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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易各游戏IP的创意内容方案输出和落地执行,主导重点项目并提出品效合一的创意玩法;
    2、负责跟进营销项目组需求,组织脑暴,形成方案和执行计划,并对最终执行效果负责;
    3、负责图文视频内容创意制作环节的外部监修和内部优化调整。

    职位要求:

    1、3年以上相关行业资深创意指导从业经验,良好的策略理解能力与创意策划能力;
    2、设计及美术功底深厚,极强的创意及视觉表达欲,有别人无法替代的一技之长(设计、插画、动态、二维三维、实拍等任何领域皆可);
    3、热爱ACGN文化,有丰富的游戏行业相关经验,对二次元、国风、竞技、策略、经营养成等题材玩法有深入了解;
    4、具备良好的项目推动力和把控力,具备丰富的全流程落地执行经验;
    5、自我学习和驱动能力强,始终探索创造的可能性,能跟随市场需求迭代技能和思维;
    6、会视频剪辑,能熟练使用C4d以及相关3D软件优先。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏内养成、社交相关系统设计和制作,确保系统具备优良的游戏性,核心竞争力,和用户体验。
    2.能够产出达成设计目的的关键设计,完善系统的需求文档,以文档为基础进行跨岗位沟通。完成设计的全流程落地,包括目标传达、系统功能、用户习惯、界面和交互等。
    3.与其他策划、程序、美术、UI等岗位积极沟通,配合良好,保证按时按质的交付完成。
    4. 关注相关用户研究和产品数据,分析数据,与暴雪沟通,能够制定优化方案,优化已有模块效果,完成验证。

    职位要求:

    1.熟悉暗黑破坏神的世界观,熟悉并了解西方魔幻题材。
    2.较为广泛地了解即时制MMO玩家的社交需求,有一款以上的即时制MMO深度体验经验。
    3.极具创新力和激情,乐于沟通和解决问题,善于思考总结和精炼。
    4.对工作内容有高度责任心,对用户体验敏感,能主动推动打磨细节,能承受一定强度的工作压力。
    5.有大型系统的设计和制作经验。有独立的线上/测试期产品数据调优经验者优先。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责直播产品的创新玩法设计和体验优化设计,并对产品最终的活动效果和体验负责;
    2. 与业务对接,参与需求方案评审过程,制定明确的设计目标;
    3. 参与到项目的完整流程,配合策划\开发给出合理的交互解决方案,并推动落地;
    4. 通过数据分析、用户反馈等方式,评估项目上线效果,提出改进计划;

    职位要求:

    1. 本科以上学历,3年以上交互设计经验,熟悉web、PC、移动端设计规范,并有成功项目案例;
    2. 有直播产品设计经验,了解直播生态,有业务思维,保持持续创新力和体验设计思考;
    3. 熟练使用figma、 Sketch、Axure 等软件输出高质量交互原型,清晰表达设计方案;
    4. 工作积极主动,善于沟通表达,有良好的逻辑思维和团队合作精神。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 配合产品美术总监制定科幻写实游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2、 具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4、依据场景原画设计流程,参与审核;
    5、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    *管理产品团队,把控产品定位和发展方向,参与版本规划和目标制定,了解并分析市场趋势、业务状态、用户需求,归纳、分解出产品功能并推进执行;
    *独立负责产品功能的流程、运行机制、交互界面等设计,撰写出明确严谨的需求文档;
    *与开发、设计、运营等团队进行沟通,协调各部分环节资源,确保协作部门对产品规划和实现充分理解,保障产品按计划开发及发布;
    *密切跟踪关键数据,及时对产品、市场和竞品进行分析研究,结合用户反馈和行为数据,发现产品问题或缺陷,挖掘用户和市场潜在需求,提出产品优化方案并推进执行;
    *基于产品规划和功能,为相关业务部门提供产品知识的培训,协助产品测试,把控产品交付质量。

    职位要求:

    *本科以上学历,5年以上互联网相关工作经验;
    *优秀的逻辑思维能力,能准确把握用户需求,辨别真伪需求,能预先考虑用户使用中遇到的各种情况,并提供可行的解决方案;
    *较强的大局观思维和优先级意识,从全局出发并着眼实处,能综合考虑各种因素判断投入产出,并作出合理决策;
    *对数据敏感,有较强的数据分析能力,熟练掌握常见的数据分析工具,懂得用数据说话;
    *资深游戏玩家,热爱游戏, 有游戏从业经验优先;
    *具备优秀的团队领导力,富有责任心和职业道德,能吃苦,承受较大压力,有团队管理经验优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏内的关键系统设计,根据系统核心功能完善UI交互,运行逻辑等设计。
    2. 对游戏内各系统进行整合和梳理。
    3. 结合游戏背景进行玩法和内容的开发。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,深度体验并熟悉1款以上MMO,熟悉天下3或天下手游优先。
    2. 三年以上系统或数值岗位工作经验。
    3. 对产出内容的品质要求极高,同时具备数据分析能力,根据数据进行分析,优化和迭代。
    4. 具有全局思考能力,精准定位玩家需求。
    5. 强责任心,具有良好的团队协作能力和协调沟通能力,有一定抗压能力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与编导制片合作,完成游戏宣传pv的创意设计与制作;
    2、负责项目对接跟进,参与视频创意讨论,制定创意方案;
    3、独立完成供应商管理,管理供应商完成需求的制作,反馈,把关,质量控制等;
    4、熟悉二维pv,原画包装和C4D制作流程,能够配合团队输出规范文档,以及流程优化和问题解决。

    职位要求:

    1、具备较强的创意能力,具有良好的视觉设计及审美能力,对创意、风格、节奏、色彩、镜头等方面有较好把握;
    2、具备视频pv制作3年以上经验,对插画包装、PV制作有深厚理解和扎实的技术基础,熟练的掌握原画包装的运动规律和技术难点;
    3、精通PS、AE、PR;了解Duik、Spine、live2D等至少一款软件 或者 了解C4D、Houdini、3dsmax、maya等至少一款三维软件,能独立产出二维MV、PV等宣传视频;
    4、具有解决问题的能力,能够针对产品需求以及制作过程中的技术、艺术难点,提出可执行的解决方案。具有市场供应商资源者优先。有发包管理供应商经验优先;
    5、主动沟通、对于作品有追求,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏玩家的行为数据整合、分析建模,为产品设计研发及运营提供数据支持
    2. 建立有效的指标体系、算法模型,形成系统化的分析方法,对游戏玩家行为进行深度分析,为产品开发提供参考方向;
    3. 参与横向多产品数据对比分析,诊断产品的增长问题

    职位要求:

    1、计算机、统计学、数学、数据挖掘等相关专业全日制本科及以上学历,2年以上相关工作经验;
    2、扎实的计算机及数学基础(数据结构、数据挖掘等),良好的逻辑思维能力;
    3、掌握python/SQL,熟悉大数据开发环境,有独立的实现能力;
    4、责任心强,做事细致,具备较强的沟通协作能力,自我驱动能力,能够通过梳理指标发现业务问题;
    5、充分的数据敏感度,能从海量数据中提炼核心结论并形成专业报告,及时反馈数据中隐含的变化和问题

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏平台产品的设计与研发
    2. 参与Windows客户端业务组件化设计与开发
    3. 参与客户端性能优化
    4. 参与项目技术攻关

    职位要求:

    1. 计算机或相关专业的本科及以上学历,5年及以上开发经验,含至少3年Windows开发经验
    2. 熟练使用Visual Studio以及C++,熟练使用常用算法和数据结构
    3. 熟练掌握Windows系统编程
    4. 具备一定框架设计能力,能独立负责模块设计
    5. 学习能力强,具备良好的沟通能力和团队合作能力
    6. 有DirectUI开发相关经验者优先;
    7. 有Electron或CEF开发相关经验者优先;
    8. 有SDK设计开发相关经验者优先;
    9. 了解游戏加速器实现原理,热爱游戏者优先;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责UE物理模块的扩展和优化;
    2.负责UE物理相关的技术可行性评估及具体实现;
    3.负责UE引擎,渲染,动画等模块的扩展和优化;

    职位要求:

    1.热爱游戏,热爱游戏开发;
    2.3年以上游戏客户端开发经验,至少参与过一款3D游戏引擎的研发维护工作;
    3.深入了解UE物理引擎框架,熟悉Chaos;
    4.熟悉计算流体动力学,在UE引擎上实现高效的流体模拟;
    5.熟悉物理引擎开发及相关数学知识;
    6.良好的计算机图形学基础,掌握常规客户端渲染技术;
    7.具有良好的合作沟通能力以及内驱力。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责网易海外发行游戏的本地化工作,对游戏产品质量负责,您可以:
    1、最先接触和体验网易海发游戏的一线产品,并与多元文化的外籍团队一起,制定和执行不同阶段的本地化任务,对本地化质量保障精益求精。
    2、根据产品需求,对海发游戏本地化功能、创意写作或文本翻译、界面布局、本地文化进行深入的游戏资产国际化,以满足全球玩家的需求;
    3、管理本地化全流程,与内部需求者和外部供应商进行有效资源协调与整合,确保按时、高质量地交付内容;
    4、对海发游戏的文本和文化质量风险进行全面评估,推动产品本地化质量的持续改进,成为质量保障专家。

    Netease Gamesの海外発行ゲームのローカライズの仕事を担当し、ゲームの品質を保証する。
    1、一番最初にNetease Gamesの海外発行ゲームに触れ、プレイすることができる。多文化の外国人チームとともに、ローカライズの仕事を完成し、ローカライズの品質向上のため努力する。
    2、プロヂューサーのニーズにより、海外発行ゲームのローカライズ機能・テキストアイデアと翻訳・UI・当地の文化についてゲームの国際化をし、各国のプレイヤーのニーズを満足する。
    3、ローカライズの全流れの管理をし、内部のニーズと外部プロバイダーとの協調をし、資源の調整とまとめをし、効率よく仕事を完成する。
    4、海外発行ゲームのテキストと文化にリスク管理をし、ローカライズの品質向上をし、品質管理の専門家になる。

    职位要求:

    1、全日制统招本科及以上学历,文科学位者优先。
    2、精通日语和中文并可作为工作语言,具备中文等级考试最高级优先(如HSK 6级)。
    3、对游戏和其他创意艺术内容有浓厚的兴趣;有丰富的海外游戏经验,熟练掌握多类型游戏的文本风格,有软件(游戏)本地化、翻译等相关实习及项目经验更佳。
    4、对文化和政治有全球视野,能够通过基本研究对某个地区或群体有很好的了解。
    5、优秀的沟通能力、团队合作能力、归纳和学习能力,工作细致认真负责,能承受一定的工作压力,积极乐观、自我驱动、勇于担当。
    6、加分项:在上述基础上精通 英文、泰语、越南语、印尼语、法语、意大利语其中一门或多门语言,笔译质量高,口语流利,表达自然,相关语言证书达到大陆可考取的最高等级。

    1、大卒またはそれ以上、文系優先採用。
    2、日本語と中国語がビジネスレベルまたはそれ以上、中国語能力試験HSK 6级の方は優先。
    3、ゲームと他のアーティスト内容に興味を持ち、海外発行ゲームの経験が豊富、多種多様なゲームテキストに経験を持ち、ソフト(ゲーム)のローカライズ経験・翻訳経験を持つ方。
    4、文化と政治にグローバル視野を持ち、研究をすることである地区またはグループを理解する能力を持つ方。
    5、コミニケション力・チームワーク力・まとめと学習力を持ち、仕事を丁寧に完成することができ、一定のプレイヤーに耐え、積極的で前向きな方。
    6、歓迎:その上で英語・タイ語・ベトナム語・インドネシア語・フランス語・イタリア語のうちの一つや複数の言語を知り、翻訳することができ、流暢に話せる方。以上の言語は中国大陸トップクラスの資格書を持つ方。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、负责记录每日工作量,流程和反馈结果的详细记录,提高流程效率;
    2、负责日常报价表格的收集整理;
    3、协助解决日常的设计任务。

    职位要求:

    1.金融或者美术学专业背景优先,做日常团队报价表格信息收集报告整理;
    2.优秀的沟通、组织与协调能力,能很快融入团队,能清晰、准确的在团队中传达自己的想法,并敢于提出自己的想法和建议;
    3.做事认真负责、细心严谨,具备自我激励、团队精神、责任心和工作主动性;
    4.可实习半年以上或者一年的同学优先,一周至少出勤三天。

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  • 所属部门:元气事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、负责记录每日工作量,流程和反馈结果的详细记录,提高流程效率;
    2、负责日常报价表格的收集整理;
    3、协助解决日常的设计任务。

    职位要求:

    1.金融或者美术学专业背景优先,做日常团队报价表格信息收集报告整理;
    2.优秀的沟通、组织与协调能力,能很快融入团队,能清晰、准确的在团队中传达自己的想法,并敢于提出自己的想法和建议;
    3.做事认真负责、细心严谨,具备自我激励、团队精神、责任心和工作主动性;
    4.可实习半年以上或者一年的同学优先,一周至少出勤三天。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责筛选及引入潜力游戏项目,并统筹产品在全球市场的发行和运营工作,根据产品特点和市场情况动态调整发行策略,并对产品最终营收目标负责;
    2、负责与外部研发团队进行沟通,能针对游戏题材、玩法系统、商业化设计、长线运营等内容提出优化方案,并推动落地。有效把控合作方的研发进度及质量;
    3、关注行业动态,掌握发展趋势,对于潜力玩法/题材方向有深入洞察及对应发行策略的思考。

    职位要求:

    1、5年以上游戏开发&运营经验,有SLG/卡牌/模拟经营品类的海外运营经验者优先;
    2、熟悉游戏生命周期各阶段的开发工作流程,有成熟产品的长线运营经验,能主导各环节的调优工作,有项目管理经验更佳;
    3、热爱游戏,广泛涉猎各游戏品类,有一定的游戏审美能力;
    4、逻辑思维和沟通能力强,能有效协调内外部工作;
    5、精通英语或日语,有欧美/日本市场发行经验者优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.负责秀场直播的活动内容策划和主播直播优化扶持,提高直播内容质量
    2.负责输出直播节目活动整体规划和活动创意、方案输出,并推进落地执行,对活动的绩效指标负责;
    3.能够周期更新挖掘适用于平台的新活动玩法和新直播内容形式,进行内容改进和新活动产出;

    职位要求:

    1.1-2年工作经验,互联网行业背景,有活动策划经验优先;
    2.做事仔细,学习能力强,有良好的沟通和团队合作能力;
    3.性格外向活泼、乐观开朗、热爱互联网,热爱运营。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责直播产品的创新玩法设计和体验优化设计,并对产品最终的活动效果和体验负责;
    2. 与业务对接,参与需求方案评审过程,制定明确的设计目标;
    3. 参与到项目的完整流程,配合策划\开发给出合理的交互解决方案,并推动落地;
    4. 通过数据分析、用户反馈等方式,评估项目上线效果,提出改进计划;

    职位要求:

    1. 本科以上学历,3年以上交互设计经验,熟悉web、PC、移动端设计规范,并有成功项目案例;
    2. 有直播产品设计经验,了解直播生态,有业务思维,保持持续创新力和体验设计思考;
    3. 熟练使用figma、 Sketch、Axure 等软件输出高质量交互原型,清晰表达设计方案;
    4. 工作积极主动,善于沟通表达,有良好的逻辑思维和团队合作精神。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 与网易业务产品、运营部门进行紧密配合,通过大数据优化产品功能、挖掘用户需求、推动目标达成;
    2. 通过大数据处理、数据分析、挖掘等技术,对海量用户行为数据进行挖掘与分析,提供决策支持;
    3. 建立业务评估体系、用户画像系统,设计并研发评估指标,并与数据产品技术同事一起完成数据自动化展示;
    4. 负责数据团队日常管理

    职位要求:

    1. 统计、数学、计算机、信息科学等理工科相关专业,本科以上学历,大型公司产品、经营分析5年以上工作经验,有组建团队和带团队经验优先;
    2. 精通SQL/python等脚本或高级语言的一种或多种;
    3. 有较强的数据分析能力及数据敏感度,认同以数据为导向的工作方式;
    4. 逻辑清晰,有商业敏感度和市场洞察力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与/负责游戏系统、活动、玩法的设计与制作
    2、结合线上运营数据,对系统架构进行迭代与拓展
    3、与其他职能合作,推进游戏体验与品质提升

    职位要求:

    1、具备丰富的卡牌/MMO/SLG类游戏经验优先,热爱游戏
    2、可以与相关的职能部门顺畅沟通、深度合作
    3、逻辑清晰,擅长团队协作,主动性强,有责任心,抗压能力强
    4、有完整的项目经验优先
    5、有一款成功上线运营的游戏优先

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据公司各IP特性,制定授权计划和市场策略,并组织执行IP授权业务计划,达成预定业绩指标,扩大IP的受众群体及市场活跃度;
    2、负责重点市场合作伙伴以及合作资源的开拓和维护,有效整合资源,促成合作;
    3、依据合作需求进行商务谈判、协议签订、客户管理、收款,跟进客户授权业务开展;
    4、行业的市场资料收集、调研与分析,了解所负责品类的市场发展动态,有敏锐的市场洞察,善于捕捉市场机会。

    职位要求:

    1、大学本科或以上学历,了解授权和品牌合作的模式,有一定授权和品牌合作的专业知识基础;
    2、具备较强的客户拓展、商务谈判、资源整合和项目执行落地能力,拥有较强的责任心和抗压能力,沟通、应变能力强,有团队协作精神,可接受出差;
    3、具有较好的创意思维能力,提供具有创意性的方案;
    4、有知名IP授权业务经验优先;
    5、工作地base广州或上海。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,参与英雄技能的设计和制作。
    2,深入理解研究3D表现层内容(包括不限于动作特效镜头方面),与美术协作完善并提升英雄表现力。
    3,熟悉镜头语言,可以通过镜头提升英雄的战斗表现和体验。
    4,负责英雄的数值设定和操作手感优化。
    5,负责英雄射击手感调优。

    职位要求:

    1,对3D战斗表现,动作,特效,镜头等都有较深入的思考。
    2,熟悉市面上的2.5D和3D英雄对战游戏,以及TPS和FPS竞技对战游戏,如《英雄联盟》《王者荣耀》《守望先锋》《使命召唤》等。
    3,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    4,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
    5,有以下至少一方面的经验优先:3DMMO技能设计制作,MOBA游戏技能设计制作,动作游戏技能设计制作。
    6,熟悉并了解漫威宇宙相关设定,进一步了解漫画宇宙的优先。
    7,对射击类游戏有深入体验和了解的优先。

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