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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、持续关注全球游戏动态,在主机、PC、移动游戏领域对游戏产品、品类进行深度研究,挖掘潜力方向;
    2、为公司的立项、投资等决策提供研究支持和方向性的建议,推动并跟踪战略决策的落地和发展;
    3、基于行业、公司和项目的现状与问题进行专题研究,输出有价值的洞察,为产品的设计、迭代提供建议。

    职位要求:

    1、3年以上分析(管理咨询、行业研究、战略研究、商业分析等)相关岗位经验;有游戏行业经验优先;
    2、具有与分析岗位匹配的成就动机:心态开放,乐于交流和接受反馈;自我驱动力强、且有较高的目标追求,能够积极学习并沉淀自己的研究方法和理念;富有求知欲、好奇心,乐于接触、 学习、钻研新鲜事物;
    3、具有优秀的逻辑思维、洞察能力;
    4、关注并热爱游戏行业,有比较丰富的游戏经历;
    5、优秀的沟通、项目管理、团队合作能力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.通过单品类深度分析或跨品类视角,立足于领先的游戏理解、思维及知识储备,协助互娱决策层进行战略规划并推进落地;
    2.对行业与品类机会进行洞察并且发散,形成立项机会的判断与推荐,并推动产品立项;
    3.联动多职能进行合作,产出多专业视角的观点。

    职位要求:

    1.本科及以上学历;
    2.5年以上工作经验,有游戏相关工作经验、拥有项目统筹经验优先,有顶级咨询公司/投行经验优先;
    3. 拥有日语、英语沟通能力者优先;
    4.拥有游戏行业广泛人脉资源者优先;
    5.拥有较强的自驱力与工作热情、对游戏行业充满热情者优先;
    6.对自己擅长的游戏有深厚的游理解与强大的游戏实战能力。

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  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责产品海外版质量保障工作;
    2、负责重点问题定位与解决、产品体验与建议、测试工具开发,提升测试团队服务质量;
    3、推动优化业务流程,完善产品质量保障体系。

    职位要求:

    1、两年以上工作经验,有移动端产品测试经验,具有较强的产品质量保障意识;
    2、主动性强,沟通能力良好,责任心强,能承受一定的工作压力,能够积极推进产品质量提升,快速响应产品的优化需求;
    3、有良好的技术基础,熟练掌握Python,有一定的问题分析与解决能力,能够负责项目测试工具开发和维护工作;
    4、熟悉Steam平台、有CS:GO或DOTA2游戏经验;了解Steam市场、个人交易系统,接触过Steam饰品道具交易者优先;
    5、有移动支付或交易平台相关测试经验,有海外支付测试经验者优先;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2、组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4、依据角色原画设计流程,参与审核;
    5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、5-10年角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 市场调研分析:负责市场研究,对潮玩、文创、IP衍生品行业做行业分析、竞品分析和用户分析,分析市场行情,洞察用户需求,定期输出调研报告;
    2. 资源获取与整合:主动向游戏/IP方争取获得有效资源,向授权方/合作方争取有利于产品研发的更优条件。
    3.产品企划:负责产品全案企划,根据用户需求、竞争状态和公司自身资源,进行新产品企划,包括:故事/主题/创意/色彩/面料/价格/品类/搭配等的企划,同时对成本预算、营销模式及预期收益等进行预估,对产品销售/产品毛利/库存负责;
    4.主导确定产品:负责协同新产品开发工作,协同IP方/设计师/供应链等产品研发相关团队一同进行新产品的研发,主要对产品定位、功性能、用料、工艺、外观、成本等方面进行评估和判断,并最终确定产品;
    5.产品项目管理:负责从产品企划到新品上市推广的产品全生命周期管理,完善产品线及品类结构、价格链条、毛利率规划等产品管理体系;
    6. 部门协同:外部协同,主动与游戏/IP方合作,及时解决问题;内部协同,协调产品开发/生产/销售各个部门及各个环节,确保新品如期上市;7. 产品线管理:负责统筹产品数据监测与追踪分析,监控产品销售数据,预测产品销售趋势根据市场情况,及时调整产品线;
    8. 完成主管安排的其他工作,并主动协助团队完成工作。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,至少有服饰、毛绒、箱包、生活日用、玩具模型、文创等其中一项类目两年以上产品开发经验;
    2、有供应商厂家对接经验,能独立进行产品线规划及开发推进;
    3、善于项目管理,执行推动能力强;
    4、优秀的沟通协调能力,责任心强,良好的职业素养;
    5、积极主动,爱脑洞,对二次元、热血动漫、游戏或潮流文化有深入者优先。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责服务器端开发与维护;
    2.玩法需求开发和迭代;
    3.负责服务端性能测试、优化。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年及以上手游服务端开发经历;
    2.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    3.良好的的代码风格和编程习惯。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏服务端的业务以及部分web功能的开发及维护;
    2.根据策划的需求,独立完成开发相应的功能模块,确保程序功能与需求一致;
    3.保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优。

    职位要求:

    1.至少3年以上的C/C++经验,做事认真细致;
    2.有一定脚本开发经验,python,lua,js,熟悉linux开发环境,会使用git,svn等版本管理工具;
    3.能独立搭建和运营网站,并对网站有调优能力,对web开发熟悉者优先;
    4.有较好的沟通能力及自我工作规划能力,能快速融入团队,主动性强,有一定创新能力;
    5.有一定压力适应能力和技术攻坚,责任心强,能及时响应紧急任务;
    6.熟悉游戏行业者优先。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.负责网易游戏HR团队平面创意设计和短视频制作,打造并提升公司对外品牌形象;
    2.负责活动物料设计,包括但不限于主视觉、背景板、展架和礼品等并跟进制作;
    3.协助部门其他板块工作,包括但不限于活动、招聘、培训等;
    4.完成上级交代的其他事项;

    职位要求:

    1.美术或艺术等设计类相关专业在校学生,大三及研一研二在读优先;
    2.实习至少4个月,每周到岗4天以上,可尽快入职者优先;
    3.能熟练使用Photoshop、PR、AI、AE等软件;(手绘能力和视频制作能力是加分项)
    4.投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、基于用户洞察与市场趋势参与制定相应的游戏营销策略;
    2、具备优秀的营销创意能力,基于营销策略,持续规划并产出有吸引力的营销内容;
    3、把控文案、视觉、H5、视频、官网等创意素材,对实际产出负责;
    4、良好的沟通能力,统筹、管理各类供应商及内部跨团队的创意项目协作,创意需求、规范制定输出,项目进度把控等。

    职位要求:

    1、本科以上学历,3年以上工作经历,甲方营销经验优先;
    2、理解营销工作逻辑,具备将营销策略落地为营销内容的能力;
    3、审美力优秀,有脑洞,有创意,会玩梗,在准确洞察用户的基础上能产出有共鸣的好内容;
    4、具备多题材审美及各类创意素材的把关能力与跟进经验。
    * 简历中可附带个人作品

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 直播营销规划:根据产品需求,规划直播营销方向,撰写营销方案,并策划直播内容;

    2. 主播投放:熟悉直播行业,了解主播调性,为产品提供专业性的主播投放规划;

    3. 活动策划:根据各类游戏产品,不同的活动目的策划线上/线下直播活动;

    4. 数据分析:基于活动效果,整理数据并分析,针对后续工作提供可参考性建议。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历;

    2. 热爱游戏,对各种品类游戏特点有一定了解;

    3. 喜欢直播,了解直播生态;

    4. 有较好的沟通能力和文字功底,拥有较强的内容策划和创新思维;

    5. 具有高度的责任心和团队合作意识,做事细心,能承受工作压力;

    6. 每周至少实习4天,持续3个月。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、深度体验各类派对、休闲游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化;
    2、客观,准确地分析各类游戏的优缺点,优化游戏体验,提升游戏品质;
    3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据。

    职位要求:

    1、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心;
    2、热爱游戏,精通社交型、派对型游戏,积极关注时下热门派对游戏并拥有丰富游戏经历;
    3、擅长蛋仔派对各类玩法,凤凰蛋段位起步(无敌凤凰蛋最佳);且精通编辑器内容制作,拥有丰富的工坊制作经验(拥有任一高质量地图产出);
    4、具备较好的语言表达及书写能力,能独立完成测评报告的输出;
    5、简历中注明所体验的游戏时长与取得的主要成绩;
    6、游戏经历丰富,若满足以下条件之一可以加分;
    7、精通各类社交产品(soul、陌陌、探探等),熟练使用抖音等短视频软件,有作品优先;
    8、精通UGC编辑器创作,能熟练使用MC、艾兰岛、迷你世界、Roblox等任一平台类产品,且拥有较完善的创作产品。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与大、中型游戏项目设计,结合用户需求与场景进行设计探索和创意发散,跟进设计实现、推动落地,并负责设计效果验收;
    2.与策划、美术、客户端程序等职能沟通配合,推进设计的开发与落地,跟进设计还原,做好体验品控;
    4.注重产品与用户反馈。跟进设计方案的落地和线上反馈;
    5.梳理、发掘痛点问题,对产品体验品质进行优化提升,并沉淀设计规范;
    6.与产品团队进行积极沟通,并形成长期稳定的合作模式;
    7.持续关注产品数据,及时对产品设计进行复盘,并总结设计经验与方法进行沉淀。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,5年以上工作经验,充分理解体验设计流程方法,具备良好的合作意识和丰富的合作经验;
    2.具备跨领域思维,有丰富的游戏经验,热爱设计;
    3.较强的沟通与对话能力,可以在工作中多线程协调团队推进工作;
    4.思维活跃,创意发散能力强,熟悉多种设计方法;
    5.对业务理解能力深,有行业视野,对于产品目标有自己的判断和思考。

    加分项:
    对抖音和快手等平台的用户社交生态,个性化推荐领域,有非常深入的理解和参与经验。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责产品相关的UI设计工作:包括web端、客户端等,从设计策略到设计执行的全流程工作;
    2. 与产品经理一同构想产品,从体验视角转化抽象目标为具体的设计解决方案;
    3. 对设计细节及开发落地实现有强把控力,具备基础动效/交互能力;
    4. 能以全局视角关注产品数据变化以及用户反馈,参与产品调研,持续推动产品功能体验的迭代,通过探索设计创新解决用户的诉求;
    5. 具备优秀的视觉表现力与审美判断力,关注前沿设计,共同驱动产品创新。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,设计类相关专业,3年以上的互联网设计经验;
    2. 熟悉各类设计方法,熟悉不同设备、不同平台的设计规范;
    3. 产品理解力高,且具备较好的产品体验意识与用户视角,敏锐判断设计的可行性;
    4. 注重设计严谨度,重视细节,对前沿设计探索感兴趣,能熟练制作可交互原型等设计效果来准确表达创意和想法。
    加分项
    1. 有电商交易项目UI设计经验;
    2. 强交互设计和动效能力;
    3. 强设计审美和视觉表达能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易游戏垂直品类电商平台的图片特效处理,如图片简笔画风格化、素描风格化、卡通风格化等;
    2.发掘和分析业务需求,调研技术方案及落地。

    职位要求:

    1.数学、计算机等相关专业,本科及以上学历;
    2.精通OpenCV,熟悉Python、C++等,具有较强的编码功底;
    3.具备较强的文档能力,能够描述自己的技术研究;
    4.良好的编码习惯,有较强的抗压能力,自我驱动力和积极思考的能力,对新事物充满热情。
    5.有以下经验者优先:
    a)有图片特效处理相关作品优先;
    b)熟悉常用深度学习框架优先,如Pytorch、tensorflow等。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易游戏在海外电竞赛事品牌规划,电竞赛事运营策划及统筹;
    2.负责网易游戏电竞赛事方案的整体策划,根据不同赛事项目,策划具体的赛事方案,场地方案,推广宣传等;
    3.负责网易游戏电竞赛事在海外落地执行,供应商管理,战队管理,解说管理,KOL管理等。

    职位要求:

    1.有2年以上游戏在海外发行,运营,市场或商务工作经验,有欧美、日本、东南亚赛事落地经验优先;
    2.热爱电竞竞技,熟悉永劫无间,段位高者优先,对于海外游戏用户熟悉,在欧美、日本、东南亚有一定KOL/供应商资源;
    3.项目管理能力强,沟通协调能力强,解决问题能力强。

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  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责社区产品设计优化工作,深挖内容生产和消费场景,扩大社区影响力;
    2、深入理解网易游戏社区用户需求,对数据有自己的见解,根据社区业务现状和目标,持续优化内容消费场景产品,促进核心数据增长;
    3、主动深入所支持的内容方向及品类,挖掘需求、准确识别和理解用户需求,并对对应行业动向保持敏感;
    4、与内容运营、KOL运营、算法策略团队紧密配合,提升社区健康度,完成项目目标;
    5、在所负担的项目中承担关键角色,联动团队高效合作,并推动跨部门合作;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年及以上互联网产品策划经验,对数据敏感,有大型互联网平台经验者优先;
    2. 具备产品分析、数据分析、竞品分析能力,有较强的求知欲和探索精神;
    3. 出色的语言、沟通、组织和协调能力,学习与适应能力强,对工作具有高度责任心;
    4. 对业务发展、产品设计有自己独立理解,并善于聆听用户、团队和合作伙伴的声音。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责客户端相关逻辑的脚本开发;
    2.负责游戏客户端调优;
    3.负责游戏客户端模块设计和开发。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上3D游戏客户端开发经验;
    2.熟练掌握C++、Python、常用数据结构与算法;
    3.有Unreal引擎项目开发经验;
    4.良好的的代码风格和编程习惯,热爱主机或动作游戏!
    5.积极主动,喜欢钻研,善于思考,具备良好的团队意识和沟通能力。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏战斗玩法的设计与制作,主要集中在角色设计与表现,战斗规则逻辑的设计与实现。
    2.负责相关策划案的撰写,协调各部门之间的开发工作。
    3.关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1.本科以上学历,3年以上游戏研发策划或运营策划经验,熟悉游戏开发流程,有良好的团队合作能力和沟通能力 。
    2.有成功的运营项目优先,有ACT,MMO项目经验优先
    3.热爱游戏,有丰富的游戏经验,对玩家需求有深刻的理解,具备市场分析洞察能力

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、针对产品方向及运营节奏,搭建商业化体系,制定商业化规划及策略,确保收入目标达成
    2、负责运营数据和用户反馈的收集与分析,不断优化商业化体系,包括整体商业化架构、定价及资源投放策略、具体商业化系统实现等
    3、通过数据分析、洞察用户需求等方式,制定和实现相关的运营活动,并跟踪活动的各项数据指标,进行效果分析,并提交活动报告及建议
    4、关注和分析市场产品的商业化趋势和新商业化模式,跟进商业化内容开发和研发数值的讨论制定

    职位要求:

    1、3年以上游戏数值/商业化相关工作经验,产品敏感度高
    2、对数据敏感,具备较强的逻辑思维能力,同时具备较强的分析总结能力
    3、能够在多团队合作的环境中推进项目,具备优秀的自我驱动力、团队协作能力及跨部门推动力
    4、熟悉运营活动的思路,有一定的方法论或经验总结,具备根据不同用户分层进行精细化运营的能力
    5、对MMO、RPG、卡牌品类熟悉优先,有完整的游戏运营经验者优先

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 关注国内外游戏市场和行业动态,通过搜集及分析市场信息,洞察问题本质;
    - 跟踪司内游戏业务发展,对相关产品、用户、商业信息及数据进行高质量、多维度的分析和判断,支持业务问题解决及决策输出;
    - 独立完成对游戏行业及细分市场、重点产品业务问题的专项研究和解决方案
    - 了解基本用研知识和手段,能在用研支持下完成对用户的洞察和问题的解决

    职位要求:

    - 本科及以上学历;
    - 3年以上咨询公司或游戏行业经验;
    - 熟练使用Office,精通PPT制作
    - 热爱思考,解决问题能力强
    - 热爱游戏,资深游戏玩家。

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  • 所属部门:游戏法务部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.深度测评游戏产品,对游戏内容进行合规评估并输出评估报告和修改意见;
    2.调查、测试竞品游戏,发现、监控侵权游戏,为维权提供线索;
    3.深度测评公司游戏产品及涉嫌侵犯公司知识产权的游戏,输出游戏对比分析报告,为侵权打击提供专业支持;
    4.辅助律师对侵权游戏进行调查取证。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,专业不限。
    2.两年以上游戏测试、测评、策划、运营等岗位工作经验;
    3.热爱游戏, 游戏经历丰富,体验过大量游戏切游戏能力出众者优先;
    4.具备基础的法律知识,拥有良好的法律逻辑思维能力者优先;
    5.拥有良好的沟通能力和书面表达能力;
    6.积极、乐观,充满正能量,热爱工作。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护;
    2. 负责游戏所需的编辑器开发;
    3. 负责游戏客户端调优。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历优先
    2.熟练掌握C++/Python/Lua,熟练掌握常用数据结构与算法
    3.有Unity3D/Unreal/Messiah使用经历者优先,有RPG游戏以及开放世界关卡开发经验者优先
    4.精通各种渲染效果优化、物理引擎、角色动画技术任一方面者优先
    5.有游戏优化经验者优先
    6.积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    ·结合品牌进行游戏衍生品的规划、制作设计跟进
    .产品对外品牌美术素材、软文监修,相关素材库管理
    .促进对外分享活动/功能的设计(游戏内外均可)
    .围绕《率土之滨》IP,制定国内长线品牌推广策略与创意
    ·把握市场热点,并及时了解和分析玩家情况,结合品牌现状,进行品牌方案制定
    ·负责IP业务的品牌管理,推动内外部资源整合;针对用户群体特性,实现IP价值
    ·跟进IP授权的工作,并配合在游戏内设计相应的配合活动

    职位要求:

    ·本科及以上学历,强烈的市场敏感度和较强的数据分析能力,擅于整合运用游戏市场各种资源
    ·游戏热爱者,对中国古代文化感兴趣。若对《率土之滨》游戏有较深理解,对其用户有一定了解者更佳
    ·具备一定的审美品位和文案设计能力
    ·具备较强的团队合作精神,和良好的沟通协调能力,有责任心,执行能力强

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏在欧美、日本地区的商业化和运营活动设计,能够根据地区用户特征设计适配的运营策略。
    2.能够独立完成日常和节点型运营活动的设计和开发;
    3. 积极主动跟进社区与社群舆论,跟进玩家反馈;
    4. 能够根据玩家需求与自身体验,改良游戏内的系统体验;

    职位要求:

    1. 拥有3年以上的运营策划经验,主导过大型游戏在欧美、日本地区的运营及发行工作,深度参与商业化逻辑和运营活动框架设计,解用户特征,熟悉用户习惯,并据此做适配性调优。
    2. 热爱汽车类游戏或者竞技类游戏,熟悉并深度体验过多款汽车类游戏或者竞技类游戏端游或手游;
    3. 逻辑清晰,具备独立思考与解决问题的能力;
    4. 做事积极主动,有责任心,有良好的沟通、跟进、执行能力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定《荒野行动》及其他写实类游戏角色风格,输出角色制作目标效果和模板;
    2、具备一定的角色原画设计能力,能够组织角色原画和角色制作上下游环节人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、协同动画和特效,并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    2、5年以上角色制作经验,具备基础动画能力,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;

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  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏社区产品的中、长期产品规划,拆解到实际产品动作,解决落地过程中的问题;
    2. 不断更新对游戏、社区领域的认知,切实参与到社区产品的玩家群体建设中,能深刻了解玩家,了解社区与玩家之间的关系;
    3. 从数据研究和用户反馈中,挖掘和分析用户深层次需求,深度分析和解读业务数据,辅助判断决策;
    4. 整合各部门资源,推进社区业务的快速迭代落地,有资源整合的全局视野;
    5. 有效管理、驱动产品团队拆解业务规划,持续提升产品团队整体输出能力。

    职位要求:

    1. 本科及硕士以上学历,具备5年以上社区、社交类产品经验;
    2. 操盘过知名产品的主导工作,具备团队管理经验,有领导力;
    3. 对游戏行业有深刻了解,知名游戏社区负责人优先,怀抱热情与责任心;
    4. 有良好的沟通、认知更新能力,具备业务长期思维。

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  • 所属部门:协作办公平台部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据产品定义,完成各类开发文档的整理和编写;
    2、根据开发进度和任务分配,完成相应模块软件的设计、开发、编程任务;
    3、参与整体系统架构的设计、讨论与实现;解决疑难技术问题,提供技术解决方案;
    4、保证底层系统的结构合理性,并能不断的优化结构、提高性能;
    5、技术思路清晰,结构化思维清晰,善于解决复杂问题;

    职位要求:

    1、有海外留学背景优先考虑,熟悉Java语言编程,具备3年以上Java开发经验,熟悉Java虚拟机原理,具备有大型企业应用系统开发相关经验;
    2、熟悉Sql Server、MySQL、Oracle中至少两种主流数据库,有数据库设计和优化经验;
    3、熟练掌握Dubbo、spring boot、spring cloud、mybatis等框架;
    4、熟悉zookeeper、kafka、rocketMQ等中间件;
    5、熟悉mongoDB、redis等nosql数据库;
    6、精通Resin/Jetty/Tomcat其中两种以上主流应用服务器;
    7、熟悉分布式系统的设计和应用,有较强的分析设计能力和方案整合能力;
    8、具备系统架构能力,熟悉分布式容错、分布式缓存、高并发等主流技术;
    9、熟悉英文,能阅读一般的技术文档,有外文网站技术检索的能力,良好的前瞻性。
    10、热爱工作,尊重领导安排,乐于分享、工作细心、严谨。

    加分项:
    1、精通云原生技术优先;
    2、具有中台系统架构设计经验者优先

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.搭建武器设计生产管线,为策划/美术/程序共同开发搭建平台;
    2.熟练使用蓝图、Graph或类似工具进行动画编辑制作、与交互一同设计迭代游戏武器操作方式,整体负责武器手感调教与优化迭代工作;
    3.基于角色能力,与关卡一同完成武器类型标准制定&规划,为具体的武器设计提供指导;
    4.完成具体的武器设计,作为模板支撑设计标准,提供优秀武器体验;
    5.负责枪械各项参数数值设计(FPS/TPS任意其一方向,兼顾尤佳)
    6.联合关卡团队成员在射击模块上完善整个战斗可玩性和平衡性

    职位要求:

    1. 在射击类或者动作类游戏开发中主导过手感调优/技能制作/战斗表现制作,有2年或以上经验
    2. 射击游戏爱好者,对主流单机和网游FPS或TPS有较多的游戏体验,至少深入玩过以上其中两款,且有一定的分析、理解能力;
    3. 对射击手感设计有较为深刻理解,具有极高的品质要求和创新思维,对游戏细节与体验敏感,
    4. 有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强
    5. 枪械爱好者,具备资深的枪械知识者优先

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.完成基础3C相关的工具链搭建,包含但是不限于完成 状态机工具/角色编辑器/动画编辑器/技能编辑器/镜头编辑器/音特效编辑器等常规工具链的设计和落地;
    2.对优秀的武器效果/角色操控流畅度/射击手感等效果落地负责,为角色/武器策划提供工具和效果标杆;
    3.不拘泥与经验主义,主动攻坚3A级射击产品的的3C效果,对标顶尖竞品进行设计拆解,独立完成标杆的打造和验证,完成3C品质的升级;
    4.提供中台支持,配合其他模块改进其基础体验

    职位要求:

    1. 精通掌握至少一款主流商业引擎(UE4或者U3D)的使用,能基于自研引擎触类旁通做工具链的升级改造;
    2. 本科以上学历3年以上游戏行业经验,1年以上3C及相关TD模块工作经验;
    3. 熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    4. 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    5. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责大神游戏交易平台的策划,根据平台目标制定产品规划及推进产品需求落地
    2、结合大神社区平台特性,打造有针对性的游戏交易服务,最大化提升交易效率
    3、通过产品规划、联动运营等多种手段,持续提升目标用户渗透、转化效率和复购留存
    4、负责创作者带货向的相关产品建设,为创作者商业变现提供更多支持
    5、根据数据分析挖掘增长点,从数据分析、用户研究、运营反馈等方面收集和梳理产品需求,对产品功能进行持续迭代
    6、推进产品开发项目,协调研发、测试、运营、设计等资源,保证产品按计划上线,对产品效果负责。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年及以上移动互联网产品工作经验,有电商、社区带货产品策划经验者优先
    2.较强的用户视角,敏锐的市场洞察、商业意识,具有较强的逻辑思维能力和技术理解力
    3.对数据敏感,能通过数据分析,指导产品迭代,挖掘流量效率的提升空间
    4.具备良好的工作态度与责任心,沟通能力、学习能力和独立工作的能力,具有团队合作精神,有良好的工作习惯
    5.熟悉游戏行业发展动态,热爱游戏,游戏阅历丰富,深度理解玩家需求。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 风格标准及规范制定:与主美紧密合作,制定游戏动画风格,输出动画设计模版和规范;依据游戏玩法,负责游戏内动作的设计和标杆效果制作
    2. 动画设计工作组织开展:推进日常开发,制作和优化动画设计效果;协助制定动画资源标准;管理项目动画资产;提高动画资源品质
    3. 优化表现方案动画设计质量把控:负责动画品质把控,协同程序和TA,负责动画技术研究,制定及优化动画质量标准;审核并培养内外包人员
    4. 美术各环节协作沟通:协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果
    5. 经验沉淀及赋能提升:积累和共享动画设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过动画设计提升美术质量

    职位要求:

    1. 优秀的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计
    2. 具备竞品分析和材料梳理能力
    3. 具备多风格,跨流程的专业能力,为产品创造价值
    4. 能够聚焦创意并具备优秀的美术表现能力
    5. 有优秀的表演能力,镜头语言创作能力,熟练掌握运动规律,节奏感强,文戏情绪细腻,武戏张力十足

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据世界观为游戏设计语音框架,语音播放逻辑,语音功能。
    2、优化策划提供的台词文本,优化角色的声线定位。
    3、与项目组,音频组,供应商沟通,主导游戏语音的录制全流程,包括试音,选演员,文本优化,联系供应商,安排录音计划,监棚,配音导演(部分职能),审核最终录音文件。
    4、对游戏语音进行后期处理,按标准交付给游戏音效设计师。
    5、对游戏内的最终语音效果,进行测试调优。
    6、多个语言版本的全流程跟进。

    职位要求:

    1、具备一定的台词设计能力,能设计以及优化台词,懂得用台词塑造人物,具有文字编导经验,戏剧影视文学专业或广播电视文学编导专业优先。
    2、热爱游戏,熟悉各个类型的游戏语音框架以及语音表现效果。
    3、热爱配音事业,熟悉声优行业动态,对台词表演有一定的基本功或表演经验优先。
    4、沟通能力强,英语或其他语种多语言能力者优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责UE4游戏客户端功能的设计、实现和调试;
    2.负责与策划、美术和其他开发人员讨论需求,共同合作提升产品品质;
    3.负责优化游戏客户端性能。

    职位要求:

    1.3年以上游戏开发经验,本科或以上计算机科学相关专业;
    2.熟悉 C/C++,具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
    3.熟悉一门脚本语言
    4.熟悉多线程以及网络编程
    5.熟悉 PC/移动端平台的游戏开发。
    6.熟悉性能和内存优化
    7.责任心强,善于沟通;

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏系统功能、规则的设计与制作;
    2. 负责策划需求案、配置文件等相关文档的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
    3. 负责跟进游戏系统制作及后续测试,配合QA来保证版本正确性;
    4. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    1.本科以上学历,3年以上系统策划经验,有制作或参与过主系统设计并且游戏已经上市为佳。
    2.熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    3.沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4.热爱游戏,有丰富和深入的MMO类型游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据云游戏业务场景需求,对云游戏平台功能进行深度优化,提升系统资源利用率;
    2、负责云游戏系统性能调优和虚拟化工作;
    3、负责云游戏新型软硬件架构研发和工程化实现。

    职位要求:

    1、扎实的计算机专业基础,熟悉网络编程和常用的数据结构及算法;熟练掌握以下一种或多种编程语言: Python/go/C/C++;
    2、掌握Linux操作系统和数据库系统原理,熟悉后端系统开发;
    3、熟悉Linux内核以下一个或多个子系统:内存管理/文件系统/CPU调度/网络/存储等;
    4、熟悉Linux系统性能调优优先;
    5、具有良好的编码习惯,工作认真负责,具有较强的沟通能力及团队合作精神。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责云游戏平台安卓系统开发定制;
    2. 负责云游戏平台游戏性能优化;
    3. 负责云游戏平台游戏疑难问题攻坚。

    职位要求:

    1. 本科及以上,扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构和算法,以及计算机系统原理;
    2. 具备Android Framework/System Service开发经验;
    3. 熟悉Android框架、JNI开发,掌握Java/C/C++编程语言及其思想;
    4. 有android系统移植,手机rom开发,熟悉android kernel,熟悉android驱动模块等经验者优先;
    5. 有软件逆向分析经验者优先。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    (1)参与王牌竞速日本市场运营目标规划、拆分、活动全流程研发跟进,复盘与数据调优;
    (2)理解和贴近用户,调整运营节奏,把握用户兴趣点和潮流预判;
    (3)跟进日常开发需求,针对日本用户的习惯在进行本地化内容把控。

    职位要求:

    (1)对日本地区热门游戏和用户习惯有熟悉度,能够掌握当地市场的玩家偏好。
    (2)有参与过线上项目在日本市场的运营经历(竞技类、休闲类优先,研运一体优先);
    (3)深入了解qq飞车,跑跑卡丁车等休闲赛车游戏,愿意投入竞速品类长期耕耘;
    (4)具备较强的自驱力和责任心;
    (5)沟通和逻辑能力强,具备一定的抗压能力;
    (6)日语能力优秀、了解日本文化,能对相关文案的本地化调优做出合理判断和有效建议。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定二次元类游戏场景风格,输出场景制作目标效果和模板;
    2、具备一定的场景原画设计能力,能够组织原画和制作上下游环节人员开展工作;
    3、参与具体场景制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场景制作流程,参与审核;
    5、协同动画和特效,并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    2、5年以上场景原画经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1)负责结合游戏热点策划MuMu模拟器KOC活动,促进玩家参与传播;
    2)负责结合游戏及应用热点对产品用图文、短视频等形式进行全平台SEO铺设及优化;
    3)负责对竞品宣传内容进行监测、对比、分析并提炼有效手段进行运用。

    职位要求:

    1)手游爱好者,有足够的游戏经验,涉猎范围广;
    2)对SEO有基础的了解;
    3)具备短视频快速制作经验者优先;
    4)使用过模拟器,对模拟器的基本操作有一定的了解;
    5)沟通能力强,学习能力强,会举一反三,具备一定的抗压能力;
    6)一周到岗工作至少4个工作日,至少实习4个月。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责开放世界的叙事内容设计与制作。
    2. 与各岗位协作,共同创造独特且有趣的开放世界区域体验。
    3. 参与碎片化叙事的设计与制作。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历。
    2. 热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先。
    3. 至少2年文案经验,有开放世界剧情设计、强表现力关卡剧情设计及碎片化叙事设计经验者优先。
    4. 良好的团队协作能力及抗压能力。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责宣发视频的脚本设计与制作跟进。
    2.参与游戏宣发计划的制定讨论与落地实施。
    3.与营销部门协作,完成各类宣发素材的设计与整理。

    职位要求:

    1.本科及以上学历。
    2.深度游戏玩家,热爱武侠题材,了解武侠游戏玩家喜好。
    3.有游戏宣发视频设计制作经验,在3D动画视频设计与制作领域有深入研究者优先。
    4.有良好的团队协作能力、学习能力与抗压能力。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责非对称竞技类游戏核心战斗相关系统的设计、制作及优化;
    2. 负责设计并落地兼具挑战性与趣味性的2D关卡,并且可以将关卡设计和游戏机制进行完美结合;
    3. 负责搭建2D非对称竞技类游戏的角色框架;
    4. 根据数据和用户反馈,进行产品细节打磨优化,完善游戏体验;

    职位要求:

    1. 热爱游戏,积极主动,3年以上游戏策划工作经验;
    2. 有丰富的游戏经验,熟悉市场上各类竞技游戏,并至少在一款竞技类游戏中有较高的水平;
    3. 有责任感,注意细节,沟通能力强;
    4. 有竞技类游戏研发运营经验者优先;
    5. 非对称类游戏资深爱好者优先;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏产品的研发过程,提供用户研究工作支持;
    2. 熟练运用各种用户研究方法,跟进网易游戏产品研发各个阶段,提供客观的产品体验度量结果以及合理的用户体验提升策略;
    3. 关注运营数据和用户反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验;
    4. 构建产品用户体验设计标准,跟踪和监督产品用户体验等的改进,提升产品质量;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者;
    3. 有1年以上用户体验/研究相关岗位经验优先;
    4. 能熟练应用主流研究与分析工具、方法;
    5. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    6.请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责一个或多个项目的交付工作,主导制定项目计划,推进项目实施及交付,有效管控项目进度、成本、质量、风险等,对项目的最终交付和结果负责;
    2、为游戏产品策划社会责任方向的活动,协调内外资源推动落地,制定活动策略和传播方案,打造社会责任方面的影响力;
    3、建设文化、艺术领域专家智库,开展合作研究,推动学科成果在游戏中落地。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,具备2-3年互联网大厂产品策划经验,有成功的项目经历者优先;
    2、对游戏行业有良好的兴趣驱动与学习能力,对游戏有深入了解者优先。
    3、逻辑清晰、学习能力强,具备自驱力和主动学习意识。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品和美术总监/经理制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2、组织动画团队、协同模型、编辑、特效团队进行设计实现工作,并保证最终效果;
    3、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    4、根据动作设计流程,参与审核;
    5、积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3、5年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳,有一定的特效设计能力;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责手游内营销SDK架构设计、开发,解决安全、性能、稳定等方面的问题;
    2. 负责SDK相关工具链建设和平台搭建;
    3. 承担部分重点、难点的技术攻坚与新技术研究;

    职位要求:

    1. 计算机或相关专业,本科及以上学历,5年以上游戏客户端开发经验;
    2. 熟练掌握C++/C#,熟悉至少一门脚本语言如Python/Lua;
    3. 自我要求严格,有良好的的代码风格和编程习惯,善于沟通,有团队合作精神。

    加分项:
    有Cocos开发经验者优先;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏运营活动的开发和交付;
    2. 负责游戏运营活动基础框架设计开发;
    3. 负责运营活动开发相关工具链建设;
    4. 负责运营活动开发培训,技术支持和咨询;

    职位要求:

    1. 5年以上游戏行业工作经验;
    2. 熟悉Unity/Unreal游戏引擎;
    3. 熟练掌握C++/C#,熟悉至少一门脚本语言如Python/Lua;
    4. 较好的编码习惯;
    5. 沟通能力、责任心较强;

    加分项:
    有Cocos开发经验者优先;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责公司手游项目美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成;
    2.手游项目整体风格的制定及把控,负责审核项目美术资源;
    3.能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色、场景概念的主要设计;
    4.负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,场景原画出身,5年以上游戏行业美术工作经验,至少参与过1款完整的手游项目开发,一年以上手游主美岗位工作经验;
    2.有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握相关设计软件;
    3.了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
    4.做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;
    5.有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与系统功能和玩法的设计,实现从设计到实现和验证等各方面的内容;
    2.负责撰写策划案及需求文档,并跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作;
    3.优化和迭代游戏系统和玩法内容。

    职位要求:

    1.3年以上策划工作经验,有游戏的系统和玩法设计经验;
    2.创新能力强,想象力丰富,并善于实现自己的想法;
    3.系统性思维能力强,逻辑能力严密;
    4.熟练掌握游虚幻引擎及相关开发工具,动手能力强;

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端的日常维护和逻辑开发。
    2. 参与服务器的底层扩展及优化。
    3. 参与研发流程的优化。

    职位要求:

    1. 精通某一门脚本语言,Python优先,有大量实际工作经验。
    2. 熟练使用C/C++,能熟练地在Linux上进行维护和开发工作,熟悉各种后端架构。
    3. 两年以上服务器相关工作经验,有上线产品服务器运营经验优先考虑。
    4. 具备良好的团队意识和沟通能力,积极、主动、高效,有探索精神,善于解决问题。
    5. 热爱游戏,能够适应高强度的开发压力,对结果负责。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 和团队一起开发,实现每个版本的游戏内容,包括但不限于战斗/技能/AI/关卡/同步等 ;
    2. 持续维护,优化,必要时重构已有的战斗/移动/镜头/AI等相关功能和框架,提高性能和稳定性;
    3. 与部门相关的上下游,如策划,美术等密切合作,提供专业的技术建议和解决方案;
    4. 支撑内容的制作过程,在工具、流程、自动化测试方面持续迭代,保证Workflow的简单、健壮、易用 ;
    5. 辨别对应内容制作管线中 存在的效率 质量问题,寻找和提供改进方案 ;
    6. 能够把控项目进度和风险,有节奏的推进有挑战性的项目;
    7. 能够辅导团队年轻工程师,积极推进团队技术沉淀;
    8. 处理项目的全球化需求 。

    职位要求:

    1. 良好的计算机基础 数学能力 编程能力 ;
    2. 至少精通C# Python C++其中一种语言 ;
    3. 至少熟悉一款3D游戏引擎;
    4. 至少熟悉一款物理引擎 ;
    5. 有多语言开发发行经验优先 ;
    6. 良好的工程设计能力与规范的编程风格;
    7. 良好的沟通协作能力,自驱动的学习能力和分析解决问题能力,责任心强 ;
    8. 竞速游戏、赛车游戏爱好者加分,资深玩家加分 。

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏项目开发(美术方向)的内外部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收到结算的整个过程;
    2. 负责制定游戏开发需求规划和详细计划,跟进执行推动项目进展,并定期总结;
    3. 负责对内外部的开发制作进度,成本,质量的沟通和管理;
    4. 参与支持公司层面供应商管理的工作;
    5. 协助职能经理做好团队管理工作;
    6. 负责接口其他相关部门工作,并合理安排档期。

    职位要求:

    1. 热爱美术,审美良好;
    2. 大学本科及以上学历,有5年以上项目管理经验,有游戏产品研发项目经验优先;
    3. 熟悉项目管理技能,包括项目总体规划,项目估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理,项目总体状态报告(周/月/季度);熟悉敏捷项目管理更佳;
    4. 良好的沟通协作力,较强的抗压力,出色的团队合作精神,带过团队或有管理经验加分;
    5. 积极上进,具备自我激励、团队精神、责任心;
    6. 拥有 PMP 证书或Scrum Master 认证优先。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责手游客户端模块设计、开发;
    2. 负责客户端性能、结构和表现优化;
    3. 负责客户端引擎模块和相关工具开发;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3-7年游戏客户端开发经验;
    2. 需精通C/C++,熟练使用Python优先;
    3. 熟悉游戏相关的3D图形学知识,具备良好的算法和数学基础;
    4. 熟悉引擎中渲染、物理、动画、特效等任一底层模块;
    5. 熟悉iOS和Android等手游开发环境,且有线上游戏开发维护经验优先;
    6. 思维敏捷,具备独立研究并解决技术问题的能力;

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏产品的研发过程,提供用户研究工作支持;
    2. 熟练运用各种用户研究方法,跟进网易游戏产品研发各个阶段,提供客观的产品体验度量结果以及合理的用户体验提升策略;
    3. 关注运营数据和用户反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验;
    4. 构建产品用户体验设计标准,跟踪和监督产品用户体验等的改进,提升产品质量;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者;
    3. 有3年以上用户体验/研究相关岗位经验优先;
    4. 能熟练应用主流研究与分析工具、方法;
    5. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    6.请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

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  • 所属部门:协作办公平台部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责云协作办公产品设计及优化,产品包括IM即时通讯、文档/知识管理工具、会议服务及OA办公工具等;
    2.统筹负责产品建设,并推进各业务工具规范接入,打造服务闭环,建立一体化的协同工作平台;
    3.探索产品智能服务方式,推进产品智能化发展。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,有5年以上产品策划和项目统筹经历,有企业协作办公产品经验者优先;
    2.在IM通讯、文档/知识管理、会议服务、OA办公、开放平台任一产品方向有策划工作经验;
    3.具备专业的行业洞察和业务分析能力,能够抓住企业业务运作痛点,并通过标准化方案推进解决;
    4.具备优秀的组织协调能力,能够推进跨部门协作;
    5.强成就动机,对工具型产品有较浓的兴趣;
    6.富有激情,重视团队内部分享,持续学习,输出正能量。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责长线剧情的设计和制作,将其通过多种叙事手段落地。
    2. 负责剧情关卡的设计,能够设计有强表现力的关卡高潮。
    3. 总结并模板化独特的叙事风格,对剧情架构,人物设计和台本写作都能形成有效的方法论。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历。
    2. 热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先。
    3. 至少3年文案经验,有主线写作,完整长篇故事写作,多手段叙事经验者优先。
    4. 文笔出众者优先。
    5. 良好的阅读能力与剧情理解力。
    6. 良好的团队协作能力与抗压能力。

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  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责开放世界叙事内容的脚本设计与制作跟进,提升叙事内容表现力。
    2. 参与游戏宣发内容的脚本设计与制作跟进。
    3. 深入了解开放世界叙事手段,使用工具并进行优化。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历。
    2. 热爱武侠题材,了解武侠游戏玩家喜好。
    3. 有游戏内叙事内容设计制作经验,对开放世界游戏内叙事手段有深入研究者优先。
    4. 有游戏宣发视频设计制作经验,在3D动画视频设计与制作领域有深入研究者优先。
    5. 良好的阅读能力与剧情理解力。
    6. 良好的团队协作能力与抗压能力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏战斗、技能、AI等完整战斗体验的开发和维护。
    2. 负责相关系统和玩法中的战斗功能和机制支持。
    3. 参与战斗相关工具链的开发和优化。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,1年以上MMO或3D即时制游戏战斗开发经验;
    2. 熟练掌握python、常用数据结构以及算法;
    3. 具备良好的团队意识和沟通能力,积极、主动、高效,有探索精神,善于解决问题。
    4. 热爱游戏,能够适应高强度的开发压力,对战斗体验和工具链使用效果负责。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易互娱低代码数据开发平台的产品设计、落地及推广工作,产品方向包括但不限于低代码机器学习、流式计算、特征计算、知识图谱等各类智能数据计算领域;
    2、负责产品的全生命周期,协调上下游团队,有效驱动产品的工程化落地和商业化输出,负责产品推广和用户评价追踪;
    3、深入了解低代码数据开发平台技术,理解技术原理、挖掘技术卖点,对复杂技术方案进行高度的平台化、服务化包装;
    4、追踪调研业界前沿动态,深入了解竞品优劣势,基于用户需求和技术发展规划产品路线、提炼和沉淀解决方案,不断提升产品竞争力;

    职位要求:

    1、硕士及以上学历,信息类相关专业,3年以上大数据平台类产品设计经验,有低代码平台设计经验更佳;
    2、了解分布式计算、机器学习、流式计算、知识图谱等技术,对平台类技术有深刻理解;
    3、优秀的逻辑思维和学习总结能力,良好的沟通和文档输出能力,善于表达、勤于沟通、乐于分享;
    4、优秀的调研和业务分析能力,行业视野广,可以清晰地给出产品定位,提炼出产品的关键要素和核心功能;
    5、目标驱动意识强,具备从0到1打造完整产品体系的能力,有成功的产品落地案例者优先;
    6、具备云计算和大数据相关头部知名企业的相关产品设计或平台开发经验者优先;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责部门官网、内外部公众号整体内容运营,搭建整体内容框架,把握内容质量和调性,负责部分深度文章的构思和撰写;
    2、为游戏产品策划社会责任方向的活动,协调内外资源推动落地,制定活动策略和传播方案,打造社会责任方面的影响力;
    3、建设和管理内容编辑团队。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,具备2-3年深度媒体记者、内容策划、写作和新媒体内容运营经验,有成功的内容项目经历者优先;
    2、对游戏行业有良好的兴趣驱动与学习能力,对游戏有深入了解者优先;
    3、逻辑清晰、学习能力强,具备自驱力和主动学习意识。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定科幻写实类射击游戏角色风格,输出角色制作目标效果和模板;
    2、 具备一定的角色原画设计能力,能够组织角色原画和角色制作上下游环节人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、协同动画和特效,并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验

    职位要求:

    1、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    2、5年以上角色制作经验,具备基础动画能力,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 独立、高效地完成游戏中的系统设计,包括辅助系统和重要的系统
    2. 参与游戏新系统的讨论与规划

    职位要求:

    1. 熟悉并深度体验过经营类游戏(单机网游均可,如文明、双点医院、侏罗纪世界系列、纪元系列等),或对于策略角色扮演类游戏有深刻体验和研究(如火焰之纹章系列、超魔法大战、FFTA系列、英雄无敌系列等)
    2. 有重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验,能够独立(或基本独立)完成系统的框架和具体的内容设计,并推进其执行
    3. 较强的逻辑思维与探索精神
    4. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 能够在给定目标的前提下,拟定发行向的一些可执行的策略,如社区运营、线上线下活动等,并推进落地执行
    2. 能够在明确目标的前提下,参与宣发素材的监修、内容发起、改进建议的提出
    3. 具备数据分析、需求分析能力,能够自主地发现玩家需求,提出改进建议
    4. 参与日常的研发工作,特别是重要的决策,及时了解游戏中核心的系统与重要的辅助系统

    职位要求:

    1. 有重度游戏(端游、手游都可以)发行经验,进行过重要的发行策略制订或执行工作
    2. 较强的逻辑思维与探索精神
    3. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力
    4. 对日本市场有一定的了解,有相关市场工作经验者佳

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  • 所属部门:项目管理中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏项目开发(美术方向)的内外部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收到结算的整个过程;
    2. 负责制定游戏开发需求规划和详细计划,跟进执行推动项目进展,并定期总结;
    3. 负责对内外部的开发制作进度,成本,质量的沟通和管理;
    4. 参与支持公司层面供应商管理的工作;
    5. 协助职能经理做好团队管理工作;
    6. 负责协助对接其他相关部门工作,并合理安排档期。

    职位要求:

    1. 热爱美术,审美良好;
    2. 大学本科及以上学历,有3年以上项目管理经验,要求具备3A主机游戏产品研发项目经验;
    3. 熟悉项目管理技能,包括项目总体规划,项目估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理,项目总体状态报告(周/月/季度);熟悉敏捷项目管理更佳;
    4. 良好的沟通协作力,较强的抗压力,出色的团队合作精神,带过团队或有管理经验加分;
    5. 积极上进,具备自我激励、团队精神、责任心;
    6. 拥有 PMP 证书或Scrum Master 认证优先。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责FPS产品的海外市场营销工作,参与传播计划的制定、实施,并负责指定的项目进度跟进工作;
    2、负责品牌联动营销工作,针对产品调性及目标用户,定位合适品牌及线下合作,发起合作沟通并落地;
    3、通过市场分析、用户研究等手段,为产品发行提供相应支持。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,有日语留学生活经历最佳,日语能作为商务工作语言;
    2、具备1年以上日本市场营销经历,有日本商务沟通经验,工作配合沟通能力强,工作态度积极主动,有较强的执行力;
    3、热爱网络游戏,熟悉射击类、竞技类游戏为加分项;
    4、抗压能力强,团队合作意识强。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责MuMu模拟器/网易云游戏等工具产品的整合营销工作,对产品的品牌传播和用户规模提升负责;
    2、制定业务整合营销策略,通过公关传播、内容营销、商务合作等手段获得业务结果、提升市场形象;
    3、做好跨部门协同与资源整合,能独立将制定好的营销方案完整落地执行,并为最终产出负责。

    职位要求:

    1、移动游戏爱好者,资深的MuMu模拟器或网易云游戏用户;
    2、具备良好的文案能力、品牌传播策划和运营能力、公关舆论处理能力;
    3、擅长消费者和竞品洞察,具备良好的产品塑造能力;
    4、良好的团队协作、组织协调、分析与解决问题以及执行能力,同时具备较强的承压能力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.协助部门合同签订及报销流程等的跟进
    2.协助部门各项目数据表格整理等其他事宜
    3.协助部门开展团建活动等
    4.部门安排的其他协助事项

    职位要求:

    1.大三及研二有充足时间,每周至少实习4天,至少实习3个月(6个月以上优先)
    2.优秀的英语沟通能力,能使用英语作为工作语言优先
    3.工作认真细致、积极主动,注重团队协作,有较强的学习能力
    4.自我管理能力强,能有计划性的安排日常工作
    5.能熟练应用OFFICE办公工具,有优秀的EXCEL能力

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏内各辅助玩法、系统的设计和制作;
    2、负责系统界面的美术、包装、交互体验的提升,并能够推动多职位将效果落地;
    3、保证各辅助系统作用的独特性和达成率,以及系统间的协作和联动;
    4、负责跟进游戏系统制作,提供各模块的测试用例,配合QA来保证版本正确性;
    5、关注市场同类竞品,并能够对自身负责系统的各阶段迭代制定计划;

    职位要求:

    1、了解二次元文化、熟悉二次元用户群体、深度体验过多款二次元游戏;
    2、熟悉主流二次元游戏,并且能够对系统结合文案美术有一定认识;
    3、主导过辅助系统的开发,有完整系统设计经历的优先;
    4、 逻辑清晰,具有较强的创新能力,能够独立完成大型系统文档;
    5、自主能动性强,对细节品质打磨具有较高追求;
    6、3年以上系统策划经验;
    7、日语大佬尤其欢迎

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1. 负责单个游戏业务中的核心体验模块设计与商业化相关内容;
    2. 负责团队内部设计指导与整体的交互体验品质把控;
    3. 搭建并不断完善设计规范与交互体验标准,提升全局游戏体验;
    4. 与相关产品团队形成长期稳定的协作模式。

    职位要求:

    职位要求
    1. 本科以上学历,3年及以上游戏行业背景,有完整的游戏产品研发经验;
    2. 能够挖掘并准确定位游戏体验问题,具备较强的问题解决与协作推动能力;
    3. 逻辑性强,熟练掌握交互体验设计方法,能够独立完成体验策略制定、交互框架搭建和系统设计;
    4. 有运营经验,具备商业化模块的设计经验为佳,如大型活动、IP联动等;
    5. 热爱游戏,具备良好的自驱力和学习能力,善于思考与沉淀;
    6. 擅长团队协作,沟通与对话能力优秀,能够给团队内外带来积极影响。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与游戏中战斗与治理相关系统功能和玩法的设计。
    2、撰写策划案及需求文档,协调开发各部门之间的合作,跟进需求从想法到实现落地的全过程。
    3、识别项目的关键点,注重设计的统一性和拓展性,为UGC打好基础。
    4、与其他策划、程序、美术、UI等岗位积极沟通,融入并推进团队的研发。

    职位要求:

    1、3-5年以上策划工作经验,且曾任职于单机或策略的中重度游戏项目中。
    2、至少从无到有,完全主导并且深度参与过1个大型系统或架构设计工作。能独自完成系统,数值,交互,美术等全方面设计。
    3、熟悉并深度体验策略游戏,并且至少一款单机策略游戏达50小时以上。
    4、有UE引擎开发,或者有UGC内容的项目经验者优先。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责Android端产品的设计开发维护工作;
    2. 与服务端程序员合作,迭代维护UU加速器客户端的核心加速模块;
    3. 分析游戏网络流量行为特征,优化游戏加速效果。

    职位要求:

    1. 良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力;
    2. 学习能力强,有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神;
    3. 熟练使用Java/Kotlin/C/C++程序设计语言;
    4. 深刻理解Android开发平台及框架原理,熟悉Android各版本系统特性
    5. 熟悉Android各移动终端特性,有Android平台各类常见问题的应对经验
    6. 熟悉Android性能优化点及相关优化分析工具
    7. 熟练掌握Android应用常规业务开发;
    8. 熟练掌握常见的TCP/IP网络协议;
    9. 有Flutter/ReactNative等跨平台开发相关编程经验者优先;

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.管理项目的版本发布;
    2.落实和深化开发计划,跟进任务状态,并向项目经理汇报进度和问题;
    3.推动项目内流程的改进和落实;
    4.处理项目中发生的临时问题和一些常规沟通。
    5.跟进日常团队管理与会议管理等。

    职位要求:

    1.计算机、软件及相关与业本科以上学历,熟练操作Office软件;
    2.良好的学习能力,对成功和失败的经验有总结思考并有改进的意识;
    3.优秀的沟通、协调能力,能快速融入团队,能清晰、准确的传达自己的想法,并敢于提出自己的建议;
    4.具有抗压能力和多任务处理能力;
    5.具备自我激励、团队精神、责任心和工作主动性;

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责美术技术相关的研究,解决美术人员日常遇到的各种技术问题
    2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化
    3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件
    4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持
    5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范
    6、编写文档,参与TA技术库的建设

    职位要求:

    1、具备较好审美和美学功底,对光影、色彩、动态具有明确的理解和辨识能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范
    2、具有良好团队协作精神、沟通能力和较好的产品思维,对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好的与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题
    3、精通至少一种主流游戏开发引擎:如Unity3D、Unreal等
    4、熟悉设计模式等计算机基础知识,精通至少一种面向对象的编程语言,如C#、C++等
    5、深入理解实时引擎工作原理,理解美术效果的效率瓶颈并掌握优化方法
    6、(渲染向)掌握计算机图形学的基础知识,对图形学中的光照模型及线性代数有较深了解,熟悉GLSL或HLSL,能用Shader实现光影渲染及其他预期效果
    7、(工具向)精通DCC和Unreal插件开发,熟悉DCC软件及商用引擎的使用,熟悉算法、数据结构及设计模式等软件开发的基础知识(擅长3ds max script是硬性指标)
    8、(美术向)能制作效果并改进PBR或手绘生产流程,有shader代码相关技能,熟悉主流引擎和相关技术软件. 熟悉SubstanceDesigner制作流程者优先.

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  • 所属部门:Joker事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、设计游戏的系统功能、规则及操作交互设计;
    2、撰写相关的策划需求案,包含规则、流程、交互、表格、测试需求等,协调各部门之间的开发工作;
    3、根据游戏整体设计思路,优化调整现有系统功能;
    4、游戏内画面表现、动态效果、战斗体验、活动玩法等诸多内容的设计和执行。

    职位要求:

    1、1年以上系统策划经验;
    2、熟练掌握游戏研发工作流程,对程序和美术的工作有一定了解;
    3、优秀的口头及书面表达能力,能够条理清晰的表达自身想法;
    4、设计导向明确,可从多角度分析问题;
    5、良好的团队协作能力,善于沟通。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 负责《实况足球》大神社区产品的运营工作,挖掘游戏社区用户需求,运营内容及用户,制定运营策略侧近用户增长活跃,为社区DAU/MAU负责;
    2.发掘玩家需求,能够根据不同游戏玩家的需求,梳理出合适的运营策略,培养社区成长土壤;
    3. 洞察社区用户特征,通过数据分析与调研,持续业务创新,迭代运营经验和沉淀业务标准;

    职位要求:

    1. 熟悉《实况足球》手游等足球类游戏优先;
    2. 思维活跃,执行能力强,能协调好多部门合作并快速推进活动;
    3. 有完整的项目经验,善于从执行细节中发现问题并落实改进细则,并能对过往业务进行复盘总结方法论;
    4. 具有平台思维,有用户、作者、内容运营经验,通过调研及数据分析,洞察用户需求和社区价值;
    5. 有较强的沟通协调能力、执行力与自驱力,具备良好的抗压性。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.根据专区运营活动规划,协助提供合理的活动页面落地方案,预估页面功能需求;
    2.挖掘游戏用户及专区用户工具/功能需求,梳理需求文档并跟进开发上线;
    3.协助与各业务方对接推进功能落地,能输出需求优化文档,保证工具/功能准时上线及使用体验良好;

    职位要求:

    1.逻辑清晰,善于拆解问题,有较为全面的功能/工具框架思维,对细节敏感;
    2.优秀的沟通协作和资源整合能力,擅于沟通,抗压力强;
    3.有一定的数据分析能力,可以根据现有数据情况,快速调整迭代策略;

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    职位信息
    职位描述
    您可以:
    - 负责技术需求方案设计,完成页面搭建及交互逻辑处理;
    - 参与前端项目重构升级优化,推进新技术在业务中落地;
    - 大胆创新,提出更多想法,在工作中学习实践、共同进步。

    职位要求:

    职位要求
    我们希望您具备以下条件:
    - 熟悉 W3C 规范,熟悉 HTML4/HTML5、CSS2/CSS3、 ES5/ES6 等前端开发技术;
    - 熟悉响应式设计实现,了解各端兼容性问题及性能优化;
    - 能够充分理解设计需求并落地,至少参加过一个完整中型前端项目开发;
    - 能够独立完成网站脚手架搭建,具备较强自学能力,了解 B/S 架构工作原理;
    - 有 Vue/React/Angular 等类似 MV* 框架实践经验,具备独立项目开发能力;
    - 熟悉 Node.js 技术及生态,熟练使用 npm/webpack 等工具链;
    - 关注新事物、新技术,性格开朗,喜欢挑战,乐于分享,有良好的沟通心态。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、通过数据分析和产品体验,提出针对性的版本调整和优化建议,制定版本计划;
    2、负责日常数据监测与分析,针对产品特点及生态制定运营策略并实施;
    3、负责运营活动包装、大版本宣传包装,制定方案,并在游戏内外落地;
    4、规划制作产品相关营销衍生内容,并跟进落地。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,对手游有深入的认识,具备成功游戏发行运营经验;
    2、对数据敏感,拥有较强的数据分析能力;
    3、熟悉手游市场,具备良好的文案撰写及语言表达能力(英、日、韩其一即可)者优先考虑;
    4、热爱游戏,偏好太空科幻题材,有SLG品类手游发行经验,对于SLG品类手游在全球的发行有自己的见解;
    5、优秀的沟通协调能力及抗压能力。

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  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 独立负责云游戏平台产品功能设计与迭代;
    2. 分析用户需求,创新产品特色,定义有竞争力的产品功能;
    3. 结合实际运营场景和需求,输出产品方案并跟进落地;
    4. 跟踪监控产品的研发过程,进度控制,组织产品验收和发布。

    职位要求:

    1. 本科及以上,5年及以上互联网产品经验,能独立负责相当水平和规模的产品工作;
    2. 具备较强的沟通协调能力,能高效推进合作;
    3. 对数据敏感,有较好的数据分析和挖掘能力;
    4. 有高度的用户同理心,能敏锐洞察分析用户需求;
    5. 具备游戏行业平台型产品策划经验优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、重点支持日常招聘项目跟进, 进行招聘需求沟通确认,发布招聘信息、利用各种有效招聘途径满足招聘需求;
    2、维护供应商合作关系,深化招聘渠道的使用,招聘项目运营执行等;
    3、简历挖掘甄选,面试安排跟进、面试接待、对候选人基本条件进行面试评估、面试结果反馈;
    4、月度、年度招聘数据统计及报表制作等,招聘效果的分析和招聘成果的跟踪;

    职位要求:

    1、5年以上工作经验,其中至少2-3年游戏招聘;
    2、优秀的服务意识和沟通理解能力,亲和力强,有较强的业务影响力,热爱招聘工作;
    3、工作认真细致、积极主动,注重团队协作,有较强的学习能力和开创性思维;
    4、能熟练应用OFFICE办公工具;
    5、多线程管理能力强,有较强的自驱力,能有计划性的安排日常工作。

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  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、对平台项目规则进行审查,评估项目逻辑、控制费用风险;
    2、发现并打击费用不合规及低效问题,并建立流程防范未然;
    3、迭代费用及资源投放考评体系,根据运营业务发展建立标准,确保资源投放效率;
    4、根据业务投入及产出及数据进行评估分析;

    职位要求:

    1、具较高保密意识和主观能动性,立场坚定,有原则,有想法;
    2、具备业务敏感度,有较强的数据分析和逆向思维能力;
    3、具高度的责任心、勇于承担责任,能承受较强的工作压力;
    4、熟练使用EXCEL,python、sql等优先;
    5、了解社区、平台相关业务优先。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 主导数据治理顶层的设计,完善DataOPS流程,包括整体数据战略、数据政策、数据标准、数据管理规程、数据管理度量指标、数据要求规范等。
    2. 负责构建数据治理平台方案设计,包括数据地图、数据资产、数据质量、数据安全、数据运维等系统方案设计,负责数据治理政策与制度流程的制定并在业务场景落地应用;主导数据治理需求和演进策略指导,推动数据治理平台的优化和改进;
    3. 负责数据治理行业演进和动态跟踪,持续优化和提升数据治理方法论、实践方案,提升数据治理在业界的影响力。

    职位要求:

    1. 本科及以上,5年及以上数据治理领域相关工作经验;精通数据治理、数据管理、数据安全理论,有大型数据治理项目主导交付经验,熟悉数据行业标准, 了解互联网行业运营模式;
    2. 数据治理知识与能力扎实,精通业界主流的数据治理方法论,熟悉数据治理项目的管理方法和流程, 熟悉开源的数据治理工具或者成熟商用的数据治理工具;
    3. 熟悉数据仓库相关技术,具有大数据平台构建经验,了解hive、hadoop等大数据产品/组件,具备基本java代码能力;
    4. 具有数据管理专业人士(Certified Data Management Professional,CDMP )认证优先。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端3D引擎各个模块的设计和开发;
    2.负责客户端程序框架及技术方案的设计和具体实现,负责关键技术攻关工作;
    3.负责客户端引擎的调优、性能调优及工具建设;
    4.负责将最新图形学技术,与项目需求结合,实现项目效果的提升;
    5. 和国内顶尖游戏研发团队成员一起工作,应对各种挑战,探索前所未有的领域。

    职位要求:

    1. 三年或以上的游戏客户端研发经验,至少参与过一款3D游戏引擎的研发维护工作,对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注;
    2.扎实掌握C++语言,掌握至少一种shader language(HLSL/GLSL/METAL等);
    3.有扎实的图形学基础者优先,熟悉各种常用渲染表现对应的shader实现;
    4.对成熟商业引擎(UE4/Unity3D)有较深入研究者优先,了解其关键技术实现原理;
    5.思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力;
    6.善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.搭建完整的游戏世界观和剧情世界观;
    2.编写游戏剧本,设计角色和故事,设计剧情玩法以及游戏文案的编辑及品控;
    3.文笔擅长科幻,战争,未来类题材,能参与到部分美术相关内容的制作中;
    4.为玩法和机制提供文案包装、提升表现力;
    5.参与到测试和评估中,定位bug,提出反馈和修改建议,进行优化迭代。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,游戏行业从业3年及以上文案经验的优先;
    2. 热爱各类游戏,尤其是主流射击类游戏,有丰富的游戏阅历,深入玩过一款以上射击类游戏,且有较好的分析、理解能力;
    3.有丰富的游戏经历(附上详细的游戏经历),热爱文字创作,擅长科幻,战争,未来等题材,熟悉戏剧、电影剧本、小说类等文学撰写方法,发表过作品的优先;
    4.想象力丰富,博览群书,对影视、动漫、流行文化等领域有涉猎;
    5.具有良好的沟通、推进能力、逻辑推理和文案理解能力;
    6.具有优秀的沟通能力和团队协作能力,富有工作激情、创作欲望和责任感,能承受高强度的工作压力。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏引擎图形相关特性的开发;
    2.负责渲染流程和算法的优化,以及相关工具的开发;
    3.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作。

    职位要求:

    1.本科以上学历,精通C/C++,具备扎实的数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
    2.具备计算机图形学知识,熟练掌握3D图形渲染技术,熟悉OpenGL以及Shader开发;
    3.熟练掌握3D游戏引擎架构, 熟悉3D引擎的接口和游戏制作流程;
    4.3年以上3D引擎(Unreal、Unity等)开发经验,一年以上渲染相关开发和优化经验;
    5.深刻理解客户端框架和其他核心模块的实现,有主导过核心模块的开发经验者优先;
    6.熟悉移动端GPU/CPU架构,有移动端渲染开发经验者优先;
    责任心强,善于沟通,对游戏前沿技术应用抱有热情。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对产品设计方向(包括核心玩法、关卡、数值、系统等)和最终品质的把控;
    2.协助制作人进行游戏项目内团队管理,制定和分配策划工作;
    3.帮助团队成员提升策划能力,促进团队良性发展和进步;
    4.与技术、美术、PM团队进行沟通协同,确保需求的实现质量;
    5.负责研发期和运营后产品的不断调优,持续提升产品品质。

    职位要求:

    1.本科及以上学历;
    2.5年以上游戏策划经验,3年以上担任核心策划或主策划工作经验;
    3.对休闲竞技品类游戏有深刻理解,对沙盒游戏有理解,有完整且成功运营游戏开发设计经验,具有成功游戏策划团队管理经验;
    4.熟悉游戏行业发展动态,深刻理解游戏用户的需求,深刻理解游戏用户体验,熟悉游戏制作与运营的各个流程;
    5.热爱游戏行业,有很强的感染力和创作欲望。沟通能力协调能力,能承受较大的工作压力;
    6.熟悉的虚幻4或者unity引擎的优先考虑。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、对接网易国内或国外合作产品,负责通用模块的进行设计和开发;
    2、支援自研以及合作项目组开发,解决游戏性能,渲染效果,兼容性,内存优化等技术难题。
    3、支援项目组,负责游戏复杂玩法的研发和攻坚。

    职位要求:

    1、计算机或相关专业,本科及以上学历,5年以上游戏开发工作经验,有完整项目经验者优先;
    2、热爱游戏,对Unity3D,UE4等商业引擎底层架构设计有深入研究,或者完整游戏开发经验者优先;
    3、掌握C++、C#、Lua(或Python)语言。熟悉iOS和Android等多平台开发环境者优先;
    4,掌握常用数据结构和算法,对编译原理,操作系统内存管理有研究者优先;
    5、具有良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术,有3D渲染开发和优化经验者优先;
    6、责任感强,工作认真负责,善于沟通,富有团队精神和敬业精神。
    7、英语听说读写能力优秀,熟练阅读英文技术文档,CET6及以上能力者优先。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.制定商业化运营规划,把控整体商业化节奏,确保收入目标达成;
    2.能根据不同用户行为进行针对性的商业化活动设计,提升用户付费体验,养成用户良好的付费习惯,形成游戏商业化节奏;
    3.深度挖掘用户诉求,拓展游戏内商业化空间,持续进行精细化的深度商业化挖掘;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,5年及以上游戏行业运营经验及手游商业化和活动策划经验,有数值经验者优先;
    2.对市面主流的MMO游戏有深入体验和了解,能把控活动、商业化等运营方面的细节,对数据敏感,有较强的计算能力;
    3.对消费者付费习惯有一定的了解;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范;
    2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、大专以上学历,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景/关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、主要负责绩效奖金、项目奖金的结算;
    2、主动挖掘和解决业务团队的薪酬激励问题,定制符合细分领域特色的薪酬激励方案,并组织实施;
    3、协助制定各项薪酬政策和流程,能伴随业务变化迭代规则,保持薪酬激励的有效性。

    职位要求:

    1、本科以上学历,5年以上相关工作经验,互联网行业背景优先;
    2、思维严谨,具备优秀的数据处理和分析能力,熟练掌握EXCEL技能;
    3、积极主动,乐于沟通,有强烈的学习精神和抗压能力,注重团队协作;
    4、对游戏行业有热情,有志从事薪酬福利工作,与业务共同成长。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    职位描述:
    1. 负责《永劫无间》赛事期间执行裁判/选手管理工作;
    2. 配合主裁判进行执裁工作,游戏BP,文档记录等;
    3. 配合主选管进行现场管理工作,首发名单记录,现场选手催场等。

    职位要求:

    1. 熟悉永劫无间赛事模式,有丰富的永劫无间赛事观看经验
    2. 有良好服务意识或志愿者经验者,或有电竞赛事执行经验者优先;
    3. 学习能力强,了解赛事直播基本逻辑;
    4. 每周至少工作4天,长期实习为佳。

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  • 所属部门:合作产品部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责《我的世界》中国版商业化、活动设计优化工作;
    2.有数据分析及用户导向思维,能主动发起调研和数据分析并发现问题;
    3.能基于自身理解,对《我的世界》中国版客户端体验优化提出有效建议;

    职位要求:

    1.有丰富的平台活动、商业化设计经验;
    2.有一定的系统设计、优化经验,可以有效的提出系统优化建议方案;
    3.有成熟产品运营优化经验者优先;
    4.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    5.能适应一定强度的工作压力;

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  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责语音直播业务的营收规划与方案落地,对营收玩法与功能进行数据追踪并评估效果,对核心营收指标负责;
    2.挖掘用户潜在需求与痛点,探索语音付费场景与创新玩法,并快速推动方案落地;
    3.与部门之间协作完成大型活动或功能玩法落地,并持续跟进产品迭代,优化与升级。

    职位要求:

    1.2年以上娱乐直播/语音直播营收产品工作经验;
    2.对语音直播的营收场景与逻辑有自己的见解与方法论,有成功产品经历者优先;
    3.具有优秀的洞察力和数据分析能力,了解用户的消费心理与动机;
    4.良好的承压能力与沟通协作能力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、主要负责游戏内过场动画maya制作和外包审核。据游戏剧情规划的内容,完成各类片头及过场动画的镜头设计和角色动作设计,以及角色与镜头、场景之间的调度匹配设计,指导镜头与角色动画开发完成。
    2、动作戏,能根据剧情需要,合理安排角色的走位和相机的调度,把控打斗的节奏和招式pose的美观。表演戏,能充分理解角色的人设性格,合理表达角色情绪,使角色表演真实可信,使观众能对其表演产生共情。对动作和表情动画的制作,熟练掌握。
    3、配合游戏引擎摄像机拍摄系统设计与开发。根据游戏玩法的功能要求,结合特定的游戏美术风格,与策划、程序、美术合作设计与开发游戏中的摄像机系统,实现特定的拍摄功能镜头效果。

    职位要求:

    1、具备5年以上影视动画工作经验,有行业成功案例或优秀代表作品(短片、电影长片、连续剧等),熟悉商业作品的叙事规律和要求,擅长理解和把握故事和角色性格与设定特征
    2、或 具备5年以上动作向主机游戏产品的动画导演的设计和开发经验(3A产品优先),以镜头与角色动画的设计和开发为主,有行业成功案例或优秀代表作品,熟悉影视动画的镜头语言设计,熟悉游戏开发流程。
    3、对游戏开发与制作,二维故事版,三维动画制作有一定了解。或者对影视动画流程和故事设计有一定了解,懂得或精通摄影者优先。
    4、具备扎实的分镜设计和绘制能力,基础的软件操作和学习能力。熟悉影视动画的镜头语言设计,具备良好的表演或动画指导能力。
    5、具备良好的表述沟通能力和协调组织能力。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责互娱全线游戏产品全语种本地化翻译、审校、LQA等本地化全流程工作统筹,为最终本地化质量负责;
    2. 管理本地化团队,对各项业务进行分解推进,确保团队产能匹配公司发展诉求,确保团队成员处于较佳的工作状态;
    3. 不断优化本地化流程、标准;不断优化更新外部供应商、内外译员、项目管理专员人员及资源配置;确保团队效能一直处于高效、进步的状态;
    4. 不断推进本地化工具优化,提供开发设计方案建议,与多部门合作推进工具版本迭代,保证本地化工具处于领先水平;
    5. 熟悉全球游戏市场运作,清楚知悉本地化环节在游戏上线全流程中各关键节点需要产出的结果,清楚知悉本地化业务在公司全球化的进程中可以起到的关键性作用,确保本地化业务与全球游戏市场需求同步迭代升级。

    职位要求:

    1. 海内外重点高校本科以上学历,精通中、英、日三语,或至少精通中英、中日双语;
    2. 7年+海外发行游戏本地化行业经验,有多个3A类游戏作品完整本地化成果;或非游戏行业、但在内容类产品多语言翻译中有7年+经验,有多项产出成果;
    3. 对本地化、翻译行业热爱,希望长年在此行业内耕耘,并决心为中国游戏本地化走向全球顶尖高度做出贡献;
    4. 对行业所处的市场环境有敏锐的观察,具备较强的进取心和责任心;
    5. 具备良好的沟通与协调能力,抗压能力,执行力,应变能力。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    (永劫游戏属性优先,简历投递可附上游戏经历~)
    1.负责《永劫无间》赛事期间执行裁判/选手管理工作;
    2.配合主裁判进行执裁工作,游戏BP,文档记录等;
    3.配合主选管进行现场管理工作,首发名单记录,现场选手催场等。

    职位要求:

    1.有较强沟通能力和逻辑思维能力,富有团队精神和较强的责任感;
    2.热爱并熟悉永劫无间游戏,游戏内段位高者优先;
    3.有良好服务意识或志愿者经验者,或有电竞赛事执行经验者优先;
    4.必须实习3个月以上,每周五/周六/周日必须可实习。

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  • 所属部门:第十事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、积极主动了解需求,独立运用简单需求分析工具方法,判断需求方所提出需求的轻重缓急,评估合理性,并获得认可;
    2、能够对玩家的整体数据进行系统的分析,并进行类似对比,找出游戏设计问题或者改进方案;
    3、通过掌握各类方案设计形式,自主完成游戏中系统设计,参与游戏新系统的讨论与规划,并设定合理的项目目标及效果衡量标准;
    4、识别项目的关键点,对风险进行预判和解决,做好任务进度跟进。

    职位要求:

    1、3-5年以上策划工作经验
    2、长期参与或者主导2个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;
    3、熟悉并深度体验过至少一款强互动、PVP型 MMORPG(例如传奇、征途)或SLG(例如 game of war、COK或一些早期的策略页游,如热血三国);
    4、有重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验;
    5、较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路;
    6、愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责网易集团内部协作办公产品的UI/UX设计工作,包括设计策略到设计执行的全流程工作;
    2. 与产品策划一起构思创意与落地策略,提供产品体验的整体设计方案,跟进开发及上线,保证最终设计质量;
    3. 能清晰的梳理产品逻辑,推动设计进程,把控产出,跟踪并还原设计成果,推动设计在业务中的落地迭代和价值提升;
    4. 有较强的自我设计驱动和探索创新精神,善于用研、调研和数据分析,提供完整的产品体验解决方案。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,热爱设计并有5年以上 UI/UX设计经验;
    2. 具备丰富的项目经验与整体设计方案落地经验;有B端平台类产品(尤其是日历产品)或海外项目产品设计经验者优先;
    3. 了解组件设计/设计系统/视觉规范等,具备专业沉淀能力,能够在项目中沉淀通用性的工具和方法,并形成可复用的设计体系;
    4、较强的主动意识和自驱力,具备复杂项目管理和推动能力,良好的沟通交流与团队协作意识,能高效统筹多方资源,提出合理的设计解决方案并推动落地;
    5. 精通 Figma、PS、AI 、Sketch等设计工具。

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    支持180人左右业务团队的HRBP工作;
    协助主管做好部门管理工作,在组织、人才、文化等方面提供HR专业解决方案;
    深入了解所负责领域业务与人员发展状况,并能洞察所支持业务团队在HR的需求;
    主动与业务主管及员工进行有效沟通,保证信息在不同层级间的有效传递;
    推动公司HR项目在组织内的落地,并且能够独立完成项目。

    职位要求:

    本科及以上学历,人力资源、心理学相关专业优先;
    3-5年HR经验,互联网公司背景优先;
    熟悉HR领域中的两个及以上模块,具备一定的OD sense,有较好的专业度;
    英语听说读写流利,有海外工作经验优先;
    优秀的人际沟通能力,有成就他人的动机;
    善于以终为始整合驱动资源,出色的多任务、多角色平衡能力。

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  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责荒野行动各社区官号运营工作,通过对不同类型社区用户的洞察及分析,制定整体运营策略并为落地效果负责;
    2. 建设社区玩家与官方之间的信任关系,提升社区用户满意度,反哺产品数据;
    3. 敏锐把控不同社区调性及热点,策划产出用户喜爱的内容/活动,满足各类用户诉求,提升社区用户粘性;
    4. 为社区氛围负责,积极正向引导用户舆情,精准识别用户需求并对内反馈,促成玩家与官方的双向理解;

    职位要求:

    热爱游戏,对战术竞技产品有深入理解,了解荒野行动产品;
    2年以上游戏运营经验,有自媒体账号、社区管理经验者优先;
    具备出色的文案协作能力、创意内容能力以及优秀的审美表达能力,熟悉微博、快手、小红书、B站、抖音等主流社区;
    善于沟通表达,合作至上,有极强的责任心和抗压能力;

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