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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
    2.熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
    3.充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
    4.为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持;
    5.为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作;
    6.根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;
    7.编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档;
    8.培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2、对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    3、能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力;
    4、精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等;
    5、精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
    6、熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等;
    7、掌握一种编程语言,如:C++、C#等;
    8、至少3年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
    2.熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
    3.充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
    4.为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持;
    5.为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作;
    6.根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;
    7.编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档;
    8.培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2、对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    3、能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力;
    4、精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等;
    5、精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
    6、熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等;
    7、掌握一种编程语言,如:C++、C#等;
    8、至少3年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定欧美写实游戏Disorder场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4、依据场景原画设计流程,参与审核;
    5、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
    2.熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
    3.充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
    4.为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持;
    5.为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作;
    6.根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;
    7.编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档;
    8.培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2、对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    3、能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力;
    4、精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等;
    5、精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
    6、熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等;
    7、掌握一种编程语言,如:C++、C#等;
    8、至少3年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责公司手游项目美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成;
    2.手游项目整体风格的制定及把控,负责审核项目美术资源;
    3.能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色、场景概念的主要设计;
    4.负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,5年以上游戏行业美术工作经验,至少参与过1款完整的手游项目的研发及运营期管理,拥有一年以上手游主美岗位工作经验;
    2.有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握相关设计软件;
    3.了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
    4.做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;
    5.有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合产品和美术经理、总监制定《天下3》端游及手游的游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2. 协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    3. 参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4. 积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底;
    2. 5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5. 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6. 热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,协助工作室负责人,工作室各产品主策,完成天下IP产品运营规划与落地工作;
    2,定期对运营数据进行数据复盘与运营数据调优,形成方法论,在工作室内进行互通,并向事业部及更高层面输出沉淀;
    3,建设天下IP品牌,主导对外建设品牌工作,对内搭建玩家社区,协同全职能更好地触达用户,提供服务与反馈。

    职位要求:

    1,本科以上学历,有较强抗压能力与责任心,有自驱力,相信长期主义;
    2,工作5年以上,有成功项目运营经验;
    3,热爱游戏行业,有2-3款以上深入体验的MMO游戏。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.跟踪、了解、研究网络游戏、网络直播及其他互联网相关法律法规及政策动态,分析对公司业务的影响并提供解决方案;
    2.根据公司业务需求,制定研究计划、开展法律调研并撰写法律专项研究报告;
    3.监控并解读互联网相关法律法规及政策制定动态,针对各类法律法规征求意见稿进行研究并及时提出修改意见;
    4、其他与法律研究相关的工作。

    职位要求:

    1.统招硕士及以上法学专业学历;
    2.法律顾问要求一年以上法律工作经验,资深法律顾问要求三年以上法律工作经验;
    3.具有法律职业资格证书;
    4.英语六级或相当于六级以上水平;
    5.诚实、正直、有责任心;吃苦耐劳;执行和抗压能力强; 对网络游戏、网络直播行业法律工作有浓厚兴趣;
    6.具备扎实的法学理论和文字功底、较强的法律检索和逻辑分析能力、良好的沟通表达及组织协调能力、较高的政策敏感度和研究能力;
    7.熟悉电脑、日常办公软件及互联网操作,如有网络游戏、网络直播、社交平台或其他互联网行业调研、出版、编辑工作经验者优先考虑。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1.跟踪、了解、研究网络游戏、网络直播及其他互联网相关法律法规及政策动态,分析对公司业务的影响并提供解决方案;
    2.根据公司业务需求,制定研究计划、开展法律调研并撰写法律专项研究报告;
    3.监控并解读互联网相关法律法规及政策制定动态,针对各类法律法规征求意见稿进行研究并及时提出修改意见;
    4、其他与法律研究相关的工作。

    职位要求:

    职位要求
    1.统招硕士及以上法学专业学历;
    2.法律顾问要求一年以上法律工作经验,资深法律顾问要求三年以上法律工作经验;
    3.具有法律职业资格证书;
    4.英语六级或相当于六级以上水平;
    5.诚实、正直、有责任心;吃苦耐劳;执行和抗压能力强; 对网络游戏、网络直播行业法律工作有浓厚兴趣;
    6.具备扎实的法学理论和文字功底、较强的法律检索和逻辑分析能力、良好的沟通表达及组织协调能力、较高的政策敏感度和研究能力;
    7.熟悉电脑、日常办公软件及互联网操作,如有网络游戏、网络直播、社交平台或其他互联网行业调研、出版、编辑工作经验者优先考虑。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.深度测评游戏产品,对游戏内容进行合规评估并输出评估报告和修改意见;
    2.调查、测试竞品游戏,发现、监控侵权游戏,为维权提供线索;
    3.深度测评公司游戏产品及涉嫌侵犯公司知识产权的游戏,输出游戏对比分析报告,为侵权打击提供专业支持;
    4.辅助律师对侵权游戏进行调查取证。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,专业不限。
    2.一年以上游戏测试、测评、策划、运营等岗位工作经验;
    3.热爱游戏, 游戏经历丰富,体验过大量游戏切游戏能力出众者优先;
    4.具备基础的法律知识,拥有良好的法律逻辑思维能力者优先;
    5.拥有良好的沟通能力和书面表达能力;
    6.积极、乐观,充满正能量,热爱工作。

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