社会招聘

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品美术总监制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2. 参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3. 根据动作设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的特效制作能力。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础,作品优秀者学历不限;
    3. 三年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7. 精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件

    PS: 写实奇幻类,作品优秀者风格不限、经验和学历都不限

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4.依据角色制作流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6.积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底, 作品优秀者学历不限;
    3.三年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

    PS: 作品优秀者,学历不限,经验不限,上海/杭州

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4.依据角色原画设计流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底,作品优秀者学历可以放宽;
    3.三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

    PS: 写实竞技类,作品优秀者风格不限、学历不限、经验不限

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底,只要作品优秀学历可以放宽;
    3.三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

    PS: 写实竞技类,作品优秀者经验不限,风格不限,学历不限

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4.依据角色制作流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6.积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底, 作品优秀者学历不限;
    3.三年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

    PS: 写实类,作品优秀者风格不限,学历不限,经验不限

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
    2.具备场景原画设计能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4.依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5.积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底,作品优秀者学历放宽;
    3.三年以上场景/关卡编辑经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

    PS:写实风格,作品优秀者经验不限,学历不限,制作或地编都可以

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4.依据角色原画设计流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底,作品优秀者学历可以放宽;
    3.三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底,只要作品优秀学历可以放宽;
    3.三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

    PS: 作品优秀者,风格不限,学历和经验不限

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
    2.具备场景原画设计能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4.依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5.积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底,作品优秀者学历放宽;
    3.三年以上场景/关卡编辑经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

    PS: 写实风格,制作或地编都可以,学历不限,经验不限

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3. 根据特效设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的动作设计能力。

    职位要求:

    1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3. 根据特效设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的动作设计能力。

    PS: 写实,作品优秀者学历不限,经验不限

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品美术总监制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2. 参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3. 根据动作设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的特效制作能力。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础,作品优秀者学历不限;
    3. 三年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7. 精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件

    PS: 写实,作品优秀者经验不限,学历不限

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    • Complete the continuity design of interfaces at all levels according to the prototype standards of established interface styles;
    • Complete the design and drawing of the function layout, composition modeling and atmosphere building of the interface;
    • Complete dynamic and animation design related to the interface;
    • Follow up the final realization of the design effect in the product to ensure the consistency of the design quality and the realization quality;
    • Effectively manage interface resources and reasonably optimize interface editor and other tools and methods.

    职位要求:

    • College degree or above, major in fine arts;
    • Have a solid art foundation, a good sense of color matching, and the ability to design and shape;
    • Strong hand-drawing ability, able to independently fine draw the design elements and ICONS in the interface;
    • Proficient in Photoshop, Illustrator and other related graphics software, and able to use flash;
    • More than 1 year of experience in game interface design, at least 1 complete game project interface design experience;
    • Positive work attitude; Have good work cooperation ability, team work spirit, good at communication.
    • Could accept using English as the daily working language

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏宣传视频中的特效设计与制作,在特效制作领域里能够独当一面;
    2.根据需求设计出视频内的角色特效、场景特效、UI特效、粒子特效制作等。
    2.熟悉游戏广告,进行视频素材的优化迭代;
    3.把控视频特效的风格以及最终的视觉效果,并能指导外包工作;
    4.对游戏特效资源进行分类管理、优化迭代;

    职位要求:

    1.熟悉游戏视频广告制作流程或有游戏过场动画制作经验,能独立完成15-30秒的广告视频制作或,从事相关工作经验2年以上,对于特效表达有一定的理解;;
    2.熟练使用UE4中的Sequencer制作动画,能够使用3ds Max或Maya等主流软件制作以及素材导入UE4使用;
    3. 具有良好的美术基础,喜欢了解新鲜技术,能看懂英文相关教程 ;
    4.热爱游戏行业,具有较好的沟通能力,沟通视频创意方向,不断优化视频品质,提高视频投放效果,关注行业内其他厂商素材,对技术保持探索;
    5.掌握模型动画、灯光渲染、后期合成等模块知识者优先.

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Location: Guangzhou

    Job Description:
    1. Offer interaction ideas for products. Possess in-depth understanding of product functions and how to deliver them in the game
    2. Recognize limitations in game interaction, research independently and optimize game interaction, work on immersive interaction and offer smooth and pleasant user experience
    3. Collaborate with teams of UI Designers, Artists, and Engineers, ensure the final quality of product.
    4. Deeply understanding of interaction design, expert professional skills.
    5. Excellent teamwork with game designers throughout the design process, deliver design ideas with UI Artists and Engineers.

    职位要求:

    Job Requirements:
    1. Bachelor’s degree or above; excellent ability to make design ideas to reality
    2. Excellent understanding of design methodologies and flat style; excellent understanding of tactile experience, audio and visual experience, game interaction, art style, backstory and how to deliver the plot; good aesthetic taste;
    3. Above 2 years’ experience in mobile device or game UI/UX design area;
    4. Rich game experience and research experience in triple-A games, familiarity with FPS (shooter) game is a plus;
    5. Ability to grasp users’ requirement and logically analyze
    6. Expert insights for user needs and logistics
    7. Excellent visual, verbal and written communication skills
    8. Skilled in Photoshop, Illustration, Flash and other relevant software, Mastered in work flow, mockups methodologies
    9. Passion for user-centered design; Passion for games
    10. Strong ability to learn, observe, and catch the latest design trends
    11. Multilingual preferred.

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责多个游戏项目的游戏KV素材、视频素材产出及管理;
    *负责多个游戏项目的线下活动,相关物料素材品质把控。

    职位要求:

    *本科及以上学历,艺术类设计专业优先,1年以上工作经验,游戏热爱者优先;
    *具备优秀的审美能力,优秀的视觉设计能力,善于使用各种风格及技法进行营销素材设计,对二次元和动漫有涉猎优先;
    *精通设计软件,有一定的插画手绘功底,对UI、海报、专题等设计有自己的理解;
    *善于创新、思维活跃、有想法,有良好的表达和沟通能力;
    *良好的逻辑分析能力,能够主动思考和高效执行;
    *有责任心和团队合作精神,热爱设计,善于学习,有较强的抗压能力,对新事物保持好奇心。
    *投递时请务必附上个人作品集。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与内容策划、故事创作,独立完成静态及样片动态分镜;
    2. 根据项目需求制定分镜创作品质标准,跟进、审核分镜外包,指导分镜外包制作;
    3. 有极佳的动作表演把控力,能有效指导动画中的动作表演,并参与动作审核;
    4. 配合编导组完成预配音、初剪、资产规划等前期工作,保证制片流程有序展开;
    5. 积累和共享分镜创作经验,编写课件并培养新人和实习生。

    职位要求:

    1. 热爱动画,关注国内外动画行业及其相关产品的研发动态,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 本科以上,动画相关专业毕业,深厚的美术功底,有独立动画作品者优先;
    3. 3年以上动画分镜经验,能够熟练、高效的独立完成高质量动态分镜创作;参与过至少1部3D动画的制作,熟悉3D动画的分镜创作流程和细则,有儿童动画相关产品制作经验者优先;
    4. 熟练使用Animate、Storyboard等制作软件和Premier、AE、PS等辅助软件,能高效输出电子动态分镜,同时具备有良好的剪辑、预配音能力;
    5. 良好的视听语言节奏把控力、色彩感受和幽默感,能创造性地使用镜头、动作设计、音乐音效展现角色个性;
    6. 有较强的责任心、团队合作能力和创新能力,能准确理解工作需求并高效完成团队目标;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责研究和实现游戏引擎中的高端渲染效果;
    *负责优化渲染性能,帮助项目解决渲染相关的兼容性问题;
    *负责将最新图形学技术,与项目需求结合,实现项目效果的提升。

    职位要求:

    *本科以上学历,计算机及相关专业,有C、C++、C#或Java语言编程基础者优先,具备一门优秀外语能力者优先;
    *3-5年相关工作经验,有3A级项目的制作经验和支持大中型团队工作的经验者优先,熟悉灯光、色彩、材质领域的知识者优先;
    *扎实图形学相关知识,熟悉各种光照模型和图形学算法,熟悉UNITY,UE4等相关主流游戏引擎;
    *良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力以及沟通能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    *独立负责红人短视频的拍摄,喜欢研究新鲜有趣的拍摄技巧;
    *对创意拍摄有想法更有审美,拍摄风格多元化;
    *熟练布光布景,配合红人日常视频及平面拍摄;
    *根据工作內容独立完成视频的拍摄、素材整理、后期剪辑;
    *完成上级领导分派的其它工作。

    职位要求:

    *一年以上相关机构工作经验,有新媒体/短视频行业从业经验优先考虑;
    *熟练使用视频拍摄设备,佳能5D系列,索尼A7系列等。熟悉各种镜头/光圈/焦段/配件;
    *熟悉各类视频剪辑软件、手机端视频剪辑软件;
    *可以独立完成分镜、拍摄、剪辑工作,具备良好审美及影视试听语言能力,有一定的构图和现场置景能力,有镜头捕捉能力,良好的应变沟通写作能力,可以独立完成分镜、拍摄、剪辑工作;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *独立负责红人短视频的拍摄,喜欢研究新鲜有趣的拍摄技巧;
    *对创意拍摄有想法更有审美,拍摄风格多元化;
    *熟练布光布景,配合红人日常视频及平面拍摄;
    *根据工作內容独立完成视频的拍摄、素材整理、后期剪辑;
    *完成上级领导分派的其它工作。

    职位要求:

    *三年以上相关工作经验,有新媒体/短视频行业从业经验优先考虑
    *熟练使用视频拍摄设备,佳能5D系列,索尼A7系列等。熟悉各种镜头/光圈/焦段/配件。
    *熟悉各类视频剪辑软件、手机端视频剪辑软件。
    *可以独立完成分镜、拍摄、剪辑工作,具备良好审美及影视试听语言能力,有一定的构图和现场置景能力,有镜头捕捉能力,良好的应变沟通写作能力,可以独立完成分镜、拍摄、剪辑工作;
    *本岗位有正职和派遣编制,具体会根据时间面试情况而定。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    -《我的世界》的商业化设计、音视美内容开发、规范制作、创意执行和品质把控;
    -了解玩家需求、挖掘题材、捕捉热点,IP内容深化,制作符合当下特定市场的核心创意内容;
    -负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。

    职位要求:

    -对《我的世界》及相关IP较为了解,洞察精准,能准确及高效的产出符合我的世界的创意设计方向,熟悉玩家圈层和文化;
    -本科及以上学历,3年以上网游戏行业美术工作经验,至少参与过2款完整的游戏项目开发,一年以上主美岗位工作经验;
    -有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通;
    -有海外产品合作、国际化产品思维,英文听说读写能力俱佳者优先。

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