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  • 工作地点

  • 招聘人数

  • 发布时间

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、在充分理解游戏需求的前提下,负责搭建网易游戏在海外的内容创作体系,统筹内外部的创作者策划、产出高质量内容;
    2、根据游戏的社群排期和需求,负责策划社群内的话题、素材制作、内容策划,并分发给创作者进行创作,保证社群日常内容的更新频率;
    3、基于业务需求,统筹和制定不同类型的内容方案和传播方案,为内容的传播效果负责;
    4、挖掘用户需求,通过内容效果复盘,提升品质与传播效果,并改进内容方案;
    5、优化与拓展内容的分发渠道,建立高品质、高效率、高性价比的内容响应机制。

    职位要求:

    1、对网易游戏有足够了解会加分,深入体验如MMORPG、ARPG、MOBA等主流手游的深度体验,对游戏行业和内容领域有自己的理解;
    2、熟悉不同的海外社交媒体、内容平台的媒体内容趋势,有社群运营、外团管理经验和外团资源的优先,有数据分析思维和能力者优先;
    3、有创意功底,文字能力扎实,能够自主输出创意策划案;
    4、英语/日语听说读写能力良好,有流畅的对外沟通能力;
    5、3年以上的内容策划、运营等工作经验。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    探索前沿AIGC技术在游戏关卡生成场景中的应用,推动相关技术在蛋仔派对中的落地,用AI技术辅助玩家进行UGC关卡内容创作,工作内容包括但不限于:
    1. 探索用AIGC技术自动或半自动生成游戏内的物体和场景;
    2. 基于策划和玩家反馈,持续优化AIGC内容生成模块的质量和用户体验;
    3. 桥接AILAB和蛋仔派对项目组,共同推动更多AI技术在游戏中的落地上线

    职位要求:

    1、计算机图形学或3D计算机视觉相关方向的硕士或博士;
    2、熟练掌握渲染、几何等基础图形学概念,并在游戏引擎中有一定实践经验;
    3、具备扎实的c++j和python编程能力,并熟练掌握PyTorch3D框架和CGAL等几何处理库;
    4、有计算机图形学或视觉相关的顶级会议/期刊(SIGGRAPH、SIGGRAPH Asia、ToG、CVPR、ICCV等)发表记录者优先;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.协助海外Tik Tok/Instagram/Twitter/YouTube等 KOL及KOC的招募工作;
    2.海外短视频账号管理、内容运营和推广,实现账号粉丝增长;
    3. 欧美地区趋势监控与素材的收集,根据公司营销的方向、目标及海外的用户喜好协助达人拍摄与制作内容;
    4. 协助负责跟进海外红人线上活动策划、执行;
    5. 配合团队针对国内红人内容针对海外市场进行本地化及二次创作,及相关的市场调研工作。

    职位要求:

    1、英语听说读写流利,口语流利者优先;
    2、熟悉Tik Tok、Twitter、Ins及YouTube等平台,对相关运营工作有一定认识,Tik Tok重度爱好者优先;
    3、有长期英语系国家生活或学习经验者优先,有短视频平台运营实习工作经验优先;
    4、热爱游戏或是二次元文化者优先;
    5、思维活跃,有自己看法,善于提出想法建议;
    6、有较强的跨团队沟通和理解能力,结果导向,自我驱动;
    7、工作地为上海。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏的公关传播创意,包括策略梳理与全案统筹、运作线上话题和线下实践;
    2. 洞悉用户需求,对产品开发、运营提出符合玩家喜好的建议,帮助提升产品的自传播力;
    3. 配合产品节点,规划并执行针对不同用户属性的传播内容,持续保证产品的外衍影响力;
    4. 管理和对接公关传播供应商,参与线上、线下传播活动的策划、执行、效果评估等相关工作。

    职位要求:

    1. 个人有较强的逻辑思维能力和营销理论基础,能系统化的输出规划和方案
    2. 具备较强的方案撰写能力和演示文档美化能力,能高效输出较高品质的PPT和keynote版本的方案。
    3. 有过负责营销全案项目的工作经历,熟悉关键节奏和时间把控
    4. 有较好的创意能力,对营销热点有敏锐度,网感好
    5. 热爱游戏,对游戏行业有基础认知。
    其他
    1.《梦幻西游》电脑版玩家优先考虑;
    2. 有广告公司,公关公司从业经验者优先考虑;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏世界观架构及产品的IP化打造,在现有世界观架构的基础上进行细节完善,打造属于你的西游神魔世界。
    2、场景、角色、召唤兽、时装设计,并跟进具体的美术制作和效果验收。
    3、剧情设计及任务制作,剧情表现效果优化。
    4、各类系统、玩法、副本、活动的文案包装等。

    职位要求:

    1、有3年以上的游戏文案策划工作经验,如创作能力特别优秀,可放宽该项标准。
    2、具备良好的文史基础,热爱东方奇幻题材,对《西游记》及相关衍生作品了解深入者尤佳。
    3、善于团队协作,沟通能力良好。工作认真负责,积极主动,有一定的抗压能力。
    4、拥有较强的写作功底,具有独立的剧情创作和世界观架构能力。投简历时可附带个人文学/剧情设计作品等。
    5、热爱游戏,游戏经验丰富,有MMORPG经验者优先。
    6、动漫、影视、小说等与流行作品涉猎广泛,具备较好的文学、美术、多媒体鉴赏能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、在产品的不同阶段和不同目标下,输出相应的增值服务/商业运作策划方案;
    2、针对不同目标用户,针对性设计玩法活动,提升用户付费体验,培养养成用户付费习惯,形成游戏内商业化生态链;
    3、把控商业化运作方案的实行推进,协作各方团队统筹资源实现及玩法实行落地;
    4、关注市场产品的商业化趋势(不限于游戏行业的游戏商业运营模式),商业化模式,结合实际需求,输出可应用可游戏落地实现的的增值服务应用方案;
    5、跟进且不限于时装坐骑制作、立绘KV设计、角色场景设计、界面效果和交互设计等内容,对视觉向资源需求进行确认,协调策划设定与美术设计,确保设计符合需求且发挥更高性价比;
    6、对制作完成的资源进行审核确认及分类整合,管理过程中的产出以及最终的资源文件,定期维护patch外放和整包资源更新;
    7、结合游戏本身,主动思考和推进视觉向内容的品质提升与效率优化;
    8、维护资源列表,保证项目内资源查找的效率与正确性

    职位要求:

    1、优秀的沟通协调能力和推动能力;
    2、对数据敏感,有较强的逻辑思维能力和归纳总结能力,对市场、消费有一定的研究;
    3、有良好的审美能力和审美推进落地实现能力,具备一定基础的客户端解读能力用于美术外观落地表现实现;
    4、深入了解玩家群体的付费行为习惯,并有极大兴趣和能力进行付费探索和研究;
    5、具有一定个人审美和团队沟通协调经验,熟知国风幻想的美术风格,热爱游戏,热爱MMO,喜欢玩古风类型的mmo游戏,有一定的美术基础更佳;
    6、耐心仔细,自我管理能力和责任心较强,抗压能力较好;
    7、梦幻深度外观用户玩家可加分。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏系统、玩法、关卡的规则分析、设计、制作、验证与迭代;
    2、负责大世界场景生态(Npc、野怪、机关、采集物等)的设计与落地;
    3、能通过搭建场景白模,独立完成关卡流程原型,并与美术、TA、程序、界面等职能合作,顺利推进关卡玩法落地;
    4、基于项目要求和测试反馈,持续提升系统、玩法、关卡的基础体验、艺术表现和叙事深度。

    职位要求:

    1、1年以上系统策划经验;
    2、热爱武侠题材,对金庸武侠有深入研究者优先;
    3、熟练使用UE4,有MMORPG产品经验者优先,有上线产品经验者经验优先;
    4、游戏经历丰富,熟悉主流游戏的系统玩法设计;
    5、工作积极主动,敬业,执行力强,能主动思考和发现问题,并有良好的沟通和解决问题的能力;
    6、抗压能力强,对游戏事业有极高的热情。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏内活跃活动、商业化活动等设计;
    2.能够结合项目在海外不同区域的运营情况及特点,制定对应的投放规划;
    3.负责游戏产品的合规工作,根据各地区合规要求调整产品

    职位要求:

    1. 有2年以上海外活动策划从业经验
    2. 有过海外游戏产品合规工作经验优先考虑
    3. 有海外UGC活跃产品,大DAU产品运营经验者优先;
    4. 积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责UU产品线国内/海外相关产品的交互设计工作
    2.协助产品策划,负责公司相关产品的交互设计与执行。包括但不限于:相关用户画像设立、交互模型确立、流程及信息架构图等
    3.熟悉用户体验分析方法,配合团队分析用户、协助产品提升用户体验
    4.负责产品的交互设计展示,包括但不限于:信息架构、低保真原型、高保真原型、可交互式原型展示及产品理念展示
    5.协助跟进产品使用的反馈,并参与产品的迭代、维护方案的探讨和执行

    职位要求:

    1.本科或研究生毕业,拥有2年或以上互联网工作经验
    2.热爱设计,热爱科技,热爱玩游戏。并对互联网知识和信息有着一定的见解
    3.良好的自我驱动性,较强的学习能力和逻辑分析能力。善于整理及反思
    4.工作积极主动,有良好的团队协作意识、组织协调能力及逻辑分析能力
    5.英语熟练、有完整的产品项目经验或海外生活学习经验者优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、充分发挥想象力,设计独特的创意机关和关卡;
    2、使用编辑器,对关卡进行搭建,确保关卡体验符合预期;
    3、根据反馈,对关卡进行迭代优化,增加乐趣,降低门槛。

    职位要求:

    1、年以上的关卡或玩法设计经验,PartyGame游戏经验优先;
    2、热爱游戏,游戏经验丰富,对PartyGame,关卡类游戏熟悉并热爱者优先;
    3、善于思考,富有创意,快速掌握工具自主进行关卡编辑;有较强的执行力,快速推进关卡制作与迭代;
    4、对美术表现有一定程度的要求,并且善于分析用户反馈,对关卡体验进行快速迭代优化;
    5、有较好的沟通表达能力和逻辑思维能力,具备团队协作意识和较强的学习能力。

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