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职位名称
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所属部门
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职位类别
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工作地点
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招聘人数
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发布时间
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奇点事业部
游戏美术类
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上海市
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1
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2020-09-27
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 配合产品主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
2. 参与具体场景设计任务,审核内外包提交的场景设计稿,指导内外包制作;
3. 跟进场景全流程,统筹控制作场景最终游戏效果;
4. 具有良好的色彩能力、设计能力,并能协助场景制作审核设计还原、提炼效果。职位要求:
1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底(对引擎有初步的认识和兴趣);
3. 三年以上场景原画设计经验,擅长现代写实或写实军事类型项目设计经验者尤佳;
4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5. 有较强的责任心和抗压能力,工作投入度高,配合团队完成目标;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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用户体验中心
视频类
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杭州市
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1
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2020-09-27
所属部门:用户体验中心
工作性质:全职
职位描述:
1. 配合产品美术专家制定动画动作风格
2. 把握动作设计合理性,生动并赋予角色生命力;
3. 审核外包提交的角色动画资源,并指导外包制作;
4. 资源输出并导入Unity内进行动作效果调优;
5. 能和程序策划沟通实现方式,确保动作在引擎中的表现效果职位要求:
1. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
2. 五年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
3. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
4. 精通maya和角色表情动画设计,有脚本编写能力更佳;
5. 熟悉maya动画绑定;
6. 对新的动画工具和不同风格的动画制作技巧有学习认知和能力;
7. 有unity游戏开发经验更佳;
8. 熟悉unity3D动画树搭建更佳;
9. 有影视成功经验更佳;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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市场与渠道中心
设计类
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杭州市
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1
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2020-09-24
所属部门:市场与渠道中心
工作性质:全职
职位描述:
* 负责公司各游戏产品的宣传视频、广告视频的剪辑与制作,能独立完成15-30秒广告后期特效制作;
* 能根据项目要求快速完成各类素材的包装、处理工作;
* 关注市场游戏广告视频形式,保持制作的多样化和新鲜感,尝试不同的创意形式;
* 能输出脚本及分镜;
* 触觉敏锐,注重收集游戏行业各媒体不同素材,累积自己的素材库,对所需素材进行整理收集。职位要求:
* 本科及以上学历,影视、动画、游戏、广告等相关专业,1年以上游戏动效、特效、视频设计工作经验;
* 具有良好的审美能力和影片节奏把控能力,熟练使用PR、PS、AE等视频编辑软件;
* 思维活跃,脑洞大,网感强,对新媒体热门话题有高敏感度,善于发掘并总结优质内容素材;
* 热爱游戏,具备良好的学习与沟通能力,有强悍的抗压能力和工作热情;
* 有优质短视频剪辑案例及经验者优先;
* 熟悉病毒视频、鬼畜视频制作者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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用户体验中心
设计类
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杭州市
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2
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2020-09-21
所属部门:用户体验中心
工作性质:实习
职位描述:
【网易游戏】平面设计实习生-杭州
【职位介绍】 1. 产品外宣平面素材的设计、制作; 2. H5相关的美术素材设计、制作; 3. 产品素材延展,可根据投放渠道特点,设计符合不同渠道的风格海报; 4. 微博、微信、视频等内容中,所涉及到的平面美术素材制作。
【实习地点】 杭州市滨江区网商路599号网易大厦
【其他信息】 实习补贴:3000元/月,免费三餐+免费班车+健身房职位要求:
【职位要求】
1. 面向21届同学,本科及以上学历,有平面设计相关专业;
2. 熟练运用PS/AI等平面设计软件
3. 有审美创意表达能力,并具备一定的美术功底,较强的色彩把控能力;
4. 有责任心,理解力强,学习能力快,易沟通,具备团队协作能力;
5.至少3个月以上,每周实习5天该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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用户体验中心
设计类
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杭州市
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1
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2020-09-15
所属部门:用户体验中心
工作性质:全职
职位描述:
根据要求,完成CG动画镜头的灯光渲染及合成工作。职位要求:
-热爱艺术创作及动画影视事业,具有良好的艺术修养及美术基础;
-2年以上产品级别动画/特效行业工作经验,了解产品灯光流程,熟悉MAYA,REDSHIFT、NUKE等软件;
-曾经参与或自己制作复杂3D场景的灯光,包括层级设置,通道使用,合成;
-了解优化渲染设置。初步渲染问题解决,查错能力;
-艺术要求:良好色彩感觉,重视细节。理解景深,曝光,动态范围;
-乐于帮助别人,有较好抗压能力和沟通能力,有较强的学习能力和敬业精神;
-对自己做的东西有一定的品质追求。
作品要求
- 3D作品请提供效果图,不要提交原始工程文件;
-作品请提交常见的图片格式(jpg/tga/tiff/png/pdf),图片压缩率不要太大,以免影响画面质量,请不要提交带图层文件体积过大的psd工程文件;
- 动画、序列帧作品请提交常见的视频格式(mp4/avi/wmv/mov),视频文件在保证画面质量的前提下可以适当的压缩输出,以免提交文件过大造成传输不便。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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大话事业部
游戏美术类
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广州市
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1
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2020-09-01
所属部门:大话事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、擅长国风写实风格的特效设计工作;
2、需要保持与策划,原画,程序等相关人员保持紧密的合作与沟通;
3、需要与主美紧密合作,制定游戏特效风格,准确实现项目开发需求;
4、参与具体特效设计任务,制定质量标准及规范制作流程;参与审核;
5、具备良好的语言表达能力及合作态度,有较强的责任心。职位要求:
1.有3年以上的游戏特效设计工作经历,设计/绘画相关专业,本科(全日制)以上学历;
2.有较好的美术功底,参与过至少一个完整的项目开发;
3.熟练使用三渲二制作写实游戏风格,有影视制作经验者优先;
4.熟练掌握Adobe Effect、3dsmax、PhotoShop等相关软件;
熟练运用流体软件和插件制作烟雾,火,水,风等自然元素;
6.对于游戏开发充满激情,做事积极主动;
7.有绘制特效设计稿能力者优先;
8.对资源把控,材质处理模块有丰富经验。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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大话事业部
游戏美术类
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广州市
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1
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2020-09-01
所属部门:大话事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
2、熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
3、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
4、为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
5、为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
6、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
7、编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
8、培训新的美术开发员工。职位要求:
1、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
2、对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
3、能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
4、精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
5、精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
6、熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
7、掌握一种编程语言,如:C++、C#等。
8、至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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大话事业部
游戏美术类
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广州市
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1
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2020-09-01
所属部门:大话事业部
工作性质:全职
职位描述:
·擅长二次元风格原画设计工作,需要有开阔的脑洞想法。
·喜欢玩各种游戏,能够接触不同品类的游戏玩法,并能延展发散风格。
·需要与主美紧密合作,制定游戏概念风格。
·参与具体原画设计任务,制定质量标准与规范,参与审核。
·具备良好的语言表达能力与合作态度,有较强的责任心。
·有了解八卦的驱动力,了解不同行业跟美术相关的资讯信息。职位要求:
·担任过二次元风格项目原画设计主力输出,了解ACG相关资讯。
·具有自主学习能力,喜欢钻研设计表现,热爱交流分享。
·加分点1:有基础的平面设计、排版能力,若有GUI相关基础技能更好。
·加分点2:接触过周边设计,或者喜欢周边,包括饰品、模型手办、外包装设计等。
·加分点3:掌握基本的3D软件操作与商业引擎操作(UE4、unity等)。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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大话事业部
游戏美术类
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广州市
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1
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2020-09-01
所属部门:大话事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、擅长国风写实风格的原画设计工作;
2、需要与策划、模型、动画、特效等相关人员保持紧密的合作与沟通;
3、需要与主美紧密合作,提升游戏美术品质,准确实现项目开发需求;
4、参与具体原画设计任务,制定质量标准及规范制作流程;参与审核;
5、具备良好的语言表达能力及合作态度,有较强的责任心。职位要求:
1、担任过国风题材项目的原画设计主力输出,不排斥2D、2.5D等上帝视角游戏开发。热爱国风向题材。
2、具有自主学习的能力,喜欢自主专研国风表现,热爱交流分享。
3、对古风题材兴趣浓厚。对古典服饰和新中式时装有研究,擅长时装设计。
4、脑洞创意丰富,对于怪物召唤兽boss有独特的设计脑洞,能够提供超越文案的创意点。
5、能够敏锐捕捉热点时事信息,并且将其运用到召唤兽,时装,座驾等立意题材的内容构思开发中。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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大话事业部
游戏美术类
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广州市
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1
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2020-08-26
所属部门:大话事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用,充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持,为创建和优化美术资源开发的流程 和规范提供技术性支持;
2.根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;
3.. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档;职位要求:
1. 本科及以上学历,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
2. 能较好地与程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题,能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力;
3. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等;
4.精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UE4、Unity3D、NX等;
5.能够快速学习掌握新工具,并在工具缺失,的情况下完善工具及工作流程;
6.了解目标设备中实时渲染过程和资源占用,能够对程序提出一些美术表现需求并帮助实现,帮助程序优化效率;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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大话事业部
游戏美术类
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广州市
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1
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2020-08-26
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大话事业部
游戏美术类
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广州市
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1
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2020-08-26
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大话事业部
游戏美术类
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广州市
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1
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2020-08-26
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大话事业部
游戏美术类
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广州市
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1
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2020-08-26
所属部门:大话事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
4、依据场景原画设计流程,参与审核;
5、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;职位要求:
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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大话事业部
游戏美术类
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广州市
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1
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2020-08-26
所属部门:大话事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 制定产品平面宣传,视频广告等视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
2. 设计游戏内平面素材,包含但不限于:车辆涂装,场景内广告,涂鸦,商城商品包装,周边等。
2. 能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
3. 分析,规划产品品牌设计方向,持续优化提升。职位要求:
1. 本科(含本科)以上学历
2. 两年以上平面设计从业经验
3. 优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
4. 工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容;
5. 热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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大话事业部
游戏美术类
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广州市
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1
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2020-08-26
所属部门:大话事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、配合产品美术总监制定汽车改装,贴花,概念车等风格,输出设计模版和规范;
2、具备使用三维软件设计的能力,配合制作人员开展工作;
3、参与具体车辆设计任务,审核外包提交的设计稿,指导外包制作;
4、积累和共享设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;职位要求:
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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大话事业部
游戏美术类
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广州市
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1
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2020-08-26
所属部门:大话事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
2、具备良好的场景审美能力和分析能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
4、依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;职位要求:
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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大话事业部
游戏美术类
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广州市
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1
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2020-08-26
所属部门:大话事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
2、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
3、依据角色原画设计流程,参与审核;
4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;职位要求:
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2、有较好的审美,了解流行及时尚风向,对角色性格和时尚造型有一定研究和理解;
3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
5、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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大话事业部
游戏美术类
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广州市
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1
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2020-08-26
所属部门:大话事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
4.依据角色制作流程,参与审核;
5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
6.积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3.三年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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用户体验中心
音频类
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杭州市
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1
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2020-08-18
所属部门:用户体验中心
工作性质:全职
职位描述:
1、参与团队音频项目的表演创意工作,持续提升产品的音频表演品质;
2、对声优的台词表演进行专业性的设计与指导;
3、除自己创作之外,可以协调外部供应商进行音频的生产,并进行品控;
4、管理并维护已有音乐(配乐)的版权,并处理其他音乐版权的相关事宜。职位要求:
1、至少5年以上有声故事音频(配音)导演相关从业经验,有业内知名作品的音频表演创意经历;
2、具备丰富的对外合作经验,并有着良好稳定的音频圈内资源及人脉;
3、具备丰富的音乐版权管理经验,了解各大音乐供应平台及音乐购买方式,维护已有bgm的版权;
4、有儿童向有声故事相关从业经验者优先;
5、宝爸宝妈优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递