• 收藏

  • 职位名称

  • 所属部门

  • 职位类别

  • 工作地点

  • 招聘人数

  • 发布时间

  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责公司研发效能平台的设计和研发工作;
    2.设计与开发CI/CD工具链,建设DevOps体系;
    3.开发和维护高可用、高性能的API服务,完善DevOps流程,提高团队开发效率;
    4.与PM、QA等团队成员紧密合作,快速、高效推动自动化平台的开发工作。

    职位要求:

    1.熟悉Linux操作系统,了解常用开源软件,并有相关的部署和维护经验;
    2.具备扎实的编程基础,熟悉Python、golang等开发语言中的一种或多种,熟悉常用的设计模式、应用架构;
    3.掌握Web开发常用技术,至少熟悉一种常用的Web框架(FLASK/Django)并有相关开发经验;
    4.熟练应用各类主流数据库和中间件技术,如MySQL、MongoDB、Redis、Kafka等,有一定的调优经验;
    5.熟悉CI/CD相关技术,如gitlab-ci、jenkins等,有一定的二次开发能力;
    6.了解Docker/k8s等容器云技术,具有一定的使用经验;
    7.具备良好的业务理解能力、沟通能力和强烈的责任心,并具有良好的自我驱动意识;
    8.计算机相关专业,本科及以上学历,三年及三年以上工作经验。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位介绍
    AIOPS 团队隶属于技术中心的智能监控部,目前在游戏问题诊断、资源容量预估、智能运维客服、游戏日志处理等方面均有涉及。同时,在网络、安全、云原生等领域也在不断的探索尝试中。团队氛围开放、平等,尊重每一个成员的想法,鼓励尝试、鼓励表达。

    工作职责
    1. 负责 AIOPS 的算法研究和应用,参与网易互娱各产品的故障根因定位、容量预测、指标异常检测等算法能力的开发和实现
    2. 负责网络、主机等场景算法的通用能力开发及实现,如异常预测、多指标关联等
    3. 参与 AIOPS 领域探索,逐步实现在云原生、安全等方向的价值

    职位要求:

    1. 2 年及以上工作经验,具有计算机或统计学背景,熟悉计算机、算法知识,并在统计分析、机器学习、AI 等有项目实践经验
    2. 在强化学习、自然语言处理、图神经网络等算法中,有一个或者多个前沿的研究经验
    3. 具有较强的英文阅读能力,能对论文进行复现和提出优化能力
    4. 在异常检测、时序预测、故障定位等一个或者多个场景有过深入的研究或者工程化经验者优先
    5. 熟练使用 TensorFlow、PyTorch 等深度学习框架者优先
    6. 具有较强的沟通、协调能力

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责运维自动化平台的设计和研发工作,如云服务平台、流程引擎、权限中心、资源发布等;
    2.负责运维自动化平台高可用架构的设计和构建,为产品设计高吞吐量、稳定、安全的服务端架构;
    3.开发高可用、高性能的API接口和SDK,提升运维质量和效率;
    4.与PM、QA等团队成员紧密合作,快速、高效推动自动化平台的开发工作。

    职位要求:

    1.熟悉Linux操作系统,了解常用开源软件,并有Linux系统下的开发经验;
    2.具备扎实的编程基础,熟悉Go、Python 等开发语言中的一种,熟悉常用的设计模式、应用架构;
    3.掌握Web开发常用技术,至少熟悉一种常用的Web框架并有相关开发经验;
    4.熟练应用各类主流数据库和中间件技术,如MySQL、MongoDB、Redis、Kafka等,有一定的调优经验;
    5.有运维平台、分布式系统开发经验,能独立负责系统模块,具备框架设计能力优先;
    6.具备良好的业务理解能力、沟通能力和强烈的责任心,并具有良好的自我驱动意识;
    7.计算机相关专业,本科及以上学历,两年及两年以上工作经验。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责网易游戏数据库的常规开发运维工作
    2. 负责数据库的用户问题响应、数据安全、性能优化、故障处理等
    3. 负责数据库技术研究、自动化运维工具实现和 SAAS平台建设
    4. 负责根据项目需求设计并制定数据库解决方案
    5. 协助制定并不断完善数据库的运维规范、数据安全规范等

    职位要求:

    1. 熟悉数据库管理,有相应的数据库运维开发经验,具备 MongoDB、Mysql、Redis、Tidb 使用经验者优先
    2. 熟悉 linux,熟练掌握 Shell/Python/Golang 等一种或多种语言开发和常用开发框架
    3. 对计算机硬件设备、网络设备有一定了解,熟悉 TCP/IP 等网络基础知识
    4. 责任心强,具备良好的问题分析能力、学习能力、对外沟通能力和团队协作能力,能独立承担任务
    5. 有大规模数据库和服务器管理经验者优先

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 以用户为中心,结合用户的需求与场景,进行设计探索和创意发散;
    2. 负责OA招聘业务线需求制作,包括校招官网整体品质提升设计。用户投递流程优化、接收信息流程优化,以及品牌与运用相关设计;
    3. 跟进设计实现,推动创意落地与设计验收,对结果负责;
    4. 参与产品讨论,从设计及用户体验的角度提出建议及解决方案;
    5. 具备敏锐的行业洞察力,关注领域设计趋势,研究目标用户审美倾向并优化现有产品。

    职位要求:

    1.具备B端产品相关设计经验,有招聘产品相关经验优先;
    2.具备全栈设计能力,视觉绘制能力优秀。可独立完成产品设计;
    3. 能够对现有体验进行反思,会主动发现改善体验的机会点,热衷于设计创新;
    4. 具备架构级别的分析能力,逻辑思路清晰;
    5. 熟练使用PS、Sketch,figma等设计软件,具备跨平台设计能力(移动,web端);
    6. 掌握理解用户认知及行为的各种技巧,能够深入洞察用户需求和痛点,会分析数据;
    7. 有良好的设计讲解能力和沟通能力,知道如何传达出自己的设计想法;
    8.具备良好的沟通交流、团队协作能力,并附有工作激情、创新欲望和责任感,抗压能力强;
    9.3-5年工作体验设计经验。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏内的战斗场景的白模搭建或战斗布置,向专精方向发展; 
    2、向国际团队学习与合作,共同打造高品质的射击PVE品类的关卡体验; 
    3、与战斗策划、场景编辑等多职能协作,共同推进玩法完成度;

    职位要求:

    1、1年以上系统策划或关卡策划经验,有FPS/TPS开发经验或商用引擎使用经验者优先; 
    2、有深入体验过多款PVE类的射击游戏,有系统设计拆分或关卡设计拆分经验者优先;
    3、工作积极主动,敬业,执行力强,有良好的沟通和团队协作能力; 
    4、抗压能力强,对游戏事业有极高的热情。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.独立负责包含副本、地图在内的设计和制作工作,反馈分析并进行主动迭代;
    2.负责关卡的设计和制作及优化,推动执行实现;
    3.负责包含关卡内的怪物、NPC布置,情景表现,核心玩法设计以及关卡内数值调整的工作;
    4.基于大世界内容,进行相关玩法、内容设计与实际布置

    职位要求:

    任职要求:
    1.本科以上学历,2年以上关卡策划相关工作经验,能熟练的使用包含AI编辑器在内的各种工具;
    2.热爱游戏,熟悉并深度体验过至少一款3DMMORPG游戏;
    3.主动性强,具备自主思考和发现问题能力,逻辑性强,善于思考和总结经验;
    4.注重玩家体验,能持续主动推动打磨细节。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏产品的系统设计,并撰写系统策划案;
    2、与程序、美术、运营等相关部门协调沟通、密切配合,确保系统的最终上线效果;
    3、对系统的创意、玩法及内容进行整合梳理;
    4、能够针对游戏的运营数据及玩家行为进行分析、总结,提出具有建设性的意见及建议。

    职位要求:

    1、具备射击类游戏及MMO类游戏设计经验者优先考虑;
    2、大学本科以上学历,长期参与或者主导1个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;
    4、思路清晰,有自己的想法,有优秀的用户体验感受、分析和思考能力;
    5、有良好的沟通能力、表达能力和团队合作能力;
    6、工作积极主动,有奉献精神,心理承受能力强,能适应较大的工作压力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合关卡策划的设计,根据设计方案快速落地实现配置,且可以自我驱动迭代;
    2、具有一定美术能力,能够对关卡的构建从视觉效果和体验操作效果有创造力;
    3、会熟练操作三维软件与Unity引擎搭建关卡,协同美术、程序等相关部门进行游戏的关卡制作的实现及调试;
    4、对特点产品的关卡进行深入研究、拆解分析,根据项目特点有创新设计想法。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,1年以上关卡策划经验,热爱游戏,乐于思考;
    2、对射击游戏有无比的热爱,熟悉市面上的FPS/TPS类型游戏,至少对一款以上射击类游戏有深入研究;
    3、具备良好的沟通能力和团队合作能力,执行力强,能快速协调和反馈;
    4、对所开发的产品必须有饱满的热情与严谨的负责态度,抗压能力强,有永不满足的心。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏产品的系统设计,并撰写系统策划案;
    2、与程序、美术、运营等相关部门协调沟通、密切配合,确保系统的最终上线效果;
    3、对系统的创意、玩法及内容进行整合梳理;
    4、能够针对游戏的运营数据及玩家行为进行分析、总结,提出具有建设性的意见及建议。

    职位要求:

    1、大学本科及以上学历,有射击类游戏及MMO类游戏设计经验者优先考虑;
    2、熟练使用excel,了解基本函数使用;
    3、有良好的沟通能力、表达能力和团队合作能力;
    4、工作积极主动,踏实细心,心理承受能力强,能适应较大的工作压力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递