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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、3D游戏引擎动画模块及相关系统开发和维护
    2、开发动画系统相关工具链
    3、基于新功能制作动画系统Demo向用户推广

    职位要求:

    1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。
    2. 对动画树或其它骨骼动画运行框架有深入的使用或开发经验。
    3. 了解ragdoll、ik、retargeting等动画制作技术
    4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力;
    5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题
    6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.协助数值负责人,对项目战斗方向数值做具体设计与平衡演算;
    2.协同战斗模块同学保证演算数值在游戏内的落地体验;
    3.撰写对应设计制作文档并且跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作;
    4.关注同类竞品设计,保持负责内容的长期优化与后续跟进。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,2年以上数值策划经验,有上线产品运营经验者优先;
    2. 游戏涉猎广泛,具有多款游戏的长期核心战斗体验及付费经验,并能提炼其设计结构。拥有足够的数值敏感度,能提炼自己熟悉游戏的数值结构对玩家体验造成的影响和导向;
    3.长期参与或者主导2个或以上的核心战斗数值模块,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;
    4.具有足够的从业热情,对创新业务内容有足够的接受和处理能力;
    5.善于沟通和推进,有良好的协作意识、计划性、责任心和抗压能力。
    加分项:
    1.从业游戏具有丰富复杂的数值系统(偏RPG类),本人独立负责过模块级以上的数值内容,且负责内容对外反应良好
    2.善于总结,敢于创新,长于落地,能基于常见数值体系提出有落地价值的创新性设计
    3.具有强数值背景前提下,有战斗机制、玩法设计制作经验
    4.有主机3A游戏、crpg类游戏游戏、rouguelike类游戏重度体验经历优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.协助管线负责人,深度参与模块管线开发流程,保证功能落地合理性;
    2.制定合理的制作规范、数据结构等标准,提高负责管线内容量产能力;
    3.基于具体的流程优化需求,与程序、UI合作,完成相应脚本工具、编辑器等内容的开发、推动使用与长期维护,并使其完整接入现有工具流;
    4.关注行业领先竞品的工业流程,不断提高所负责模块工作流的先进程。

    职位要求:

    1.2年以上技术策划经验,主机3A、类主机3A管线工作经验者优先;
    2.熟悉策划、程序、美术等岗位工作内容和方法,深入了解游戏开发全流程工作流程;
    3.有一定脚本程序编程基础,熟悉至少一款商业或自研引擎,可独立开发功能或工具者优先;
    4.善于沟通和推进,有良好的协作意识、计划性、责任心和抗压能力。

    【加分项】
    1.具有足够的行业视野,对先进的管线流程技术有一定了解与实践经验;
    2.对管线流程问题有量化评估标准和解决经验;
    3.参与过实际战斗,系统等模块设计或开发;
    4.关注用户体验,在UX方面有自己的总结或见解。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.主要负责游戏内不同系统的概念与玩法设计,在游戏内的落地和体验调优;
    2.撰写策划设计文档,并产出相关的策划需求案,包括程序、美术、交互、测试等,协调各部门之间的开发工作,保证所设计的功能玩法在游戏内的落地与体验调优;
    3.基于项目的要求与测试反馈,持续提升相关系统与玩法的基础体验、情绪感受与亮点呈现。

    职位要求:

    1. 3年以上的系统岗位工作经验,有上线产品运营经验者优先
    2. 长期参与或主导2个或以上的系统设计工作,有1-2个较大的,能够体现专业能力的设计成果
    3. 游戏经历丰富,熟悉主流卡牌游戏或模拟经营游戏的系统和玩法设计,具有多款游戏的长期核心体验,并能提炼其系统框架
    4. 具有一定审美品位和视觉设计能力,对游戏的基础体验与情绪表达有足够理解,可以独立完成界面、动效、场景等视觉设计相关工作
    5. 对产品内容具有极高的品质要求,具有创新思维,关注设计中的亮点,同时有较强的落地实现能力
    6. 善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有较强的责任感,有一定的压力承受能力
    【加分项】
    1. 有使用ue4或其他场景编辑工具经验者优先,有模拟经营产品或相关模块(场景建造,编辑,diy,经营)的设计经验者优先
    2. 具有强系统背景的前提下,有一定数值设计经验者优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.主要负责游戏内剧情大纲的架构及模本撰写;
    2.负责游戏内系统玩法活动等相关文案包装设计;
    3.配合工作需求完成分镜脚本等剧本设计。

    职位要求:

    1.文字功底扎实,文风干练简洁,有独立文学作品经历(类型不限,请附作品或节选);
    2.设计能力强,且合理平衡设计目的与呈现效果,对市场与玩家有足够的认知和长期观察;
    3.认同作品在世界观、设定、文字上的基调和内容,喜爱更佳;
    4.有足够知识储备与社会时事认知,可以合理平衡创作与考据的界限;
    5.具有清晰的目标意识、合作能力、沟通能力,对负责的模块有较强的推动力。
    【加分项】
    1.侦查学、心理学相关专业或具备相关侦查知识,具有较强逻辑推理能力者优先;
    2.社会时事认知丰富或爱好欧洲历史或对此有一定知识储备者优先;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.作为主要的数值负责人,对项目整个架构的数值做投放演算并实现;
    2.协同其他模块负责同学保证数值体验在游戏内落地与体验调优;
    3.长期关注所有与数值体验相关的模块,在开发及上线的后续时间里,保障实现的数值体验与游戏预期的节奏和导向相符;
    4.撰写策划案并跟进完整的制作流程,协调各部门和模块之间的合作;
    5.(如有兴趣)从数值体验的角度,对项目已有的玩法,系统架构,核心战斗及养成节奏提出调整和优化意见,与核心团队一起把控游戏的核心体验方向。

    职位要求:

    1.3年以上数值岗位工作经验,有上线产品运营经验者优先
    2.长期参与或主导2个或以上数值架构设计工作,有1-2个较大的,能够体现专业能力的设计成果
    3.游戏涉猎广泛,具有多款游戏(卡牌及模拟经营 为佳)的长期核心体验及付费经验,并能提炼其设计结构,拥有足够的数值敏感度,能提炼自己熟悉游戏的数值结构对玩家体验造成的影响和导向
    4.较强的逻辑思维与探索精神,愿意尝试同类产品在新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力
    【加分项】
    1.具有强数值背景前提下,有玩法、系统的设计制作经验
    2.有卡牌类游戏,模拟经营类游戏重度体验经历优先
    3.善于总结,敢于创新,长于落地,能基于常见数值体系提出有落地价值的创新性设计

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏内剧情故事与台本整理撰写,并实现落地;
    2. 参与游戏角色相关文案工作,丰富角色形象建立角色受众群体;
    3. 负责在游戏框架下各类玩法剧本撰写。

    职位要求:

    基础要求:
    1.文字功底扎实,有独立文学作品经历(类型不限,请附作品或节选);
    2.文风干练简洁,区别于古风/二次元的文本/人设风格,有其他擅长的文本风格(例如译制风、欧式古典文学风等);
    3.认同作品在世界观、设定、文字上的基调和内容,喜爱更佳;
    4.有足够知识储备,可以合理平衡创作与考据的界限
    5.团队协作能力良好,善于沟通,能妥善处理多面问题,对负责;的模块有较强的推动力。
    【加分项】;
    1.侦查学、心理学、律师相关专业或具备相关侦查知识,具有较强逻辑推理能力者优先;
    2.爱好欧洲历史或对此有一定知识储备者优先;
    3.游戏经历丰富,接触过多种类游戏类型并对相关玩家群体有所了解者优先;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.协同美术,负责游戏核心战斗基础操作手感调试,优化,从设计到具体落地,保证最终效果;
    2.协同美术及技能策划,负责游戏核心战斗角色技能表现的打击感、节奏感效果反馈,调试和优化;
    3.协同美术及关卡策划,负责游戏核心战斗怪物技能表现的打击感、节奏感以及受击等全流程调试,能总结并成制作规范。

    职位要求:

    1.有丰富的动作类游戏经验,体验过市面主流的动作类游戏(战神,鬼泣,艾尔登法环等),并对打击感有自己的理解和实现意愿;
    2.有市面三消类游戏制作经验,三消手感调试经验;
    3.思维敏捷,注重细节,能快速把握核心问题;
    4.有协作精神,善于沟通,理解能力强,能流畅和其他策划、美术及程序合作;
    5.有强的学习意愿和动手能力,愿意接受挑战,愿意接受和尝试新事物
    【加分项】
    1.有打击感相关的工作经历,亲自负责过类似模块或有相关执行经验;
    2.有战斗技能表现类的落地经验,包括结构设计和资源配置。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1)整体负责游戏内装备,时装,NPC单位的需求设计和资源制作,验收及把控资源落地质量
    2)作为角色制作管线负责人,管理及协调其他角色设计策划以及美术环节的工作,确保里程碑节点目标顺利完成
    3)进行付费时装的规划和设计,提升游戏内外观付费内容的整体品质
    4)结合世界观对游戏内NPC及怪物单位进行表现力提升,并形成统一体系

    职位要求:

    1)4年以上角色设计工作经验,有次世代大型游戏完整开发经验者或有国外3A项目角色设计经验者优先
    2)具有优秀的文字描述能力和细节展现能力,有美术设计特长者优先
    3)具有优秀的管理意识和规范意识,能够严控把控环节节点和验收质量,有角色制作管线管理经验者优先
    4)游戏热爱者,对PC或主机平台的开放世界游戏,生存类游戏以及射击类游戏有深入体验者优先
    5)具有优秀的沟通能力,抗压能力,自我管理能力以及工作责任心和稳定性。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1)负责游戏内角色3C相关技术研发,协调TA及动作美术一同提升游戏内角色射击战斗,大世界行为交互的3C表现
    2)完善3C相关开发工具和制作规范,提升3C开发管线整体的工作效率
    3)负责游戏内玩家载具相关体验的技术研发,结合开放世界体验优化游戏内各类载具的体验
    4)推进载具体验相关工具研发,降低载具体验参数调教成本并推广使用

    职位要求:

    1)具有优秀的技术能力,创新能力和学习能力,具有优秀代码能力者及主流商业引擎开发经验者优先
    2)3年以上技术策划岗位工作经验,有次世代大型游戏完整开发经验者或有3A开放世界游戏开发经验者优先
    3)具有良好的体验把控意识,能够结合游戏内的实际体验优化负责模块的技术工作
    4)游戏热爱者,对PC或主机平台的开放世界游戏,生存类游戏以及射击类游戏有深入体验者优先
    5)具有优秀的沟通能力,抗压能力,自我管理能力以及工作责任心和稳定性

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