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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定欧美类游戏角色风格,输出载具制作目标效果和模板;
    2、具备一定的载具原画设计能力,能够组织角色原画和角色制作上下游环节人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、协同动画和特效,并使用引擎编辑器控制最终游戏效果;
    6、积累和共享载具制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    2、5年以上角色制作经验,具备基础动画能力,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责商业活动、电竞赛事等文娱项目相关的合作洽谈,完成商务合作的拓展、沟通、谈判,制定合作方案,跟进整个合作过程,对结果负责。
    2、负责项目资源的开拓引入,包括但不限于:项目供应商资源、项目执行人力资源等。
    3、负责客户关系的管理,梳理、统筹、规划客户资源,持续转化项目商机。
    4、负责协调内部资源,推动内部团队共同完成项目方案,推进商务合作进程,保障业务交付和落地,满足客户需求。

    职位要求:

    1、拥有ToB商务背景经验、广告公司销售背景经验、游戏行业知名媒体商务经验优先。
    2、具备优秀的服务意识、人际交和协调能力,能够平衡多方诉求和利益,拥有敏锐的洞察力,能对市场和客户做出精准的判断。
    3、具备优秀的时间管理、多任务规划统筹执行能力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。
    1、制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
    2、能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
    3、有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1、本科(含本科)以上学历;
    2、5年以上游戏界面从业经验;
    3、优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
    4、工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容;
    5、热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、根据设计稿,使用AI绘制矢量图,输出矢量文件;
    2、设计内容主要是Q版角色;
    3、主要修饰图标,花边,字体等。

    职位要求:

    1、精通AI等设计软件;
    2、思想活跃,执行力强,能根据要求,按质按量完成工作内容;
    3、积极主动、耐心细致、责任心强,有较强的团队合作精神;
    4、统招本科及以上,设计类专业

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、参与游戏产品推广的公关传播以及事件营销策划
    2、线下营销事件规划执行,KOL沟通及舆论把控
    3、参与直播活动策划 ,主播合作沟通并运营官方直播账号
    4、参与并跟进游戏周边制作及发货流程
    5、参与媒介排期并撰写官方新闻稿件

    职位要求:

    1、热爱游戏,至少有三款手游深度体验经历,竞技游戏爱好者优先(请在简历中注明游戏经历)
    2、熟悉掌握各游戏直播平台的情况,对不同品类的游戏主播有一定了解
    3、网感极强,具有较强的审美能力及文案能力,脑洞大,创意多
    4、思维敏捷,理解能力强,善于沟通,有良好的团队能力和执行能力
    5、踏实认真,有较强的自我驱动力
    6、每周出勤4天以上,至少实习6个月

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易CC VIP用户身份&特权体系设计搭建,并保持快速迭代;
    2、负责平台大R玩法设计和产品功能规划,推动实现并迭代优化;
    3、基于行业研究和用户调研设计创新性社交产品方案,为业务抓取流量并获得社交价值能力。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年以上互联网产品策划经验;有VIP/社交相关产品经验优先;
    2、有较强的用户洞察能力,能通过用户调研、行业分析、数据分析等制定产品策略;
    3、有创新精神,对行业发展有敏锐的观察,对新鲜事有强烈的好奇心;
    4、工作主动性、执行力强,可推动团队协作高效完成项目工作的落地执行。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.深度参与梦幻西游藏宝阁运营计划制定和项目跟进,对商品销售、用户消费转化等营收向指标提升负责;
    2.聚焦商品交易效率提升,结合平台大数据和游戏节点内容,挖掘增长机会,设计商品销售和推荐场景,推动消费用户数和复购频次提升;
    3.多方面收集用户反馈,关注用户体验,分析用户行为和消费习惯,挖掘市场需求,从市场运营角度出具运营策略,并跟进落地;
    4.负责用户回流流程的设计与交易提升。

    职位要求:

    1.熟悉梦幻西游手游或端游业务,熟悉游戏玩法和玩家需求。熟悉藏宝阁交易者优先;
    2.有一定的数据分析能力,逻辑严密,思维灵活,具备商业敏感度,有良好的报告展示能力;
    3.较强的团队沟通协调能力,有持续学习的意识和习惯;
    4.本科及以上学历;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责射击游戏中的枪械战斗表现、角色动作、操作手感、镜头等方面的设计与制作跟进。
    2.负责游戏中枪械、战斗道具、战斗技能的设计与制作;
    3.负责根据玩家数据和用户反馈,持续进行战斗表现和3C方面的调优,使数据和反馈达成预期目标;
    4.和系统、关卡、文案等策划配合,使战斗体验整体感官和玩法机制等协调一致;
    5.负责配合反外挂,对战斗校验方面的外挂进行及时有效的对抗和处理;

    职位要求:

    1. 3-5年游戏策划经验,有FPS、TPS、ARPG类项目经验优先;
    2. 熟悉游戏玩家心理,针对特定用户群体,有一定的市场分析能力;
    3. 系统性思维能力强,逻辑能力严密,善于从总体思考系统设计,同时关注细节,不断提升品质,迭代优化,总结得失经验;
    4. 游戏阅历丰富,持续关注市面上的新产品,对FPS/TPS类型或RPG类型的游戏有深入的体验和理解;
    5. 积极主动,责任心强,有良好的沟通表达能力和团队意识,有一定的抗压能力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、与程序、策划协作,持续提出和完善编辑器、游戏脚本、AI行为树等相关功能;
    2、制定和执行数据表、游戏脚本、AI行为树相关规范,为其他策划提供技术支持;
    3、协助其他策划与其他职能沟通和制定设计需求的技术解决方案;
    4、具备一定的关卡设计和系统设计能力,能独立完成关卡原型、游戏系统的设计;

    职位要求:

    1、完整参与过1款手机或主机游戏的开发;
    2、在技术策划、关卡策划或系统策划方面有2年以上工作经验;
    3、有良好的编程能力,熟悉Python、Lua、C#等任一编程语言;
    4、熟悉流行商业游戏开发引擎,如Unity,Unreal 4等;
    5、游戏经历丰富,喜欢FPS、TPS品类者优先,有MOD制作经验者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.担任各类游戏视频宣传片和片头动画的生产执行导演,完成商业和艺术元素合一的优秀视频作品;
    2.根据前期内容开展CG全流程生产工作,力求达到前期分设计意图的最大还原;
    3. 与概念美术、分镜 、CG制作团队 、音乐音效 、宣发等多个岗位工作人员以及外包团队合作,指导并完成影片的全流程生产;

    职位要求:

    1.热爱游戏,对游戏宣传视频、真人实拍视频以及游戏类CG动画片的制作工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先;
    2.本科及以上学历,3年以上生产制作经验,有成熟商业短片生产执行主管岗位经验者优先;
    3.需较强的制作管理能力,能独立完成CG影片(写实&风格化)全流程的生产执行指导工作并具备一个或多个环节的上手制作能力;
    4.需具备视听语言基础,美术基础。对摄影,美术,剪辑及表演有充分的理解及认识,对其中一个或多个环节有实操经验和专业理解。有美术或编导方面的特长者优先。
    5.熟悉CG生产的常规软件,如Maya 3Dmax Nuke等,能适应不同软件流程的工作环境,并配合TA TD对制作流程及制作方式优化改进,达到提高生产效率及画面质量的目的;
    6.善于沟通,有很强的责任心,对新的软件技术及工作流程有敏锐度,善于学习。有外语能力者优先;

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