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职位名称
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所属部门
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职位类别
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工作地点
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招聘人数
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发布时间
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网易游戏(互娱)
视频类
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杭州市
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1
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2023-09-20
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1、负责游戏宣发CG的导演工作,具备极高感染力及观赏性,提升游戏品质及世界观的完整度;
2、根据需求优化脚本,制作动画分镜或previs,持续跟进并与后续各制作环节协作完成成片;
3、对制作中存在的问题提前判断,及时反馈,灵活运用各种方案完成最终成片;
4、具备视频的剪辑及后期制作能力,了解所负责项目的所有角色和场景物件的资产资源,能快速理解并找到相应资源,利用现有资源快速修改制作出符合需求的视效预演。职位要求:
1、热爱游戏,对游戏环境中的实时过场动画设计与开发工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先,武侠和欧美风格项目经验优先;
2、具备良好的动作设计能力,以及展示性镜头设计能力,具备一定叙事和分镜能力、有手k动画功底的优先;
3、了解游戏制作流程,熟练运用剪辑软件以及后期制作软件;
4、具有较强的主动学习能力,有较强的心理抗压能力;
5、有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力;
6、有动画公司动画师/有分镜师经历的优先, 有参与完整动画项目的优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
游戏美术类
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杭州市
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1
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2023-09-20
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1.负责项目2D、3D的图库搭建;
2.对接衍生品中心和授权中心所有的商品外观兼修工作以及平面物料设计审核;
3.及时掌握和跟进产品研发进度,保证开发效果;
4.配合营销需求,完成包含周边宣传图等平面设计与物料设计。职位要求:
1.优秀的美术基本功,以及优秀的平面设计能力和高级的审美;
2.了解女性审美熟悉女性用户需求,了解当下流行文化,热爱ACG文化,手办潮玩衍生品资深爱好者;
3.有文创周边产品研发经验,善于协调与沟通,熟悉概念到量产全链路设计流程;
4.能够独立完成潮玩IP形象2D成稿设计全套包装(有3D能力更佳);
5.三年以上工作经验,并有成功案例者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
视频类
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杭州市
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1
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2023-09-20
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1、按照产品和项目的需要,按照工作计划,按时按量完成项目所需的过场动画及动作设计、动画及镜头制作并提交工作;
2、辅助导演还原剧本和故事版设计,具备一定的构图审美及镜头语言知识,能够根据要求完成镜头动画layout的制作,能够大致完成角色动作示意、节奏的展示;
3、能够在layout基础上,精修并细化角色动作,表现出动作力度、重量感、角色情绪、镜头冲击力等细节制作。职位要求:
1、5年以上影视、动画剧集或游戏行业制作动画经验;
2、熟悉镜头语言,有比较优秀的审美水平,能够对具体画面沟通、镜头调度、人物表演做出判断和指导;
3、善于学习,了解主流游戏商业引擎优先,maya平台优先;
4、踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
产品类
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广州市
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1
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2023-09-20
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责数据智能分析产品的规划和设计,面向数据驱动全流程的客户痛点,挖掘商业价值,形成产品解决方案;
2. 总体负责产品使用体验,管理产品需求,针对客户业务场景,组织协调开发、设计、数据等资源,确保达成产品目标;
3. 紧跟数据产品行业发展趋势,结合公司数据战略及客户需求变化,持续升级产品形态。职位要求:
1. 有成功数据产品设计、运营、商业化经验者优先。热爱网络游戏,有不同类型游戏的深度体验经历者优先。
2. 有强烈的产品Owner意识和自驱力,具备优秀的组织协调能力和优秀执行力。
3. 优秀的业务抽象能力和结构化思维,能从纷杂的问题中把握本质,具备较强的产品原型设计能力。
4. 良好的数据敏感度和商业敏感度,有成熟数据价值应用方法论积累,对业内数据类产品有较强的认识和自己的见解;
5. 计算机、数学、统计、经济学等相关专业本科及以上学历优先;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
运营类
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广州市
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1
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2023-09-20
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1.负责大话私域用户增长业务,对企微和社群的用户添加量负责;
2.建立私域用户分层管理机制,保障私域用户留存,构建私域对运营业务增益价值;
3.与藏宝阁业务深度合作,在私域开展付费转化动作,设计私域交易场景,提升私域成交GMV;
3.构建私域服务场景,面向大R用户设计私域交易服务场景,完成用户与商品建联,促进大R消费频次提升和流失回流。职位要求:
1.具备社交电商、私域运营等相关经验,有企业微信或微信公众号运营经验者优先;
2.具备良好的沟通能力、执行能力和团队协作能力;
3.具备数据分析、决策能力,善于通过数据分析发现业务问题并提出解决方案;
4.对游戏行业有浓厚兴趣,具有强烈的责任心和进取心;
5.本科及以上学历,专业不限。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
游戏美术类
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杭州市
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1
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2023-09-20
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1、配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
2、组织场景原画和场景制作人员开展工作;
3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
4、依据场景原画设计流程,参与审核;
5、积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
1、擅长卡通风格,特别是荒野乱斗类似的模块化卡通风格;
2、有参与过带UGC系统的项目优先;
3、擅长blender,C4D等3D工具,对行业技术前沿动态比较了解;
4、对UGC等编辑,搭建玩法感兴趣并有过深入体验;
5、擅长概念,并有对概念图中得组件进行拆解的能力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
游戏美术类
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杭州市
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1
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2023-09-20
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1、配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
2、组织场景原画和场景制作人员开展工作;
3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
4、依据场景原画设计流程,参与审核;
5、积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
1、擅长卡通风格,特别是荒野乱斗类似的模块化卡通风格;
2、有参与过带UGC系统的项目优先;
3、擅长blender,C4D等3D工具,对行业技术前沿动态比较了解;
4、对UGC等编辑,搭建玩法感兴趣并有过深入体验;
5、擅长概念,并有对概念图中得组件进行拆解的能力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
游戏美术类
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杭州市
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1
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2023-09-20
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1、负责美术技术相关的研究,解决美术人员日常遇到的各种技术问题;
2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化;
3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件;
4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持;
5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范;
6、编写文档,参与TA技术库的建设。职位要求:
1、具备较好审美和美学功底,对光影、色彩、动态具有明确的理解和辨识能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
2、具有良好团队协作精神、沟通能力和较好的产品思维,对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好的与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
3、精通至少一种主流游戏开发引擎:如Unity3D、Unreal等;
4、熟悉设计模式等计算机基础知识,熟练掌握Vex、Python,精通至少一种面向对象的编程语言,如C#、C++等;
5、深入理解实时引擎工作原理,理解美术效果的效率瓶颈并掌握优化方法;
6、熟悉Houdini原理,有深入优化HDA及HIP性能的能力,了解PCG原理与优化思路,并在Houdini中有过插件开发经验。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
研发类
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广州市
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1
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2023-09-20
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1. 深入分析业务需求,系统设计、实现技术方案
2. 负责电商交易平台以及其他新产品开发工作
3. 负责流量相关工具和平台化建设工作职位要求:
1. 3年以上WEB项目开发经验,熟悉Rest API设计和相关开发
2. 熟悉java编程语言,掌握主流微服务框架(SpringBoot,Spring Cloud),熟悉CI/CD流程
3. 熟悉基本数据结构,了解redis、mysql等数据库,对常用加密和签名算法有一定了解
4. 良好的编码习惯,结构语义良好清晰,命名规范,逻辑性强
5. 英语能力良好,能够阅读英文文档
6. 积极主动,学习能力强,有owner精神,对待工作有责任心该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
游戏美术类
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杭州市
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1
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2023-09-20
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1、负责美术技术相关的研究,解决美术人员日常遇到的各种技术问题;
2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化;
3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件;
4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持;
5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范;
6、积累和共享技术美术经验,编写课件并培养新人,分享技术指导经验,帮助团队通过技术美术提升美术质量。职位要求:
1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业,至少5年以上游戏开发经验,2年技术美术相关经验;
2、具备良好的审美和美学功底,对光影、色彩、动态具有明确的理解和辨识能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
3、具有良好团队协作精神、沟通能力和较好的产品思维,对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
4、精通至少一种主流游戏开发引擎,包括但不限于:Unity3D、Unreal等;
5、熟悉设计模式等计算机基础知识,精通至少一种面向对象的编程语言,如C#、C++等;
6、充分理解构图,色彩及灯光理论,深入理解实时引擎工作原理以及美术效果的效率瓶颈并掌握优化方法;
7、掌握计算机图形学的基础知识,对图形学中的光照模型及线性代数有较深了解,熟悉GLSL或HLSL,能用Shader实现光影渲染及其他预期效果。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递