日语、有日本动画从业经验者有优先;
*精通Maya,3DMAX,角色骨骼绑定及动画制作,有手绘能力优先;
*熟悉运用肢体语言和镜头语言,完成电影级别的高质量镜头效果;
*沟通表达良好,具备一定的抗压能力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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市场与渠道中心
视频类
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杭州市
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1
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2021-03-06
所属部门:市场与渠道中心
工作性质:全职
职位描述:
*担任各类游戏视频宣传片和片头动画的创意和导演工作,跟进各个制作环节,把控出片品质;
* 根据各类需求来设计精彩的故事或视觉表达创意,并把它转化为最终的文字剧本和视觉分镜;
*美术概念设计、二维美术及三维美术制作团队、摄影、剪辑、合成、音乐音效等多个岗位工作人员以及外包团队合作,指导并完成影片的全流程;
*另外负责项目模型资产归类整理等日常工作。职位要求:
*本科以上学历,影视或动画编导专业,有影视从业工作经验者优先;
*热爱游戏,擅长欧美方向动画制作,熟悉多种电影风格最佳;
*有较强的剧本文案的策划设计能力,能独立完成影片的故事梗概大纲和较完整的影视剧本;
*有完整的宣传片、预告片、广告、剧情类视频或动画短片的制作经验,对画面整体视觉及节奏效果的把握和控制有个人独特的想法和认识;
*具备影视视听语言的基础,对于导演、摄影、美术、剪辑、表演等环节的知识和实操有相关经验或具备较专业理解,有摄影或剪辑方面的专业特长者优先该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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市场与渠道中心
设计类
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广州市
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1
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2021-03-06
所属部门:市场与渠道中心
工作性质:全职
职位描述:
*负责研究和实现游戏引擎中的高端渲染效果;
*负责优化渲染性能,帮助项目解决渲染相关的兼容性问题;
*负责将最新图形学技术,与项目需求结合,实现项目效果的提升。职位要求:
*本科以上学历,计算机及相关专业,有C、C++、C#或Java语言编程基础者优先,具备一门优秀外语能力者优先;
*3-5年相关工作经验,有3A级项目的制作经验和支持大中型团队工作的经验者优先,熟悉灯光、色彩、材质领域的知识者优先;
*扎实图形学相关知识,熟悉各种光照模型和图形学算法,熟悉UNITY,UE4等相关主流游戏引擎;
*良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力以及沟通能力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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市场与渠道中心
游戏美术类
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广州市
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1
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2021-03-06
所属部门:市场与渠道中心
工作性质:全职
职位描述:
*根据需要与动画师、游戏客户端以及团队其他成员一起开发、测试、维护复杂的动画系统;
*为团队提供动画相关的工具以及编辑器的支持;
*协助动画资产的设计、继承与验证;
*发现潜在的动画问题,研究新技术,撰写技术文档。职位要求:
*深入理解骨骼动画原理本质,熟悉动画制作流程,有MAYA动画实操经验;
*熟练掌握至少一款主流3D软件的骨骼建立、蒙皮、IK、Biped和CAT骨骼系统等常规操作以及动捕修帧方法(脸部蒙皮与绑定经验者优先);
*精通布料、头发等物理运算物件的制作;
*有动作捕捉经验;
*熟练掌握UE4(Animation BP)动画树(Animator)的建立,了解动画融合、实时IK、动画状态机、动画层相关操作;
*能够针对不同类型游戏需求独立设计动作框架;
*参与过著名AAA游戏动作框架设计工作者优先。
*善于沟通与协作,能有效整合反馈意见到绑定和制作工具该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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市场与渠道中心
游戏美术类
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广州市
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1
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2021-03-06
所属部门:市场与渠道中心
工作性质:全职
职位描述:
*游戏产品营销宣传创意内容项(主视觉、Social活动、创意视频等基础和创新项)的视觉包装、规范制作、创意执行和品质把控;
*品牌整合以及IP内容深化,从市场角度出发,针对不同类别游戏和情况制作符合当下特定市场的核心创意内容;
*对于日本,欧美,市场上当下优秀的广告,视觉创意趋势等内容的收集、分析、分享;
*统筹、管理各类供应商的创意项目协作,创意需求、规范制定输出,项目进度把控,出品品质把控等。职位要求:
*本科以上学历,5年以上游戏广告设计或国际4A美指以上的工作经验,有服务游戏业务的创意热店工作经验者优先,英文或日文听说读写能力俱佳者优先;
*想法新鲜有趣,洞察精准,能准确及高效的产出符合营销推广的创意,熟悉二次圈层以及文化、画风者优先;
*对于项目前期有较强的判断能力,风险预估能力,在项目进行阶段有高效的整合和提案能力;
*自我学习和驱动能力强,对营销传播行业作品具有敏锐观察和渴望,涉猎广泛,对各种内容玩法/新媒体技术/年轻用户洞察保持强烈的好奇心;
*工作地点为广州。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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用户体验中心
GUI类
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杭州市
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2
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2021-03-05
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用户体验中心
GUI类
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上海市
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4
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2021-03-05
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用户体验中心
设计类
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杭州市
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1
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2021-03-05
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用户体验中心
设计类
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杭州市
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5
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2021-03-05
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用户体验中心
设计类
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上海市
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2
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2021-03-05
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用户体验中心
设计类
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上海市
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2
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2021-03-05
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用户体验中心
设计类
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杭州市
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3
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2021-03-05
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用户体验中心
GUI类
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广州市
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1
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2021-03-05
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用户体验中心
设计类
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杭州市
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3
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2021-03-05
所属部门:用户体验中心
工作性质:全职
职位描述:
1.根据产品需求,设计出适合的交互解决方案;
2.配合开发制作,与界面美术、程序合作将交互功能开发上线;
3.能够深入分析评估一套产品的界面设计优缺点,为产品界面开发提供参考或优化方向;
4.深入理解交互思想和基本原则,掌握交互设计必要技能;
5.与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思。职位要求:
1.本科及以上学历,优秀的设计表达能力,热爱做设计;
2.学习能力强,观察力敏锐,能不断学习吸收最新流行设计趋势;
3.具有良好的需求把握和逻辑分析能力,善于沟通表达;
4.熟练使用Photoshop,Illustrator、Flash等相关软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法;
5.两年以上交互设计经验,熟悉手机操作系统(iOS、Andriod)交互特征,有成熟作品;
6.热爱游戏,愿意投身游戏行业,有游戏交互设计经验优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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用户体验中心
设计类
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杭州市
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1
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2021-03-05
所属部门:用户体验中心
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责公司APP和web产品的规划构思和创意过程,设计产品交互界面结构、用户操流程等;
2. 了解用户需求和使用情景,归纳产品界面需求;
3. 完成产品的信息架构、流程设计、用户界面设计;
4. 跟踪产品开发流程并推动落实,制定并输出相关设计规范;
5. 进行用户体验研究和分析,优化产品的易用性,持续推动用户体验优化和交互创新;职位要求:
1. 设计、交互、类相关专业,有B端或C端设计经验、具备WEB端产品制作经验者优先, 3-5年设计工作经验;
2. 熟悉交互制作软件(PS/acuxe/illustrator/sketch/XD等)有动效制作经验优先;
3. 优秀的沟通理解能力,抗压能力强,有担当,上进心强,具备自我迭代学习能力与设计鉴赏能力;
4. 具备成功上线的产品者优先;
5. 有一定的产品运营策划能力者优先;
6 投递简历需附带个人作品(作品能展示一定的交互设计能力,设计具备核心体验点与价值。在设计中能展现个人的思考或方法)该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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用户体验中心
设计类
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杭州市
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2021-03-05
所属部门:用户体验中心
工作性质:全职
职位描述:
1.按照已定应用风格的原形标准,完成各级界面设计;
2.完成APP软件界面、标志、图标、图素的设计与绘制;
3.完成界面相关的动态、动画设计;
4.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;
5.有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。职位要求:
1.大专及以上学历,美术相关专业毕业;
2.两年年以上APP视觉设计经验,至少一款完整的项目界面开发经验
3.具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感、及设计造型的能力;
4.有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标;
5.使用Photoshop,Illustrator等相关制图软件,能较好的使用flash;
6.工作态度积极;具有良好的工作协作能力、团队合作精神,善于沟通;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递