社会招聘

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.负责赛事期间执行裁判/选手管理工作;
    2.配合主裁判进行执裁工作,游戏BP,文档记录等;
    3.配合主选管进行现场管理工作,首发名单记录,现场选手催场等。

    职位要求:

    1.有较强沟通能力和逻辑思维能力,富有团队精神和较强的责任感;
    2.热爱并熟悉MMO游戏,游戏内段位高者优先;
    3.有良好服务意识或志愿者经验者,或有电竞赛事执行经验者优先;
    4.必须实习3个月以上,一周出勤4天以上。

    (MMO游戏属性优先,简历投递请附上游戏经历~)

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与项目的运营策略制定和落地执行;
    2. 对产品活跃度增长/商业化能力负责,通过有效的运营手段,帮助产品实现用户活跃增长或收入增长;
    3. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划;
    4. 与市场、营销等部门合作对接,创造游戏话题,共同完成用户增长目标。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,5年及以上游戏营运相关经验;有大DAU成功项目运营经验优先;
    2. 至少有一款成功上线产品完整运营经验,熟悉游戏研,产,销,流程;具备完整的运营有体系知识框架和独立思考能力。
    3. 具备优秀的沟通协调能力及市场敏锐度,对于洞察用户需求和市场趋势有较好的敏感度;
    4. 热爱游戏,热衷于深度体验游戏,有非对称游戏经验优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责构思并设计游戏的玩法原型和核心体验循环;
    2. 对真人秀有深刻认知或相关行业经验;
    3. 独立开发或与团队协同开发玩法原型,深度参与用户测试,并根据测试反馈敏捷调整;
    4. 研究学习其他同类或不同类产品,提出新的创意和游戏玩法模型,对游戏提出优化方案;

    职位要求:

    1. 3年以上游戏行业经验,有完整的游戏研发和运营经历;有成功项目经历者更佳;
    2. 游戏体验丰富,有足够数量和深度的手机游戏或独立游戏的游戏经历;
    3. 具备优秀的逻辑思维和表达能力,能清晰阐明设计思路和定位;不拘泥套路,能够自我创新者更佳;
    4. 良好的团队合作意识,有强烈的责任心和积极主动的工作态度;能够根据要求,快速调整和反馈。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.协助搭建、标准化Rigging、动画系统的制作管线和优化流程,提升制作效率;
    2.根据需要与动画师,客户端工程师,引擎工程师和其他团队成员一起探索和开发动画系统;
    3.负责动画资产制作流程规划和开发,解决动画制作出现的技术问题和开发工具;
    4.熟悉动画系统编辑器和工具的所有必需特征和功能,并将负责集成到引擎的表现;
    5.研究和探索行业内动画相关的新知识积累和技术发展。

    职位要求:

    1.熟练使用UE4,对UE4动画树、状态机设计,动作重定向,controlrig,各类ik及相关编辑器熟练使用;
    2.具有5年以上影视动画行业动画TD开发经验,或参与过3D电影或3D游戏的开发,有完整项目经验优先;
    3.熟练使用UE4蓝图/C++/Python,熟练使用角色动画,Sequencer动效等引擎功能,并且深入理解;
    4.具备3Ds Max /Maya的脚本流程开发,例如Mel/Maxscript,python等;
    5.良好的人际沟通能力和跨学科团队工作能力,具有积极探寻新技术和工具的意愿;
    6.加分项:英语良好,热爱游戏,喜欢玩游戏,参与至少1款游戏的TA研发工作。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、根据产品需求,构建多元化的游戏研究渠道,辅助开展研究工作;
    2、拓展用户接触渠道,负责玩家招募、问卷投放等工作;
    3、参与对外商务拓展,寻找有效线索,并推进达成合作。

    职位要求:

    1、头脑灵活,性格外向,善于与人交流;
    2、工作积极主动,做事认真负责,有责任心;
    3、对游戏感兴趣,有丰富的游戏经历优先;
    4、具备商务或渠道拓展经历者优先;
    5、精通日语,且英语有口语沟通能力者(必须);
    6、面向24届以后毕业生,能实习6个月以上优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 负责《我的世界》不同形式的创意设计;
    2. 根据产品推广需求,策划执行海报,视频,动画,互动网站等创意素材;
    3. 基于版本内容及产品需求,分包玩法制作
    4. 管理并拓展创意供应商,把控最终成品质量

    职位要求:

    1. 熟悉《我的世界》,深度MC玩家优先
    2. 良好的审美素养及设计能力,会使用的PS、AI等平面类设计软件
    3. 具备脚本分镜撰写能力,会使用Finalcut,PR剪辑软件
    4. 沟通能力佳,高效处理多线程素材需求

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    定位:
    构建关卡世界(包含开放世界及箱庭、走线关卡)中,非关卡设计内容的生态规则及实现

    目标:
    1、生物的生态指向了开放世界的真实感,记忆点(例如演出),及系统投放、玩法在其中的落点。
    2、与设定、美术、数值、玩法、程序、TA等相关职能沟通,对于生物生态在目标1中的表达,形成高品质、系统性的决策设计结果,以及健康的框架规划。
    细分:生物形象和基础行为决策,AI设计,演出设计,交互设计。
    并由生态表达延展而出,提出专业且恰当的对相关的关卡、3C、角色交互、战斗相关的建议和诉求。和相关设计者达成共识,让生态的影响力覆盖到更日常,以及更本质(这是两类)的游戏体验中。
    3、与相关职能协作,保障生物生态在游戏中高品质的落地结果,并为结果负责
    4、在游戏中配置及具体体验细节的跟进,优化工具及生产流程

    职位要求:

    1、有在3A或开放世界游戏中落地生物生态的经验(不要求上线)
    2、开放世界&魂式箱庭游戏资深玩家
    3、有责任心,关注细节,对美学有追求
    4、为人有趣

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据制作需求安排前期会议、制定详细的执⾏计划,协助进行供应商的选择和接洽,整理发包材料 ;
    2、 密切关注制作进度,推动解决制作过程中的各项问题,合理分配制作资源,主导和供应商、产品的⽇常对接 ;
    3、对可能存在的制作风险及时预判,适时提出有效预警,并提供多种应对⽅案 ;
    4、对⾼出预算或可能对项⽬预算造成影响的制作需求做出预判和预警,监督包括导演、接⼝⼈在内的团队成员以及供应商进⾏成本控制;
    5、主导项⽬流程搭建以及项目后期的资源回收、归档、复盘等⼀系列资源管理⼯作。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,专业不限,了解国内外番剧制作和商业模式,有海外背景最佳;
    2、5年以上VFX/动画⾏业制⽚⼯作经验,或具备5年以上游戏⾏业视频业务相关制⽚经验;
    3、 熟悉⼆维、三维影视动画制作全流程,拥有丰富的影视动画制作知识储备,关注影视前沿资讯;
    4、熟悉游戏⾏业过场动画以及引擎制作相关流程,具备丰富的游戏⾏业视频制作知识,关注游戏前沿资讯;
    5、具备扎实的项⽬管理能⼒,推动⼒强、有责任⼼,富有团队合作意识;
    6、 有很强的沟通、表达能⼒,善于处理⼈际关系;
    7、了解Maya、nuke等影视主流三维制作软件,使⽤过ShotGrid、ftrack等影视流程常用的项⽬管理软件;
    8、熟练使用Word、Excel、PowerPoint等办公软件帮助提⾼⼯作效能。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    热爱TPS/FPS游戏,对日系文化有浓厚兴趣尤佳。拥有较强的体验设计意识,创意设计能力,具备设计全局思维极产品思维,并能主动推进设计方案落地。有海外设计经验及战术竞技有较长体验时间的同学优先。

    职位描述
    1、负责游戏交互设计,优化交互体验,提升设计品质;
    2、参与游戏设计中,分析需求设定,提供交互解决方案;
    3、能够梳理出有效的交互研发流程,以及总结交互经验;
    4、能够通过内部分享提升团队的专业能力。

    职位要求:

    1、工业设计、信息艺术设计等设计类相关专业,本科及以上学历;
    2、具备较强的原型制作、动效设计能力, 精通Photoshop、Sketch、Axure、AE等
    3、多年成熟游戏产品交互设计经验,对交互设计有深入理解实践,能独立负责项目;
    4、强逻辑思维,善于沟通表达,协调合作;
    5、知识面广、观察力敏锐,对各类新鲜事物有强烈兴趣并乐于实践;
    6、具备一定游戏策划或游戏视觉设计能力者优先;
    7、热爱游戏,希投身游戏行业,游戏经历丰富并对游戏交互有一定思考见解者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    热爱TPS/FPS游戏,对日系文化有浓厚兴趣尤佳。拥有较强的体验设计意识,创意设计能力,具备设计全局思维极产品思维,并能主动推进设计方案落地。有海外设计经验及战术竞技有较长体验时间的同学优先。

    职位描述
    1、负责游戏交互设计,优化交互体验,提升设计品质;
    2、参与游戏设计中,分析需求设定,提供交互解决方案;
    3、能够梳理出有效的交互研发流程,以及总结交互经验;
    4、能够通过内部分享提升团队的专业能力。

    职位要求:

    1、工业设计、信息艺术设计等设计类相关专业,本科及以上学历;
    2、具备较强的原型制作、动效设计能力, 精通Photoshop、Sketch、Axure、AE等
    3、多年成熟游戏产品交互设计经验,对交互设计有深入理解实践,能独立负责项目;
    4、强逻辑思维,善于沟通表达,协调合作;
    5、知识面广、观察力敏锐,对各类新鲜事物有强烈兴趣并乐于实践;
    6、具备一定游戏策划或游戏视觉设计能力者优先;
    7、热爱游戏,希投身游戏行业,游戏经历丰富并对游戏交互有一定思考见解者优先。

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