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职位名称
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所属部门
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职位类别
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工作地点
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招聘人数
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发布时间
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奇点事业部
活动策划
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上海市
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1
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2022-12-08
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.以引导用户行为、提升用户粘性为目标,负责活动系统的规划与落地,确保活跃指标达成
2.通过了解产品、用户在不同阶段侧重点,挖掘不同用户的诉求并分层制定活跃运营策略,从根本提升玩家对于游戏核心目标的关注度与追求
3.负责游戏内活动的基础体验调优职位要求:
1.3年以上活动运营经验
2.至少主导过一次的大型活动设计,能清晰阐明设计思路以及设计相关的判断依据,并总结经验
3.对新鲜事物尤其是生活中的跨界营销行为保持敏感度和好奇心,日常保持观察和思考习惯,并能向工作价值转化
4.工作态度积极、认真、负责,具有良好的学习能力,抗压能力强,团队合作意识强该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
游戏美术类
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广州市
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2
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2022-12-08
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1、配合产品美术总监制定天下端手游及其他国风类游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
4、依据场景原画设计流程,参与审核;
5、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3、五年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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天下事业部
活动策划
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广州市
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1
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2022-12-08
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大话事业部
游戏美术类
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广州市
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2
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2022-12-08
所属部门:大话事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.解决制作中的各种美术技术难题;研究游戏引擎相关美术实现技术手段,提供技术支持;
2.结合效果和硬件平台限制,与程序、美术团队配合制定渲染效率优化方案;
3.优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
4.对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求;
5.通过技术手段提高美术表现,优化美术资源;
6.对美术开发相关人员进行培训;职位要求:
1.有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,熟悉游戏美术各类资源开发的流程和规范;
2.具备UE4引擎、Unity引擎使用经验,具有游戏相关项目经验;
3.熟悉引擎渲染相关内容,熟悉Shader代码编写,材质制作等内容;
4.熟悉3D美术制作工具如3DMax、Maya、Photoshop、Blender、Houdini等; 熟悉至少一种脚本语言;
5.对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
6.至少1年以上技术美术相关经验,具备次世代游戏项目开发经验优先;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
游戏美术类
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广州市
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1
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2022-12-08
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1、配合产品、美术总监制定游戏的特效风格,输出特效设计模版和规范;
2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
3、组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验;
4、根据特效设计流程,参与审核;
5、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;职位要求:
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3、五年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
设计类
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广州市
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1
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2022-12-08
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1、配合产品美术总监制定《荒野行动》及其他写实类游戏角色风格,输出角色制作目标效果和模板;
2、具备一定的角色原画设计能力,能够组织角色原画和角色制作上下游环节人员开展工作;
3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
4、依据角色制作流程,参与审核;
5、协同动画和特效,并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;职位要求:
1、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
2、5年以上角色制作经验,具备基础动画能力,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
5、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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天下事业部
游戏美术类
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广州市
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1
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2022-12-08
所属部门:天下事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、配合产品美术总监制定写实类游戏载具风格,输出载具制作目标效果和模板;
2、具备一定的载具原画设计能力,能够组织角色原画和角色制作上下游环节人员开展工作;
3、参与具体载具制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
4、依据载具制作流程,参与审核;
5、协同动画和特效,并使用引擎编辑器控制最终游戏效果;
6、积累和共享载具制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;职位要求:
1、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
2、5年以上角色制作经验,具备基础动画能力,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
5、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
游戏美术类
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广州市
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1
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2022-12-08
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1. 配合产品和美术经理、总监制定《天下》端游及手游的游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
2. 协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
3. 参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
4. 积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
1. 本科以上学历,美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底;
2. 5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
3. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
4. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
5. 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
6. 热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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天下事业部
游戏美术类
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广州市
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1
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2022-12-08
所属部门:天下事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作目标效果和模板;
2、具备一定的角色原画设计能力,能够组织角色原画和角色制作上下游环节人员开展工作;
3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
4、依据角色制作流程,参与审核;
5、协同动画和特效,并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;职位要求:
1、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
2、5年以上角色制作经验,具备基础动画能力,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
5、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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奇点事业部
研发类
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上海市
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2
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2022-12-08
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责游戏客户端引擎底层渲染管线的开发及性能优化;
2. 致力于提升渲染管线的调用性能、易用性和兼容性;
3. 负责将最新图形技术,与项目需求结合,实现项目效果 & 性能的提升。职位要求:
1. 精通C++编程,深入了解游戏引擎;
2. 精通现代图形API(如DX11/DX12,Vulkan,Metal),能完善地封装、测试各类硬件和API相关渲染特性;精通GPU驱动 & 硬件特性尤佳;
3. 熟悉渲染器管线和架构,能对渲染器底层设计如FrameGraph、RHI抽象、数据局部性、并行度等进行深入分析和优化;
4. 有扎实的有很强的代码分析和优化能力,能独立完成底层渲染系统性能分析和优化工作
5. 对成熟商业引擎(UE4/Unity3D)有较深入研究者优先,了解其渲染底层实现原理;
6. 思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力;
7. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递