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职位名称
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所属部门
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职位类别
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工作地点
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招聘人数
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发布时间
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艺术设计中心
GUI类
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上海市
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1
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2022-12-08
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艺术设计中心
游戏美术类
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广州市
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1
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2022-12-08
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
2、具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
4、依据角色制作流程,参与审核;
5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3、5年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
GUI类
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杭州市
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1
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2022-12-08
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在线游戏事业部
产品类
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深圳市
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2
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2022-12-08
所属部门:在线游戏事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责射击游戏PVP关卡设计,设计输出关卡2D概念图和设计搞,并搭建对应关卡白盒;
2. 撰写关卡玩法,制作对应模式的地图,跟进程序功能、相关工具、美术资源等的实现与优化;
3. 负责关卡上线后的跟踪关注,从相关统计数据、调研问卷、论坛、游戏网站等分析出玩家实际的关卡游玩情况;
4. 有必要时,根据数据和反馈来制定后续优化方案并跟进具体开发,确保其达成预期调整目标;
5. 总结沉淀项目研发中的关卡流程和设计理念,形成规范的文档;
Job Description:
1. Responsible for designing PVP levels, laying out 2D drawings and design crafts, and building level design blockouts;
2. Create fun and exciting game levels, make maps of corresponding modes, and keep polishing and optimization of system functions, relevant tools, art assets, etc.;
3. Keep track when the levels are released and analyze the feedback proactively from relevant statistical data, survey questionnaires, forums, game websites, etc;
4. Develop the optimization plans in the following production stage if necessary and follow up the specific development to ensure that it achieves the expected adjustment goals;
5. Summarize the effective level design concept and form standard documents.职位要求:
1. 本科及以上学历,游戏行业从业3年及以上有关卡设计经验者;
2. 热爱各类游戏,尤其是主流射击类游戏,有丰富的游戏阅历,深入玩过三款以上射击类游戏,且有较好的分析、理解能力;
3. 参与过至少一款FPS/TPS的游戏项目开发(需要附上作品设计稿,截图或链接等);
4. 有较强的文字表达能力,编写的方案要有较为严密的逻辑性和易读性;
5. 熟悉一款2D绘图软件,可用其设计关卡平面图;
6. 有使用过UE4制作关卡和相关内容经验者优先;
7. 具有优秀的沟通能力和团队协作能力,富有工作激情、创作欲望和责任感,能承受高强度的工作压力;
8. 有完整的射击类游戏项目或模式开发经历者优先。
1.Bachelor degree or above, having 3 years or more of game industry experience as a level designer;
2.Absolute passion for all kinds of games especially the mainstream shooting games, rich game experience, playing more than 3 shooting games, and good understanding and analytical capabilities;
3.Shipped or worked on at least one FPS/TPS online game (Please attach the reference design works)
4.Outstanding written skills, making sure the programme are logical and readable;
5.Familiar with utilizing a 2D graphic software to design level layout;
6.Having used UE4 work experience is preferred;
7.Excellent ability to communicate and cooperate with team members, be passionate, creative and responsible, with good anti-pressure ability;
8.Experience in complete shooting game project or mode development is preferred.该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
音频类
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广州市
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1
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2022-12-08
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1、与产品和音频负责人合作,制定产品的可执行化音效标准;
2、独立负责产品的音效全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升音效体验,对游戏音效进行整体质量把控;
3、确保所负责产品及音效需求,从前期设计到最终效果呈现均达到质量要求
4、关注配乐、关注音频整体的游戏听觉体验,并未音效和音乐的配合提出优化方案;职位要求:
1、5年以上音效设计相关经验,3年以上游戏行业经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
2、本科以上音乐相关类专业毕业,深厚的专业功底和设计基础;了解基本的声学概念和原理,各种效果器的原理,录音基础知识,拟音基本概念等;
3、能熟练操作任一款专业音频软件,熟练使用效果器,?能用软件和素材进行基本的音效样本设计和制作,有短片音效制作经验者优先;
4、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
5、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
6、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
7、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
交互设计类
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广州市
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1
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2022-12-08
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1.根据产品需求,设计出适合的交互解决方案;
2.在产品前期设计交互底层框架,赋予交互概念游戏性;
3.分析策划需求,独立思考,与其他设计师配合提出合理解决方案;
4.配合开发制作,与视觉设计师、美术、程序合作将交互功能开发上线,保障设计高品质落地;
5.深入分析现有产品的界面交互优缺点,提出有效解决方案并协助优化;
6.负责团队内部的技术分享、新人培养。职位要求:
1.本科及以上学历,三年以上交互设计经验;
2.有游戏交互设计经验,完整跟进成熟游戏项目优先;
3.良好的需求把握和逻辑分析能力,对设计问题有敏锐的洞察力;
4.优秀的沟通能力和团队协作能力,善于倾听和表达思路;
5.熟悉使用Axrue Rp、 Xd、Photoshop、AE等相关软件,掌握界面原型,流程,动效的交互设计方法;
6.热爱游戏事业,关注行业变化,对创造精品游戏有强烈热情。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
游戏美术类
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广州市
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1
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2022-12-08
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
4、依据场景原画设计流程,参与审核;
5、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3、五年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
GUI类
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杭州市
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1
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2022-12-08
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艺术设计中心
游戏美术类
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广州市
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1
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2022-12-08
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1、配合产品美术总监制定二次元类游戏场景风格,输出场景制作目标效果和模板;
2、具备一定的场景原画设计能力,能够组织原画和制作上下游环节人员开展工作;
3、参与具体场景制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
4、依据场景制作流程,参与审核;
5、协同动画和特效,并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
1、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
2、5年以上场景原画经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
5、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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奇点事业部
研发类
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上海市
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1
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2022-12-08
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责前沿动画效果的研究与落地
2. 致力于解决在动态场景下,与场景进行准确交互的动画方案研究
3. 致力于在物理世界中,通过实时修正动画效果,以使之满足物理规律的方案研发职位要求:
1. 5年动画相关经验,深入了解动画底层机制、IK、物理约束等模块,有物理动画相关经验更优
2. 熟练掌握 Unreal引擎使用,熟练掌握 Unreal 中的动画模块使用和迭代开发
3. 了解动画领域前沿技术发展,对动画方向研发有兴趣
4. 了解动画资产美术制作流程
5. 熟练掌握C++等编程语言,有良好的算法功底
6. 思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力;
7. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
游戏美术类
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广州市
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1
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2022-12-08
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1、负责影视3d动画 2d动画的动作表演设计和监修;
2、负责和外部团队对接,对影视动画制作进行沟通和反馈;审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
3、与动画组导演,视效制作等其他环节同事配合,共同完成影片创作,对分镜有一定的理解能力;
4、积累总结动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
1、有3年以上影视动画的动作表演制作经验,熟悉影视动画制作流程,掌握影视及动作和表情动画的制作技巧;
2、有优秀的表演能力,镜头语言创作能力,熟练掌握运动规律,节奏感强,文戏情绪细腻,武戏张力十足;
3、沟通能力,能积极有效和内外部团队配合,合作意识强,有创新精神;
4、有较强的学习能力,对番剧动画电影等作品有常年的跟进学习;
5、本科以上,美术相关类专业毕业优先,有深厚的美术功底和动画设计基础;
6、 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
7、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
8、 精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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大话事业部
系统策划
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广州市
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1
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2022-12-08
所属部门:大话事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、参与游戏内系统玩法的讨论、设计、实施、验收、维护;
2、能独立完成游戏内系统的规划设计工作,并推进方案落地;
3、明确不同系统功能的定位,能够梳理系统之间的关联性,职位要求:
1、4年以上系统策划经验,具备系统架构能力;
2、对不同品类游戏的系统有深入分析,能根据游戏目标设计合理自洽的系统方案;
3、有良好的文档撰写习惯,文档可读性强;
4、工作积极、做事细致认真、有较强的抗压能力,具备较强的责任感和团队精神;
5、擅长沟通,能客观听取各方意见;
6、参与过完整大世界、开放世界、MMO品类游戏、熟悉unreal游戏引擎使用经验优先该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
视频类
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杭州市
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1
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2022-12-08
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1、与编导制片合作,完成游戏宣传pv的创意设计与制作;
2、负责项目对接跟进,参与视频创意讨论,制定创意方案;
3、独立完成供应商管理,管理供应商完成需求的制作,反馈,把关,质量控制等;
4、熟悉二维pv,原画包装和C4D制作流程,能够配合团队输出规范文档,以及流程优化和问题解决。职位要求:
1、具备较强的创意能力,具有良好的视觉设计及审美能力,对创意、风格、节奏、色彩、镜头等方面有较好把握;
2、具备视频pv制作3年以上经验,对插画包装、PV制作有深厚理解和扎实的技术基础,熟练的掌握原画包装的运动规律和技术难点;
3、精通PS、AE、PR;了解Duik、Spine、live2D等至少一款软件 或者 了解C4D、Houdini、3dsmax、maya等至少一款三维软件,能独立产出二维MV、PV等宣传视频;
4、具有解决问题的能力,能够针对产品需求以及制作过程中的技术、艺术难点,提出可执行的解决方案。具有市场供应商资源者优先。有发包管理供应商经验优先;
5、主动沟通、对于作品有追求,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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奇点事业部
游戏美术类
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上海市
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1
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2022-12-08
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
3、根据动作设计流程,参与审核;
4、积累总结动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;职位要求:
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2、美术相关类专业毕业,具备深厚的美术功底和动画设计基础优先;
3、有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
5、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
6、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
人力资源类
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广州市
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1
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2022-12-08
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责对接网易艺术设计中心(游戏)的核心主管,有效挖掘并管理招聘需求、明确用户画像,并有效率地完成交付;
2. 对游戏市场业务和人才发展具有前瞻性思考,主动输出行业mapping报告,为业务提供有效的招聘策略;
3. 维护、开拓和优化招聘渠道,通过深化招聘渠道的使用和招聘项目运营等方式,提升招聘产能;
4. 定期评估招聘效果,拟定并落实改进措施。职位要求:
1. 全日制统招本科及以上学历;
2. 4年及以上人力资源招聘经验,游戏行业经验者优先;
3. 有海外招聘经验或熟悉海外招聘渠道,英语可作为工作语言优先;
4. 有较为丰富的Mapping经验和人才猎聘经验;
5. 思维敏捷,观念正向,责任感强,同时有很强的自驱力,具备良好的沟通能力和抗压能力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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奇点事业部
产品类
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广州市
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1
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2022-12-08
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艺术设计中心
游戏美术类
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广州市
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1
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2022-12-08
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范;
2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果;
3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;职位要求:
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2、大专/本科以上学历,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3、五年以上场景/关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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奇点事业部
研发类
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上海市
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2
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2022-12-08
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责游戏生产管线使用的工具链设计以及具体实现,负责关键技术模块的攻坚;
2. 负责工具方案的落地推广以及跟进迭代;
3. 负责将业内成功有效的管线生产方案进行改造落地;职位要求:
1. 三年或以上的游戏相关研发经验,参与开发过美术/策划/程序相关类别的管线工具;
2. 有比较扎实的编程基础,熟练掌握C++/C#/Python至少一门语言;
3. 有UE相关插件或工具开发经验优先;
4. 有较好的技术视野,关注行业先进案例,并且能够合理运用到工作中
5. 思维敏捷,责任心强,有较强的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力;
6. 对提升效率的工作充满热情,善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
游戏美术类
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广州市
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1
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2022-12-08
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1. 配合产品和美术经理、总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
2. 协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
3. 参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
4. 积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
1. 美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底;
2. 5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
3. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
4. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
5. 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
6. 热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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运营中心
运营类
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广州市
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1
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2022-12-08
所属部门:运营中心
工作性质:全职
职位描述:
1、负责永劫无间非职业体系的全民类赛事项目(包括但不限于网吧赛、高校赛、城市赛),制定全年规划、清晰制定项目目标并跟进计划落地,并有能力主动策划执行有看点有创意的赛事内容。
2、负责全民赛事优质选手的发掘与扶持培养。
3、通过打造全民赛事生态,整合多方资源,帮助造星、通过全民类赛事持续提升下沉市场玩家参与度。职位要求:
1、具备活动/赛事策划能力及统筹能力,对线下赛事流程和物料有一定了解。
2、热爱游戏,熟悉fps类型游戏,了解网易游戏,永劫无间玩家尤佳。
3、热爱或关注体育运动领域,了解优秀的全民赛事IP。
4、自驱力强,工作细心、具备学习能力和团队合作意识。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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合作产品部
产品类
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杭州市
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1
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2022-12-08
所属部门:合作产品部
工作性质:外包性质
职位描述:
1、负责韩语内容润色和验收,以及关键内容翻译等本地化工作。
2、负责韩国开发团队对接沟通,整理合作双方诉求以及资料。
3、跟进项目的开发,负责部分游戏系统、活动玩法、交互体验等相关内容优化工作。
4、负责公司各部门的对接,保证游戏运营、平台支持等工作的顺利开展。职位要求:
1、熟练掌握韩语,能够顺畅交流,有韩国留学经历或者韩国公司合作经历者优先。
2、拥有游戏相关研发或运营经验,有良好的团队合作能力和沟通能力 。
3、重度游戏爱好者,有MMORPG类游戏的深度体验经历者优先。
4、有积极的学习态度、责任感较强、耐心细致,性格开朗外向优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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合作产品部
产品类
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杭州市
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1
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2022-12-08
所属部门:合作产品部
工作性质:全职
职位描述:
1. 参与代理游戏的整体评估,提出系统性修改和优化方案,制定相应的制作计划;
2. 负责游戏内新增系统设计,以及对原有系统功能进行迭代化设计,推进相关内容的开发;
3. 负责游戏内运营活动设计和商业化内容设计,通过用户数据分析来指导后续的功能改进和运营活动优化。职位要求:
1. 三年以上系统策划经验;
2. 熟悉常规游戏的玩法体系,能够分析各系统和游戏方式的优缺点,并结合游戏类型合理调整;
3. 热爱游戏,游戏经验丰富,熟悉多种类型游戏,并有深入的研究分析;
4、对数据敏感,具备过硬的数据分析能力,能够透过现象挖掘本质,并提出有效的分析建议;
5、自我驱动力强,有良好的沟通能力、推动能力和对细节的执行力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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奇点事业部
游戏美术类
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广州市
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1
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2022-12-08
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
1、与美术团队一起开发艺术表现效果,完成效果标杆和流程制作的开发与制定;
2、结合效果和硬件平台,与程序、美术团队一起制定渲染效率优化方案,制定规范等;
3、深度参与游戏的研发和设计,充分发挥自身优势,探索技术和美术的更多可能性;
4、维护和开发日常工作中的Shader,管线和流程等,以及维护撰写文档;
5、与其他技术美术人员一起协同工作。职位要求:
1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业,至少5年以上游戏开发经验,2年技术美术相关经验;
2、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
3、精通3D美术内容制作工具,包括但不限于3DMax、Maya、Zbrush、SP、SD、Photoshop等;
4、精通至少一种主流游戏开发引擎如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
5、掌握GLSL/HLSL/CG至少一种Shader语言,掌握C#、Python、MaxScript至少一种编程语言;
6、加分项:英语良好,热爱游戏,喜欢玩游戏,参与至少1款游戏的TA研发工作。
注:该岗位工作可选地点广州或上海。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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奇点事业部
研发类
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广州市
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1
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2022-12-08
所属部门:奇点事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.将协助搭建、标准化Rigging、动画系统的制作管线和优化流程,提升制作效率;
2.根据需要与动画师,客户端工程师,引擎工程师和其他团队成员一起探索和开发动画系统;
3.负责动画资产制作流程规划和开发,解决动画制作出现的技术问题和开发工具;
4.熟悉动画系统编辑器和工具的所有必需特征和功能,并将负责集成到引擎的表现;
5.研究和探索行业内动画相关的新知识积累和技术发展。职位要求:
1.熟练使用UE4,对UE4动画树、状态机设计,动作重定向,controlrig,各类ik及相关编辑器熟练使用;
2.具有5年以上影视动画行业动画TD开发经验,或参与过3D电影或3D游戏的开发,有完整项目经验优先;
3.熟练使用UE4蓝图/C++/Python,熟练使用角色动画,Sequencer动效等引擎功能,并且深入理解;
4.具备3Ds Max /Maya的脚本流程开发,例如Mel/MaxScript,Python等;
5.良好的人际沟通能力和跨学科团队工作能力,具有积极探寻新技术和工具的意愿;
6.加分项:英语良好,热爱游戏,喜欢玩游戏,参与至少1款游戏的TA研发工作该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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艺术设计中心
游戏美术类
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广州市
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1
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2022-12-08
所属部门:艺术设计中心
工作性质:全职
职位描述:
1.负责公司手游项目美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成;
2.手游项目整体风格的制定及把控,负责审核项目美术资源;
3.能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色、场景概念的主要设计;
4.负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。职位要求:
1.本科及以上学历,场景原画出身,5年以上游戏行业美术工作经验,至少参与过1款完整的手游项目开发,一年以上手游主美岗位工作经验;
2.有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握相关设计软件;
3.了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
4.做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;
5.有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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大话事业部
系统策划
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广州市
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1
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2022-12-08
所属部门:大话事业部
工作性质:全职
职位描述:
1.基于版本规划、已有框架,负责设计游戏系统、玩法等内容
2.负责撰写各类系统、玩法、活动等相关的内容策划文档、设计流程图与交互原型图
3.主动分析思考,挖掘用户诉求,结合数据与反馈进行玩法、关卡、系统的调优迭代
4.负责游戏内活动的基础落地与调优,跟进部分美术资源打入与调优职位要求:
1.本科以上学历,2年以上游戏策划经验;有成熟项目经验者优先
2.拥有python基础者优先
3.热爱模拟经营游戏
4.热爱生活,对事物背后运行规则感兴趣,具有良好的逻辑思维能力
5.沟通表达能力好,具备团队协作意识和学习能力该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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大话事业部
数值策划
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广州市
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1
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2022-12-08
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市场与渠道中心
产品类
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广州市
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1
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2022-12-08
所属部门:市场与渠道中心
工作性质:全职
职位描述:
1. 调研和分析行业、目标客户及竞争环境,研究和制定产品策略
2. 理解并掌握交易体系的产品设计规则,结合业务目标与用户诉求,规划设计NFT交易系统,负责交易链路迭代
3. 负责海外美术资源的上链,并与游戏内装备、数值进行交互,搭建设计映射体系
4. 负责海外发行资源资产化后的商业化规划及落地职位要求:
1. 本科及以上学历,3年以上电商类或平台型产品经验;
2. 对海外Web3.0发展有敏锐的洞察、理解,能基于网易现状设计产品特点;
3. 用户思维导向,了解NFT用户的思维方式和行为特征,持续关注并思考新事物;
4. 逻辑思维能力较强,能够理清产品复杂业务逻辑;
5. 具有较突出的跨部门沟通和协作能力,更好的为推广资源服务;
6. 有技术背景,有全栈开发经验为优先该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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运营中心
运营类
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广州市
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4
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2022-12-07
所属部门:运营中心
工作性质:全职
职位描述:
1.负责网易游戏各产品电竞赛事品牌规划,电竞赛事运营策划及赛事生态运营;
2.负责网易游戏各产品电竞赛事方案的整体策划,根据不同赛事项目,策划具体的赛事方案,场地方案,推广宣传等;
3.负责网易游戏各产品电竞赛事落地执行,供应商管理,战队管理,解说管理,KOL管理等;
4.负责网易游戏各产品电竞赛事生态构建,发展并完善赛事生态。职位要求:
1.游戏行业或者电竞赛事行业3年以上从业经验,有完整的赛事落地经验;
2.热爱电竞竞技,有过大型电竞赛事策划经验;
3.项目管理能力强,沟通协调能力强,解决问题能力强。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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在线游戏事业部
制作人
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深圳市
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1
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2022-12-07
所属部门:在线游戏事业部
工作性质:全职
职位描述:
工作职责
1.对产品设计方向和最终品质把控和负责;
2.充分调动团队相关成员积极性,促进团队良性发展和进步;
3.负责游戏从开发到上线后的产品品质不断优化;
4.负责对游戏的系统结构设计、框架设计及玩法系统设计等进行把控;
5.负责团队的梯队建设和日常管理。职位要求:
岗位要求:
1.本科及以上学历;
2.8年以上游戏制作经验,3年以上游戏产品核心团队管理经验;
3.参与过至少一款成功游戏的完整制作过程;
4.有能力将一个游戏从概念发展到最终成形的产品; 具备追求卓越的精神,有较好的创新能力、研究能力、团队协作和抗压能力;
5.对射击品类游戏保持非常强烈的兴趣和关注度。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递