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  • 发布时间

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    (1)参与荒野行动战斗和玩法相关的设计
    (2)长期对载具相关的设计进行规划和平衡性把控
    (3)参与制作新型载具和载具相关皮肤和特性设计和开发制作
    (4)理解和贴近用户,调整运营节奏,把握用户兴趣点和潮流预判;
    (5)跟进日常开发需求,针对用户的习惯在进行内容把控。

    职位要求:

    本科及以上学历,3年以上游戏策划经验
    (1)深入了解qq飞车,跑跑卡丁车等休闲赛车游戏,对载具相关内容有热情者优先;
    (2)参与过完整的游戏研发及运营历程,有主导过游戏研发或较多关卡/玩法设计经验者优先;
    (3)热爱各类游戏,对市面上各类游戏的系统和运营思路有深入的分析、理解,尤其是对于竞技网游;
    (4)逻辑能力强,具有优秀的创造力和想像力,有敏锐的洞察力和快速学习的能力;
    (5)有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4.依据角色原画设计流程,参与审核;
    5.积累总结角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3、根据动作设计流程,参与审核;
    4、积累总结动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,具备深厚的美术功底和动画设计基础优先;
    3、有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据制作需求安排前期会议、制定详细的执⾏计划,协助进行供应商的选择和接洽,整理发包材料 ;
    2、 密切关注制作进度,推动解决制作过程中的各项问题,合理分配制作资源,主导和供应商、产品的⽇常对接 ;
    3、 对可能存在的制作风险及时预判,适时提出有效预警,并提供多种应对⽅案 ;
    4、对⾼出预算或可能对项⽬预算造成影响的制作需求做出预判和预警,监督包括导演、接⼝⼈在内的团队成员以及供应商进⾏成本控制 ;
    5、主导项⽬流程搭建以及项目后期的资源回收、归档、复盘等⼀系列资源管理⼯作。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,专业不限,有海外背景最佳;
    2、5年以上VFX/动画⾏业制⽚⼯作经验,或具备5年以上游戏⾏业视频业务相关制⽚经验;
    3、 熟悉⼆维、三维影视动画制作全流程,拥有丰富的影视动画制作知识储备,关注影视前沿资讯;
    4、熟悉游戏⾏业过场动画以及引擎制作相关流程,具备丰富的游戏⾏业视频制作知识,关注游戏前沿资讯;
    5、具备扎实的项⽬管理能⼒,推动⼒强、有责任⼼,富有团队合作意识;
    6、 有很强的沟通、表达能⼒,善于处理⼈际关系;
    7、了解Maya、nuke等影视主流三维制作软件,使⽤过ShotGrid、ftrack等影视流程常用的项⽬管理软件;
    8、熟练使用Word、Excel、PowerPoint等办公软件帮助提⾼⼯作效能。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责射击竞技类游戏的核心系统设计,包括但不限于玩法模式、成长体系、社交模块、活动模块、商业化模块等;
    2. 撰写系统设计文档,参与系统交互设计,协调部门之间的开发工作,推动系统的实现与验证;
    3. 负责跟进游戏系统制作及后续测试,根据测试结果和用户反馈进行优化和迭代;
    4. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划;

    职位要求:

    1. 本科以上学历,2年以上系统策划经验,有上线运营产品经验者优先;
    2. 射击游戏深度爱好者,对射击战斗差异化体验和射击类用户诉求有较深入的思考;
    3. 有一定的数据敏感性和数据分析能力,能快速通过数据分析和定位体验问题,进行调优;
    4. 善于沟通,表达能力强,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    5. 热爱游戏,乐于思考,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合3D场景、图形程序和技术美术参与/负责制定游戏关卡设计,输出关卡设计目标效果及工作流
    2. 负责独立模块与副本模块中的关卡设计制作与光照氛围;协助团队完成性能优化和场景资源整合
    3. 根据关卡设计流程,参与内部制作及外包人员设计稿件的评审,指导外包制作
    4. 协同原画、3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节
    5. 积累和共享关卡设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过关卡设计提升美术质量

    职位要求:

    1. 有良好的美术功底和审美能力:能独立完成场景关卡的制作并优化氛围表现等;
    2. 精通3DMAX(或maya),ZBrush,Photoshop,Substance painter,World Creator等软件,并掌握UE4、Unity等相关游戏引擎;
    3. 精通PBR游戏场景制作流程,对于不同写实度和风格的项目能够快速适应和掌握;
    4. 需要具备一定的主观设计和对原画调优的能力,能对原画进行效果补充;
    5. 热爱游戏,对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力;
    6. 良好的学习、沟通能力,做事认真细致,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神;
    7. 具备次世代游戏项目开发经验优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责《Badlanders》海外地区代理与联运版本的运营需求开发;
    2. 负责多语言版本的适配和海外本地化活动的落地;
    3. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划;
    4. 参与海外品牌形象管理、社群管理与舆论控制;

    职位要求:

    1. 具备良好的英语能力,能高质量的完成开发内容的英文化工作;
    2. 射击游戏深度爱好者,对射击类游戏市场以及玩家喜好有充分的认知和理解,充分了解用户属性和市场机会;
    3. 熟练使用Excel与其他文本处理工具,有一定的数据敏感性和数据分析能力;
    4. 善于沟通,表达能力强,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    5. 有游戏行业系统策划经验优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    (具备编导\设计\视频制作基础优先~)
    1.负责《狼人杀官方》赛事现场执行,协调,监督赛事执行全程;
    2.协助执行电竞赛事制作与转播,沟通协调各板块执行内容,包括内容方案的策划与制作、视觉延展设计制作、赛事的转播与信号制作等;
    3.参与赛程赛制制作及前期赛事内容策划;
    4.把控外部供应商制作细节、保障赛事最终呈现效果。

    职位要求:

    1.有电竞相关行业的从业经验,具备综合性多类型赛事经验工作经验优先;
    2.有良好的团队协作和跨部门沟通能力,较强的语言表达/目标分解/推进执行能力;
    3.精通ofice办公软件,熟悉PR/AE/PS等软件;
    4.热爱狼人杀,《狼人杀官方》游戏玩家优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 进行日常客户对接,协助推进各方资源的进展,协调相关资源,完成资源及产出
    2. 根据业务需要梳理业务流程和SOP,规范相关合作流程机制
    3. 了解游戏,热爱游戏,热爱电竞赛事以及游戏生态

    职位要求:

    1. 能够熟练运用office软件;
    2. 具有良好的沟通能力和抗压能力,工作思路清晰;
    3. 创新能力强,工作态度端正,认真负责,具有较强的执行力;
    4. 拥有广告执行经验优先,具备一定数据分析能力及PPT撰写能力

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 钻研游戏项目中视频内容制作的各项工具使用。
    2. 研究并推广基于游戏引擎制作高质量视频、过场动画内容的制作流程,持续提高画面质量。
    3. 为引擎视频制作提供技术性支持。
    4. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护视频内容开发流程、规范
    5. 编写和维护游戏引擎功能使用、视频、过场动画制作的技术文档。
    6. 培训新人,指导编导快速熟悉和掌握引擎视频的制作技术。展开培训,提高整体制作效率。
    7. 钻研行业内的创新技术,并应用至项目中来。

    职位要求:

    1. 精通于引擎视频制作的流程和规范,熟练掌握利用引擎制作高质量影像的相关技术。
    2. 对编导、策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与其他同事进行项目协同开发,协助解决各岗位间的技术问题。
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4. 精通3D美术内容制作工具及其配套的制作流程。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UE、Unity等。
    6. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力
    7. 至少4年以上影视与游戏行业工作经验(其中至少要有1年以上的游戏行业经验)
    8. 至少2年以上的引擎视频制作经验

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