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  • 招聘人数

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  • 所属部门:协作办公平台部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、加入效率工程部门,参与企业协作办公平台研发,共同打造卓越工具服务;
    2、包括参与项目技术方案制定、技术评审、代码审核、内部技术交流分享等;
    3、对前沿技术保持敏感,协助推进项目技术服务升级,持续发展。

    职位要求:

    1.本科及以上学习,计算机或相关专业,3年以上Java开发经验,扎实的计算机理论基础,数据结构与算法和java IO/多线程编程;
    2.对JVM原理有深入了解,关注系统性能和安全;
    3.精通SpringCloud框架原理,熟练使用Netty, Redis, Kafka, Elasticsearch等中间件;
    4.熟悉Mysql或者Mongodb;
    5.熟悉Linux下服务部署与优化;
    6.良好的编码习惯,熟悉设计模式,良好的团队协同能力;
    7.有协同办公产品相关开发经验优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    结合网易游戏(互娱)校园招聘项目方案,参与校园招聘雇主品牌内容创作及活动运营。

    1.参与校招内容运营,生产高质量内容并进行长期的内容运营与用户运营,提升校招官方平台(官网、官微、视频号等)的影响力,运营内容不限于文字、图片、视频等;
    2.参与校招宣传与外部招聘渠道管理工作,产出宣传内容以适用于各渠道以及各类岗位宣传,同时在外部招募渠道进行招聘信息发布与管理,确保简历目标达成;
    3.参与策划并落地执行人才吸引、人才保温等校园招聘活动,如空中宣讲会、OPEN DAY等线上与线下活动,推动活动顺利完成并达成目标;

    职位要求:

    1.广告学、新闻传播、心理学等专业优先,理工科专业但有很强的文字功底也很加分;
    2.对打造Z时代校园招聘雇主品牌感兴趣,并有过相关内容或活动运营经历者优先;
    3.积极主动、强执行力、责任心强、细致认真;
    4.出色的文字功底、沟通表达能力、审美能力;
    5.具备一定的信息收集能力、数据整理能力以及快速学习能力;
    6.熟练使用PS平面设计或视频剪辑软件,具有摄像摄影专长加分。

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *关注全球游戏及其相关产业的前沿动态,研究和发现行业趋势和机会,为公司战略布局提供支持与建议
    *监测全球范围内的优秀竞品,分析其市场表现、用户反馈,提炼产品核心亮点,总结竞品的成功经验或者失败教训
    *监控全球游戏市场发展动态,为公司产品引进、国际化开发及运营提供足够的决策支持;
    *通过对用户需求的洞察,用户消费行为习惯的跟踪,进行市场细分,为新产品的立项研发提供决策依据。

    职位要求:

    *本科以上学历,专业不限;
    *热爱游戏,有丰富的PC/主机/手机游戏经历,深入体验过MMORPG、卡牌、MOBA、战术竞技、射击等一种或多种类型游戏;
    *有较强的逻辑分析能力和用户洞察能力,有扎实的战略研究方法论;
    *良好的数据敏感度和商业敏感性,善于学习、思考、发现问题、解决问题,优秀的自驱能力;
    *熟悉市场研究各种定性、定量方法,熟练使用SPSS、SAS、Excel等统计分析软件;
    *良好的沟通能力、责任心、团队协作能力、文字表达能力及文档展现能力;
    *熟练的英语沟通和协作能力,加分项:计算机专业、熟练掌握日语或韩语。
    *投递时请附上个人游戏经历

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    * 针对欧美目标发行地区进行深入的用户洞察及行为习惯研究,及时追踪新趋势、洞察底层逻辑,输出研究报告供决策层和业务部门使用
    * 针对游戏项目不同开发阶段展开测试与研究,尤其早期的概念设计阶段和Demo阶段,洞察用户需求和痛点,为产品的开发、改进、发行提供研究支持和方向性建议

    职位要求:

    * 本科以上学历,专业不限,欧美多年留学经历,英语可作为工作语言
    * 一年及以上用户体验研究、战略分析、市场研究等相关工作经历
    * 关注游戏行业,有比较丰富的游戏经历;对主流品类的一种或多种有过充分体验和深入洞察的优先(SLG、卡牌、MMORPG、战术竞技、射击、MOBA等)
    * 研究分析岗位匹配的能力和成就动机:较强的逻辑分析思维和用户洞察能力;自驱力强,乐于研究新事物、沉淀认知、归纳方法论;心态开放,乐于交流、输出认知并接受反馈
    * 有研究报告撰写经历,熟悉市场研究定性定量方法,有丰富的座谈会/深访经历者优先
    * 有游戏项目概念设计阶段、Demo阶段的支持研究经历的优先
    *【投递时请附上个人游戏经历说明】

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  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    * 针对欧美目标发行地区进行深入的用户洞察及行为习惯研究,及时追踪新趋势、洞察底层逻辑,输出研究报告供决策层和业务部门使用
    * 针对游戏项目不同开发阶段展开测试与研究,尤其早期的概念设计阶段和Demo阶段,洞察用户需求和痛点,为产品的开发、改进、发行提供研究支持和方向性建议

    职位要求:

    * 本科以上学历,专业不限,欧美多年留学经历,英语可作为工作语言
    * 一年及以上用户体验研究、战略分析、市场研究等相关工作经历
    * 关注游戏行业,有比较丰富的游戏经历;对主流品类的一种或多种有过充分体验和深入洞察的优先(SLG、卡牌、MMORPG、战术竞技、射击、MOBA等)
    * 研究分析岗位匹配的能力和成就动机:较强的逻辑分析思维和用户洞察能力;自驱力强,乐于研究新事物、沉淀认知、归纳方法论;心态开放,乐于交流、输出认知并接受反馈
    * 有研究报告撰写经历,熟悉市场研究定性定量方法,有丰富的座谈会/深访经历者优先
    * 有游戏项目概念设计阶段、Demo阶段的支持研究经历的优先
    * 有海外游戏用户研究经验的优先
    *【投递时请附上个人游戏经历说明】

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 负责挖掘国内、外游戏外包资源及日常合作关系维护;
    2、 负责现有国外资源的管理和合作绩效评估管理:包括评估、定价逻辑数值测算,数据分析,供应商管理系统逻辑迭代更新等
    3、 负责进行国外外包资源合作的商务沟通、合同签订、付款等执行工作;
    4、 负责向项目提供和调配最优的外包资源以确保项目开发的顺利进行;
    5、 负责项目与供应商日常合作关系的维护,以及推行并监督供应商对管理规范的执行落地;
    6、 负责与各部门沟通并协助执行部门的管理目标

    职位要求:

    1、 对商务管理或供应商资源管理具有清晰的认知和理解,有游戏公司外包管理经验者优先;
    2、 具备良好的组织协调和沟通能力、学习能力和团队合作精神强;具备较强的分析问题和解决问题的能力;
    3、 要求【英语】能作为工作用语,具备商务合作会议对接沟通,邮件沟通和英文合同修订和沟通能力;
    5、 熟练使用office 办公软件,有PPT撰写宣讲能力,能熟练使用xls公式函数;
    6、 有视频制片工作经验基础优先

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责问答机器人运营工作,提升智能机器人解决玩家问题,改善玩家服务体验;
    2. 通过数据监控,及时发现、提炼客户问题特征,产出优化方案和建议     ;
    3. 负责语料库建设、完善和运营,不断优化和提高玩家问题解决率.;
    4.关注海外游戏生态,深度体验感知海外用户需求,不定期产出海外业务运营报告;

    职位要求:

    1.大学英语CET6或以上,熟练的听说读写能力,有欧美留学经验者优先;
    2. 游戏热爱者,3年以上海外游戏体验/运营经验;
    3. 熟悉Facebook、Youtube、Twitter等海外社媒产品;  
    4. 较强的沟通能力,主动积极的性格;较强的需求梳理和数据分析能力,主动挖掘业务价值,数据驱动应用效果优化;
    5.热衷AI人工智能领域应用,智能客服运营经验者优先考虑;
    6.具备一定产品设计、项目管理经验者优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    深入参与网易日本赛事传播策划,根据赛事特质进行赛事配套传播规划和执行管理;
    运营日本twitter、TikTok,和其他日本常见MCN社群;
    赛事活动照、战队照、直播素材、搭建素材等一系列传播素材的规划及把控。

    职位要求:

    本科及以上学历;
    熟悉日本竞技类游戏产品,熟悉日本游戏市场和用户
    熟悉日本主要MCN社群运作方式,有文案产出能力,有MCN运营相关经验优先;
    拥有优秀的中日双语沟通能力,日语书面表达能力强;
    沟通能力以及抗压能力极强,有在较大压力下多部门协调运作能力;
    逻辑性强,善于总结,擅长数据分析和数据的呈现,根据数据分析的结果作出改进计划。

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    协助产品制作人进行大型在线游戏或手机游戏研发的日常项目管理工作,参与产品研发的整个生命周期,包括项目预研、项目启动、项目计划、项目执行和控制等各个阶段。具体如下:
    1. 协助主管制定项目的计划和时间表;
    2. 负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,确保工作按计划完成;
    3. 负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化;
    4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,收集和准备项目管理状态报告;

    职位要求:

    1. 热爱游戏,英语流利可作为工作语言;
    2. 大学本科以上学历, 3年以上软件研发相关工作经验;
    3. 独立负责过软件研发项目的项目管理工作,熟悉项目管理知识体系;
    4. 熟悉敏捷项目管理,具有较为规范的项目管理实战技能;
    5 具有良好的沟通、协调和团队领导能力;
    6. 拥有PMP证书或Scrum Master认证优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    仕事内容
    ・成長システム、装備システムなどのアウトゲームに関する各種企画書や仕様書作成業務
    ・武器、アイテムなどの各種データ作成、調整
    ・自らの担当範囲におけるクオリティ管理及びスケジュール管理

    职位要求:

    ・Officeを使用して書類作成を行う能力
    ・Excel、Google Spreadsheetなどを用いたデータ作成、調整経験
    ・Photoshop、Illustratorなどを使用して簡単な画像編集やイラスト制作ができる
    ・Unreal Engineを使用した開発への参加経験
    ・「PlayStation 4」「Nintendo Switch」「Xbox One」向けの
     ゲームタイトル開発において
     システムプランナー、もしくはそれに準じる職務での実務経験のある方

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