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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与游戏前期世界观构建,负责设计游戏项目角色风格,制定风格标准。
    2. 负责概念设计以及设计任务的分析分解。
    3. 根据角色原画设计流程,参与对角色原画设计稿件的评审。
    4. 参与制作部门对角色原画设计稿件的分析。
    5. 作为角色创作标杆,参与编写角色原画设计制作指导书和案例,积累和共享角色原画设计制作的经验和教训,以促进团队角色原画设计水平和效率提升。

    职位要求:

    1. 多年成型项目游戏制作经验。
    2. 优秀的角色性格把控能力和丰富的人文知识储备。
    3. 出众的角色原画设计风格。
    4. 善于表达和分享技术成果,能够启发和引领团队人员对角色的导向性理解和运用。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    不断提升原创设计能力,脑爆高质量的美术方案,为网易互娱的游戏研发提供多元化、风格化的原创美术创意。包括但不限于:

    1. 与产品团队、美术总裁、美术总监及原画团队合作,进行游戏角色风格的探索和优化
    2. 为运营期项目的美术品质提高美术表现,为预研项目进行美术标杆设定
    3. 协同上下游环节(包括但不限于角色制作、动画、特效、TA)进行设计实现工作并使用引擎编辑器为角色最终游戏效果负责

    职位要求:

    1. 美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底;
    2. 5年以上游戏研发行业角色原画设计经验,1年以上主导团队开展设计工作经验;
    3. 有2种或以上风格延续的美术效果工作经验者优先;
    4. 有较强的责任心,工作投入度高,带领和配合团队完成目标;
    5. 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6. 热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验;

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  • 所属部门:Zen事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4.依据角色制作流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6.积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
    7.基础扎实,设计能力强,对角色性格,平面设计都有自己的理解。
    8.需要有优秀的二次元审美能力,不断创新探索创新,有自己的独特见解。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.协助美术资源外包的管理工作,保证外包的正常交付;
    2.熟悉新人入职流程,带领新成员快速融入团队;
    3.负责支持HR招聘工作,及时更新团队人员的基本信息,掌握实习生的人力变动情况,并及时反馈;
    4.协助各部门组织相关工作;

    职位要求:

    1.2022或2023年毕业生,本科及以上学历;
    2.有较强的组织、协调及管理能力,逻辑思维良好,学生干部优先;
    3.具有较强的沟通能力和亲和力,应变能力强,有比较好的抗压能力;
    4.具有较强的电脑操作能力,熟练使用word, excel,等;
    5.至少实习三个月以上。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.胜任角色的绑定-蒙皮全流程工作,有能力解决非常规生物和各种情况的绑定问题。
    2.熟悉Maya、mel、Python,有丰富的绑定编程经验,在Python或MEL中编写脚本。
    3.对于游戏引擎有一定的了解,有流程化思维,能应对多物种,非常规生物的绑定需求。

    职位要求:

    1. 成熟的Maya绑定工作经验, 同时还熟悉C4D,Max,MMD等软件的绑定模块的优先;
    2. 能根据要求完成项目中绑定架构与规则的规划,擅长角色和道具绑定;
    3. 熟悉动作捕捉系统的绑定规范优先。
    4.有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力。有良好的团队合作精神。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.负责直播产品业务相关数据的整理、统计、分析,为产品和运营提供数据支持;
    2.跟踪活动数据,及时分析评估并输出相关报告建议,协助产品迭代;
    3.构建用户分层和生命周期模型各阶段数据情况,用数据支持用户运营,包括:拉新,激活,提留存等。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,理工科专业方向,有移动互联网数据分析相关岗位实习经验优先;
    2. 熟练掌握SQL,了解Python,有Hadoop,Hive使用经验优先;
    3.自主性强,细致,有责任心,具备良好的沟通、表达能力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2.熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3.充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4.为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5.为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6.根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7.根据游戏引擎的特性和需求,解决游戏美术内容制作到游戏美术引擎效果实现过程中遇到的或将会遇到的各种问题,使得美术工作人员能够更专心于美术内容的制作。
    8.编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    9.培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1.有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2.对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    3.能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4.精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5.精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6.熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
    7.掌握一种编程语言,如:C++、C#等。
    8.至少3年以上的游戏开发经验,1年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。
    9.善于沟通,有耐心、责任心,良好团队合作及抗压能力

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1-负责梦幻西游的品牌工作,包括品牌定位、品牌策略、品牌标准化等
    2-负责品牌用户洞察、年度推广策略制定和执行
    3-负责各项品牌活动的方案策划(公关传播、事件营销、内容营销)和执行,并验收评估
    4-以项目管理的方式,协调整合内外资源,推进品牌推广计划的实施

    职位要求:

    1-本科以上学历,3-6年品牌管理/市场策划/创意策划相关工作经验,有参与过品牌定位完整经验者优先;
    2-热爱游戏,品牌意识强,具有创新精神,运作过游戏品牌推广的完整经验优先
    3-熟悉公关媒体品牌推广运作,具有出色的品牌策略能力及整合传播技巧
    4-良好的团队意识、沟通能力和计划执行能力,推进品牌策略和创意落地

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  • 所属部门:Zen事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色/场景风格,输出角色/场景制作模版和规范;
    2.具备原画设计能力,组织角色/场景原画和制作人员开展工作;
    3.参与具体角色/场景制作任务,审核外包提交的资源,指导外包制作;
    4.依据制作流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6.积累和共享角色/场景制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
    7.基础扎实,设计能力强,对角色性格(角色原画),平面设计都有自己的理解。
    8.需要有优秀的二次元审美能力,不断创新探索创新,有自己的独特见解。

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、为网易旗下上百款游戏产品提供实时语音服务;
    2、负责实时语音业务服务端开发、运维、监控;
    3、负责语音服务端架构和性能优化;
    4、研究和优化音频传输相关算法,完善评估体系。

    职位要求:

    1、本科以上学历,计算机相关专业;
    2、熟悉python或java,熟悉MySQL/MongoDB/Redis;
    3、熟悉Docker/kubernetes;
    4、熟悉多线程/多进程/网络协议;
    5、有信号处理、传输算法、音视频通讯经验、java调优经验优先;
    6、责任心强,热爱技术,具备良好的沟通、团队协作能力,能承担工作压力。

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