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  • 招聘人数

  • 发布时间

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 了解并熟悉平台VIP用户的调性,与用户建立良好的互动关系;
    2.负责头部付费用户日常关系维系,与头部用户建立高亲密度,加强头部用户粘性,挖掘头部用户需求并制定维护营销策略、方案;
    3. 深入理解业务,分析用户付费动向,基于服务链路制定服务权益及获取标准;
    4.针对平台用户的调性,设计符合用户的活动方案,针对不同等级的VIP用户提供高端的活动体验;
    5. 通过日常维护对用户的付费充值留存负责。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年及以上商务、市场或高端用户对接经验,有直播、游戏类大客户经验优先;
    2、擅长商务谈判,较强的沟通协调能力和执行力;
    3、具备较强的服务意识及技巧,善于发现问题并及时解决问题,能够准确把控用户心理,情商高且有一定大客户资源;
    4、逻辑清晰,目标导向,执行力强,运营手段灵活多变。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 协助进行游戏内美术资源和外观系统的管理统筹,根据游戏运营目标,确定外观系统及外观资源的长线规划,包含优化或升级当前外观系统,外观风格主题,投放节奏与方式,营销宣发等,确保持续推出有吸引力的外观内容。
    2. 负责/协助进行皮肤、场景、式神、技能表现等美术相关内容的方向把控,并与美术合作进行优化调整。
    3. 结合游戏背景与开发计划,产出式神、皮肤、场景等美术需求,并跟进完整开发过程,完成配置与调优,保证内容的落地效果。
    4. 持续性对外观等内容上线后的效果进行复盘,根据玩家反馈和数据分析,提出后续优化策略、追求拉动并驱动落地。

    职位要求:

    1. 熟悉阴阳师手游,了解日本文化,熟悉和风视觉要素。
    2. 3年以上策划岗位工作经验,具备一定的系统设计能力,具备独立推出和管理大型资源线(如皮肤分级、系列皮肤规划、UI风格把控等)的能力。
    3. 有较高的审美品味和视觉设计能力和游戏思维,可以独立完成角色、技能动效、场景、创新系统等视觉相关的设计工作和效果把控。
    4. 对产出内容具有极高的品质要求,具有创新思维,有好想法同时也有落地实现的能力。
    5. 善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心,有一定的压力承受能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责系统和玩法逻辑的双端开发和日常维护。
    2. 参与系统和功用组件化,模块化开发和优化。
    3. 参与系统研发流程优化提效。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,3年以上游戏客户端开发经验,有MMO和3D游戏开发经验优先;
    2. 熟练掌握python、常用数据结构以及算法;
    3. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    4. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.协助完成演播厅内直播设备的简单搭建使用及日常维护;
    2.协助完成演播厅现场管理;
    3.协助完成中日双方技术沟通;
    4.参与演播厅现场赛事、节目的前期准备、执行过程及后期收尾。
    5.工作地点:上海临港冰雪之星。

    职位要求:

    1.2023年、2024毕业生;
    2.全日制大专以上学历,广播电视工程、通信工程、电子信息、传媒等相关专业优先;
    3.具有一定的计算机及网络基本常识;
    4.有较强的自学能力、沟通能力、随机应变能力;
    5.对赛事、直播行业感兴趣,玩过网易旗下游戏。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    - 参与公司日本或中东地区游戏社交项目本地化及产品运营相关工作事宜
    - 参与搭建海外社媒社群(包括但不限于twitter、discord等)
    - 深入玩家群体,挖掘玩家需求,输出产品优化建议

    职位要求:

    - 有日本或中东地区生活背景的候选人优先,对该地区用户习惯有较深入理解
    - 学习能力强,有责任心,能自主思考和发现问题并解决
    - 具备一定的数据分析能力

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏内各系统功能的数值设计。包括角色基本能力、战斗、经济、环境、组件、养成,并可以反推以完善系统功能。
    2.能够产出达成设计目的的关键设计,完善数值和系统的需求文档,以文档为基础进行跨岗位沟通。完成设计的全流程落地,包括系统体验和数值体验等。
    3.与其他策划、程序、美术等岗位积极沟通,良好合作,保证按时按质的交付既定目标。
    4. 关注相关用户研究和产品数据,分析数据,与主策沟通,制定优化方案,优化已有模块效果,并完成验证。

    职位要求:

    1.熟悉中国传统文化,了解神话、修仙、修真、玄幻类小说的基本设定。
    2.较为广泛地了解大世界/开放世界玩家的需求,深度体验一款以上的大世界/开放世界游戏。
    3.长期参与或者主导2个或以上的核心系统数值模块。有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;
    4.对工作内容有高度责任心,对用户体验敏感,能主动推动打磨细节,能承受一定强度的工作压力。
    5.具有足够的从业热情,对创新内容有足够的接受和学习能力;

    优先考虑:
    1.在强数值背景下,有战斗机制、玩法设计经验者
    2.深度体验热门3A游戏、尤其是大世界/开放世界游戏者
    3.善于总结,敢于创新,能够落地,基于市面上常见数值体系提出能够落地的创新性设计者
    4.参与过复杂数值系统游戏设计,独立负责过数值模块且玩家反应良好者

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责对游戏内的养成、挑战等方面的数值进行设计和优化,以提高玩家的长期留存和付费表现。
    2. 独立负责新式神/boss/御魂/契灵的数值设计和开发,设计相关的战斗玩法,兼顾回合制策略乐趣和战斗表现。
    3. 以设计目的为出发点,产出完整的数值和系统的需求文档,并在此基础上与其他岗位进行跨部门沟通协作,确保设计方案全面落地,按时高质量地完成工作交付。
    4. 持续关注负责内容的数据表现和玩家反馈,能够及时发现问题,并提出解决方案并确保其高质量的实施。

    职位要求:

    1. 三年以上数值策划工作经验,独立负责过一个完整的养成或战斗模块设计
    2. 热爱游戏,对至少一款数值向游戏的数值架构、战斗系统等有深入思考
    3. 喜爱并深度体验过阴阳师手游,对回合制战斗游戏有自己的理解
    4. 对数值敏感,逻辑性强,同时对玩家群体有一定的感性认知,能够站在玩家的角度进行思考
    5. 善于沟通,有良好的协作意识,计划性,责任心和抗压力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.协助完成演播厅内直播设备的简单搭建使用及日常维护;
    2.协助完成演播厅现场管理;
    3.协助完成中日双方技术沟通;
    4.参与演播厅现场赛事、节目的前期准备、执行过程及后期收尾。
    5.工作地点:日本秋叶原。
    Netease Games
    〒101-0041 東京都千代田区神田須田町2丁目7-2 アーバンセンター神田須田町2階

    职位要求:

    1.2024毕业生;
    2.全日制大专以上学历,广播电视工程、通信工程、电子信息、传媒等相关专业优先;
    3.具有一定的计算机及网络基本常识;
    4.有较强的自学能力、沟通能力、随机应变能力;
    5.对赛事、直播行业感兴趣,玩过网易旗下游戏。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与游戏世界观架构、剧情大纲、角色设计及IP构建。
    2. 根据大纲进行细化,包含式神人设,版本主线/支线剧情,版本活动文案包装,视频脚本,美术和音频需求。确保符合世界观的前提下,清晰传达剧情体验和版本高光点。
    3. 将版本剧情落地到游戏玩法中,设计具体任务流程、对白和镜头,跟进制作和效果验收。
    4. 审核版本宣发物料,包含剧情视频、式神展示视频、版本插画等内容。
    5. 负责各类系统、玩法、副本、活动等的文案包装。

    职位要求:

    1、有3年以上的游戏文案策划工作经验,如创作能力特别优秀,可放宽该项标准。
    2、有较强文字功底,有5年以上作品创作经验,有单机游戏文案、原创小说、编剧、导演类型的工作经历优先(请在简历内附上作品)。
    3、逻辑思维清晰、活跃,能够清楚形象地表达自己的想法,擅于与他人协作、沟通,学习能力强。
    4、阅读面广,对主流文化有一定涉猎,了解泛二次元文化领域、市场受众、年轻用户的喜好,有一定视觉审美能力。
    5、热爱游戏,对阴阳师IP熟悉者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与阴阳师项目版本与活动规划,根据游戏运营目标,确定版本与活动的长线规划和外放节奏,保证游戏的活跃和传播。
    2. 整合梳理游戏各类型活动,持续关注和复盘,针对游戏数据和玩家反馈,不断优化活动形式,保证活动对于设计目的的达成性。
    3. 作为版本活动的负责策划,与其他策划和职能配合,完成活动的设计、配置、验收到落地的全流程,对活动的整体体验和目标达成情况负责。
    4. 根据版本目标,合理分配和使用资源,以实现情感表达、玩法乐趣、剧情高光点的结合。
    5. 统筹营销和运营资源,结合版本活动内容制定推广并跟进落地方案。

    职位要求:

    1. 3年以上系统策划或运营策划工作经验,有过游戏活动独立设计、跟进研发并上线的经验。
    2. 热爱游戏,至少在一款卡牌或RPG游戏中连续体验1年以上,对其运营思路、活动设计等有深入思考。
    3. 游戏经验丰富,能思考其他游戏较好的模块,无论是玩法规则、故事包装或视觉表达,并能融入到本作当中,强化和提升玩家体验。
    4. 喜爱并深度体验过阴阳师手游,熟悉阴阳师运营节奏及玩家习惯,能够站在玩家的角度进行思考。
    5. 善于沟通,有良好的协作意识,计划性,责任心和抗压力。

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