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  • 发布时间

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏包装型系统、重点外观资源的设计与制作。
    2.与美术配合,共同实现新旧系统和外观资源的视觉创新、开发落地和商业化。
    3.结合游戏背景与开发计划,产出式神、皮肤、场景等美术需求。

    职位要求:

    1.熟悉阴阳师手游,了解日本文化,熟悉和风视觉要素。
    2.三年以上策划岗位工作经验,具备一定的系统设计能力,具备独立推出和管理大型资源线(如系列皮肤、UI风格把控等)的能力。
    3.有较高的审美品味和视觉设计能力和游戏思维,可以独立完成角色、技能动效、场景、创新系统等视觉相关的设计工作和效果把控。
    4.对产出内容具有极高的品质要求,具有创新思维,有好想法同时也有落地实现的能力。
    5.善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心,有一定的压力承受能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 带领团队负责所支持团队的HR政策、制度、体系与重点项目的落地与推动执行;
    2. 深入了解所支持业务与人员状况,评估并明确组织与人才发展需求,驱动各方资源提供HR解决方案并持续演进;
    3. 提升管理干部的管理能力,关注关键人才融入与培养,确保持续的沟通与反馈;
    4. 协助核心管理层进行人才管理、团队发展、组织氛围建设等,确保公司文化在所属业务领域的落地;

    职位要求:

    1. 本科以上学历,8-10年从业经验,至少2年及以上团队管理经验,专业功底过硬,在组织发展、人才建设领域有丰富实践;
    2. 业务敏感度高,逻辑思维强,能和业务对话发现业务痛点,并快速理解与分析业务需求,形成具体解决方案,适应力强,能积极拥抱变化;
    3.创新思考、体系建设能力出色,出众的共情与沟通、能够自我平衡与抗压,在落地中能够主动整合资源驱动目标达成;
    4. 具备互联网/制造业/高科技行业经验优先;
    5.具备外语能力或负责过海外业务加分。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,带领招聘团队深刻理解业务,把握招聘需求,整合内外部资源,制定有效的招聘策略并进行落地;
    2,搭建招聘渠道管理体系,统筹负责相关部门的具体招聘工作,确保业务相关需求得到高效支持,提升招聘效率;
    3,独立解决部分高端岗位、稀缺领域岗位、海外岗位的招聘。针对业务招聘中的遇到的不同的招聘问题和挑战,能提供专业化的解决方案。

    职位要求:

    1,本科及以上学历,8年以上工作经验,其中至少3年团队管理经验;
    2,具备突出的高端招聘能力,有游戏/互联网/高科技招聘经验优先,外语能力优秀可作为加分项;
    3,较强的资源整合能力,有过招聘运营的项目和经验可作为加分项;
    4,良好的客户服务意识和沟通理解能力,目标导向,有开放心态和自驱力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 协助游戏制作人进行项目计划制定、产品设计和开发进度跟踪等方面的工作,并保证项目按时高质量完成。
    2. 负责与相关部门(如策划、程序、美术、测试等)协调沟通,保证项目开发过程中的各项工作顺利进行。
    3. 负责跟进游戏测试,记录测试数据,反馈测试结果,协助制作人进行测试分析,并提出改进方案。
    4. 协助制作人进行市场分析,收集市场反馈,以及竞品分析等工作,为产品的优化和改进提供参考。
    5. 负责日常项目管理,包括但不限于文件管理、会议记录、进度报告等工作。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,4年及以上游戏行业相关经验,有游戏策划、项目管理PM和商务对接经验者优先考虑;
    2. 熟悉游戏开发流程,有较强的逻辑思维和项目管理能力;
    3. 良好的沟通和协调能力,能有效地整合资源,推动团队协作;
    4. 热爱游戏,有一定的游戏市场敏锐度和判断力;
    5. 能够使用日语进行工作沟通。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    向当地游戏工作室提供全面的定制化财务管理,前瞻财务表现,与业务共同达成财务目标。与总部团队合作,联接总部对工作室的投后管理,与总部保持积极的沟通汇报、良好的业绩管理。
    1. 负责游戏工作室的财务分析,制作财务报告,提炼财务指标,每月向部门和总部汇报。主动发现财务机遇或风险,清晰分析并提供有效见解,促进达成财务目标。
    2. 开展全面预算管理,与工作室一起制定各类预算,每月追踪差异和更新预测,推进按预算交付结果,促进调控决策,与集团内众多职能中心建立稳固的合作关系。配合总部、投资、人力资源等部门协同管理预算。负责中长期财务规划。
    3. 成为工作室的财务专业BP,深入工作室内部,解决财务需求,开展定制化支持,包括但不限于成本分析、商务合作、利润预测、效益评估,为工作室的筹建和长期经营提供决策依据。
    4. 积极与总部核算管理组以及其他部门保持汇报与合作,配合总部团队完成项目评审等工作,促进工作室与其他部门合作。为职能中心的本地化构建和运营提供配套财务支持工作。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,商科背景专业,5年以上工作经验。
    2. 优秀的沟通表达能力,日语和中文的语言和人际关系能力,跨国、跨文化工作能力。
    3. 富有财务理论和分析经验,能够解决复杂问题并高效汇报,管理好工作优先级。逻辑性强,有洞察力。
    4. 有游戏行业、互联网公司、跨国公司等相关经历,乐于深入业务,对游戏行业有热情是加分项。
    5. 优秀的团队合作能力,跨部门协同能力。责任感强,有优秀的职业道德和完成工作的精神。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、定向开展市场调研,建立行业信息库,监控和分析薪酬福利水平的内外部竞争性和公平性。
    2、对员工成长和薪酬福利动态进行跟踪和分析,结合各业务单元运营情况,评估薪酬的匹配性,并提供管理调控建议。
    3、支持业务团队薪酬激励方案的制定和优化,输出有价值的人才保留和激励建议,并负责实施。

    职位要求:

    1、本科以上学历,5年以上相关工作经验,互联网行业背景优先;
    2、思维严谨,具备优秀的逻辑思维能力、综合分析能力,数据处理能力强;
    3、有强烈的学习精神,注重团队协作,积极主动,沟通表达能力强;
    4、熟悉激励方法论,具备良好的薪酬福利管理、分析知识。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责游戏关卡设计,能够使用2D绘图软件设计关卡并且使用3D软件搭建场景白模,并跟进后续美术效果实现。
    2,推进关卡制作流程的标准化。
    3,根据测试反馈,调整关卡设计的平衡性。

    职位要求:

    1,对3D竞技对战游戏的关卡设计有较深入的思考。
    2,熟悉市面上的2.5D和3D英雄对战游戏,以及TPS和FPS竞技对战游戏,如《英雄联盟》《王者荣耀》《守望先锋》《使命召唤》等。
    3,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    4,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
    5,有竞技游戏的关卡设计和制作经验优先。
    6,熟悉一款2D绘图软件,可用其设计关卡平面图;有使用过Unreal或Unity引擎制作关卡的经验优先。
    7,熟悉并了解漫威宇宙相关设定,进一步了解漫画宇宙的优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,参与英雄技能的设计和制作。
    2,深入理解研究3D表现层内容(包括不限于动作特效镜头方面),与美术协作完善并提升英雄表现力。
    3,熟悉镜头语言,可以通过镜头提升英雄的战斗表现和体验。
    4,负责英雄的数值设定和操作手感优化。
    5,负责英雄射击手感调优。

    职位要求:

    1,对3D战斗表现,动作,特效,镜头等都有较深入的思考。
    2,熟悉市面上的2.5D和3D英雄对战游戏,以及TPS和FPS竞技对战游戏,如《英雄联盟》《王者荣耀》《守望先锋》《使命召唤》等。
    3,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    4,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
    5,有以下至少一方面的经验优先:3DMMO技能设计制作,MOBA游戏技能设计制作,动作游戏技能设计制作。
    6,熟悉并了解漫威宇宙相关设定,进一步了解漫画宇宙的优先。
    7,对射击类游戏有深入体验和了解的优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责战斗/玩法/系统的数值设计工作
    2.负责游戏经济系统数值和投放的相关内容
    3.负责撰写策划案并且跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作。
    4.关注市场同类产品,并针对性的提出有可行性的方案。

    职位要求:

    1. 2年以上策划工作经验
    2. 长期参与或者主导2个或以上数值架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果
    3. 熟悉并深度体验过至少一款MMO
    4. 认真负责,且具有较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路
    5. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏现有系统和玩法的迭代和维护。
    2.积极主动了解需求,针对性的提出可行的新系统和玩法需求。
    3.负责撰写策划案并且跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作。

    职位要求:

    1. 2年以上策划工作经验
    2. 长期参与或者主导2个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果
    3. 熟悉并深度体验过至少一款MMORPG
    4. 认真负责,且具有较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路
    5. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力

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