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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、负责平台大客户玩家运营,以刺激长线付费和留存为核心目标;
    2、平台游戏客服,解决用户提出的账号、充值、投诉等问题;
    3、负责平台游戏更新、上线,平台分发板块更新与内容产出,市场新老游戏安卓发行热点跟进。

    职位要求:

    1、热爱游戏,喜欢玩各种不同类型的手游;
    2、善解人意,热衷和玩家打交道,同理心强;
    3、逻辑思维强,能理解事物的运作规则,保持对新鲜事物的好奇心;
    4、有一定文案功底;
    5、至少实习五个月,每周工作至少4天。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责TPS类射击游戏的关卡设计和制作,pve与pvp地图关卡的制作设计、怪物AI行为编辑、boss技能设计与配置等;
    2、有一定美术能力,能够对关卡的构建从视觉效果和体验操作效果有创造力;
    3、会熟练操作三维软件与Unity引擎搭建关卡,协同美术、程序等相关部门进行游戏的关卡制作的实现及调试;
    4、对特点产品的关卡进行深入研究、拆解分析,根据项目特点有创新设计想法;

    职位要求:

    1、本科及以上学历, 3年及以上关卡设计经验,热爱游戏,乐于思考;
    2、对射击游戏有无比的热爱,熟悉市面上的FPS/TPS类型游戏,至少对一款以上射击类游戏有深入研究;
    3、具备良好的沟通能力和团队合作能力。有完整的射击类游戏项目或者主机游戏项目经验优先;
    4、对所开发的产品必须有饱满的热情与严谨的负责态度,抗压能力强,有永不满足的心;

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责项目服务端系统开发、功能迭代;
    2、负责深入优化服务端性能
    3、协助组员实现新玩法需求。

    职位要求:

    1、3年以上服务端开发经验,有线上游戏维护经验者优先;
    2、熟练掌握C++,熟悉MongoDB或MySQL,熟练使用Python者优先;
    3、逻辑思维清晰,善于沟通,责任心强,有团队合作精神;

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责国服活跃运营规划及国服限定活动制作, 协助主策制定日历制定,并跟进落地。
    2.负责国服活跃相关奖励和宣传资源规划,提升资源利用效率。
    3.根据运营目标,结合用户反馈和数据分析,输出相关运营策划案,调优数据表现。
    4.根据版本内容,提炼活跃重点,连接项目各模块做好沟通和协作,落地活跃相关工作。

    职位要求:

    1.2年及以上相关岗位工作经验,了解研发运营工作方式和流程优先。
    2.热爱游戏,对战术竞技产品有深入理解,了解荒野行动产品;
    3.具备强烈的探索与创新精神,思维活跃,逻辑严谨、条理清晰,有较好的数据分析能力。
    4.工作认真负责,抗压能力强,具备出色的学习和沟通能力以及团队意识。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、参与游戏产品市场营销传播方案的创意策划,并配合落实执行;
    2、配合市场推广方案,参与平面、视频、同人、公关、网站的内容创意及执行;
    3、参与对接内部团队(营销、研发等),确保素材向内容稳定产出;
    4、负责对接设计执行团队(供应商),确保项目的进度和交付的质量;
    5、研究游戏用户的视觉喜好和流行趋势,共同提升团队的专业水平。

    职位要求:

    1、脑洞创意多,思维敏捷,执行效率高,团队协作能力良好,有责任心,做事细心;
    2、具备一定的设计功底,具备基本办公软件操作能力,熟练掌握PS、AI、PR等主流设计软件,具备一定图片和音视频处理能力;
    3、热爱游戏了解游戏,熟悉市场主流和人气游戏的用户审美喜好;决战平安京玩家优先;阴阳师IP和MOBA游戏擅长者优先;
    4、专业不限,广告艺术/市场营销相关优先,有较强的审美能力。
    注:本岗位为外包编制。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责公司安全类业务系统的规划和系统搭建,包括内容安全、账号安全、行为安全,并了解并分析市场趋势、用户需求,撰写出明确严谨的需求文档;
    2.能够深入了解运营、风控等业务需求,发现流程和产品的改善点,通过产品化工具化形式,做到最大化的服务赋能;
    3.与开发、设计、运营等团队进行沟通,协调各部分环节资源,确保协作部门对产品规划和实现充分理解,保障产品按计划开发及发布;
    4.密切跟踪关键数据,及时对产品、市场和竞品进行分析研究,结合用户反馈和行为数据,发现产品问题或缺陷,挖掘用户和市场潜在需求,提出产品优化方案并推进执行。

    职位要求:

    1.本科以上学历,2年以上互联网相关工作经验,有安全类产品设计经验者优先;
    2.逻辑思维能力佳,能准确把握用户需求,辨别真伪需求,能预先考虑用户使用中遇到的各种情况,并提供可行的解决方案;
    3.较强的大局观思维和优先级意识,从全局出发并着眼实处,能综合考虑各种因素判断投入产出,并作出合理决策;
    4.对数据敏感,有较强的数据分析能力,熟练掌握常见的数据分析工具,懂得用数据说话;
    5.资深游戏玩家,热爱游戏,优秀的文案功底,出色的文字和口头表达能力,善于沟通,具备优秀的团队合作能力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,根据运营数据,制定商业化与活跃活动规划;
    2,对运营数据负责,根据运营数据复盘及沉淀方法论,并持续进行运营活动方案的优化;
    3,负责运营活动中商业化模型的全流程设计与制作。
    4,与各职能合作,跟进及推动各项资源的完整落地。

    职位要求:

    1,本科以上学历,有较强抗压能力与责任心,对商业化较为敏感;
    2,工作3年以上,有成功项目运营经验;
    3,热爱游戏行业,有1款以上深入体验的MMO游戏;
    4,熟悉当前市场下主流产品商业化模型。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据公司各IP特性,制定授权计划和市场策略,并组织执行IP授权业务计划,达成预定业绩指标,扩大IP的受众群体及市场活跃度;
    2、负责重点市场合作伙伴以及合作资源的开拓和维护,有效整合资源,促成合作;
    3、依据合作需求进行商务谈判、协议签订、客户管理、收款,跟进客户授权业务开展;
    4、行业的市场资料收集、调研与分析,了解所负责品类的市场发展动态,有敏锐的市场洞察,善于捕捉市场机会。

    职位要求:

    1、大学本科或以上学历,了解授权和品牌合作的模式,有一定授权和品牌合作的专业知识基础;
    2、具备较强的客户拓展、商务谈判、资源整合和项目执行落地能力,拥有较强的责任心和抗压能力,沟通、应变能力强,有团队协作精神,可接受出差;
    3、具有较好的创意思维能力,提供具有创意性的方案;
    4、有知名IP授权业务经验优先;
    5、工作地base广州或上海。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏关卡设计。包括但不限于地图设计、路线规划、怪物布置、探索解谜等;
    2、能够使用各类软件搭建场景白模,完成关卡流程原型;
    3、根据测试反馈,调整关卡的节奏;
    4、协助主策划,建立项目关卡设计开发的规范,总结方法论,推进关卡设计的可持续产出;
    5、与关卡策划、技术策划、程序合作,制作、优化并维护关卡编辑器。

    职位要求:

    1、对大世界或开放世界游戏的关卡设计有深入的思考;
    2、熟悉市面上的热门冒险游戏,如塞尔达旷野之息、荒野大镖客2、刺客信条系列、GTA系列、奥日系列等;
    3、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    4、热爱游戏,能承受一定强度的工作压力;
    5、有大世界或开放世界关卡设计和制作经验优先;
    6、有使用过Unreal引擎制作关卡的经验优先;
    7、有使用过关卡编辑器或参与制作关卡编辑器经验优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,为全球发行产品营销推广的创意内容提供有表现力的视觉创意,涵盖概念设计、视频音频制作、宣传视觉、平面设计、互动设计、数字内容等领域;
    2,通过情绪板、草图和 3D构图来探索创意设计概念;
    3,监督创意内容实施,撰写、审查和修改故事大纲、美术风格、镜头列表和其他视频内容有效反馈文档,帮助确保在内部和合作伙伴执行中达到一致性和质量标准;
    4,根据现有游戏资产制定品牌视觉规范白皮书,扩展游戏世界观艺术表达;

    职位要求:

    1,对艺术风格趋势、标准和流程实践有深刻的理解和认识,喜欢以数据为依据的创意方法来交付具有可衡量结果的有影响力的内容;
    2,能够将想法从概念发展到执行,不仅有精美的画面,还有探索表达想法的能力;
    3,自我驱动,能够自主工作,具有出色的时间管理和多样化美术技能;
    4,5 年以上广告创意公司、影视动画、游戏等行业从业经验,在行业专业平台具有一定影响力和重要作品;
    5,直接美术经验:视觉设计、动画(2D/3D)、布局、建模、故事板、角色动画、效果、合成、音乐编辑;
    6,熟练运用Photoshop 、Illustrator 、Premiere 、 After Effects、Unity等实时软件工具;
    7,对3A主机游戏、插画、动态设计、影视作品足够热爱;
    PS:必须链接到展示您最佳作品的令人印象深刻的作品集。
    作为申请过程的一部分,我们可能会要求您进行实际工作测试。

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