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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,跨团队协助,推动用户舆情收集-整理-解决机制的落地,持续优化用户体验,提升用户满意度
    2,以提升游戏外用户粘性为目标,负责游戏外用户生态的规划与落地,确保游戏外活跃指标达成
    3,敏锐把控不同社区调性及热点,策划产出用户喜爱的内容/活动,满足各类用户诉求,提升社区用户粘性

    职位要求:

    1,3年以上游戏运营经验,
    2,长期活跃在各类玩家社区,对于不同社区间用户特征有深度研究
    3,有较强的社交能力、推进能力,善于在陌生的环境下与他人建立联系,并有效推进事情落地
    4,工作态度积极、认真、负责,具有良好的学习能力,抗压能力强,团队合作意识强

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,参与国服活动文案,主要负责绘旅人国服的活动设计;
    2,提出美术需求并跟进实现结果,落实到活动系统中;
    3,负责跟进系统制作,提供各模块的测试用例,配合QA来保证版本正确性。

    职位要求:

    1,有1年以上系统或活动策划经验,横屏2D游戏项目经历为佳;
    2,对2D二次元卡牌游戏或乙女游戏有一定认知和了解,某款核心二次元或乙女游戏时长超过三个月,参考游戏:《阴阳师》《明日方舟》《食物语》《花亦山心之月》《FGO》《未定事件簿》《光与夜之恋》,熟悉横屏游戏为佳;
    3,工作认真有效率,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    4,沟通能力强,逻辑清晰,学习能力强。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合制作人把控工作室内游戏的运营方向及设计内容(包含商业化,活跃,宣发及各版本运营);
    2、负责设计各个运营版本的内容规划,对版本的品质和时间进行把控;
    3、与策划、游戏开发工程师和美术师密切配合,以达到产品品质目标;
    4、负责对比同类产品和竞品,给研发团队提供指导方向,尤其是制订运营标准;
    5、研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略;

    职位要求:

    1、5年以上游戏行业从业经验,至少2年以上运营经理或执行主策化工作经验,参与开发/运营过完整项目,熟悉游戏整体开发和运营流程,具备管理经验;
    2、游戏经验丰富,熟悉多种类型游戏,了解热爱游戏;
    3、善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点;
    4、良好的口头和书面沟通能力及良好的人际沟通技能;
    5、思维敏捷,对游戏有创作热情;
    6、对游戏长线运营具有高度的热情,自驱力强

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏客户端的设计和开发;
    2、负责游戏客户端的调优
    3、熟练掌握3D游戏引擎,知道常见的场景、资源的管理、优化方式

    职位要求:

    1. 熟悉C++,熟练使用Python者优先;
    2. 熟练掌握常用数据结构以及算法;
    3. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    4. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。

    2、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据

    职位要求:

    1、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。
    2、热爱游戏,游戏经历丰富,游戏能力出众者优先。
    3、面向2023年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习4天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)
    4、具备策略类游戏,例如率土之滨、三国志战略版、列王的纷争、星战前夜、全面战争:三国、《三国群雄》、万国觉醒、皇室战争、纪元1800、无尽的拉格朗日等超6个月的游戏经历,简历中注明所体验的游戏时长及取得的主要成绩。

    重要:投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息,等级进度、装备水平、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    2、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
    3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据。

    职位要求:

    1、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。
    2、热爱游戏,游戏经历丰富,游戏能力出众者优先。
    3、面向2023届在校生或者22届保研的同学,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)
    4、简历中注明所体验的游戏时长及取得的主要成绩。
    5、《我的世界》深度玩家或沙盒类手游经验丰富

    重要:投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息,等级进度、装备水平、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责策划编辑器(图形脚本、技能编辑器等)的开发和维护;
    2.负责UI、剧情、场景、模型等引擎编辑器开发和维护,并且负责引擎内相关编辑器模块的维护;
    3.和策划(技术策划、游戏策划)、程序等一起,共同制定和完善副本等内容生产管线,包含MMO、FPS等多个品类;
    4.和TA、引擎开发等一起共同制定和完善美术生产管线;
    5.负责自研引擎和UE等商业引擎的工具链开发。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,至少3年游戏行业工作经验;
    2. 有下列一项或多项经历:
    2.1 作为游戏研发,深度参与甚至主导过战斗、UI、副本、枪械、剧情、任务等一种或多种系统的设计和开发
    2.2 作为内容向工具研发,熟悉战斗、UI等一种或多种系统的开发,主导过相关编辑器的开发;
    2.3 作为引擎工具研发,深度参与甚至主导过场景编辑器、UI编辑器、模型编辑器等至少一种的开发,熟悉3d相关知识,对引擎Runtime有一定了解;熟悉美术生产管线;
    3. 熟悉游戏研发流程,熟悉相关工具链;
    4. 至少掌握Qt/WPF/electron或其它GUI技术中的一项;
    5. 良好的责任心和沟通能力。

    优先考虑
    1.经历过项目从研发到上线;
    2.有大型项目(规模200+)的工作经验;
    3.熟悉游戏引擎、有商业引擎使用经验、参与过引擎开发;
    4.狂热游戏热爱者;
    5.有强大的自驱力和学习能力,对自己的产出质量有严格要求。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与网易游戏平台产品的设计与研发
    2.参与Windows客户端业务组件化设计与开发
    3.参与项目技术攻关

    职位要求:

    1.计算机或相关专业的本科及以上学历,5年及以上开发经验,含至少3年Windows开发经验
    2.精通现代C++,熟悉C++ STL,熟练使用常用算法和数据结构
    3.熟练掌握Windows系统编程和Windows UI消息机制
    4.熟练掌握Windows下进程间通信技术
    5.熟悉TCP/IP、HTTP网络协议
    6.具备一定框架设计能力,能独立负责模块设计
    7.学习能力强,具备良好的沟通能力和团队合作能力

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    * 负责UU加速器服务端日常开发和维护,参与业务模块及框架的设计、研发及调优;
    * 开发和维护UU加速器服务端登录服务器/管理后台/付费会员等内容,实现和维护高并发高可用的系统;
    * 加速器海外版开发和维护;
    * 与策划/交互/设计/运营/测试进行密切沟通,能根据需求设计合理的技术实现方案,对需求提出合理的修改建议

    职位要求:

    * 本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上服务端开发经验;
    * 熟悉常用的算法、数据结构、计算机网络、熟练使用Linux系统;
    * 熟练掌握以下一种或多种编程语言: Python/Java/C/C++/Go;
    * 熟悉缓存、消息中间件等,能根据实际情况组合常用技术给出解决方案,对系统进行调优;
    * 对 Netty/Flask/Spring 中的一种或多种开源框架有过实际开发经验优先;
    * 熟练使用 MongoDB/MySQL/Redis;
    * 有较强学习能力,能快速学习并应用新的开发技术、模式;
    * 良好的沟通能力,能清晰、准确地在团队成员中传达自己的想法;
    * 有责任心和上进心、团队合作意识。
    * 具有一定的抗压能力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    2、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
    3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据

    职位要求:

    1、深度明日之后玩家,持续游戏体验半年以上且目前仍在游玩;熟悉MMO游戏者优先,有多款欧美MMO游戏(如newworld、lostart、黑色沙漠、激战2等)经历者优先
    2、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。
    3、热爱游戏,游戏经历丰富,游戏能力出众者优先。
    4、面向2023年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习4天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)

    重要:投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息,等级进度、装备水平、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料

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