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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
    4. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;
    5. 推动跟进程序编写和维护游戏引擎功能(美术相关)使用、游戏美术资源开发的技术文档。

    职位要求:

    职位要求
    1. 本科以上学历,有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力,抗压能力;
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等;
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
    6. 熟悉至少一种脚本或编程语言,如:MaxScript、C++、UnrealScript、Mel等;
    7. 至少2年及以上技术美术相关工作经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责客服团队质量监控,对服务表现进行质检和闭环,确保服务质量
    2. 对服务流程进行监控,优化服务流程,提高团队作业效能
    3. 负责核心数据监控和指标运营,透过数据识别问题,提升服务体验
    4. 负责智能质检运营,提升自动化监控能力

    职位要求:

    1. 2年以上服务质量管理经验,有成功的品质提升项目经历
    2. 优秀数据分析能力,能从数据构建指标模型,提炼核心问题
    3. 优秀的报告撰写和表达能力,可与业务团队、产品有效对接,推动项目落地
    4. 有智能机器人、智能质检、智能语音等智能客服运营经验

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品界面的交互设计,负责原型图、流程图设计。
    2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等。
    3.自主挖掘一定的交互问题,并着手优化解决。

    职位要求:

    1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先
    2. 熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Sketch等)
    3. 掌握高保真原型制作工具者有加分(Flinto/Principle等)
    4. 有Unity开发经验者疯狂加分
    5. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)。
    6.面向2023届以后在校生或者22届保研的同学,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)

    1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘);
    3、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源
    4、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏(如有)。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责设计游戏新玩法,新元素,撰写策划文档;
    2.负责与美术、开发、测试等团队成员进行沟通,落实游戏设计需求的实施;
    3.设计和优化主线&副本关卡,并根据体验者的反馈,调整关卡节奏,体验和数值;提升关卡付费和留存;
    4.负责调整关卡的操作手感,改进关卡编辑器,不断完善关卡编辑器的功能。

    职位要求:

    1.2年以上休闲游戏经验,至少1年关卡策划相关工作经验;有三消游戏经验;
    2.具备优秀的沟通表达能力,善于团队合作;
    3.热爱游戏行业,有较丰富的游戏经验;
    4.有良好的逻辑思维能力,优秀的数据分析能力优先。

    岗位亮点:
    1、网易自研自发精品出海三消游戏,品类创新,游戏品质高,项目测试数据良好;
    2、团队成员来自顶尖休闲厂商,休闲品类赛道积累丰富,与优秀靠谱的团队共同成长;
    3、工作内容核心,综合全面培养:以关卡为核心,接触系统玩法设计;
    4、工作生活平衡,福利多多:健身房、运动馆、食堂的配套设施完备,丰富业余生活。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、独立管理全流程项目,与产品、内部各环节及供应商保持充分的沟通,负责跟进、监督项目计划的执行,及时协调、解决遇到的问题,保障项目顺利进行,协助主管做好员工绩效管理。
    2、和导演一起与产品策划商讨、给出专业的指导意见。承接需求,选择外包,整理发包材料,评估外包报价
    并推进需求落地,同时做好核心供应商的管理工作。
    3、全面了解项目进展,密切跟进项目制作中出现的问题并探寻推动方式,做好进度记录和管理,对高出预算或可能对项目档期造成威胁的额外制作需求做出判断和预警,带领团队进行有效的成本控制
    4、协调人员档期,合理分配资源,并针对项目变化,及时调整优先级和生产顺序,确保人员的合理利用,对人员未来的发展方向负责。
    5、做好项目文件回收、归档和整理,梳理并制定规范的文件夹层级结构,项目完成后和团队复盘制作过程中出现的问题,积累经验

    职位要求:

    1. 具有5年以上VFX/动画行业制片工作经验,或具备2年以上游戏行业项目管理经验;有海外项目制片经验优先。热爱游戏,关注游戏体验。
    2、具有良好的语言表达、沟通协调能力,具备专业的英文工作能力;
    3、熟悉影视动画公司的制作流程, 具备扎实的项⽬管理能⼒,推动⼒强、有责任⼼,富有团队合作意识
    有很强的沟通、表达能⼒,善于处理⼈际关系
    4、了解Maya、nuke等影视主流三维制作软件,使⽤过ShotGrid、ftrack等影视流程常用的项⽬管理软件;
    熟练使用Word、Excel、PowerPoint等办公软件帮助提⾼⼯作效能
    5、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;并带领团队共同学习,保持学习热情。
    3、关注电影、视效领域最新动向和趋势,有影视视效、动画电影等领域管理经验者优先;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据公司业务重点及人才战略,搭建人才发展路径及学习地图,推动学习型组织的发展,优化人才培育项目以及培训机制及管理流程,提升员工对游戏开发的理解能力和专业技能;
    2.逐步带领团队深入了解全球游戏行业的生态和资源,结合公司战略的实际需求设计、执行、评估培训项目;
    3.评估整合公司内外的线上线下专家资源,提供业务在专业能力提升项目中的专家资源(例如,游戏策划文案提升项目、游戏程序图形人才培育项目等需要的专家资源);
    4.完善内外部专家讲师管理机制,不断充实专业内训师队伍和外部的专业培训资源池;
    5.基于事业部特定需求,进行定制项目的梳理和辅导,以确保基于业务理解能力提供解决方案。

    职位要求:

    1.本科及以上学历(优先);
    2.5年以上人才发展及培训经验,能够结合理论体系,梳理人才发展的项目逻辑;有丰富的培训体系搭建和项目设计的实战经验,尤其是设计、运营游戏专业人才培养项目确保关键目标达成的经验;
    3.2年以上游戏、影视业、或者泛娱乐行业的培训管理经验,熟悉游戏开发的生产流程和商业逻辑,来自海内外顶级游戏大厂或影视行业头部企业的候选人优先,熟悉了解行业圈子的专家资源者优先;
    4.具备体系化思考以及较强的逻辑思维能力,能快速透过现象看本质,快速高效地分析和解决问题;
    5.乐观,积极,责任心强,心理成熟度高,擅于沟通表达,有说服力和影响力;
    6.能够有效远程协作,管理及发展团队,有远程协作经验的候选人优先;
    7.具备较强的质量交付意识,能够带领团队完成从设计到落地的闭环,有0-1体系搭建及落地经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.专业调研:对国内外头部游戏公司以及高校进行调研学习,产出对标调研报告;
    2.需求诊断:能够通过访谈、调研等方式对业务团队的痛点及需求给出专业的判断;
    3.方案提供:通过需求诊断,给出清晰可落地的游戏开发专业人才发展的解决方案;
    4.落地执行:通过自我开发、搭建场景及链接资源等方式将方案落地执行,并跟进全程,输出科学合理的评估;
    5.课程开发及讲授:根据方案,亲自开发落地相关内容(非必须,有相关经验者优先)。

    职位要求:

    1.本科及以上学历(优先);
    2.3-5年以上人才发展培训项目支持经验,有成功项目交付的经验,能够设计、执行、复盘优化项目,参与过0-1体系搭建或者复杂的大型项目者优先;
    3.2年以上游戏、影视业、或者泛娱乐行业的培训或招聘经验,熟悉游戏开发商业逻辑及生产流程,优选来自海内外顶级游戏大厂或影视行业头部企业的候选人,熟悉了解行业专家资源者优先;
    4.乐观积极,责任心强,学习思考能力较强,能够与业务得体沟通,有一定的说服力和影响力,候选人自驱,对交付质量要求高,能够高质量交付分配的任务。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与美术团队一起开发艺术表现效果,完成效果标杆和流程制作的开发与制定;
    2、结合效果和硬件平台,与程序、美术团队一起制定渲染效率优化方案,制定规范等;
    3、深度参与游戏的研发和设计,充分发挥自身优势,探索技术和美术的更多可能性;
    4、维护和开发日常工作中的Shader,管线和流程等,以及维护撰写文档;
    5、与其他技术美术人员一起协同工作。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业,至少5年以上游戏开发经验,2年技术美术相关经验;
    2、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    3、精通3D美术内容制作工具,包括但不限于3DMax、Maya、Zbrush、SP、SD、Photoshop等;
    4、精通至少一种主流游戏开发引擎如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
    5、掌握GLSL/HLSL/CG至少一种Shader语言,掌握C#、Python、MaxScript至少一种编程语言;
    6、加分项:英语良好,热爱游戏,喜欢玩游戏,参与至少1款游戏的TA研发工作。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏战斗玩法的设计与制作,主要集中在角色设计与表现,战斗规则逻辑的设计与实现。
    2.负责相关策划案的撰写,协调各部门之间的开发工作。
    3.关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1.本科以上学历,3年以上游戏研发策划或运营策划经验,熟悉游戏开发流程,有良好的团队合作能力和沟通能力 。
    2.有成功的运营项目优先,有ACT,MMO项目经验优先
    3.热爱游戏,有丰富的游戏经验,对玩家需求有深刻的理解,具备市场分析洞察能力

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.战斗模块相关工作的设计并跟进制作;
    2.设计各种相关战斗体验、怪物AI、技能及战斗表现;
    3.跟进和优化战斗相关设计在游戏中实际体验,并对相关数值进行测试;
    4.参与设计角色技能动作特效,通过程序和美术的协同控制保证最终效果。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,有完整的项目研发经验;
    2.游戏经历丰富,熟悉主流游戏的战斗和技能设定;
    3.有一定审美水平,对实现优秀的战斗视听表现效果有所了解和研究;
    4.具备优秀的逻辑思维能力,对程序有一定的了解和领悟能力;
    5.工作积极主动,敬业,执行力强,有良好的沟通和团队协作能力;
    6.抗压能力强,对游戏事业有极高的热情。

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