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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责项目的引擎底层开发、拓展及优化;
    2、负责图形渲染管线以及相关图形特性的研发,与技术美术紧密配合,提高画面品质,分析和解决性能问题;
    3、与业务层程序、美术配合,指定流程,引导使用引擎相关功能;
    4、开发必要工具,简化开发流程。

    职位要求:

    1、2年以上引擎开发经验,能持续关注游戏引擎前沿技术;
    2、熟悉C++语言,掌握/HLSL/GLSL/METAL中至少一种shader language;
    3、扎实的图形学基础,熟悉各种常用渲染表现对应的shader 实现;
    4、对成熟商业引擎有较深入的研究 (UE、Unity)者优先;
    5、熟悉iOS和Android等多平台手游开发环境并具有相关经验者优先;
    6、思维敏捷,具备独立研究并解决技术问题的能力;
    7、善于沟通,有团队合作精神,能承受一定强度的工作压力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、定向开展市场调研,建立行业信息库,监控和分析薪酬福利水平的内外部竞争性和公平性。
    2、对员工成长和薪酬福利动态进行跟踪和分析,结合各业务单元运营情况,评估薪酬的匹配性,并提供管理调控建议。
    3、支持业务团队薪酬激励方案的制定和优化,输出有价值的人才保留和激励建议,并负责实施。

    职位要求:

    1、本科以上学历,5年以上相关工作经验,互联网行业背景优先;
    2、思维严谨,具备优秀的逻辑思维能力、综合分析能力,数据处理能力强;
    3、有强烈的学习精神,注重团队协作,积极主动,沟通表达能力强;
    4、熟悉激励方法论,具备良好的薪酬福利管理、分析知识。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏现有系统和玩法的迭代和维护;
    2.积极主动了解需求,针对性的提出可行的新系统和玩法需求;
    3.负责撰写策划案并且跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作;
    4.能够在交互层面有一定的用户思维设计能力 职位要求。

    职位要求:

    1.2年以上MMO游戏或SLG策划工作经验 ;
    2.长期参与或者主导2个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果 ;
    3.熟悉并深度体验过至少一款MMORPG ;
    4.强逻辑思维,善于沟通表达,协调合作 ;
    5.知识面广、观察力敏锐,对各类新鲜事物有强烈兴趣并乐于实践。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据二维原画设计稿,在软件中建立该角色的三维模型,并为角色及其武器等配件赋予合适的材料与质感,使其栩栩如生;
    2.为三维角色进行骨骼绑定工作,加上骨骼、权重、毛发、布料等,让它们能够很好的为动画师所用;
    3.成为虚拟世界中的表演艺术家,根据导演要求设计角色的表情及动作,将其赋予生命;
    4.亲自表演游戏中不同角色的动作,并把他转化为3D动画,做和迪士尼动画师一样的工作;
    5.根据二维镜头气氛图为场景中添加真实光源、设定环境氛围,并将其进行渲染,输出序列图像,供后期合成人员使用;
    6.根据导演要求为角色及场景添加相应的特殊效果,例如:烟、火、水、魔法光效、破碎、群集动画等等;
    7.将前期渲染的图像素材序列整合在一起进行画面的二次加工,生成符合导演要求的最终画面。

    职位要求:

    1.非常热爱CG动画,迫切的希望亲身参与游戏片头动画的制作;
    2.大学本科学历,美术类院校毕业但不限专业,有扎实的美术专业基础,能够熟练运用计算机;
    3.强烈的求知欲和探索精神,能够以积极的心态面对困难与未知,乐于学习新知识,具备良好的学习能力与解决问题的能力;
    4.有强烈的创作欲望,并能准确的表达出自己的设计意图;
    5.积极融入团队,乐于帮助同事和接受同事的帮助,配合团队完成工作;
    6.熟练掌握(但不限于)以下软件中的一种或多种:Maya、Max、Houdini、AE、Nuke;
    愿意进入CG动画制作领域,与我们共同进步。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与策划、美术沟通,负责游戏产品业务开发,包括游戏系统与框架开发;
    2、负责优化游戏体验以及客户端或者服务器的游戏运行性能;
    3、进行逻辑框架的问题解决和优化。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年以上游戏开发经验;
    2、熟悉unity3d开发,熟练使用c#、lua开发;
    3、熟悉mysql,mongodb开发;
    4、良好的逻辑综合分析能力,以及强烈的解决问题的意愿;
    5、强烈的求知欲,和与之相适应的学习能力;
    6、良好的沟通能力,能清晰、准确的在团队成员中传达自己的想法。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    负责网易电竞品牌视觉设计、直播包装视觉及视频、周边节目包装视觉等

    职位要求:

    1.熟练使用PS、Al ,C4D 等基础设计软件,手绘和三维视觉技能至少一个能够熟练运用
    2.掌握并精通平面、字体、排版等视觉基础能力
    3.具备突出的创意输出能力,独特的视觉感受能力,扎实的美术功底及艺术修养,能清楚地表达设计理念;
    4.关注设计领域,动态设计的趋势变化,较强的沟通能力,思维逻辑清晰,可充分理解需求使用场景;
    5.良好合作态度及团队精神,并且有较强的跨部门]沟通能力;额外会英语或者韩语优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 洞察社会热点和监管需求,提出产品原型
    2. 基于与供应商的沟通,确定公益游戏开发方案和排期
    3. 基于排期和分工跟进开发进度,推进公益游戏的策划、执行和落地,确保游戏高质量按时完成。

    职位要求:

    1. 3-5年游戏策划经验;经历过完整研发上线流程,或者有游戏产品管理经验者优先。
    2. 对游戏行业有深入了解和独特洞察,热爱游戏,投递简历请附上游戏经历。
    3. 能够主动积极思考,认真负责。具有良好的团队精神与协调能力。
    4. 有一定的文案能力和工作经验者优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据公司战略规划和管理要求,参与制定干部管理策略,建立和优化干部管理体系;
    2.负责设计、推动和落实干部管理的相关专项,包括但不限于干部盘点、干部调研、干部激活、干部梯队等工作;
    3. 洞察外部干部管理实践,分析内部干部管理需求,形成对内外部干部管理趋势的持续关注,并形成内部管理的输入。
    4. 对内部已有的干部管理运作流程、管理工具进行持续升级和提效。能够对当前干部在价值观、管理要求、工作要求等方面的标准进行升级,并推动干部标准在不同部门、不同业务场景下应用。
    5. 与BP团队、培训团队形成良好地配合。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,10年及以上企业HR工作经历,需具备3年及以上大型组织的干部管理工作经验者,有负责过复杂背景下的干部专项工作优先;
    2.对人际关系敏感,沟通协调能力强,较好的大局观和自驱力,逻辑思路及表达清晰,有一定的抗压力,需具备面向高层的沟通与影响能力;
    3.能够站在更高层面或公司管理层的视角思考。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.根据策划需求完成部分需求分析、交互原型绘制、交互文档撰写
    2.辅助梳理交互设计规范,搭建组件库
    3.自主挖掘一定的交互问题,并着手优化解决
    4.跟进沟通设计制作全流程,确保设计落地质量

    职位要求:

    1.良好的交互专业基础,熟悉交互设计工具、方法、流程
    2.良好的思辨及沟通能力,有团队合作精神,有热爱、责任感和自驱力
    3.良好的学习能力,能轻松上手常见设计及原型软件(如figma、sketch、adobe XD、protopie等)
    4.对交互行业内的设计规范有一定的了解
    5.热爱游戏,有较丰富的主机游戏经历者优先

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、能够围绕游戏产品及赛事需求,在导师指导下搭建并完成赛事规则等相关内容;
    2、基本的中/英文沟通,能够独立完成与KOL、俱乐部以及供应商的沟通;
    3、保持对游戏或电竞的热爱,对电竞后台制作感兴趣,能够在工作过程中逐渐学习,加深理解;
    4、对网易游戏有一定了解,熟悉第五人格、哈利波特:魔法觉醒等产品者优先。

    职位要求:

    1、对于游戏及电竞赛事感兴趣,熟知东南亚/北美/南美地区海外电竞市场者优先;
    2、了解海外游戏/电竞直播生态,有Facebook、Youtube等境外平台使用经历者优先;
    3、具备一定的英语沟通能力,雅思6.5分或托福90分以上;
    4、具备主人翁意识,能够持续思考项目的优化迭代;
    5、学习能力强,工作细致,沟通能力及抗压能力强;
    6、期望能够年后到岗。

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