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职位名称
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所属部门
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职位类别
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工作地点
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招聘人数
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发布时间
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市场与渠道中心
市场营销类
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广州市
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1
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2022-12-09
所属部门:市场与渠道中心
工作性质:全职
职位描述:
•关注全球游戏及泛文娱产业的前沿动态,运用内外部工具和资源,积极沟通触达海外一线公司、从业者及核心用户,掌握一手资讯;
•对重点市场进行持续、深入和具有前瞻性的战略研究,提出战略设想,制定发展路径;
•与管理团队密切、高效沟通,联合业务部门推动战略方案的落地实施。职位要求:
•国内外一流大学本科以上学历,愿意长期从事游戏行业的战略工作;
•3年以上咨询行业经历,有很强的逻辑思考、叙事和沟通表达能力,熟练应用战略研究框架;
•自我驱动,学习能力强,对主动探索新事物、提出独立设想有极高热情;
•英语口语能力出色,一线咨询公司经验优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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ACE事业部
研发类
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杭州市
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1
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2022-12-09
所属部门:ACE事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 根据项目需求拓展引擎的子模块,如渲染 、动画 、物理、 文件 、资源等 ;
2. 辨别不同内容制作管线中 存在的效率 质量问题,寻找和提供改进方案 ;
3. 辨别不同技术方案的风险和收益,能够全局视角的看待问题,指导团队内其他同学;
4. 和TA、美术、客户端、等团队进行跨职能协作,以大家能达成共识的方式推进feature在项目中的落地;
5. 优化项目的CPU 内存 IO GPU开销 线程调度等 ;
6. 处理多平台的操作系统差异 包括Windows 、iOS、 Android、 PlayStation ;
7. 编译系统和构建系统的持续时间优化 ;
8. 了解现有的代码库,并持续整理和改进 。职位要求:
1. 良好的计算机基础、数学能力和C++编程能力 ;
2. 在渲染 、动画、 物理 、文件 、资源复杂系统,任意一个方向有深入了解 ;
3. 渲染方向需要至少熟悉一个Graphics API (DirectX/OpenGL/Vulkan/Metal) ;
4. 至少熟悉一个OS系统(Windows/ iOS /Android/ PlayStation);
5. 良好的沟通协作能力,自驱动的学习能力和分析解决问题能力,责任心强 ;
6. 有Unity/UE 或 自研引擎源码开发经验优先 。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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ACE事业部
研发类
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杭州市
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1
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2022-12-09
所属部门:ACE事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 和团队一起开发,实现每个版本的游戏内容,包括但不限于战斗/技能/AI/关卡/同步等 ;
2. 持续维护,优化,必要时重构已有的战斗/移动/镜头/AI等相关功能和框架,提高性能和稳定性;
3. 与部门相关的上下游,如策划,美术等密切合作,提供专业的技术建议和解决方案;
4. 支撑内容的制作过程,在工具、流程、自动化测试方面持续迭代,保证Workflow的简单、健壮、易用 ;
5. 辨别对应内容制作管线中 存在的效率 质量问题,寻找和提供改进方案 ;
6. 能够把控项目进度和风险,有节奏的推进有挑战性的项目;
7. 能够辅导团队年轻工程师,积极推进团队技术沉淀;
8. 处理项目的全球化需求 。职位要求:
1. 良好的计算机基础 数学能力 编程能力 ;
2. 至少精通C# Python C++其中一种语言 ;
3. 至少熟悉一款3D游戏引擎;
4. 至少熟悉一款物理引擎 ;
5. 有多语言开发发行经验优先 ;
6. 良好的工程设计能力与规范的编程风格;
7. 良好的沟通协作能力,自驱动的学习能力和分析解决问题能力,责任心强 ;
8. 竞速游戏、赛车游戏爱好者加分,资深玩家加分 。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
游戏美术类
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广州市
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1
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2022-12-09
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1、配合产品和美术总监/经理制定手游的游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
2、组织动画团队、协同模型、编辑、特效团队进行设计实现工作,并保证最终效果;
3、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
4、根据动作设计流程,参与审核;
5、积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;职位要求:
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
3、5年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳,有一定的特效设计能力;
4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
游戏美术类
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广州市
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1
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2022-12-09
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1. 配合产品和美术经理、总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
2. 协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
3. 参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
4. 积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
1. 美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底;
2. 5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
3. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
4. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
5. 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
6. 热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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大神事业部
运营类
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广州市
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2
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2022-12-08
所属部门:大神事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.负责游戏社区的运营活动,参与创意思考,具备运营思维,能有效输出符合要求的设计方案;
2.负责配合游戏社区产品的视觉风格把控;
3.定期总结设计经验,乐于分享,推动提高团队的设计能力;
4.持续保持对游戏行业,社区行业的分析观察,可以定期输出竞品/新品分析报告。职位要求:
1.本科或以上学历,美术设计或相关专业;
2.3年以上工作经验,并有成功案例;
3.有深厚手绘或三维功底,精通并熟练使用PS、AI、C4D等流行设计软件;
4.学习能力强,工作积极主动,有持续的热情和责任心,追求设计品质;
5.善于沟通,团队协作精神和责任感,能承受高强度的工作压力;
6.加分项:热爱游戏、对游戏行业/游戏用户群深入了解者优先,有社交、语音、社区类产品设计经验者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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运营中心
运营类
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广州市
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1
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2022-12-08
所属部门:运营中心
工作性质:全职
职位描述:
1.协助组内游戏各种紧急事件进行处理,与产品沟通协调问题处理方案;
2.日常问题查证和BUG问题的跟进处理,完善组内BUG处理工具,提高客服工作效率;
3.负责对应产品的客服专区日常运营工作、帮助组员成长;
4.对游戏运营数据进行分析,根据运营中出现的问题进行分析,及时输出分析报告及解决方案;
5.对相关运营流程进行梳理,提高处理效率及玩家满意度;职位要求:
1.具有高度的保密意识和责任心,能承受较强的工作压力;
2.积极主动,敢于接受挑战,性格开朗,有较强的团队合作精神,乐于分享;
3.精通对应游戏设置,对游戏有一定敏感性,具有一定的数据分析能力,懂python尤佳;
4.善于人际沟通,熟悉团队各类业务流程;
5.熟练使用excel、word、PPT,了解internet网络知识;
6.工作语言:日语1级必须(或可用日语作为工作语言)。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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奇点事业部
文案策划
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广州市
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1
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2022-12-08
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、剧情相关的大纲、玩法、脚本、文案的设计制作;
2、世界观相关的架构及文案设计;
3、设计游戏中的角色、场景、道具等设定内容,整理文字需求并与美术团队持续沟通落实。职位要求:
1、熟悉西方魔幻风格的世界观和文化(如指环王、冰与火之歌等),对游戏的任务体系剧情比较熟悉(如魔兽世界);
2、有过写作经历,对表现力传达有深入的理解,能够通过简洁的设计获得好的效果;(PS:能够进行剧本和分镜设计尤佳。)
3、自我要求高,能够对所负责模块有较强的的推动力和执行力;
4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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在线游戏事业部
游戏美术类
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深圳市
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2
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2022-12-08
所属部门:在线游戏事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
2.具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
4.依据角色原画设计流程,参与审核;
5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
6.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底,作品优秀者学历可以放宽;
3.三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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在线游戏事业部
游戏美术类
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深圳市
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3
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2022-12-08
所属部门:在线游戏事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、配合产品和美术总监/经理制定科幻写实风格的射击手游的游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
2、组织动画团队、协同模型、编辑、特效团队进行设计实现工作,并保证最终效果;
3、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
4、根据动作设计流程,参与审核;
5、积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;职位要求:
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
3、5年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳,有一定的特效设计能力;
4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递