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  • 职位名称

  • 所属部门

  • 职位类别

  • 工作地点

  • 招聘人数

  • 发布时间

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *担任各类游戏视频宣传片和片头动画的创意和导演工作,跟进各个制作环节,把控出片品质;
    * 根据各类需求来设计精彩的故事或视觉表达创意,并把它转化为最终的文字剧本和视觉分镜;
    *美术概念设计、二维美术及三维美术制作团队、摄影、剪辑、合成、音乐音效等多个岗位工作人员以及外包团队合作,指导并完成影片的全流程;
    *另外负责项目模型资产归类整理等日常工作。

    职位要求:

    *本科以上学历,影视或动画编导专业,有影视从业工作经验者优先;
    *热爱游戏,擅长欧美方向动画制作,熟悉多种电影风格最佳;
    *有较强的剧本文案的策划设计能力,能独立完成影片的故事梗概大纲和较完整的影视剧本;
    *有完整的宣传片、预告片、广告、剧情类视频或动画短片的制作经验,对画面整体视觉及节奏效果的把握和控制有个人独特的想法和认识;
    *具备影视视听语言的基础,对于导演、摄影、美术、剪辑、表演等环节的知识和实操有相关经验或具备较专业理解,有摄影或剪辑方面的专业特长者优先

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    • 衍生品设计师

    • 艺术设计中心

    • 游戏美术类

    •   上海市  广州市  杭州市 

    •   不限

    • 2020-04-22

    所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    *了解周边行业趋势,深入挖掘用户需求;
    *负责网易游戏系列周边产品的设计稿以及手稿的制作,包括但不限于以下品类,玩具礼品、服装配饰、户外出行、家具用品、数码外设、珠宝首饰;
    *负责周边宣传包装、宣传物资以及官网设计;
    *负责确认周边产品实物和设计图之间的最终效果;
    *协调网易游戏系列周边授权的设计开发内容和品类顺序。

    职位要求:

    任职要求:
    *本科及以上学历,美术或设计相关专业;
    *熟悉平面设计常用软件包括但不限于PS、AI、ID、3DsMax等;
    *具备周边设计经验,熟悉各种周边品类的生产过程以及不同材质对周边设计的影响;
    *热爱二次元或者其他周边文化,能站在用户的角度深度思考用户对周边的需求;
    *具备较好的原画能力;
    *具备超大的脑洞以及天马行空的想象力
  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位要求:

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计;
    2.完成界面相关标志、图标、图素的设计与绘制;
    3.完成界面相关的动态、动画设计;
    4.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;
    5.有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1.大专及以上学历,美术相关专业毕业;
    2.具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感、及设计造型的能力;
    3.有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标;
    4.熟练使用Photoshop,Illustrator等相关制图软件,能较好的使用flash;
    5.从事游戏界面设计工作1年以上,至少一款完整的游戏项目界面设计经验;
    6.工作态度积极;具有良好的工作协作能力、团队合作精神,善于沟通;

    **此岗位有外包编制和正式编制,编制类型根据面试综合评价而定**

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    *负责《我的世界》不同形式的创意设计;
    *根据产品推广需求,策划执行海报,视频,动画,H5,互动网站等创意素材;
    *基于创意素材,撰写相关文案;
    *管理并拓展创意供应商,把控最终成品质量。

    职位要求:

    *本科及以上学历,1年以上相关工作经验;
    *熟悉《我的世界》,深度MC玩家优先;
    *良好的审美素养及排版能力,会使用的PS、AI等平面类设计软件;
    *会使用Finalcut,PR剪辑软件,胜任简单的视频处理;
    *沟通及抗压能力佳,能应急处理及日常处理各类素材需求。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位要求:

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    • UI TA

    • 互动娱乐事业群

    • 游戏美术类

    •   上海市  杭州市 

    •   不限

    • 2020-04-08

    所属部门:互动娱乐事业群

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.建立GUI视觉与程序之间的的桥梁,提供技术专业有效的方案。
    2.对国际优秀游戏的GUI动效技术研究,为最核心的游戏开发提供动效方面技术支持;
    3.根据产品的视觉风格,设计制作游戏UI动态和特效相关资源,提升游戏表现
    4.负责项目预研阶段的UI动态DEMO设计制作,并在游戏引擎中将设计完美落地(包括但不仅限于展示视频/引擎脚本动画等)
    5.为提升游戏界面交操作手感,动画节奏,特效等效果提供技术支持与调优意见
    6.制定相关可靠的资源制作规范和流程,以达到理想中美与性能完美结合的效果。
    7.优化并统筹美术制作流程,协助各职能之间配合所遇到的问题。
    8.培训新的美术开发员工。
    9.组建相应的技术支持团队

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机、美术相关或者交叉专业
    2.至少5年以上的游戏开发经验,1年以上技术美术相关经验。

    3.熟悉Shader,能制作符合美术需求的shader,有shader性能优化经验;
    4.熟悉计算机图形学,熟悉脚本语言,了解前端工程师实现逻辑,与项目前端工程师落地期望效果,并能组织或配合编辑器前端工程师为设计工作开发和优化各种工具环境

    5.熟悉完整的美术制作流程,具备较强审美能力和美术敏感性,对交互设计和可用性有一定的认识以及各项相关工具的使用,具备一个人做完全流程的能力,喜欢研究游戏画面表现。
    6.具备美术资源制作环节的统筹能力,具备较强沟通能力
    7.根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    8.对新技术和工具保持学习的热情,对技术发展趋势有一定敏感性

    9.至少精通1款3D游戏引擎(Unity3d、UE4、CE3),并了解其长短处,以及效果极限。
    包括但不限于材质系统,动画系统,特效系统,场景编辑系统,物理系统,光照系统,blueprint的基础使用等。至少精通以上提及的系统两项以上。
    10.熟练使用美术工具的能力:PS、3Dsmax、Maya、ZB、Subtance、C4D等
  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.与游戏过场动画设计师合作,参与游戏环境中实时的过场动画中角色和场景物件动作的讨论设计与制作;
    2.能独立完成角色整体表演和针对游戏镜头拍摄的细节表演的动作资源制作,以及场景与角色动作位置适配。要求做到:
    a、动作设计合理,符合角色属性和身份,动作目的明确,pose优美,表演生动精彩。
    b、动作能充分体现力度感、重量感。
    c、表情丰富、细腻,夸张适度,能反应角色心理变化。
    d、动作细节丰富,节奏富有变化。
    3.了解所负责项目的所有角色和场景物件的动作资源,能快速理解视频编导的动作需求并找到相应资源。利用现有资源快速修改制作出符合需求的动作资源。

    职位要求:

    1.热爱游戏,对游戏环境中的实时过场动画设计与开发工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先;
    2.具备良好的动作设计能力,以及展示性镜头设计能力,具备一定叙事和分镜能力,具备影视角色动画设计经验尤其是具备摄像机动画设计经验者优先;
    3.对于剧本设计、影视视听语言、摄影、美术、剪辑、表演、声音等环节具备基础概念;
    4.具有较强的主动学习能力,能吃苦,有较强的心理抗压能力,能够从容面对需求方的各种设计和修改要求,并能够通过有效沟通快速提供解决方案;
    5.踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力;
    6.大学本科学历以上,专业院校影视编导或动画专业毕业者,或是有影视动画从业经验者优先。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.根据产品的视觉风格的需求,进行品质延续,保障游戏视觉表现;
    2.把控设计与资源品质,确保执行效率与完成度;
    3.参与设计师和程序形成有效协作,跟进设计效果落地。

    职位要求:

    1.绘画、平面视觉、设计等相关专业、有扎实的美术功底;
    2.熟悉视觉设计的相关理论,有较强的视觉设计功底,掌握PS等设计软件;
    3.有良好的沟通能力和责任心;
    4.热爱游戏,希望投身游戏行业,游戏经历丰富并对游戏UI设计及视觉设计有一定思考见解者优先;
    5. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可);
    6. 面向2021年及以后毕业的在校生;
    7. 每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)。

    【实习地点】
    广州市天河区珠江新城侨鑫国际/广州市天河区珠江新城珠江城大厦/广州市天河区科韵路棠下网易大厦

    【简历投递要求】
    1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘,无法下载);
    3、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源
    4、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏(如有)。

    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+下午茶+健身房

    【到岗时间】
    2020年4月及以后,具体入职时间会根据国家疫情调控有所变动

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    与网易游戏专业的UI团队配合,进行游戏界面的资源拼接和特效设计,并参与到游戏的真实制作环境;

    职位要求:

    1. 影视类、动画类、美术类相关专业,有特效、动画项目经验优先;
    2. 有一定工具基础,熟悉3Dmax、Maya等任意一款3d软件,熟悉PS、AE;
    3. 喜爱游戏,热爱特效、动画设计,学习过相关课程
    4. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)
    5. 面向2021年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)

    【实习地点】
    广州市天河区珠江新城侨鑫国际/广州市天河区珠江新城珠江城大厦/广州市天河区科韵路棠下网易大厦

    【简历投递要求】
    1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘,无法下载);
    3、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源;
    4、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏;

    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+下午茶+健身房

    【到岗时间】
    2020年4月及以后,具体入职时间会根据国家疫情调控有所变动

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品界面的交互设计,负责原型图、流程图设计。
    2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等。

    职位要求:

    1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先
    2. 熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Sketch等)
    3. 掌握高保真原型制作工具者有加分(Flinto/Principle等)
    4. 有Unity开发经验者疯狂加分
    5. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)。
    6.面向2021年及以后毕业的在校生
    7.每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)

    【实习地点】
    杭州市滨江区网商路599号网易大厦

    【简历投递要求】
    1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘,无法下载);
    3、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源
    4、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏(如有)。


    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+下午茶+健身房

    【到岗时间】
    2020年4月及以后,具体入职时间会根据国家疫情调控有所变动

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.根据产品的视觉风格的需求,进行品质延续,保障游戏视觉表现。
    2.把控设计与资源品质,确保执行效率与完成度。
    3.参与设计师和程序形成有效协作,跟进设计效果落地。

    职位要求:

    1.绘画、平面视觉、设计等相关专业、有扎实的美术功底;
    2.熟悉视觉设计的相关理论,有较强的视觉设计功底,掌握PS等设计软件;
    3.有良好的沟通能力和责任心;
    4.热爱游戏,希望投身游戏行业,游戏经历丰富并对游戏UI设计及视觉设计有一定思考见解者优先;
    5. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可);
    6. 面向2021年及以后毕业的在校生;
    7. 每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)。

    【实习地点】
    杭州市滨江区网商路599号网易大厦

    【简历投递要求】
    1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘,无法下载);
    3、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源
    4、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏(如有)。

    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+免费班车+健身房

    【到岗时间】
    2020年4月及以后,具体入职时间会根据国家疫情调控有所变动

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 负责海外应用本地化的工作(图片处理,文字替换,可能会有部分动效 3D类)
    2. 负责部分运营活动的执行制作

    职位要求:

    1. 设计类专业在读学生,希望实习时间3月以上,每周至少4天在岗
    2. 会3D 动效 手绘等相关技能优先。
    3. 熟练掌握PS,AI等设计软件,有创新精神,肯吃苦耐劳
    4. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可请勿方云盘,无法下载);
    5. 面向2021年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)。

    【实习地点】
    杭州市滨江区网商路599号网易大厦

    【简历投递要求】
    1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘,无法下载);
    2、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源
    3、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏(如有);

    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+免费班车+健身房

    【到岗时间】
    2020年4月及以后,具体入职时间会根据国家疫情调控有所变动

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 负责根据项目需求完成动效的风格设计和资源输出;

    职位要求:

    1. 美术学院或大学美术类专业,专业方向必须为:动画专业,影视专业或游戏专业,有扎实的美术功底;
    2. 有较好手绘功底,能绘制2维动画,熟练掌握AE,PS,C4D,MAYA或游戏引擎(unity,ue4);
    3. 必须是游戏爱好者,玩过或者熟悉各种游戏类型和美术风格;
    4. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)
    5.面向2021年及以后毕业的在校生
    6.每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)

    【实习地点】
    杭州市滨江区网商路599号网易大厦

    【简历投递要求】
    1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘,无法下载);
    3、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源;
    4、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏(如有);

    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+免费班车+健身房

    【到岗时间】
    2020年4月及以后,具体入职时间会根据国家疫情调控有所变动

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、 根据阶段工作目标,制作网易儿童教育产品相关辅助视频、品牌推广类短视频作品;
    2、 关注儿童教育行业新鲜资讯,跟进热点和重要节点,完成产品和新媒体有关平面设计;
    3、 维护新媒体相关账号,参与产品相关新媒体运营工作;

    职位要求:

    1、 本科或硕士在读,专业不限,传媒类/影视类等优先;
    2、 具备良好的视频剪辑能力,能够制作基础海报,有校内外新媒体运营经验是加分项;
    3、 能熟练运用PR、PS等视频&图片编辑软件,能基础运用AE更加分;
    4、 脑洞大、有一定的文案撰写能力;
    5、 日常有刷抖音、B站、A站等各类新媒体平台的习惯,短视频平台重度使用者优先;
    6、 有童心、网感好、关注热点,执行力强;
    7、 面向2021年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)

    【实习地点】
    杭州市滨江区网商路599号网易大厦

    【简历投递要求】
    1、投简历需附带个人作品,作品最好以链接形式展现(请勿放云盘,无法下载);
    2、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源

    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+免费班车+健身房

    【到岗时间】
    2020年4月及以后,具体入职时间会根据国家疫情调控有所变动

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、 根据阶段工作目标,制作网易儿童教育产品相关辅助视频、品牌推广类短视频作品;
    2、 关注儿童教育行业新鲜资讯,跟进热点和重要节点,完成产品和新媒体有关平面设计;
    3、 维护新媒体相关账号,参与产品相关新媒体运营工作;

    职位要求:

    1、 本科或硕士在读,专业不限,传媒类/影视类等优先;
    2、 具备良好的视频剪辑能力,能够制作基础海报,有校内外新媒体运营经验是加分项;
    3、 能熟练运用PR、PS等视频&图片编辑软件,能基础运用AE更加分;
    4、 脑洞大、有一定的文案撰写能力;
    5、 日常有刷抖音、B站、A站等各类新媒体平台的习惯,短视频平台重度使用者优先;
    6、 有童心、网感好、关注热点,执行力强;
    7、 面向2021年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)

    【实习地点】
    杭州市滨江区网商路599号网易大厦

    【简历投递要求】
    1、投简历需附带个人作品,作品最好以链接形式展现(请勿放云盘,无法下载);
    2、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源

    【其他信息】
    实习补贴:3000元/月,免费三餐+免费班车+健身房

    【到岗时间】
    2020年4月及以后,具体入职时间会根据国家疫情调控有所变动

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    岗位职责: 1. MCN相关的设计,KV设计,参与创意思考,具备运营思维,能有效输出符合要求的设计方案; 2. 负责游戏电竞赛事,配合游戏产品设计线上包装,线下外场设计及舞台设计; 3. 定期总结设计经验,乐于分享,推动提高团队的设计能力; 4. 持续保持对泛娱乐行业的分析观察,可以定期输出竞品/新品分析报告;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,美术设计或相关专业; 2. 2年以上工作经验,并有成功案例; 3. 有深厚手绘功底,精通并熟练使用PS、AI、C4D等流行设计软件; 4. 学习能力强,工作积极主动,有持续的热情和责任心,追求设计品质; 5. 善于沟通,团队协作精神和责任感,能承受高强度的工作压力; 6. 提交简历时还需同时提供个人作品集(如文件较大,建议以云盘链接形式发送) 7. 加分项:热爱游戏、对游戏行业/游戏用户群深入了解者优先

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    * 负责部门各游戏产品的宣传视频、广告视频的剪辑与制作,能独立完成15-30秒广告后期特效制作;
    * 能根据项目要求快速完成各类素材的包装、处理工作;
    * 关注市场游戏广告视频形式,保持制作的多样化和新鲜感,尝试不同的创意形式。
    * 能输出脚本或分镜者优先。

    职位要求:

    *大专及以上学历,1年以上游戏动效、特效、视频设计工作经验,对游戏、动漫、影视有一定的了解。
    * 熟练使用PR、PS、AE等视频编辑软件;
    * 网感强,对新媒体热门话题有高敏感度,善于发掘并总结优质内容素材。
    * 有优质短视频剪辑案例及经验者优先;
    * 熟悉病毒视频、鬼畜视频制作者优先;
    *本岗位有正职和派遣编制,具体视面试情况而定。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.根据产品的视觉风格,应用Unity或UE4引擎制作游戏中各类游戏动效,提升游戏表现;
    2.配合程序、策划,进行动效资源优化,并及时处理游戏中出现的相关动效资源问题;
    3.熟知交互设计流程,关注时下视觉动效流行趋势,为团队提供专业的动效意见和建议。

    职位要求:

    岗位要求:
    1.大专及以上学历,2年以上游戏动效、特效、视频设计工作经验,对游戏、动漫、影视有一定的了解。
    2.精通UE4引擎制作游戏中各类界面动效制作,熟练掌握UE4引擎的动画编辑器、粒子编辑器和常用特效制作插件。(有UE4作品的优先)
    3.熟练使用3dMAX、U3D、AE或PS等相关软件或各种,具备进行多种风格的三维与二维动效设计制作能力;
    4.有较强的美术功底,有丰富动画特效经验,具备画面设计能力、排版能力、后期合成能力;
    5.良好的沟通和团队合作,热爱游戏,关注用户体验,有创新精神。
    6.能提供特效相关作品;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位描述
    1.根据游戏风格,输出动作设计模版和规范;熟悉多种风格动作设计;
    2. 参与具体动作设计任务,以及跟进外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3. 积累和共享动画设计经验及分享;
    4. 界面相关动画效果设计。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3. 2年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7. 精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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