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职位名称
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所属部门
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职位类别
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工作地点
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招聘人数
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发布时间
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大话事业部
游戏美术类
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广州市
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2
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2022-12-08
所属部门:大话事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.解决制作中的各种美术技术难题;研究游戏引擎相关美术实现技术手段,提供技术支持;
2.结合效果和硬件平台限制,与程序、美术团队配合制定渲染效率优化方案;
3.优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
4.对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求;
5.通过技术手段提高美术表现,优化美术资源;
6.对美术开发相关人员进行培训;职位要求:
1.有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,熟悉游戏美术各类资源开发的流程和规范;
2.具备UE4引擎、Unity引擎使用经验,具有游戏相关项目经验;
3.熟悉引擎渲染相关内容,熟悉Shader代码编写,材质制作等内容;
4.熟悉3D美术制作工具如3DMax、Maya、Photoshop、Blender、Houdini等; 熟悉至少一种脚本语言;
5.对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
6.至少1年以上技术美术相关经验,具备次世代游戏项目开发经验优先;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
游戏美术类
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广州市
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1
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2022-12-08
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1、配合产品、美术总监制定游戏的特效风格,输出特效设计模版和规范;
2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
3、组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验;
4、根据特效设计流程,参与审核;
5、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;职位要求:
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3、五年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
设计类
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广州市
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1
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2022-12-08
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1、配合产品美术总监制定《荒野行动》及其他写实类游戏角色风格,输出角色制作目标效果和模板;
2、具备一定的角色原画设计能力,能够组织角色原画和角色制作上下游环节人员开展工作;
3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
4、依据角色制作流程,参与审核;
5、协同动画和特效,并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;职位要求:
1、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
2、5年以上角色制作经验,具备基础动画能力,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
5、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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天下事业部
游戏美术类
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广州市
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1
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2022-12-08
所属部门:天下事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、配合产品美术总监制定写实类游戏载具风格,输出载具制作目标效果和模板;
2、具备一定的载具原画设计能力,能够组织角色原画和角色制作上下游环节人员开展工作;
3、参与具体载具制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
4、依据载具制作流程,参与审核;
5、协同动画和特效,并使用引擎编辑器控制最终游戏效果;
6、积累和共享载具制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;职位要求:
1、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
2、5年以上角色制作经验,具备基础动画能力,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
5、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
游戏美术类
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广州市
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1
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2022-12-08
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1. 配合产品和美术经理、总监制定《天下》端游及手游的游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
2. 协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
3. 参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
4. 积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
1. 本科以上学历,美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底;
2. 5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
3. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
4. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
5. 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
6. 热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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天下事业部
游戏美术类
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广州市
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1
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2022-12-08
所属部门:天下事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作目标效果和模板;
2、具备一定的角色原画设计能力,能够组织角色原画和角色制作上下游环节人员开展工作;
3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
4、依据角色制作流程,参与审核;
5、协同动画和特效,并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;职位要求:
1、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
2、5年以上角色制作经验,具备基础动画能力,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
5、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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奇点事业部
研发类
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上海市
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2
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2022-12-08
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责游戏客户端引擎底层渲染管线的开发及性能优化;
2. 致力于提升渲染管线的调用性能、易用性和兼容性;
3. 负责将最新图形技术,与项目需求结合,实现项目效果 & 性能的提升。职位要求:
1. 精通C++编程,深入了解游戏引擎;
2. 精通现代图形API(如DX11/DX12,Vulkan,Metal),能完善地封装、测试各类硬件和API相关渲染特性;精通GPU驱动 & 硬件特性尤佳;
3. 熟悉渲染器管线和架构,能对渲染器底层设计如FrameGraph、RHI抽象、数据局部性、并行度等进行深入分析和优化;
4. 有扎实的有很强的代码分析和优化能力,能独立完成底层渲染系统性能分析和优化工作
5. 对成熟商业引擎(UE4/Unity3D)有较深入研究者优先,了解其渲染底层实现原理;
6. 思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力;
7. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
GUI类
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上海市
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1
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2022-12-08
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艺术设计中心
游戏美术类
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广州市
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1
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2022-12-08
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
2、具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
4、依据角色制作流程,参与审核;
5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3、5年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
GUI类
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杭州市
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1
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2022-12-08
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艺术设计中心
GUI类
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上海市
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1
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2022-12-08
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现;
2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率;
3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。职位要求:
1.五年以上游戏界面从业经验;
2.优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
3.工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚,有较强的自驱力;
4.热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法。
PS:该岗位良好的英文听说读写能力为必须。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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在线游戏事业部
产品类
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深圳市
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2
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2022-12-08
所属部门:在线游戏事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责射击游戏PVP关卡设计,设计输出关卡2D概念图和设计搞,并搭建对应关卡白盒;
2. 撰写关卡玩法,制作对应模式的地图,跟进程序功能、相关工具、美术资源等的实现与优化;
3. 负责关卡上线后的跟踪关注,从相关统计数据、调研问卷、论坛、游戏网站等分析出玩家实际的关卡游玩情况;
4. 有必要时,根据数据和反馈来制定后续优化方案并跟进具体开发,确保其达成预期调整目标;
5. 总结沉淀项目研发中的关卡流程和设计理念,形成规范的文档;
Job Description:
1. Responsible for designing PVP levels, laying out 2D drawings and design crafts, and building level design blockouts;
2. Create fun and exciting game levels, make maps of corresponding modes, and keep polishing and optimization of system functions, relevant tools, art assets, etc.;
3. Keep track when the levels are released and analyze the feedback proactively from relevant statistical data, survey questionnaires, forums, game websites, etc;
4. Develop the optimization plans in the following production stage if necessary and follow up the specific development to ensure that it achieves the expected adjustment goals;
5. Summarize the effective level design concept and form standard documents.职位要求:
1. 本科及以上学历,游戏行业从业3年及以上有关卡设计经验者;
2. 热爱各类游戏,尤其是主流射击类游戏,有丰富的游戏阅历,深入玩过三款以上射击类游戏,且有较好的分析、理解能力;
3. 参与过至少一款FPS/TPS的游戏项目开发(需要附上作品设计稿,截图或链接等);
4. 有较强的文字表达能力,编写的方案要有较为严密的逻辑性和易读性;
5. 熟悉一款2D绘图软件,可用其设计关卡平面图;
6. 有使用过UE4制作关卡和相关内容经验者优先;
7. 具有优秀的沟通能力和团队协作能力,富有工作激情、创作欲望和责任感,能承受高强度的工作压力;
8. 有完整的射击类游戏项目或模式开发经历者优先。
1.Bachelor degree or above, having 3 years or more of game industry experience as a level designer;
2.Absolute passion for all kinds of games especially the mainstream shooting games, rich game experience, playing more than 3 shooting games, and good understanding and analytical capabilities;
3.Shipped or worked on at least one FPS/TPS online game (Please attach the reference design works)
4.Outstanding written skills, making sure the programme are logical and readable;
5.Familiar with utilizing a 2D graphic software to design level layout;
6.Having used UE4 work experience is preferred;
7.Excellent ability to communicate and cooperate with team members, be passionate, creative and responsible, with good anti-pressure ability;
8.Experience in complete shooting game project or mode development is preferred.该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
音频类
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广州市
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1
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2022-12-08
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1、与产品和音频负责人合作,制定产品的可执行化音效标准;
2、独立负责产品的音效全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升音效体验,对游戏音效进行整体质量把控;
3、确保所负责产品及音效需求,从前期设计到最终效果呈现均达到质量要求
4、关注配乐、关注音频整体的游戏听觉体验,并未音效和音乐的配合提出优化方案;职位要求:
1、5年以上音效设计相关经验,3年以上游戏行业经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
2、本科以上音乐相关类专业毕业,深厚的专业功底和设计基础;了解基本的声学概念和原理,各种效果器的原理,录音基础知识,拟音基本概念等;
3、能熟练操作任一款专业音频软件,熟练使用效果器,?能用软件和素材进行基本的音效样本设计和制作,有短片音效制作经验者优先;
4、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
5、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
6、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
7、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
交互设计类
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广州市
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1
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2022-12-08
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1.根据产品需求,设计出适合的交互解决方案;
2.在产品前期设计交互底层框架,赋予交互概念游戏性;
3.分析策划需求,独立思考,与其他设计师配合提出合理解决方案;
4.配合开发制作,与视觉设计师、美术、程序合作将交互功能开发上线,保障设计高品质落地;
5.深入分析现有产品的界面交互优缺点,提出有效解决方案并协助优化;
6.负责团队内部的技术分享、新人培养。职位要求:
1.本科及以上学历,三年以上交互设计经验;
2.有游戏交互设计经验,完整跟进成熟游戏项目优先;
3.良好的需求把握和逻辑分析能力,对设计问题有敏锐的洞察力;
4.优秀的沟通能力和团队协作能力,善于倾听和表达思路;
5.熟悉使用Axrue Rp、 Xd、Photoshop、AE等相关软件,掌握界面原型,流程,动效的交互设计方法;
6.热爱游戏事业,关注行业变化,对创造精品游戏有强烈热情。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
游戏美术类
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广州市
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1
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2022-12-08
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艺术设计中心
游戏美术类
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广州市
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1
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2022-12-08
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
4、依据场景原画设计流程,参与审核;
5、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3、五年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
GUI类
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杭州市
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1
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2022-12-08
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艺术设计中心
游戏美术类
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广州市
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1
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2022-12-08
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1、配合产品和美术总监/经理制定《时空中的绘旅人》手游的游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
2、组织动画团队、协同模型、编辑、特效团队进行设计实现工作,并保证最终效果;
3、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
4、根据动作设计流程,参与审核;
5、积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;职位要求:
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
3、5年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳,有一定的特效设计能力;
4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
7、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
游戏美术类
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广州市
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1
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2022-12-08
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1、配合产品美术总监制定二次元类游戏场景风格,输出场景制作目标效果和模板;
2、具备一定的场景原画设计能力,能够组织原画和制作上下游环节人员开展工作;
3、参与具体场景制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
4、依据场景制作流程,参与审核;
5、协同动画和特效,并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
1、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
2、5年以上场景原画经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
5、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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奇点事业部
研发类
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上海市
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1
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2022-12-08
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责前沿动画效果的研究与落地
2. 致力于解决在动态场景下,与场景进行准确交互的动画方案研究
3. 致力于在物理世界中,通过实时修正动画效果,以使之满足物理规律的方案研发职位要求:
1. 5年动画相关经验,深入了解动画底层机制、IK、物理约束等模块,有物理动画相关经验更优
2. 熟练掌握 Unreal引擎使用,熟练掌握 Unreal 中的动画模块使用和迭代开发
3. 了解动画领域前沿技术发展,对动画方向研发有兴趣
4. 了解动画资产美术制作流程
5. 熟练掌握C++等编程语言,有良好的算法功底
6. 思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力;
7. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
游戏美术类
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广州市
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1
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2022-12-08
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1、负责影视3d动画 2d动画的动作表演设计和监修;
2、负责和外部团队对接,对影视动画制作进行沟通和反馈;审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
3、与动画组导演,视效制作等其他环节同事配合,共同完成影片创作,对分镜有一定的理解能力;
4、积累总结动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
1、有3年以上影视动画的动作表演制作经验,熟悉影视动画制作流程,掌握影视及动作和表情动画的制作技巧;
2、有优秀的表演能力,镜头语言创作能力,熟练掌握运动规律,节奏感强,文戏情绪细腻,武戏张力十足;
3、沟通能力,能积极有效和内外部团队配合,合作意识强,有创新精神;
4、有较强的学习能力,对番剧动画电影等作品有常年的跟进学习;
5、本科以上,美术相关类专业毕业优先,有深厚的美术功底和动画设计基础;
6、 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
7、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
8、 精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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大话事业部
系统策划
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广州市
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1
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2022-12-08
所属部门:大话事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、参与游戏内系统玩法的讨论、设计、实施、验收、维护;
2、能独立完成游戏内系统的规划设计工作,并推进方案落地;
3、明确不同系统功能的定位,能够梳理系统之间的关联性,职位要求:
1、4年以上系统策划经验,具备系统架构能力;
2、对不同品类游戏的系统有深入分析,能根据游戏目标设计合理自洽的系统方案;
3、有良好的文档撰写习惯,文档可读性强;
4、工作积极、做事细致认真、有较强的抗压能力,具备较强的责任感和团队精神;
5、擅长沟通,能客观听取各方意见;
6、参与过完整大世界、开放世界、MMO品类游戏、熟悉unreal游戏引擎使用经验优先该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
视频类
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杭州市
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1
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2022-12-08
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1、与编导制片合作,完成游戏宣传pv的创意设计与制作;
2、负责项目对接跟进,参与视频创意讨论,制定创意方案;
3、独立完成供应商管理,管理供应商完成需求的制作,反馈,把关,质量控制等;
4、熟悉二维pv,原画包装和C4D制作流程,能够配合团队输出规范文档,以及流程优化和问题解决。职位要求:
1、具备较强的创意能力,具有良好的视觉设计及审美能力,对创意、风格、节奏、色彩、镜头等方面有较好把握;
2、具备视频pv制作3年以上经验,对插画包装、PV制作有深厚理解和扎实的技术基础,熟练的掌握原画包装的运动规律和技术难点;
3、精通PS、AE、PR;了解Duik、Spine、live2D等至少一款软件 或者 了解C4D、Houdini、3dsmax、maya等至少一款三维软件,能独立产出二维MV、PV等宣传视频;
4、具有解决问题的能力,能够针对产品需求以及制作过程中的技术、艺术难点,提出可执行的解决方案。具有市场供应商资源者优先。有发包管理供应商经验优先;
5、主动沟通、对于作品有追求,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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奇点事业部
游戏美术类
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上海市
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1
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2022-12-08
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
3、根据动作设计流程,参与审核;
4、积累总结动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;职位要求:
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2、美术相关类专业毕业,具备深厚的美术功底和动画设计基础优先;
3、有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
5、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
6、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
人力资源类
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广州市
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1
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2022-12-08
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责对接网易艺术设计中心(游戏)的核心主管,有效挖掘并管理招聘需求、明确用户画像,并有效率地完成交付;
2. 对游戏市场业务和人才发展具有前瞻性思考,主动输出行业mapping报告,为业务提供有效的招聘策略;
3. 维护、开拓和优化招聘渠道,通过深化招聘渠道的使用和招聘项目运营等方式,提升招聘产能;
4. 定期评估招聘效果,拟定并落实改进措施。职位要求:
1. 全日制统招本科及以上学历;
2. 4年及以上人力资源招聘经验,游戏行业经验者优先;
3. 有海外招聘经验或熟悉海外招聘渠道,英语可作为工作语言优先;
4. 有较为丰富的Mapping经验和人才猎聘经验;
5. 思维敏捷,观念正向,责任感强,同时有很强的自驱力,具备良好的沟通能力和抗压能力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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奇点事业部
产品类
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广州市
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1
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2022-12-08
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艺术设计中心
游戏美术类
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广州市
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1
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2022-12-08
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范;
2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果;
3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;职位要求:
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2、大专/本科以上学历,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3、五年以上场景/关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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奇点事业部
研发类
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上海市
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2
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2022-12-08
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责游戏生产管线使用的工具链设计以及具体实现,负责关键技术模块的攻坚;
2. 负责工具方案的落地推广以及跟进迭代;
3. 负责将业内成功有效的管线生产方案进行改造落地;职位要求:
1. 三年或以上的游戏相关研发经验,参与开发过美术/策划/程序相关类别的管线工具;
2. 有比较扎实的编程基础,熟练掌握C++/C#/Python至少一门语言;
3. 有UE相关插件或工具开发经验优先;
4. 有较好的技术视野,关注行业先进案例,并且能够合理运用到工作中
5. 思维敏捷,责任心强,有较强的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力;
6. 对提升效率的工作充满热情,善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
游戏美术类
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广州市
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1
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2022-12-08
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1. 配合产品和美术经理、总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
2. 协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
3. 参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
4. 积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
1. 美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底;
2. 5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
3. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
4. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
5. 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
6. 热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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运营中心
运营类
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广州市
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1
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2022-12-08
所属部门:运营中心
工作性质:全职
职位描述:
1、负责永劫无间非职业体系的全民类赛事项目(包括但不限于网吧赛、高校赛、城市赛),制定全年规划、清晰制定项目目标并跟进计划落地,并有能力主动策划执行有看点有创意的赛事内容。
2、负责全民赛事优质选手的发掘与扶持培养。
3、通过打造全民赛事生态,整合多方资源,帮助造星、通过全民类赛事持续提升下沉市场玩家参与度。职位要求:
1、具备活动/赛事策划能力及统筹能力,对线下赛事流程和物料有一定了解。
2、热爱游戏,熟悉fps类型游戏,了解网易游戏,永劫无间玩家尤佳。
3、热爱或关注体育运动领域,了解优秀的全民赛事IP。
4、自驱力强,工作细心、具备学习能力和团队合作意识。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递