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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.以交易转化为目标,基于潮玩电商平台特性、渠道特色、用户画像制定内容运营策略;
    2.负责平台的内容策划、生产与运营,进行内容的审核、分发、推荐、push推送,对内容质量负责;
    3.详细分析站内访问数据及用户购买数据,对产品的内容架构及产品功能不断优化提供建议;
    4.对如何刺激新老用户、提升用户活跃度、降低流失率,有较深的认识,制定成体系的组合方案; 
    5.标签体系管理与维护,根据内容运营策略优化标签体系,提升内容质量与分发效率;
    6.对内容运营设置关键指标并进行监控,根据数据表现调整运营策略,推动数据目标达成

    职位要求:

    1.本科以上学历,3年以上内容运营经验,优秀的创意能力与文字功底;
    2.热爱/熟悉游戏、二次元、ACG、潮流文化,关注领域热点与行业动态;
    3.充分了解不同新媒体平台运作方式、掌握各类平台运营策略;
    4.关注社会热点话题,独立思考,有见解、有深度;
    5.有数据分析能力,对数据敏感,能通过数据指导运营策略;
    6.有自驱能力,擅长沟通表达、组织协调,推动能力强。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责公司手游产品的运营,推进项目计划实施和项目品质把控;
    2、根据游戏产品测试期和稳定期的运营数据,带领团队发现并解决游戏中存在的问题,根据数据分析结果提出可行性建议,及时调整运营策略;
    3、根据运营计划,对各部门提供运营需求,整合公司内部资源,推进各环节按计划进行;
    4、关注市场变化,保持对其他竞品的分析,并进行拆分研究和总结;
    5、统筹产品的运营,紧密联动公司其他部门,推动项目的有效落地实施;
    6、负责运营团队的日常人员管理工作,发挥团队人员优势,带领团队快速成长,提高团队的凝聚力和战斗力;

    职位要求:

    1、本科及以上学历,有5年以上游戏行业运营工作经验,且在3年内有成功产品经验;
    2、主导并深度参与过1款1000万以上月流水的产品的调优和线上运营工作;
    3、熟悉各品类端手游产品,能深度分析优秀产品的逻辑和标准,了解品类用户构成,并对产品趋势有一定的前瞻性;
    4、较强的组织协调能力、分析判断力与决策能力,出色的沟通协作能力、统筹规划能力;
    5、有很好的执行力,能承受高压工作, 具备很强的责任感和团队合作精神;

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责支撑网易游戏 MongoDB 私有云平台的运维开发工作;
    2. 负责 MongoDB 及内部衍生服务的问题解决、调研测试,并形成建设性文档;
    3. 设计和实施大规模 MongoDB 云化方案,支撑网易海量游戏的稳定运行;
    4. 和接入产品、游戏进行对接,响应业务请求,并转化为平台能力。

    职位要求:

    1. 熟悉 Unix/Linux 系统操作;
    2. 熟悉 TCP/IP 网络,有一定的故障排查和处理能力;
    3. 精通 MongoDB 的运维、调优、问题排查;
    4. 有大规模 MongoDB 集群管理经验优先;

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定欧美写实类游戏角色风格,独立完成3D角色制作环节工作;
    2、具备一定的角色原画设计能力,能够配合协同角色原画和角色制作上下游环节人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、协同动画和特效,并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;

    职位要求:

    1、本科以上,美术相关类专业毕业,具备扎实的美术功底;
    2、3年以上角色制作经验,具备基础动画能力,能独立完成角色制作全流程工作;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;

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  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责
    1.负责网易游戏数据库云平台运维能力的开发建设,优化、迭代数据库服务相关的组件和工具;
    2.与游戏工作室合作,为公司内部研发人员提供咨询和培训,为游戏产品提供数据库架构设计,并推动落地;
    3.学习和研究数据库相关技术,建设运营数据库知识体系,确保技术文档、最佳实践、解决方案的有效积累及持续迭代;

    职位要求:

    岗位要求
    1.熟悉 Unix/Linux 系统操作,熟练掌握 Shell/Python/Golang 等至少 1 种开发语言;
    2.对运维能力建设有深刻理解,有公有云或私有云平台维护或建设经验优先;
    3.精通数据库架构和原理,曾主导实施某一类型数据库架构设计,有大规模数据库集群管理经验优先;
    4.有良好的团队协作能力和强烈的服务意识,擅长推动跨团队的项目协作;
    5.加分项:
    * 熟悉 MongoDB 等分布式 NewSQL 的性能调优、故障诊断;
    * 有小规模团队的管理经验(3-5);

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责供应商开发、寻找优质供应商;(国内和海外潮玩、二次元行业产品品牌); 
    2. 负责供应商谈判、合同签订、交货跟踪、验收、评估、反馈汇总等采购日常工作; 
    3. 组织供应商询价、比价、议价,控制产品成本; 
    4. 处理采购异常、退换货补偿事宜;  
    5. 掌握行业热销产品的行情动态,了解相关产品的市场价格分析。 
    6. 协助项目其它工作安排。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,电子商务、国际贸易、采购与供应链等相关专业优先; 
    2. 有5年以上的电商采购采购工作经验,有优质潮玩行业供应商资源或优秀的寻源能力者优先; 
    3. 具备独立开发供应商、管理和评估供应商的能力; 
    4. 对市场有一定的敏感度,能根据市场对产品做出及时的调整,对于商品采购有很好的掌控能力和成本控制能力; 
    5. 熟悉商品规划及品类管理,有良好的沟通技巧及表达能力,善于与人沟通,具有议价能力,有灵活的思考能力。
    6. 有成熟的方法论,知道如何从0开始在全新品类快速搭建供应链。熟悉1688等b端供应链玩法
    7. 为人正直、清正廉洁,有较强的成本意识和风险意识。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.负责服务器端维护与开发;
    2.对服务器框架的优化与扩展;
    3.玩法需求开发和迭代。

    职位要求:

    职位要求:
    1.重点院校计算机、软件相关专业本科学历及以上;
    2.2年以上手游服务端开发经历,熟练掌握C++/Python;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法优先;
    4.能熟练地在Linux系统上进行维护和开发工作;
    5.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

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  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏核心系统和玩法基础结构的开发和维护,保证易用性、高复用性和可扩展性。
    2、负责游戏日常体验的打磨,迭代和优化。

    职位要求:

    1、两年或以上的游戏研发经验,有MMOrpg核心系统和大型玩法开发经验者优先。
    2、熟悉Python/C++,有双端和UE4开发经验者优先。
    3、态度严谨、精益求精,对代码整洁、自测习惯、编码安全等方面有良好的意识。
    4、对游戏开发有热情,有较强的团队合作意识,能够严格遵循团队规范做事。

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  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Job description:前沿研究/战略(文娱/游戏方向)
    Company:Top 游戏公司
    工作地点:杭州、上海

    Key Responsibilities:
    1、 关注行业趋势,敏锐洞察行业前沿商业模式、竞品动态,为公司寻找“增量”;支持业务问题解决及决策输出
    2、 客观、准确的分析市场及赛道动态,深度研究和剖析文娱/游戏产品
    3、 能够独立完成对文娱/游戏相关行业的市场细分领域未来趋势的专项研究,深度体验,工作娱乐化,娱乐专业化

    Requirements:
    1. 211、985或海外名校,热爱游戏
    2. 3年以上战略研究/战投/行业研究(文娱/游戏方向)经验
    3. 具备优秀的沟通、资源协调统筹能力
    4. 自我驱动、抗压力强
    5. 有团队管理经验者加分,游戏水平高者加分

    职位要求:

    Job description:前沿研究/战略(文娱/游戏方向)
    Company:Top 游戏公司
    工作地点:杭州、上海

    Key Responsibilities:
    1、 关注行业趋势,敏锐洞察行业前沿商业模式、竞品动态,为公司寻找“增量”;支持业务问题解决及决策输出
    2、 客观、准确的分析市场及赛道动态,深度研究和剖析文娱/游戏产品
    3、 能够独立完成对文娱/游戏相关行业的市场细分领域未来趋势的专项研究,深度体验,工作娱乐化,娱乐专业化

    Requirements:
    1. 211、985或海外名校,热爱游戏
    2. 3年以上战略研究/战投/行业研究(文娱/游戏方向)经验
    3. 具备优秀的沟通、资源协调统筹能力
    4. 自我驱动、抗压力强
    5. 有团队管理经验者加分,游戏水平高者加分

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    配合产品和美术经理、总监制定新主题日韩二次元类风格游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    本科以上学历,美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底;
    5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验。

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  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职责描述:
    1. 参与怪物全流程制作,包括模型动画、技能特效、AI设计等
    2. 参与和协助关卡设计,配合和推动PVE内容的制作和调优
    3. 参与和推动怪物配置工具的改进和调优

    职位要求:

    任职要求:
    1. 3年以上游戏策划从业经验,在系统、战斗、技能等方面有比较深入的经验积累
    2. 对至少1款大型PVE类射击游戏有深度体验
    3. 熟悉引擎,有UE4或Unity的使用经验
    4. 对怪物、AI的设计制作有深度思考
    5. 具备良好的沟通表达能力,具有团队意识
    6. 具有AI行为树编写经验优先

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 结合业务规划与中长期发展需要,负责或深度参与组织与人才发展及其他人力资源相关的工作,推动管理体系持续提升
    2. 基于内部需要,实施管理诊断、对标研究等工作,协助提升事业群或各一级部门的组织管理能力
    3. 结合内外部经验与实践,开发管理产品与赋能课程,通过内部赋能平台传递给HR伙伴与管理者
    4. 分析各类管理数据,发现与诊断潜在问题,最终形成数据分析报告,有效支持管理决策

    职位要求:

    1. 本科以上学历,5年左右从业经验,具有人力资源体系的实操运营经验,熟悉1-2个HR领域,优先考虑敬满度、职级发展、项目管理、人才解决方案等领域
    2. 具备专业分析与问题解决能力,能通过沟通影响成功协调与推动内部事务
    3. 优秀的口头和书面沟通表达能力,擅长使用EXCEL、PPT,领悟力强、用户导向,自驱

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据项目需求负责场景原画概念设计、组件设计、氛围图绘制、简单编辑等。
    2. 根据风格和标杆制定外包制作相关文档并对外包质量进行把控;
    3. 配合其他环节把概念图落地实行;

    职位要求:

    1. 有良好的美术功底和审美能力;具备游戏场景设计与组件设计细化、引擎编辑等能力;
    2. 有灵活的与时俱进的设计思维,丰富想象力和创新能力,对自己作品有高度要求:
    3. 除PS外必须掌握其他3D相关软件,比如3dsmax、Blender等,主要适用与场景原画设计辅助:
    4. 熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情;
    5. 学习能力和沟通理解能力强,能够接受挑战,承受较强的工作压力并能独自完成项目任务,有较强的团队合作意识。
    6,必须要有5张以上的个人作品成品图(不包含培训班作品和纯素材拼贴作品)

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 因应培训体系设计参与内部专业课程开发与授课,推动培训体系优化
    2. 熟悉并支持客服培训体系运作,有效推动客服团队的新进及在职人员培训
    3. 发掘业务部门的培训需求,推动培训与业务效果结合
    4. 整合内外部培训资源,向组织/业务团队提供合适的培训方案
    5. 参与策划培训项目,打破传统模式设计新颖有趣的培训活动带动员工有效学习,并贴合业务多维度评估培训效果
    6. 协助文建活动的策划及落地工作

    职位要求:

    1. 2年以上互联网培训工作经验,兼具文建活动工作经验佳;办公软件操作熟练,精通PowerPoint、Excel,懂得使用PS或制作视频者佳
    2. 具有项目管理能力,独立策划并成功运营至少三个培训项目
    3. 熟悉业务培训方式和流程,有较强的亲和力/感染力/沟通能力,性格活泼开朗
    5. 思维开放、具有创新能力、优秀的活动策划及文案撰写能力,学习能力和执行力强

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *挖掘产品亮点,保持用户洞察,参与游戏营销媒介策略定制
    *针对不同传播渠道的特性,策划营销活动或传播创意,包括但不限于媒体稿件、公关事件及投放广告创意
    *把控创意内容的进度及质量,管理相关供应商

    职位要求:

    *有2年或以上游戏海外营销相关工作经验,熟悉发行流程,英语能力较好,有较强的ROI意识
    *思路清晰逻辑严谨,用户和市场洞察精准,有良好的内容创意策划及落地能力
    *对互联网热点,内容趋势敏感,乐于与用户交流
    *热爱游戏,有责任心和一定的抗压能力

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.有较高的审美,对原画设定场景进行编辑还原和提升;
    2.制定地编规范与指引相关;
    3.熟悉UE/unity引擎地编流程开发, 对性能把控经验丰富;
    4.精通制作全流程,能发起引擎内效果和性能的优化需求,并联合TA和程序推进;

    职位要求:

    1. 有良好的美术功底和审美能力:能独立完成场景关卡的制作并优化氛围表现等;
    2. 精通3DMAX(或maya),ZBrush,Photoshop,Substance painter,World Creator等软件,并掌握UE4、Unity等相关游戏引擎;
    3. 精通PBR游戏场景制作流程,对于不同写实度和风格的项目能够快速适应和掌握;
    4. 需要具备一定的主观设计和对原画调优的能力,能对原画进行效果补充;
    5. 热爱游戏,对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力;
    6. 良好的学习、沟通能力,做事认真细致,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神;

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责网易游戏的公关传播,主要包括媒体稿件与软文撰写、舆论监测与维护、新媒体与玩家私域运营;
    *洞悉用户需求,配合产品节点,提前规划舆情维护方案与应对话术;有媒体相关从业或沟通经历优先;
    *管理和跟进玩家社群的日常运营,掌握人设化运营模式,产出优质的内容和活动,保持社群活跃与稳定;包括双微、taptap等;
    *负责运营微信群、Q群等玩家私域流量,维系与管理KOL玩家,制定活跃玩家的相关活动;

    职位要求:

    *本科以上学历,2年左右从业经历更佳;
    *游戏热爱者,熟悉市面上主流手游;对游戏有深刻看法和了解,简历可以备注游戏经历、擅长类型、成就等;
    *运营过双微一抖、taptap等玩家社群,对私域流量与玩家KOC有所认知并形成自己的见解;
    *具有良好的文字功底,具备媒体或公关公司工作经验加分,具备独立写手经验加分;
    *良好的沟通能力和团队配合能力,具备管理供应商、协调多个资源模块者加分,主动性好;善于学习和总结经验,能适应高强度多线程工作。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、配合产品和美术经理、总监制定项目的设计风格
    2、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    3、积累和共享设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    职位要求
    1、美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底;
    2、5年以上原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
    2、具备场景原画设计能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4、依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景/关卡编辑经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责藏宝阁业务用户增长,以产品思维,根据用户需求及业务运营生态,建立基于用户价值提升的商业化体系或业务收益;
    2、目标制定与拆分,负责用户获取、转化率提升、留存率提升、用户召回唤醒等核心产品指标的优化和提升;
    3、提出切实可行的规划及方案,通过产品化、平台化方式,以目标结果为导向,驱动设计、开发、QA等跨部门资源推进实施及落地,并为用户增长和用户价值提升结果直接负责。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,有用户增长或者用户价值提升相关工作经验,主流电商平台或游戏交易平台相关工作背景优先;
    2、有很强的商业模型搭建能力及产品策划能力,能基于业务现状挖掘增长点并进行规划及落地;
    3、有较强理解能力和沟通能力,能驱动跨团队间的协作和沟通,能较好抽象业务需求并通过产品化、平台化方式落地;
    4、具备owner意识,高执行力和强责任感,抗压能力强。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责平台物品交易及游戏相关衍生需求服务平台的用户增长及转化留存;
    2、挖掘用户需求及转化场景,制定相应的运营增长策略;
    3、了解行业增长策略,综合运用各类手段达成增长目标并沉淀形成体系;
    4、 跨部门合作,快速推动增长转化落地,根据既定目标,完成项目迭代。

    职位要求:

    1、本科以上学历,8年以上交易平台用户增长、用户运营等相关运营经验,良好的项目推进能力和团队协作能力;
    2、精通各渠道分享裂变玩法,有较大型项目经验;
    3、数据导向,数据驱动自身及合作团队迭代效率,总结得失,责任心强;
    4、有高价值用户或大会员运营经验者优先考虑。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、主导网易藏宝阁app、小程序等移动端产品的整体策划与设计,统筹移动产品域的KPI制定与拆解,对拉新、转化、留存以及商业化变现负责;
    2、通过产品化+商业化相结合的方式,寻找与发现新的增长机会点,基于对业务的理解和洞察,发现目标用户或潜在用户,提升用户获取的规模和质量;
    3、对自身产品进行体系化的数据监控和分析,同时关注行业发展趋势和竞品的增长策略,及时、准确地提出相应的产品规划和产品策略调整;
    4、以平台化视角,协同体系内伙伴团队,推动跨团队协作和产品创新,创造更好地用户和商业价值;
    5、负责协调研发、交互、UI、测试、运营人员完成产品从开发、测试到发布等全部工作。

    职位要求:

    1、5年以上移动端产品的规划及设计经验,知名电商平台、社交电商平台或移动互联网企业相关工作经验;
    2、具有较强的数据分析和策略制定能力,有良好的用户画像构建能力,具有敏锐的商业嗅觉和产品触觉;有良好的产品分析逻辑能力和产品设计思路;对如何促进产品的用户增长有心得;
    3、良好的问题解决,沟通协调,和跨团队合作推动能力;创新意识强,以结果为导向;
    4、主控百万级以上用户量的产品化、商业化、运营化经验者优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、主导网易藏宝阁会员产品及用户服务产品的整体策划与设计,统筹会员及服务产品域的KPI制定与拆解,对高价值用户挖掘、流失用户召回以及会员体系搭建负责;
    2、面向用户成长全链路场景,搭建用户管理模型、方法论及商业机制,实现用户成长与业务商业化的双重需要;
    3、通过目标人群分析、业务方向判断,制定和落实会员管理及用户服务管理的指标体系及关键数据,围绕数据化驱动及用户体验不断完善和打磨产品,以数据赋能业务;
    4、以平台化视角,协同体系内伙伴团队,推动跨团队协作和产品创新,创造更好地用户和商业价值;
    5、负责协调研发、交互、UI、测试、运营人员完成产品从开发、测试到发布等全部工作。

    职位要求:

    1、有会员产品或用户服务产品的规划及设计经验优先;
    2、具有较强的数据分析和策略制定能力,对用户价值分层、挖掘、管理有体系化方法论,对用户有敏感度,对用户数据敬畏;
    3、有创新思维,能够提出有创意的玩法,并可以实现落地;
    4、良好的问题解决,沟通协调,和跨团队合作推动能力;
    5、有0-1搭建会员体系或用户服务体系成功经验者优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏虚拟物品交易平台的商品分层运营和销售转化;
    2、面向不同类型游戏的玩家交易平台,通过调研、数据分析,挖掘游戏用户需求,设计寄售和消费场景,制定相应的商品精细化运营策略,对平台营收负责;
    3、了解行业增长策略,综合运用各类手段达成增长目标并沉淀形成体系;
    4、根据公司的战略目标,推进多款游戏平台型产品的合作,共建游戏生态圈,快速推动用户交易需求增长、商品控制提升和转化场景落地,并根据既定目标,完成项目迭代。

    职位要求:

    1、5年以上电商或游戏精细化运营相关工作经验,主流电商平台相关工作背景优先;
    2、有很强的商业模型搭建能力及策划能力,能基于业务现状挖掘增长点并进行规划及落地;
    3、有较强理解能力和沟通能力,能驱动跨团队间的协作和沟通,能较好抽象业务需求并通过产品化、平台化方式落地;
    4、具备owner意识,高自驱力、执行力和强责任感,抗压能力强。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责电商内容体系建设,对接产品设计,从游戏用户交易维度组织UGC内容,短视频,设计满足玩家消费炫耀性的内容交互场景,营造良好的交易氛围;
    2、制定符合平台利益的内容策略和整体规划,结合用户需求和场景,产出种草方案,与直播结合,探索内容营销新模式,提升商品的关注度和转化率;
    3、负责组织产出系列化、场景化导购内容专题,协调资源推进内容的持续更新维护,追踪运营及活动数据,分析数据并反馈、总结经验,及时优化内容策略,有效提升用户关注量、活跃度及转化率等。

    职位要求:

    1、4年以上电商内容运营经验,有丰富电商带货经验者优先;
    2、了解各大游戏平台,能理解游戏用户需求,具备游戏社区运营经验者优先;
    3、熟悉新媒体社交平台营销,对内容有判断力和分析力;
    4、有洞察力,追踪热门内容并捕捉其亮点,具备优秀的内容策划和创意改编能力;
    5、具备较强的数据分析能力、沟通协作能力以及团队合作精神。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责搜索、推荐产品规划、机制搭建、策略设计、数据分析等,建立/优化搜索、推荐策略模型,持续提升流量价值;
    2、以运营分发、智能分发、社交分发为方向,基于对数据分析的结论,输出搜索策略、推荐策略等相关产品方案及建议;
    3、对用户消费行为进行分析,深度挖掘用户在不同场景下的触点,结合业务因素及推荐策略优化、提升用户体验;
    4、通过与算法、运营等团队的协作,推进产品方案的落地和推荐策略高质高效上线;
    5、跟进跟进核心指标的达成进度,及时同步关键指标效果评测结论。

    职位要求:

    1、具备搜索、推荐策略相关工作经验,熟悉成交、流量相关的统计维度,有GMV、留存率、订单等统计维度的经验优先;
    2、有较强的数据分析能力,善于利用数据分析、场景分析等手段洞察和挖掘用户需求;
    3、具备良好的项目管理能力和沟通能力,能够跨团队高效沟通协作,抗压能力强;
    4、有千万级活跃产品经验或电商平台相关经验者优先。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责藏宝阁业务的交易转化及营收增长方向,以产品思维,根据用户需求及业务生态,建立基于业务价值提升及转化的商业化体系;
    2、参与目标制定与拆分,负责GMV、营收、转化率提升、客单价提升等核心产品指标的优化和实现;
    3、提出切实可行的规划及方案,通过产品化、平台化方式,以目标结果为导向,驱动及协同运营、设计、开发、QA等跨部门资源推进实施及落地,并为营收增长和交易转化的结果直接负责。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年以上营收增长相关产品工作经验,主流电商平台或游戏交易平台相关工作背景优先;
    2、有很强的商业模型搭建能力及产品策划能力,能基于业务现状挖掘增长点并进行规划及落地;
    3、有较强理解能力和沟通能力,能驱动跨团队间的协作和沟通,能较好抽象业务需求并通过产品化、平台化方式落地;
    4、具备owner意识,高执行力和强责任感,抗压能力强。

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  • 所属部门:Zen事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、熟悉信息简化处理,层次化处理。
    2、善用图形信息进行队友之间的跨语言表达,系统和用户的清晰表达
    3、擅长给视效信息赋予生命力甚至艺术性

    职位要求:

    1.三年及以上相关策划经验,拥有过至少一款手游完整项目经验,并在其中担任核心设计。
    2.对即时战斗中的角色技能机制、表现(动作、特效、镜头等)、AI等都有大量的经验积累和思考总结。
    3.有一定审美品味和视觉设计能力,能独立设计整个卡牌技能的玩法与视觉表现。
    4.善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心,有一定抗压能力。
    5.对自己的作品有高要求,关注细节。致力于做出世界一流的内容。
    6.有创新精神,也能稳健克服落地过程中的困难。
    7.熟悉视听语言加分

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责APP裂变活动方向的活动及功能策略规划、设计,对最终效果负责;
    2、根据不同场景提出运营增长策略,推动具体的活动迭代升级或迭代相关功能落地,并对进行效果评估总结,沉淀裂变经验;
    3、收集内外部需求,跟踪行业竞品动态,结合数据分析等,探索新的增长点,对用户体验追求极致;
    4、对裂变增长有较完整的方法论和实战经验,善于进行系统性思考。

    职位要求:

    1、本科以上学历,5年以上交易平台用户增长、用户运营等相关运营经验,良好的项目推进能力和团队协作能力;
    2、有相关裂变活动经验,或负责团队裂变项目者优先;
    3、对增长和社区较深刻的理解,精通各渠道分享裂变玩法,有较大型项目经验;
    4、数据导向,数据驱动自身及合作团队迭代效率,总结得失,责任心强。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责公司手游项目美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成;
    2.手游项目整体风格的制定及把控,负责审核项目美术资源;
    3.能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色、场景概念的主要设计;
    4.负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上游戏行业美术工作经验,至少参与过2款完整的手游项目开发,一年以上手游主美岗位工作经验;
    2.有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握相关设计软件;
    3.了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发;
    4.做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神;
    5.有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.对游戏有热爱,负责藏宝阁产品策划工作;
    2.把握买卖家心理,创建提升用户留存的互动玩法,建设牵引卖家售卖的商业权益体系;
    3.深入挖掘大神和cc直播流量特色,挖掘藏宝阁结合模式,为用户提供极佳体验。

    职位要求:

    1.本科以上学历,2022届优先,专业不限;
    2.互联网电商的重度用户,具有创新精神,逻辑严密;
    3.思维活跃,喜欢主动探索新事物,做事积极主动,执行力强,学习能力强,善于沟通;
    4.了解MMO类游戏or对电商类工具产品有研究者优先考。

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  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 感知并评估各项业务中的洗钱风险,设计反洗钱风控策略,防控电信网络诈骗、网络赌博等实质洗钱风险;
    2. 研究欺诈等资金链路,识别、管控并报告异常资金交易,持续优化游戏业务欺诈风险;
    3. 与产品、技术、算法等团队深度合作,建立健全洗钱风险攻防与精细化运营能力,完成欺诈风险、安全产品设计、账户安全风控等业务。

    职位要求:

    1. 数学、统计、计算机、管理科学、金融等相关专业本科或以上学历;
    2. 反洗钱策略、反欺诈风险管理、账号安全风控等3年以上相关工作经验;
    3. 较高的风险敏锐度,能够快速理解新业务特性,主动发现风险点并提出体系化解决方案;
    4. 自驱、有担当,通过有效的团队协同、资源协调达成业务目标。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、负责美术技术相关的研究,解决美术人员日常遇到的各种技术问题;
    2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化;
    3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件;
    4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持;
    5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范;
    6、编写文档,参与TA技术库的建设。

    职位要求:

    1、具备较好审美和美学功底,对光影、色彩、动态具有明确的理解和辨识能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2、具有良好团队协作精神、沟通能力和较好的产品思维,对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好的与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    3、精通至少一种主流游戏开发引擎:如Unity3D、Unreal等;
    4、熟悉设计模式等计算机基础知识,精通至少一种面向对象的编程语言,如C#、C++等;
    5、深入理解实时引擎工作原理,理解美术效果的效率瓶颈并掌握优化方法;
    6、掌握计算机图形学的基础知识,对图形学中的光照模型及线性代数有较深了解,熟悉GLSL或HLSL,能用Shader实现光影渲染及其他预期效果。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责《Badlanders》海外地区代理与联运版本的运营需求开发。
    2.负责多语言版本的适配和海外本地化活动的落地。
    3.关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。
    4.参与海外品牌形象管理、社群管理与舆论控制。

    职位要求:

    1.有完整的游戏运营策划经验,了解游戏开发流程;对欧美、东南亚、中东市场了解者优先。
    2.射击游戏深度爱好者,对射击类游戏市场以及玩家喜好有充分的认知和理解,充分了解用户属性和市场机会。
    3.有一定的数据敏感性和数据分析能力,能快速通过数据分析和定位体验问题,进行调优。
    4.积极主动,责任心强,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    5.热爱游戏,乐于思考,能承受一定强度的工作压力。
    6.善于沟通,外语水平高者优先。

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  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、设定游戏世界观、主线、支线故事;
    2、定义虚拟世界的表现形式和方法,能够营造出让玩家感同身受的世界感;
    3、设计并配置游戏内的情景、任务及对白。

    职位要求:

    1、有成熟的项目经验,有丰富的古文武侠的产品优先(包括但不限于游戏产品);
    2、承担过世界观架构设计等核心的文案设计工作;
    3、有过写作经历,文字功底良好,了解如何营造虚拟世界的世界感;
    4、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:大话事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.战斗模块相关工作的设计并跟进制作;
    2.设计各种相关战斗体验、怪物AI、技能及战斗表现;
    3.跟进和优化战斗相关设计在游戏中实际体验,并对相关数值进行测试;
    4.参与设计角色技能动作特效,通过程序和美术的协同控制保证最终效果。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,有完整的项目研发经验;
    2.游戏经历丰富,熟悉主流游戏的战斗和技能设定;
    3.有一定审美水平,对实现优秀的战斗视听表现效果有所了解和研究;
    4.具备优秀的逻辑思维能力,对程序有一定的了解和领悟能力;
    5.工作积极主动,敬业,执行力强,有良好的沟通和团队协作能力;
    6.抗压能力强,对游戏事业有极高的热情。

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  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、发布招聘信息,负责招聘渠道的管理和维护; 
    2、通过各种方式主动搜索联系候选人,进行意愿沟通 
    3、安排候选人面试,负责面试者的接待和面试跟进; 
    4、负责候选人信息的登记、整理和汇总; 
    5、协助招聘项目的运营; 

    职位要求:

    1. 全日制本科及以上在读学生,能尽快入职,一周实习4天及以上,至少实习3个月;
    2. 有猎头相关实习经验/技术类招聘实习经验/热爱互联网行业及游戏的同学优先;
    3. 对人力资源有一定的认知,熟悉招聘流程,有相关招聘实习经验优先;
    4. 性格开朗,积极主动,具备良好沟通能力,做事积极主动,抗压能力强。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与游戏内天梯、等级、日常、任务、社交等针对游戏留存、活跃、在线数据相关系统的设计、改进和迭代。参与通行证等针对游戏付费率相关内容的设计、改进和迭代。
    2. 负责具体系统模块的需求案、配置文件等相关文档的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
    3. 通过关注市场同类产品或对负责模块上线后持续跟进、分析数据,积极了解用户需求并提出可行性建议,进行后续优化。

    职位要求:

    1.3年以上游戏策划经验,熟悉elo值匹配算法优先;
    2.热爱射击类型游戏,游戏体验丰富,有MMO、Moba、Fps类项目经验优先
    2. 熟悉游戏玩家心理,针对特定用户群体,有一定的市场分析能力;
    3. 系统性思维能力强,逻辑能力严密,善于从总体思考系统设计,同时关注细节,不断提升品质,迭代优化,总结得失经验;
    4. 游戏阅历丰富,持续关注市面上的新产品,对FPS/TPS类型或RPG类型的游戏有深入的体验和理解;
    5. 积极主动,责任心强,有良好的沟通表达能力和团队意识,有一定的抗压能力。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3、根据动作设计流程,参与审核;
    4、积累总结动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,具备深厚的美术功底和动画设计基础优先;
    3、有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合主美制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2、组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累总结角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底优先;
    3、有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1:根据项目需求完成CG片或者项目前期研发的概念设计。
    2:保持和策划,技术部门的合作与沟通。
    3:需要保持前沿的艺术审美,带动美术团队发展。

    职位要求:

    1:3年以上影视概念从业经验,有成熟的影视概念基础,参与过大型影视项目。
    2:功底扎实,优秀的风格化创作能力。
    3:熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态。
    4:责任心强,有很强的团队合作能力与沟通表达能力。
    5:能够独立对接反馈外包。

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与游戏产品效果类(买量)视频广告各个阶段创意策划,冲劲型后浪;
    2、参与定制游戏效果类(买量)视频广告推广策略,探索产品特色打法;
    3、根据数据反馈,调整迭代创意内容,优化效果;
    4、定期研究行业(竞品/同类型产品等)动向,梳理与总结有效创作方法,积极进行团队分享;
    5、关注行业及技术动向,网络优势圈层资源联合共创内容,参与孵化创新型项目。

    职位要求:

    1、有效果类(买量)视频广告工作经验优先,本科以上学历,不低于两年品牌营销或短视频内容策经验;
    2、有基本编导能力,文字脚本撰写能力,具有开放的创作思维与严谨的创意逻辑;
    3、有清晰的表达能力,多方沟通的协同能力,以及抗压能力,积极适应互联网节奏;
    4、自驱学习能力强,熟悉和关注网络流行热点梗点,有旺盛的创作欲及想象力,为人有趣;
    5、熟悉甚至深度体验MMORPG、SLG类型游戏的优先

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、负责MC中国版开发者社群/玩家社群的管理、运维,对社群发展方向进行全局规划,且对效果负责
    2、负责开发者自媒体平台的内容策划、审核,对平台数据及舆情负责
    3、规划并执行开发者品牌活动,拥有活动策划及运维能力

    职位要求:

    1、1年以上游戏行业经验,或内容创作生态/UGC社群运营经验,能独立完成方案
    2、有自媒体运营/公关传播经验者优先
    3、富有责任感,具备较强沟通能力、执行力、抗压能力
    4、逻辑清晰、思路流畅、工作积极、热爱学习新事物、踏实稳重
    5、对《我的世界》中国版熟悉者优先

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  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责公司海外产品的渠道付费推广及渠道合作洽谈;
    *对产品推广的效果负责并能有效控制成本;
    *负责产品海外付费推广的数据统计、数据分析和报告输出,并对推广渠道进行效果评估;
    *协调渠道供应商进行推广资源的争取。

    职位要求:

    *本科及以上学历,对数字敏感,游戏热爱者更佳;
    *至少2年移动互联网产品海外付费推广相关经验,有手游相关推广工作经历更佳;
    *熟悉海外付费推广的创意设计要点和网盟渠道及其特点;
    *熟悉海外环境下移动互联网的数据追踪机制;
    *有较强的外语能力(英语或日语流利尤佳),口语、写作和听力出色;
    *有较强的分析总结能力,熟练使用各种数据分析方法和工具,可以对数据进行归纳,汇总,并进行专业细致的分析。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏海外地区代理与联运版本的运营需求开发。
    2.负责多语言版本的适配和海外本地化活动的落地。
    3.关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。
    4.参与海外品牌形象管理、社群管理与舆论控制。

    职位要求:

    1.有游戏运营策划经验,了解游戏开发流程;对欧美、东南亚、中东市场了解者优先。
    2.射击游戏深度爱好者,对射击类游戏市场以及玩家喜好有充分的认知和理解,充分了解用户属性和市场机会。
    3.有一定的数据敏感性和数据分析能力,能快速通过数据分析和定位体验问题,进行调优。
    4.积极主动,责任心强,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    5.热爱游戏,乐于思考,能承受一定强度的工作压力。
    6.善于沟通,外语水平高者优先。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    -负责艺术设计中心部门品牌形象建设,部门汇报、工作展示类视觉设计;
    -跟进部门项目品牌形象建设,VI制定,在研产品的视觉方向制定及运营产品的视觉提升;
    -为项目的未来发展提供前瞻性的创意设计;
    -参与团队的专业化建设和知识传播。

    职位要求:

    -3年以上视觉设计从业经验;
    -对设计定位、风格定义、规范有较深的理解;
    -深厚的设计理论与娴熟的设计技巧,善于捕捉流行趋势,并能推动团队的设计能力;
    -有数据可视化经验为加分项;
    -具备良好合作态度及团队精神,勇于打破常规发挥创意并执行、很强的学习能力及创新欲望和责任感。

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  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4.依据角色制作流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6.积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏系统功能、规则的设计与制作
    2. 负责策划需求案、配置文件等相关文档的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作
    3. 负责跟进游戏系统制作及后续测试,配合QA来保证版本正确性
    4. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划

    职位要求:

    1.本科以上学历,2年以上系统策划经验,长期参与或者主导1个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;
    2.熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解
    3.沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力
    4.热爱游戏,有丰富的游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责完成游戏内枪械需求策划案,包括使用效果,特性细节,外观设计,动作表现,跟进枪械制作的相关各个流程
    2.熟练使用蓝图、Graph或类似工具进行动画编辑制作,对射击手感进行调优
    3.负责枪械各项参数数值设计(FPS/TPS任意其一方向,兼顾尤佳)
    4.联合关卡团队成员在射击模块上完善整个战斗可玩性和平衡性

    职位要求:

    1. 射击类或者动作类游戏开发中主导过手感调优/技能制作/战斗表现制作
    2. 射击游戏爱好者,对主流单机和网游FPS或TPS有较多的游戏体验,至少深入玩过以上其中两款,且有一定的分析、理解能力;
    3. 对射击手感设计有较为深刻理解,具有极高的品质要求和创新思维,对游戏细节与体验敏感,
    4. 有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强
    5. 枪械爱好者,具备资深的枪械知识者优先

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  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责产品在海外地区的合作和开发,包括运营活动的设计和开发;
    2、根据项目当前的运营节点和地区用户构成,制定具有针对特定用户定制化的运营策略(例如:社交,回流,留存,拉新,付费策略等);
    3、负责海外区域的内外需求对接,策划相关本地化内容制作,推进产品的海外落地进程,包括更新维护与运营工作;
    4、参与协调整合项目相关资源,全力推进发行、运营工作有效执行。

    职位要求:

    1、有完整的海外游戏运营策划经验,英俄语流利优先:
    2、有4年以上旅居俄国的经历优先,深入了解当地的基本人文环境和生活习惯。
    3、自身需对海外的娱乐相关行业(游戏,影视,音乐等)有一定兴趣,并且能够知道当下对应的流行趋势。
    4、游戏经验丰富,注重玩家体验,对射击类别游戏市场以及玩家喜好有充分的认知和理解者优先

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