-
收藏
-
职位名称
-
所属部门
-
职位类别
-
工作地点
-
招聘人数
-
发布时间
-
-
用户体验中心
用户研究类
-
杭州市
-
2
-
2023-01-12
所属部门:用户体验中心
工作性质:实习
职位描述:
1. 参与游戏数据挖掘项目,基于大量基础数据,参与特征提取,模型开发等环节,以实现算法效果的最优化。
2. 探索前沿算法和模型,运用数据挖掘、机器学习、深度学习等技术,持续地改善游戏的产品体验;
3. 协助数据分析人员进行报告输出,沉淀数据分析方法论职位要求:
1. 计算机、统计、数学等相关专业本科以上学历。
2. 对数据有较好的理解能力和敏锐度,善于发现新的优化点;
3. 有高水平竞赛获奖经历优先
4. 熟悉java、python、C/C++其中至少一种,熟悉常见的NLP、ML、DL开源软件,如Tensorflow、PyTorch等,能够快速实现最前沿的AI研究和想法。
5. 熟悉常用的机器学习技术,有常见的机器学习模型如Logistic Regression、GBDT,CRF等的实际经验,熟悉DNN、CNN、 LSTM等深度学习模型。
6. 每周实习至少4天该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
市场与渠道中心
市场营销类
-
广州市
-
1
-
2023-01-12
所属部门:市场与渠道中心
工作性质:实习
职位描述:
1. 由超nice的前辈手把手带飞,左脑与右脑并用,策略与创意双修。你将从方案策划到落地实施,由0到1深度参与游戏营销全流程;
2. 在实打实的锻炼中快速成长,深度参与营销各模块工作,包括不限于:公关传播、内容创意、营销素材、新媒体运营等;
3. 在实践中练就沟通表达本领,参与营销工作中的多方沟通与协调工作,解决实际问题,推动项目进展。职位要求:
1. 对二次元文化/圈层有自己的理解,二次元游戏资深爱好者、TCG游戏(如炉石传说、影之诗等)爱好者大大的加分;
2. 有较强的营销策划能力和意识,如果有游戏行业市场营销/运营类实习工作经验或项目经验加分;
3. 有良好的内容创意能力,如果你是B站重度用户甚至曾经有KOL或主播经历加分;
4. 清晰的逻辑,优秀的沟通表达能力与执行能力,有强烈责任心及自驱力;
5. 本科及以上学历,可以尽快入职且能在广州实习3个月以上,每周实习不少于4天。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
在线游戏事业部
文案策划
-
广州市
-
1
-
2023-01-12
-
-
在线游戏事业部
活动策划
-
广州市
-
1
-
2023-01-12
所属部门:在线游戏事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、项目国内/国外版本的运营工作,包括但不限于版本规划和运营、活动、商业化、社区运营等;
2、制定商业化运营规划,把控整体商业化节奏,确保收入目标达成;
3、能根据不同用户行为进行针对性的商业化活动设计,提升用户付费体验,养成用户良好的付费习惯,形成游戏商业化节奏;
4、根据运营目标,结合用户反馈和数据分析,输出相关运营策划案,调优数据表现 ;
5、负责项目各社区官号运营工作,通过对不同类型社区用户的洞察及分析,制定整体运营策略并为落地效果负责;
6、建设社区玩家与官方之间的信任关系,提升社区用户满意度,反哺产品数据。职位要求:
1、本科及以上学历,3年及以上游戏行业运营、商业化和活动策划经验;
2、具备完整的国内项目工作经验,在活动策划、商业化运营等任意单项专业模块上有丰富的落地经验,并得到过市场验证;
3、具备强烈的探索与创新精神,思维活跃,逻辑严谨、条理清晰,有较好的数据分析能力;
4、工作认真负责,抗压能力强,具备出色的学习和沟通能力以及团队意识。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
在线游戏事业部
系统策划
-
广州市
-
1
-
2023-01-12
所属部门:在线游戏事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、规划游戏整体的战斗体验和表现风格 ;
2、协同关卡、文案策划及美术,负责设计具有强表现力的完整战斗体验 ;
3、负责角色的战斗技能、战斗AI的设计及落地,以及怪物与BOSS形象机制的设计制作 ;
4、参与整体战斗节奏的调整与战斗手感的优化。职位要求:
1、本科及以上学历,具备2年及以上的端游/手游战斗设计经验,具备完整项目经验者优先;
2、对战斗、数值、职业平衡设计有深刻理解和实践经验者优先;
3、游戏经历丰富,熟悉主流游戏的战斗和技能设定;
4、优秀的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
在线游戏事业部
产品类
-
广州市
-
1
-
2023-01-12
所属部门:在线游戏事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、负责设计及实现优秀且创新的关卡内容,包含副本关卡、地图等在内的设计和制作工作,反馈分析并进行主动迭代;
2、负责包含关卡内的怪物、NPC布置,情景表现,核心玩法设计以及关卡内数值调整的工作;
3、与数值策划、系统策划、文案策划深入合作,优化关卡投放体验,并充分利用核心玩法逻辑,形成每个系列关卡核心的视觉感受和体验流程 ;
4、对特点产品的关卡进行深入研究、拆解分析,根据项目特点有创新设计想法。职位要求:
1、本科及以上学历,2年以上游戏关卡设计经验,能熟练的使用包含AI编辑器在内的各种工具;
2、至少完整参与过一款的拥有复杂关卡设计的重度游戏,并对该品类项目关卡设计有深入的思考;
3、热爱游戏,熟悉市面上各类主流经典游戏的关卡、玩法设计精髓;
4、有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
ACE事业部
产品类
-
杭州市
-
1
-
2023-01-12
所属部门:ACE事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责产品在海外地区的合作和开发,包括运营活动的设计和开发;
2. 根据项目当前的运营节点和地区用户构成,制定具有针对特定用户定制化的运营策略(例如:社交,回流,留存,拉新,付费策略等);
3. 负责海外区域的内外需求对接,策划相关本地化内容制作,推进产品的海外落地进程,包括更新维护与运营工作;
4. 参与协调整合项目相关资源,全力推进发行、运营工作有效执行职位要求:
1. 有完整的海外游戏运营策划经验,英语流利优先;
2. 自身需对海外的娱乐相关行业(游戏,影视,音乐等)有一定兴趣,并且能够知道当下对应的流行趋势;
3. 游戏经验丰富,注重玩家体验,对射击类别游戏市场以及玩家喜好有充分的认知和理解者优先该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
市场与渠道中心
设计类
-
广州市
-
1
-
2023-01-12
所属部门:市场与渠道中心
工作性质:实习
职位描述:
1、为营销创意内容树立符合游戏题材的创新艺术风格愿景,从插图、动画、实拍到数字内容;
2、根据现有游戏资产和品牌规范指南,延伸扩展游戏世界观表达;
3、通过Mood Board探索创新概念设计,能够组织概念性想法和草图表现;
4、充分利用研究和参考材料,支持创意的生产和问题的解决;
5、为协作团队及合作供应商做精准的概念及美术解读,进行工作指导;职位要求:
1.对时尚敏锐,有一定的手绘能力;
2.真心、超级、无敌喜欢影视娱乐圈或亚文化领域(二次元、美剧、游戏等);
3.有一双能穿透表面看本质的眼睛,乐于观察生活,善于独立思考;
4.具备较好的学习能力、抗压能力、沟通能力,责任感;
5.能够一周工作四天及以上,可实习持续三个月及以上的同学优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
-
-
运营中心
游戏美术类
-
广州市
-
1
-
2023-01-12
-
-
Zen事业部
系统策划
-
广州市
-
1
-
2023-01-11
所属部门:Zen事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.负责游戏系统、活动的设计与制作。
2.在已有游戏体系下进行系统优化和创新,实现具有特色和创意的功能与玩法。
3.结合游戏背景与开发计划,产出式神、皮肤、场景等美术需求。职位要求:
1.熟悉阴阳师手游,了解日本文化。
2.三年以上策划岗位工作经验,具有独立完成中大型活动和系统的能力。
3.有一定审美品位和视觉设计能力,可以独立完成角色、技能动效、场景等视觉相关的设计工作。
4.对产出内容具有极高的品质要求,具有创新思维,有好玩的想法同时也有落地实现的能力。
5.善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心,有一定的压力承受能力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递