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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责为游戏产品UI提供高品质的创意、风格设计;
    2.负责制定游戏UI的设计规范与设计执行;
    3.负责对外包制作监修与反馈,把控风格,提高制作效率与品质。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,优秀的设计表达能力,热爱游戏,能够准确把握产品的世界观和美术风格,主导视觉设计方向,完成产品风格设定,思路清晰推导合理,给予产品有效的视觉设计策略支持;
    2.三年以上游戏UI视觉设计经验,有丰富的游戏项目经验,熟悉国内外游戏行业动态,在不同风格题材的游戏视觉表现力方面有较深的认识;
    3.关注用户体验,能够迅速通过用户调研及反馈分析提出合理的解决方案;
    4.具备一定的美术手绘能力,有很好的审美水平,具有丰富的想象力和创新能力;
    5.具备良好的专业沟通表达能力,能够思路清晰的表达设计意图,推动设计落地实现。有团队协作精神和抗压能力;;
    6.熟练掌握各种相关设计软件(如Photoshop、AE等等),懂得运用技巧、插件提升工作效率和品质,熟悉主流开发引擎的特性和利弊,并针对性的做出设计策略。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据需要与动画师、游戏客户端以及团队其他成员一起开发、测试、维护复杂的动画系统
    2、为团队提供动画相关的工具以及编辑器的支持
    3、协助动画资产的设计、继承与验证。
    4、发现潜在的动画问题,研究新技术,撰写技术文档

    职位要求:

    1.熟悉至少一款用于制作动画的DCC(Maya、3dsmax、Blender等)并动画制作具体方法与流程。
    2.熟悉最少一种程序语言(Python、Lua等)
    3.熟悉最少一个主流游戏引擎(Unity、Unreal等)及其对应的动画系统,并能在游戏中实现策划与动作组所提的需求

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    * 负责部门各游戏产品的宣传视频、广告视频的剪辑与制作,能独立完成15-30秒广告后期特效制作;
    * 能根据项目要求快速完成各类素材的包装、处理工作;
    * 关注市场游戏广告视频形式,保持制作的多样化和新鲜感,尝试不同的创意形式。
    * 能输出脚本或分镜者优先。

    职位要求:

    *大专及以上学历,1年以上游戏动效、特效、视频设计工作经验,对游戏、动漫、影视有一定的了解。
    * 熟练使用PR、PS、AE等视频编辑软件;
    * 网感强,对新媒体热门话题有高敏感度,善于发掘并总结优质内容素材。
    * 有优质短视频剪辑案例及经验者优先;
    * 熟悉病毒视频、鬼畜视频制作者优先;
    *本岗位有正职和派遣编制,具体视面试情况而定。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据产品需求,设计出适合的交互解决方案;
    2.配合开发制作,与界面美术、程序合作将交互功能开发上线;
    3.能够深入分析评估一套产品的界面设计优缺点,为产品界面开发提供参考或优化方向;
    4.深入理解交互思想和基本原则,掌握交互设计必要技能;
    5.与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,优秀的设计表达能力,热爱做设计;
    2.学习能力强,观察力敏锐,能不断学习吸收最新流行设计趋势;
    3.具有良好的需求把握和逻辑分析能力,善于沟通表达;
    4.熟练使用Photoshop,Illustrator、Flash等相关软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法;
    5.两年以上交互设计经验,熟悉手机操作系统(iOS、Andriod)交互特征,有成熟作品;
    6.热爱游戏,愿意投身游戏行业,有游戏交互设计经验优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    *负责《我的世界》不同形式的创意设计;
    *根据产品推广需求,策划执行海报,视频,动画,H5,互动网站等创意素材;
    *基于创意素材,撰写相关文案;
    *管理并拓展创意供应商,把控最终成品质量。

    职位要求:

    *本科及以上学历,1年以上相关工作经验;
    *熟悉《我的世界》,深度MC玩家优先;
    *良好的审美素养及排版能力,会使用的PS、AI等平面类设计软件;
    *会使用Finalcut,PR剪辑软件,胜任简单的视频处理;
    *沟通及抗压能力佳,能应急处理及日常处理各类素材需求。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作;
    *理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;
    *负责建立角色资产标准,资产制作审核,把控模型材质品质。

    职位要求:

    *本科以上学历,5年以上3D角色设计经验,有成功项目制作经验者优先;
    *熟练掌握角色相关各软件及相关插件,熟练掌握Unity,熟练掌握手绘贴图及引擎贴图的制作;
    *精通CG角色建模和次时代游戏建模,熟悉PBR流程和角色材质,能在ue中实现角色材质和优化角色材质;
    *base上海或广州,可选。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 配合产品主美术制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2. 参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    3. 使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;

    职位要求:

    任职要求:
    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,美术功底深厚;
    3.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品主美制定游戏场景美术风格持续的迭代和提升,输出场景原画设计模版和规范;
    2. 参与具体场景设计任务,审核内外包提交的场景设计稿,指导内外包制作;
    3. 跟进场景全流程,统筹控制作场景最终游戏效果;
    4. 具有良好的色彩能力、设计能力,并能协助场景制作审核设计还原、提炼效果。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底(对引擎有初步的认识和兴趣);
    3. 三年以上场景原画设计经验,擅长现代写实或写实军事类型项目设计经验者尤佳;
    4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5. 有较强的责任心和抗压能力,工作投入度高,配合团队完成目标;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责研究和实现游戏引擎中的高端渲染效果;
    *负责优化渲染性能,帮助项目解决渲染相关的兼容性问题;
    *负责将最新图形学技术,与项目需求结合,实现项目效果的提升。

    职位要求:

    *本科以上学历,计算机及相关专业,有C、C++、C#或Java语言编程基础者优先,具备一门优秀外语能力者优先;
    *3-5年相关工作经验,有3A级项目的制作经验和支持大中型团队工作的经验者优先,熟悉灯光、色彩、材质领域的知识者优先;
    *扎实图形学相关知识,熟悉各种光照模型和图形学算法,熟悉UNITY,UE4等相关主流游戏引擎;
    *良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力以及沟通能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *合理运用引擎资源做整合场景,负责游戏宣传所需3D场景的美术资源输出工作、控制和整合贴图、模型、材质等资源、对场景最终效果负责;
    *负责美术资源的收集、整合和备份。并搭建场景环境模板,协助客户端程序开发交互逻辑。

    职位要求:

    *本科以上学历,5年以上游戏场景制作经验,能独立输出3D场景美术资源和进行关卡地编制作;
    *熟悉 UE4 引擎,引擎设置、光照系统、材质系统、粒子系统,熟练使用Sequencer制作镜头动画;
    *有良好的沟通能力与团队协作精神,具备一定的抗压能力。
    *base广州/上海

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *根据游戏设定,理解原画意图,制作3D场景模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作;
    *理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;
    *负责建立场景资产标准,资产制作审核,整理公用资源。

    职位要求:

    *本科以上学历,3年以上场景制作经验,具备熟练的建模能力、有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;
    *熟练操作掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Quixel suit, Marvelous Designer,Photoshop等其他相关制作软件,对Unity3d/Unreal引擎工作有一定游戏制作经验者优先,精通UE4材质编辑;
    *具备良好的整合规划能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *参与内容策划、故事创作,独立完成样片动态分镜;
    *根据项目需求制定分镜创作品质标准,有效把控分镜外包品质;
    *有较好的动作表演把控力,能有效指导动画作品中的动作表演;
    *配合编导组完成预配音、初剪、资产规划等前期工作,保证制片流程有序展开。

    职位要求:

    *本科以上学历,动画相关专业,3年以上分镜相关工作经验,1年以上分镜团队管理经验,熟练、高效的独立完成高质量动态分镜创作,都动画师经验者优先;
    *具备优秀的美术基础和动作设计能力,熟知好莱坞式故事创作方法及流程,有海外留学、合作经验者优先;
    *熟悉行业规范,有较强的沟通技巧和抗压能力;
    *富有幽默感,能有创造性的塑造角色,了解剧作、表演基础理论。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责引擎的相关工具和编辑器开发工作
    *挖掘产品内部渲染机制,引擎渲染效率优化,CPU效率优化,在UE4中进行复现和提高。

    职位要求:

    *本科以上学历,较好地掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术,熟悉PBR/NPR材质流程和制作标准,能根据图形方向论文完成Shader制作和测试;
    *熟悉各种效率分析和优化技术,对光照模型,渲染管线有理论基础和深刻见解。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *使用引擎灯光来进行氛围渲染,配合剧情环境,动作,特效来进行后期完善和提升效果;
    *与动画导演、动作、角色美术、场景美术与编剧合作,把控影片灯光材质设计。

    职位要求:

    *本科以上学历,有游戏,电影,摄影,剧场灯光的工作经验,有unity,unreal引擎的经验者优先;
    *熟练传统CG渲染流程,熟练实时UE4渲染虚幻引擎灯光系统,能够胜任复杂的室内和室外场景灯光需求。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责部门各游戏的宣传视频、广告视频的剪辑与制作
    *负责完成部门个游戏视频广告、日常宣传视频的后期包装工作
    *负责整体校色、色彩管理,保证色彩输出在各个设备呈现一致性,对整体成片品质负责。

    职位要求:

    *本科以上学历,艺术院校影视后期相关专业,喜爱游戏,有多类型、多题材游戏体验者优先;
    *熟练使用AE插件和粒子特效,熟练掌握AE/NUKE合成软件,熟练掌握任意一款PR/Vegas/final cut pro剪辑软件;
    *具有较强的独立制作能力和创新意识,创造能力强,沟通能力好,有责任心,上进心,求知欲,有良好的团队意识及职业道德。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *参与内容策划、故事创作,独立完成样片动态分镜;
    *根据项目需求制定分镜创作品质标准,有效把控分镜外包品质;
    *有较好的动作表演把控力,能有效指导动画作品中的动作表演;
    *配合编导组完成预配音、初剪、资产规划等前期工作,保证制片流程有序展开。

    职位要求:

    *本科以上学历,动画相关专业,3年以上分镜相关工作经验,1年以上分镜团队管理经验,熟练、高效的独立完成高质量动态分镜创作,都动画师经验者优先;
    *具备优秀的美术基础和动作设计能力,熟知好莱坞式故事创作方法及流程,有海外留学、合作经验者优先;
    *熟悉行业规范,有较强的沟通技巧和抗压能力;
    *富有幽默感,能有创造性的塑造角色,了解剧作、表演基础理论。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *根据项目整体风格,主导整体UI视觉效果和交互体验,制定规范文档;
    *负责游戏产品界面及元素的设计和制作;
    *负责设计和优化产品宣传广告及网站设计;
    *对外包资源制作进行审核修改,统一风格,提高制作品质;
    *掌握一定引擎知识(U3D/UE4),可自主对标效果图将资源合入引擎;
    *从UI设计角度对游戏操作性、易用性、美观性等方面做出专业建议。

    职位要求:

    *本科以上学历,美术设计或相关专业,2年以上游戏UI工作经验,擅长二次元或写实风格,或有过竞技类游戏UI经验者优先;
    *有较强的美术功底和一定的手绘能力,有成功产品的设计经验优先;
    *具备出色的色彩感、空间感;
    *沟通能力强,能与策划、程序等其它部门良好沟通。

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