社会招聘

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.针对游戏内的长期留存和付费表现,对养成、挑战、经济等维度的数值进行调优,完成相关的系统功能设计迭代。
    2.能够产出达成设计目的的关键设计,完善数值和系统的需求文档,以文档为基础进行跨岗位沟通。完成设计的全流程落地,包括系统体验和数值体验等。
    3.与其他策划、程序、美术、UI等岗位积极沟通,配合良好,保证按时按质的交付完成。
    4. 持续关注负责内容的数据表现和玩家反馈,能及时发现问题、提出解决方案并高质量落地。

    职位要求:

    1、热爱游戏,深度体验并熟悉1款以上回合制MMO产品。
    2、3年以上MMO数值策划相关工作经验优先,回合制优先。
    3、对工作有高度责任心,具有良好的团队协作能力和协调能力。
    4、有较强的自驱力和主动学习能力,愿意在回合制MMO品类下深耕和持续探索。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、负责TPS类射击游戏的怪物/BOSS战的设计和制作。
    2、能够根据需求,独立完成怪物落地制作,包括模型、动特、技能、AI行为树的配置和制作;
    3、协助关卡设计,配合和推动PVE内容的制作、调优;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,1年以上战斗策划经验,热爱游戏,乐于思考;
    2、对射击游戏有无比的热爱,熟悉市面上的FPS/TPS类型游戏,至少对一款以上射击类游戏有深入研究;
    3、对怪物、AI的设计制作有浓厚兴趣,并具备一定程度的思考;
    4、 具备良好的沟通表达能力和团队合作力,工作认真负责,踏实肯干。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.使用UE4进行引擎核心模块进行开发和框架的搭建;
    2.配合并支持其他程序部门,对游戏定位性能黑点和进行优化,为工具组提供技术支持;
    3.对组内进行引擎源码架构和定制经验的分享;
    4.优化项目自动化流程。

    职位要求:

    1.五年以上游戏从业经验,三年以上UE4使用经验;
    2.熟悉C++语言,熟悉游戏开发,具有规范的编码习惯和文档编写的能力;
    3.熟悉虚幻引擎以下模块的一项或多项(编辑器工具,内存管理,多线程开发,UBT,Automation,UGS等);
    4.数学基础扎实,逻辑思维能力好,有良好的沟通能力;
    5.有与DDC软件(Maya,MotionBuilder)交互插件开发经验更佳;
    6.有良好的学习能力和自驱力,独立分析和解决问题能力,乐于分享;
    7.有体育游戏开发经验或热爱体育运动更佳。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端3D引擎图形渲染效果的设计和开发;
    2. 负责将最新的图形学技术与项目玩法融合,实现画面效果提升;
    3. 负责客户端框架的开发和维护,具备关键技术难点攻坚的能力;
    4. 负责客户端引擎的效果验证、性能调优及对应的可视化工具开发。

    职位要求:

    1. 三年以上游戏引擎研发经验,参与过一款3D游戏项目的研发工作
    2. 拥有扎实的图形学相关知识,具备良好的算法和数学基础,熟悉各种客户端渲染技术和优劣;
    3. 扎实掌握C++语言,有良好的编程功底,工程能力强;
    4. 熟练掌握至少一种shader language(HLSL/GLSL/METAL等);
    5. 对UE/Unity3D有较深入研究者优先,了解引擎各技术的实现方案;
    6. 有二次元和风格化渲染开发经验优先;
    7. 有完整资源生产管线开发经验者优先;
    8. 有良好的逻辑分析能力和框架设计能力,具备扎实的工程管理经验;
    9. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3、根据动作设计流程,参与审核;
    4、积累总结动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,具备深厚的美术功底和动画设计基础优先;
    3、有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、擅长手key,对动作风格比较了解,对镜头和表演有所了解,擅长动作设计,制定表现标杆,对游戏功能实现比较了解,规划和定义未来游戏动画研发工作流和技术规范,建立相关标准与规则。
    6、对AAA游戏功能实现熟悉,对AAA游戏体验有自身理解和看法,有AAA研发经验或蓝图相关能力者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与美术团队一起开发艺术表现效果,完成效果标杆和流程制作的开发与制定;
    2、结合效果和硬件平台,与程序、美术团队一起制定渲染效率优化方案,制定规范等;
    3、深度参与游戏的研发和设计,充分发挥自身优势,探索技术和美术的更多可能性;
    4、维护和开发日常工作中的Shader,管线和流程等,以及维护撰写文档;
    5、与其他技术美术人员一起协同工作。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业,至少5年以上游戏开发经验,2年技术美术相关经验;
    2、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    3、精通3D美术内容制作工具,包括但不限于3DMax、Maya、Zbrush、SP、SD、Photoshop等;
    4、精通至少一种主流游戏开发引擎如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
    5、掌握GLSL/HLSL/CG至少一种Shader语言,掌握C#、Python、MaxScript至少一种编程语言;
    6、加分项:英语良好,热爱游戏,喜欢玩游戏,参与至少1款游戏的TA研发工作。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4.依据角色原画设计流程,参与审核;
    5.积累总结角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与制定场景设计内容的相关规范与标准,对关卡规划所涉及的技术点进行技术调研与规划,关注场景落地并提供相关反馈与要求。
    2、与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,对美术、策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与各环节美术、TA、策划、程序进行项目协同开发。
    3、根据项目开发中的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。善于梳理开发流程与发现问题,分享开发经验。
    4、分析美术或者项目组提出的美术提升需求,整理实施方案并组织实施。引入适合项目风格的新技术,对已确认的美术技术效果进行整理并培训美术制作人员掌握技术的使用。
    5、编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    6、培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1、热爱游戏,喜欢研究游戏画面表现。
    2、较高的审美能力与关卡美术分析能力,包括但不限于对美术资产的审核与应用,也包括对关卡规划所涉及的技术点有所熟知。
    3、对游戏的渲染管线有详细的了解,至少能完整描述渲染管线的大致组成,对主流渲染方案有较深入的研究。
    4、非常熟悉目前主流引擎有关美术表现的模块,尤其是材质系统、场景编辑系统、光照系统等的基础使用等。
    5、可熟练使用主流DCC软件(Max、Maya、Blender、SD、SP、Houdini等)生产或者修改美术资源来为最终实现美术效果服务。
    6、掌握Maxscript、Python、C#、VEX等语言的基础使用,能够编写简单工具来解决美术问题。
    7、为人热情有耐心,较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动性。能主动关心项目,对问题提出自己的看法,沟通协调能力佳者优先。
    8、至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。关卡美术出身且有多年不同类型场编编辑经验更佳。影视行业高潜能力者也可考虑。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范;
    2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、大专以上学历,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景/关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对岛屿环境的熟知,配合岛屿环境及关卡玩法需求给出相应
    的路线规划草图方案;
    2.基于设计流程制定关卡设计环节的规范说明书,制定场景组件设计内容的规范标准;
    3.组织场景原画和场景制作人员开展工作、审核场景设计稿并指导制作;
    4.分享设计经验,培养新人。

    职位要求:

    1.5年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作及有箱庭设计经验优先;
    2.较强的风格化概念设计及组件拆解细化能力,对于模组替换及组件拼接有一定设计和规范经验,具备3D模型辅助设计制作能力者更佳;
    3.美术相关类专业毕业,深厚的手绘美术功底、较高的审美能力;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.制作项目需要的各种类型的3D模型及风格化贴图及材质库搭建;
    2.能与下游地编美术、关卡策划、特效美术等一起配合,合理拆分物件,对齐需求细节,确保资源顺利产出;
    3.与外包团队对接,指导和推进外包完成项目资源需求;
    4.能按照一定的规则对3D模型进行性能方面的优化;
    5.在引擎中正确整合与配置好导入的模型、贴图等资源;
    6.通过版本管理软件提交资源;
    7.树立模型品质标杆。

    职位要求:

    1.6年以上从业经历,美术/设计相关专业优先;
    2.精通 3A次世代模型制作、有较强手绘贴图能力、具备风格化美术表现制作相关的知识积累、有硬表面建模经验。上述能力项具备越多越优先;
    3.精通3dsMax、Maya、Zbrush、SubstancePainter等3D制作软件,有Unity使用经验优先;
    4.良好的沟通协作能力,与场景团队紧密配合,推进场景制作进度;
    5.对游戏品质有执着追求,对工作富有激情和责任感,能主动推动工作进度;
    6.勇于接受新鲜事物,具备较强的学习能力,能快速适应新的开发工具和制作方法;
    7.加分项:有外包合作经验,能够制定相应的验收标准,把控模型品质和进度;
    8.加分项:有完整动作类箱庭3D游戏项目开发经验。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.擅长风格化角色制作方向, 具有扎实的美术功底及良好的美术鉴赏能力,制作符合游戏美术风格的高品质3D资源;
    2.丰富的3a主机项目角色制作经验,熟知角色模型的工业化流程管线,制定美术规范标准,优化工作流程;
    3.与TA积极合作,理解基础Ta相关知识shader原理,精确说明技术需求并推动解决方案的实施,持续不断的维护和改进角色在游戏内的品质效果;
    4.钻研前沿技术,积累技术资源,共享角色制作内容经验,培养新人;
    5.主动与上下游各环节同学进行沟通,外部规范外包制作环节。

    职位要求:

    1.8年以上角色美术制作经验;
    2.有2个及以上的成功3A主机项目制作经验,有丰富的工业化流程制作经验;
    3.具备优秀的美术功底和审美能力,美术相关专业雕塑专业优先;
    4. 熟练掌握多种风格,热爱风格化角色制作方向优先;
    5.有一定完善原画,补充设定的能力,富于想象力和创造力;
    6.熟练掌握角色制作相关各软件及相关插件,熟练掌握UE等主流引擎;
    7.热爱主机游戏,熟悉当下市场热度游戏,对产品有相对敏锐的嗅觉。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.擅长怪物制作方向,特别是巨型boss, 扎实的美术功底及良好的美术鉴赏能力,制作符合游戏美术风格的高品质3D资源;
    2.丰富的3a主机项目角色制作经验,熟知角色模型的工业化流程管线并制定美术规范标准,优化工作流程;
    3.与原画积极合作,优化补全怪物设计并持续关注游戏内的全方位动态表现;
    4.共享角色制作内容经验,培养新人;
    5.内部主动与上下游各环节同学进行沟通,外部规范外包制作环节。

    职位要求:

    1.5年以上角色美术制作经验;
    2.有成功3A主机项目制作经验;
    3.具备优秀的美术功底和审美能力,美术相关专业雕塑专业优先;
    4. 擅长怪物特别是巨型boss制作,热爱风格化制作方向优先;
    5.有一定完善原画,补充设定的能力,富于想象力和创造力;
    6.熟练掌握角色制作相关各软件及相关插件,熟练掌握UE等主流引擎;
    7.热爱主机游戏,熟悉当下市场热度游戏。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏中的活动文案 、卡牌故事撰写,希望文笔优美,情感细腻,能写出让玩家共情的故事;
    2、负责部分美术需求内容的制作和审核,配合美术组进行一些角色设计;
    3、定义虚拟世界的表现形式和方法,能够营造出让玩家感同身受的世界感。

    职位要求:

    1、熟悉国产乙女游戏,拥有优秀的文字驾驭能力,适应性较强的表达风格和内容创作能力;
    2、逻辑思维清晰,对品质要求严格,拥有一定的美术和UI鉴赏能力;
    3、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    运维研发工程师(SRE)是指用软件工程的方法来管理系统、解决问题并实现运维自动化,以减少琐事,提高服务的可用性。
    包括但不限于如下工作内容:
    1.根据不同游戏的服务架构、性能需求以及业务情况,为游戏服务端设计选用基础运行环境(包括服务器、虚拟化、云服务、网络、数据库等),为游戏提供可控成本下高质、高效的运维服务;
    2. 建立与监控各类运维指标,定制数据分析标准;
    3.联合产品部门,根据游戏和基础环境情况及时发现问题、优化技术架构,提升用户体验;
    4.参与前沿开源软件、虚拟化、数据库、WEB服务的深入研究,结合业务落地技术方案。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机、网络、通信、自动化等相关专业优先;
    2.熟悉Linux操作系统;熟悉计算机网络体系架构,TCP/IP、HTTP等常见网络协议协议;
    3.熟悉至少一门语言,包括但不仅限于C/C++、Shell、Python、Golang、Rust和Java等;
    4.热爱开源,了解或有Linux、Nginx、MySQL、Docker、K8S和Istio等开源软件实践经验的尤佳;
    5. 良好的逻辑思维、表达沟通和学习能力,善于钻研和解决问题;
    6.善于和他人合作,具有集体荣誉感,具备良好的责任心和服务意识;
    7. 乐于尝试新事物,具有很强的问题解决能力,有很好的技术敏感度,有开源社区参与经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、英雄对战类3D游戏客户端开发;
    2、在UE5引擎下使用C++、Python、蓝图等语言进行英雄技能、Gameplay方面的开发工作;
    3、对现有框架、模块进行维护、迭代、完善;
    4、跟进、解决项目中技术方面的bug与不足。

    职位要求:

    1、 熟练掌握C++,有C++项目开发经验。
    2、 熟悉UE4/UE5引擎且有UE项目开发3D游戏的项目经验,熟悉UE4/UE5的C++编程、蓝图编程、Gameplay框架、网络同步等。
    3、有TPS射击游戏经验者优先、精通角色动画、物理引擎、图形渲染等方面者优先。
    4、态度严谨、精益求精,对代码整洁、自测习惯、编码安全等方面有良好的意识。
    5、有较强的团队合作意识,能够严格遵循团队规范做事。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。
    2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。
    3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
    4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
    5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1.大专以上学历,五年以上游戏界面从业经验,有管理团队、主导进行大型RPG产品界面设计更佳;
    2.优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
    3.工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容;
    4.热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法;

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现;
    2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率;
    3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
    4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
    5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1.五年以上游戏界面从业经验;
    2.优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
    3.工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚,有较强的自驱力;
    4.热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏局内整体场景视觉效果;
    2. 与文案及关卡策划对接,协同场景原画及场景制作完成游戏场景关卡的美术开发;
    3. 包括场景灯光氛围塑造,地形制作,场景相关资源搜集储备,筛选,拆分摆放,并协同TA对关卡进行整体优化。
    4.配合性能优化团队,进行性能监控,保证场景不超标;
    5.基于现有流程,思考更高效更科学的场景解决方式,发现提出并解决问题。

    职位要求:

    1.熟练使用至少一种商业引擎,并深入了解场景编辑相关功能模块;
    2.熟练使用至少一种地形制作软件制作高精度地形;
    3.具备3D场景组件制作能力(熟练使用高低模及贴图制作软件);
    4.熟练使用speedtree制作场景植被;
    5.有一定的场景打光能力。对灯光氛围及构图有良好的理解,对光影色彩敏锐;
    6.熟悉镜头语言,有一定的影视故事表达能力;
    7.良好的理解场景概念设计,高效的场景资源规划,拆分,摆放能力;
    8.对场景优化有良好的理解,有大型场景优化经验;
    9.熟悉场景自动化生成相关技术。

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    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与市场推广视频内容规划梳理,重点挖掘游戏美术风格与内容点的动画镜头表现;
    2、与编剧、分镜师、合作供应商协同工作,根据简报展开创意和执行;
    3、把控影片整体风格调性,对二次元类型有独特见解,并能理解其他题材类型,跟进后期制作细节全流程;
    4、给予各执行层级明确的可操作的意见指导,包括人物角色及场景设定、剧情/动画演绎、画风呈现、后期剪辑、配乐配音等。

    职位要求:

    1、在动画影视、视频游戏相关行业,拥有导演工作经验3年以上,阅片量要够要广(涵盖二维动画、三维动画、定格动画类型),对动画包装、二维动画有独特见解;
    2、对动画视听语言,故事叙述方式,动画流程,画风音乐质感,剪辑节奏,视效特效等影视制作有专业了解;
    3、对用镜头画面讲故事饱有热情,对脚本有能力提升信息内容表现力与用户代入感,有记忆点和情绪节奏的执着;
    4、玩家视角结果导向,较强的沟通、协调以及解决问题的能力 ;
    5、对市场营销推广创意内容、美术设计有深入的了解;
    6、长期关注游戏行业美术风格(包括3A大作、插画艺术家、动画作品等),对游戏美术有深入了解。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 承担怪物Boss的生产工作,包括设计讨论、跨职能需求提供验收、配置测试、验证维护等
    2. 配合怪物整体品质的优化,能自发发起功能与内容的优化迭代
    3. 辅助整理IP方的需求文档

    职位要求:

    1. 热爱游戏,2年以上游戏策划经验
    2. 熟悉游戏研发的工作流程,对程序和美术的工作有一定理解
    3. 具备怪物生产的落地经验,具备AI行为树的实操经验,有开发生产工具的经验为佳
    4. 执行力强,积极主动,遇到问题快速反馈
    5. 具备丰富射击游戏经验者额外加分

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易游戏平台类产品服务端的研发:实时语音传输系统、视频直播和点播系统、高性能网络系统、IM系统、虚拟电商交易系统等;
    2.乐于接受挑战,设计和开发亿万用户使用的服务。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机及通信等相关专业;
    2.扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构与算法;
    3.熟练掌握互联网网络编程;
    4.熟练掌握Linux环境的使用和开发;
    5.熟练掌握java或python编程语言及其思想;
    6.如果您在下面方面具备特长尤佳:高性能网络服务开发、分布式服务器开发、大型网站web后台开发经验。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 从养成类卡牌的市场和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,输出研究报告供决策层和业务部门使用;
    2. 客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系;
    3. 针对游戏项目不同开发阶段展开测试与研究,专业性地分析测评游戏核心系统,为产品的开发、改进、发行提供研究支持和方向性建议。

    职位要求:

    1. 热爱养成类卡牌游戏(如魔灵like、小冰冰like、日系二次元等),深入游玩过若干款卡牌端、手、桌游,总游戏时长5年以上,有PVP、PVE、休闲类玩法等高成就者优先,有深度付费经历尤佳;
    2. 擅长分析总结,能找出市场和游戏设计的普遍规律,并且提炼出具有落地性的方法论和知识体系;
    3. 逻辑思维良好,具有优秀的PPT和Excel功底,能将游戏经验和思考转化为研究报告(可附上相关文档或资料);
    4. 积极乐观,善于沟通和团队协作,责任心强,抗压性强。

    如果你有以下经验,我们会优先考虑:
    · 有游戏行业、咨询公司或数据分析从业经验
    · 主单机数值向卡牌游戏经验丰富
    · 有广阔的游戏面,接触的游戏品类多样化

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责直播产品规划.业务流程设计.功能设计.交互设计.产品优化等工作
    2,分析思考用户群体特征.行为数据,为用户提供有价值的社交互动玩法和场景,提高社交效率,提升产品营收能力,提升用户留存和活跃度
    3,依照语音聊天室产品目标与产品发展阶段,制定产品策略,输出产品方案,推动产品功能迭代
    4,与研发,运营,测试等团队配合,协调资源推动项目进展,确保产品高质量顺利上线

    职位要求:

    1,社交类产品重度用户
    2,独立负责过某个语音社交类产品的生命周期,有独挡一面的能力
    3,对语音类产品的留存,营收,付费有创新玩法或者独特见解
    4,热爱社交方向,有数据思维,良好审美力,设计出身最佳。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、根据游戏产品特征,进行赛事体系设计,赛事内容策划,为赛事对游戏促活/回流目标负责;
    2、负责赛事在直播平台、社区平台上的赛事功能及活动运营策划;
    3、负责线上线下赛事项目管理、执行工作,对赛事数据及赛事效果负责;
    4、定期分析、整理和总结赛事,系统性优化赛事流程和规则,打造成熟的电竞生态链。

    职位要求:

    1、热爱电竞赛事,精通梦幻西游等网易游戏的资深玩家优先;
    2、具有良好的人际沟通能力、时间管理能力、文字表达能力、数据分析能力,优秀执行力与团队合作意识;
    3、熟练使用PPT、EXCEL等MS软件,精通PPT优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责《荒野行动》&《超凡先锋》游戏外挂的识别、分析和研究,制定和实施针对游戏外挂问题的防范和打击策略,确保游戏的公平性和安全性;
    2.负责外挂检测和识别,建立完善的外挂检测机制,及时发现和处理游戏中存在的外挂问题;
    3.负责外挂打击,制定和执行有针对性的打击计划,对发现的外挂进行严厉打击和处理,减少外挂对正常用户的影响;
    4.对外挂相关舆情进行跟踪,有效处置和控制与反外挂相关的突发事件和危机

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,计算机相关专业优先;
    2. 具备3年及以上游戏反外挂工作经验,熟悉游戏反外挂相关技术和手段,有较强的反外挂解决能力;
    3. 具备较强的团队管理和组织能力,能够有效地组织和管理团队,协调各方面资源,推进反外挂工作;
    4. 熟练掌握各种反外挂工具和技术,具有较强的程序设计和分析能力;
    5. 具有良好的沟通能力和团队协作精神,能够与游戏开发团队、运营团队等部门协同工作,共同推进游戏反外挂工作

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责反外挂舆情的引导和治理,及时了解和收集外界反应、舆情等信息,制定应对策略;
    2. 负责舆情分析,深入分析和研究反外挂舆情的根源和原因,提出解决方案和建议;
    3. 负责舆情危机管理,制定应对方案和预案,有效处置和控制与反外挂相关的突发事件和危机;
    4. 负责舆情应对工具和平台的管理,建立和维护反外挂的舆情监测系统和平台,及时获取反外挂舆情信息,对舆情进行跟踪和分析;
    5. 负责舆情应对团队的建设,建立专业的舆情应对团队。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,市场营销、新闻传播、公共关系等相关专业优先;
    2. 2年以上舆情处理经验,熟悉舆情监测和危机管理,有较强的舆情危机处理和舆情引导能力;
    3. 具有较强的分析和解决问题的能力,能够独立思考和处理舆情问题,提出相应的解决方案和建议;
    4. 具备良好的沟通和协调能力,能够有效地与公司内部和外部的各方面资源协同工作,处理复杂的舆情问题;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、需求诊断:通过访谈、调研等方式对业务团队的痛点及需求给出准确的判断;
    2、方案提供:通过需求诊断,给出清晰可落地的人才发展/领导力发展的解决方案;
    3、落地执行:通过经验萃取、搭场子及整合资源等方式将方案落地执行,并跟进全程,输出科学合理的评估;
    4、课程开发及讲授:根据方案,亲自开发讲授课程。

    职位要求:

    1、全日制本科及以上学历(优先);
    2、扎实的课程开发、经验萃取及讲授能力:至少目前有3门以上管理/领导力课程高质量授课能力;
    3、5年以上培训/人才发展经验,至少一年乙方咨询顾问背景或互联网公司OD/HRBP经验,有互联网大厂背景优先;
    4、较强的沟通、洞察业务需求的能力,较强的系统思考、外部资源整合的能力;
    5、具备一定的引导技能,有一定的搭场/引导技能、掌握组织诊断工具方法优先;
    6、对领导力有一定了解,过往有带团队经验优先;
    7、对游戏行业有一定接触和了解。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、基于产品玩法与风格特点,制定产品的可执行化音效标准;
    2、独立负责产品的音效全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升音效体验,对游戏音效进行整体质量把控;
    3、确保所负责产品及音效需求,从前期设计到最终效果呈现均达到质量要求;
    4、关注配乐、语音,关注音频整体的游戏听觉体验,并为音效和音乐的配合提出优化方案。

    职位要求:

    1、5年以上游戏音效设计相关经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳,有FPS游戏音频开发经验者优先;
    2、本科以上音频相关类专业毕业,深厚的专业功底和设计基础,了解基本的声学概念和原理,各种效果器的原理,录音基础知识,拟音基本概念等;
    3、能熟练操作任一款专业音频软件,熟练使用效果器,能用软件和素材进行基本的音效样本设计和制作;
    4、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    5、有较强的综合分析能力和创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    6、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    7、有较强的学习能力,能够主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责授权IP(真人或虚拟)的卡牌开发提案,结合IP内容、调性和市场,策划符合用户需求的卡牌玩法及运营方案;
    2、根据预立项与立项的项目,合理切合内部资源,安排项目时间进程表,推动项目开发、运营以及后续生产交付工作;
    3、协助上级完成产品开发方案,参与项目组的创意工作;
    4、根据项目需求与设计师及供应商进行沟通协调,提供监修建议,进行产品优化改进;
    5、持续收集与分析市场趋势的动漫周边衍生品类竞品,储备整合相关产品资源。

    职位要求:

    1、熟悉或热爱动漫、游戏、二次元文化,有合金产品策划经验优先考虑;
    2、有独立的商品企划经验,理解用户需求,了解市场热点;
    3、有较强的项目管理能力与优秀的沟通能力,以及稳定的工作执行力;
    4、5年以上相关工作经验,熟练使用Powerpoint,Excel,Word等办公软件。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 开发高性能、高并发的游戏加速服务程序;
    2. 与客户端程序员合作,开发UU加速器客户端的核心加速模块;
    3. 与系统管理人员合作,搭建高性能游戏加速网络;
    4. 探索最新的网络技术,优化游戏加速效果。

    职位要求:

    职位要求
    1. 良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力;
    2. 学习能力强,有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神;
    3. 熟练使用C/C++程序设计语言;
    4. 熟练使用Linux操作系统;
    5. 精通Linux网络编程接口和网络I/O模型,有编写高性能网络服务的经验;
    6. 熟练掌握至少一种事件驱动/事件循环库;
    7. 熟练掌握常见的TCP/IP网络协议;
    8. 深入了解Linux内核或Linux网络协议栈者优先;
    9. 有Windows驱动、底层网络相关编程经验者优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责战斗模块相关工作的设计并跟进制作;
    2、负责战斗资源的需求文档撰写,对游戏内的战斗手感、战斗表现和打击感负责;
    3、负责大世界战斗类关卡设计,包括PVE、PVP类战斗关卡规划、设计与落地;
    4、基于项目要求和测试反馈,持续提升战斗关卡的基础体验、艺术表现和叙事深度。

    职位要求:

    1、3年以上战斗策划经验;
    2、有一定审美水平,对实现优秀的战斗视听表现效果有所了解和研究,热爱武侠题材,对武侠题材的战斗视听表现有深入研究者优先;
    3、熟练使用UE4,有大世界或开放世界设计和制作经验优先;
    4、游戏经历丰富,熟悉主流游戏的系统玩法设计,必须深入玩过一款MMORPG;
    5、工作积极主动,敬业,执行力强,能主动思考和发现问题,并有良好的沟通和解决问题的能力;
    6、抗压能力强,对游戏事业有极高的热情。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.负责对接入驻的秀场公会,与公会建立良好合作关系,帮助公会分析和解决日常运营相关问题;
    2.负责对核心公会进行精细化管理,对公会数据进行监控,分析运营效果、及时对公会进行反馈,向公会提供问题解决方案并推动执行,帮助公会发展。

    职位要求:

    1.有秀场公会运营相关从业经验,熟悉秀场直播运营业务和生态;
    2.性格积极乐观;具有良好的服务意识、学习能力、抗压能力和团队合作精神。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与战斗/玩法/系统的数值设计工作
    2、参与游戏经济系统数值的相关内容
    3、参与商业化内容设计
    4、与其他职能合作,推进游戏体验与品质提升

    职位要求:

    1、具备丰富的卡牌类游戏经验,热爱游戏
    2、可以与相关的职能部门顺畅沟通、深度合作
    3、逻辑清晰,擅长团队协作,主动性强,有责任心,抗压能力强
    4、有完整的项目经验优先
    5、有一款成功上线运营的游戏优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责研发工作,根据兴趣与专长在分布式服务器、高性能系统设计等方向上一展所长;
    2.负责核心业务模块及框架的设计、研发及调优,为产品发展增添新动力;
    3.解决产品开发过程中的疑难问题、性能优化、效率提升。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机、软件工程及通信等相关专业优先;
    2.2年以上工作经验,熟悉Linux运行环境,熟悉分布式架构;
    3.常用的算法、数据结构、网络、操作系统及数据库等计算机基础扎实;
    4.熟练掌握以下一种或多种编程语言: Python/Go/Java;
    5.熟悉MySQL/Redis/消息队列等组件;
    6.良好的沟通能力,团队意识,能承受一定的工作强度。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与产品和音频负责人合作,制定产品的可执行化音效标准;
    2、独立负责产品的音效全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升音效体验,对游戏音效进行整体质量把控;
    3、确保所负责产品及音效需求,从前期设计到最终效果呈现均达到质量要求
    4、关注配乐、关注音频整体的游戏听觉体验,并未音效和音乐的配合提出优化方案;

    职位要求:

    1、5年以上音效设计相关经验,3年以上游戏行业经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    2、本科以上音乐相关类专业毕业,深厚的专业功底和设计基础;了解基本的声学概念和原理,各种效果器的原理,录音基础知识,拟音基本概念等;
    3、能熟练操作任一款专业音频软件,熟练使用效果器,?能用软件和素材进行基本的音效样本设计和制作,有短片音效制作经验者优先;
    4、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    5、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    6、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    7、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与/负责游戏系统、活动、玩法的设计与制作;
    2、结合线上运营数据,对系统、玩法进行迭代与拓展;
    3、与其他职能合作,推进游戏体验与品质提升。

    职位要求:

    1、具备丰富的卡牌/MMO/SLG类游戏经验优先,热爱游戏;
    2、逻辑清晰,对系统设计目的、耦合、投放产出敏感;
    3、擅长团队协作,主动性强,有责任心,抗压能力强;
    4、有完整的项目经验优先;
    5、有一款成功上线运营的游戏优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据公司各IP特性,制定授权计划和市场策略,并组织执行IP授权业务计划,达成预定业绩指标,扩大IP的受众群体及市场活跃度;
    2、负责重点市场合作伙伴以及合作资源的开拓和维护,有效整合资源,促成合作;
    3、依据合作需求进行商务谈判、协议签订、客户管理、收款,跟进客户授权业务开展;
    4、行业的市场资料收集、调研与分析,了解所负责品类的市场发展动态,有敏锐的市场洞察,善于捕捉市场机会。

    职位要求:

    1、大学本科或以上学历,了解授权和品牌合作的模式,有一定授权和品牌合作的专业知识基础;
    2、具备较强的客户拓展、商务谈判、资源整合和项目执行落地能力,拥有较强的责任心和抗压能力,沟通、应变能力强,有团队协作精神,可接受出差;
    3、具有较好的创意思维能力,提供具有创意性的方案;
    4、有知名IP授权业务经验优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责各种开源机器学习模型的开发、训练和部署以及性能优化;
    2、负责整合现有市面机器学习模型,和产品策划一起完成AI的产品化和平台化工作;
    3、负责但不限于智能客户、机器翻译、AIGC等相关产品的落地建设;
    4、负责AI算法的前沿技术跟踪和创新方案设计、实现。

    职位要求:

    1、热爱人工智能技术,热爱解决问题,热爱编程,热爱学习;
    2、掌握常用的机器学习算法,掌握主流深度学习框架如Pytorch,Tensorflow等;
    3、具备较强C/C++、python、Java等编程能力,掌握常用的软件设计模式;
    4、对NLP有较为深入的了解和实际落地经验;
    5、熟练运用常见的数据库及其他中间件,如MySQL、Redis、MQ等;
    6、有SDK开发、端上深度学习、模型压缩调优、分布式深度学习经验者优先;
    7、英语阅读能力强,能够流畅阅读英文专业技术文档和文献;
    8、具备较强的学习能力、创新思维及开发效率,责任意识强。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 拓展和维护商品销售渠道,通过构建全面的渠道营销方案,提升网易游戏的品牌曝光及商品销售表现;
    2. 定期走访潜在渠道或合作渠道,深入市场一线了解真实需求;
    3. 定期统计和分析各类渠道业务数据,不断优化渠道运营策略。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,5年以上线上线下渠道拓展经验,有丰富的商超渠道优先;
    2. 对游戏及游戏衍生品有一定的洞察理解;
    3. 具有很强的品牌运营思维、客户开拓能力、商务谈判技巧,善于构建商业模式、整合资源、解决问题。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与游戏产品及企业产品的各种品牌形象设计
    2、帮助各种产品搭建可长久使用的视觉体系,协助产品及用户建立持久的情感联系
    3、与各部门合作,从创意, 思考策略, 到搭建视觉系统及提供建议

    职位要求:

    1,视觉传达设计及等艺术相关科系
    2,商业品牌平面设计经验(以标志、vi品牌)及衍生应用规范建立
    3,具备商业洞察力分析方法、品牌洞悉能力及观察能力,研究并具备策略分析客户现状及解决方案
    4,具备对热点及竞品的敏感度,并把潮流融入到设计
    5,沟通能力佳,能进行跨部门合作
    6,熟悉Adobe工作软件

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    (1)参与王牌竞速日本市场运营目标规划、拆分、活动全流程研发跟进,复盘与数据调优;
    (2)理解和贴近用户,调整运营节奏,把握用户兴趣点和潮流预判;
    (3)跟进日常开发需求,针对日本用户的习惯在进行本地化内容把控。

    职位要求:

    (1)对日本地区热门游戏和用户习惯有熟悉度,能够掌握当地市场的玩家偏好。
    (2)有参与过线上项目在日本市场的运营经历(竞技类、休闲类优先,研运一体优先);
    (3)深入了解qq飞车,跑跑卡丁车等休闲赛车游戏,愿意投入竞速品类长期耕耘;
    (4)具备较强的自驱力和责任心;
    (5)沟通和逻辑能力强,具备一定的抗压能力;
    (6)日语能力优秀、了解日本文化,能对相关文案的本地化调优做出合理判断和有效建议。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、审核法律文件及纸质合同;
    2、处理、递交司法/行政机关等法律文件;
    3、对侵犯公司合法权益的行为进行维权;
    4、协助处理公证事务;
    5、协助对专项问题进行调研并撰写报告;
    6、协助处理行政事务;
    7、处理其他交办的相关事务。

    职位要求:

    1、诚实、正直、有责任心;工作积极主动,细心,吃苦耐劳;执行和抗压能力强;对网络游戏、网络直播行业法律工作有浓厚兴趣;
    2、具备一定的法学理论功底和逻辑思维能力、良好的沟通表达及组织协调能力;
    3、全日制统招本科及以上法学专业学历,具有法律职业资格证书者优先考虑;
    4、一年以上相关工作经验;
    5、熟悉电脑、日常办公软件及互联网操作,如有网络游戏、网络直播、社交平台或其他互联网相关工作经验者优先考虑。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、著作权登记及权利存证工作,包括:各类作品著作权登记材料的准备、文件数据的归档及管理等;
    2、网络取证,包括:各类网络公证及时间戳的取证等。
    3、证据制作,包括:证据的排版、打印及归档等。

    职位要求:

    1、大学本科学历,网络游戏资深玩家,对互联网行业有浓厚兴趣;
    2、具备较好的逻辑思维,沟通表达及证据收集能力;
    3、沟通能力及自主学习能力较强,能够配合团队完成任务;
    4、熟练使用常用办公软件,能够完成简单的图片处理工作;
    5、熟练掌握公证、时间戳等取证技能者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1) 管理维护海外公司相关资质文件
    2) 管理海外合作律所相关文件及费用
    3) 涉外、投资相关合同及法律文件的核对及归档
    4) 涉外、投资相关法律事务调研
    5) 处理部门内部行政性事务及相关流程
    6) 定期对所负责工作内容相关数据进行统计、整理及汇报
    7)部门交办的其他事项

    职位要求:

    1) 法学、英文专业全日制本科及以上学历
    2) 一年以上英文、法律相关工作经验
    3)CET6及以上水平,能够阅读英文法律文件并使用英文进行书面沟通
    4) 熟练使用常见办公软件,擅长图表绘制等软件者优
    5) 责任心强,认真细心,保密意识强

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责文案内容的本地化(中译英),把控翻译润色质量,校验翻译内容。
    2.基于游戏设定,输出有趣、有价值的文本设计,包括台词、叙事文本、设定阐述等
    3.根据底层世界观,完善当下冒险世界的地理、人文、势力等具体设定,深化故事内容。

    职位要求:

    1.英语母语,有一定中文基础。能独立承担中文内容翻译成英语的本地化工作,并能以高质量高趣味为要求,完成文本润色;
    2.至少有过一款完整项目文案开发经历,或多款影游作品的本地化项目经历(中翻英)。熟悉文案工作流程,有多环节多职能组良好沟通的能力
    3.有丰富的英语表达积累,有成熟的、具有个人风格的创作作品。创作时能够兼顾历史考据和风格创意。对航海、冒险题材有深入研究的优先
    4.对主流的商业游戏和3A游戏的文案设计有一定研究。有一定的CRPG游戏经验,Rougelike游戏经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责国内安卓渠道发行,包括但不限于产品前期测试、公测首发、版本迭代等渠道运营工作,需制定渠道发行及长线运营的推广策略以获取一定的资源等,需为发行结果负责;
    2. 深入了解渠道属性、用户属性,挖掘渠道资源,探索有效推广形式;
    3. 获取游戏市场情报,竞品发行情况、合作渠道新动态等影响产品发行的关键信息;
    4. 辅助产品完成项目的基础营销策划、创意营销策划以及方案执行工作;

    职位要求:

    1. 出众的沟通能力,具备基础的商务谈判素质,善于表达,能有效协调各部门工作;
    2. 游戏热爱者,玩过多种各类型游戏;
    3. 良好的市场敏感度,热爱尝试新事物,能承受压力并勇于接受挑战;
    4. 良好的逻辑分析及规划设计能力,并具备独立解决问题的能力,善于总结规律,可以灵活应对变化;
    5. 工作积极主动,勤恳踏实、富有责任心,有较高的团队合作精神;
    6. 良好的执行力,能自我管理以达成既定目标。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务端系统功能、活动、玩法框架的设计与实现,服务器框架的优化与扩展;
    2.对所负责模块的内容生产管线进行梳理,对其中存在的效率、质量等问题,提供改进方案,以及相关工具开发;
    3.同策划及客户端人员进行有效沟通,解决各种服务器的问题;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上游戏服务端系统开发经验;
    2.具备数据库、网络、Linux相关开发经验;
    3.有脚本语言使用经验者优先(Python、Lua等);
    4.有工具开发经验者优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与UE4与Unity引擎的研发与技术支持工作;
    2. 分析游戏项目的需求,研究挑选最合适的技术方案,并完成相关功能实现;
    3. 分析与解决游戏项目的性能与内存问题;
    4. 解决项目组提出的各种技术问题,分享成功的技术方案。

    职位要求:

    1. 3年+UE4,Unity或自研引擎研发工作;
    2. 对引擎的渲染、场景、动画、物理等任一核心模块有过实现或改进经验;
    3. 熟悉C++语言;
    4. 熟悉游戏性能优化;
    5. 有丰富项目经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.推动其他职能环节,独立负责类回合制体系下多个职业、BD的设计与落地,保证实际游戏体验
    2.以主机品质要求,负责全部职业\BD对应交互体验、画面反馈、具体手感质量的提升
    3.撰写对应标准文档并形成明确清晰的资产管线流程
    4.对怪物战斗模块做部分表现支持

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,5年以上战斗策划经验,有上线主机品质产品经验者优先。
    2. 游戏涉猎广泛,深度体验过大部分主流游戏的核心战斗内容,并能提炼其设计结构、表现逻辑。
    3.长期参与或者主导2个或以上的核心战斗内容,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;
    4.具有足够的从业热情,对创新业务内容有足够的接受和处理能力;
    5.具有前瞻性的业务视角,了解业务方向表现最好的竞品,并对竞品表现的实现有足够的拆解;
    6.长于规则梳理与内容推进,有良好的协作意识、计划性、责任心和抗压能力

    加分项:
    1.美术背景;
    2.3C类技术背景;
    3.从业游戏具有丰富复杂机制设计的类回合战斗逻辑(回合、战棋、RTT、RTTB),本人独立负责过模块级以上的数值内容,且负责内容对外反应良好。

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