• 收藏

  • 职位名称

  • 所属部门

  • 职位类别

  • 工作地点

  • 招聘人数

  • 发布时间

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *统筹能力-能做大项目统筹及项目总负责人,能带新人,推动跨部门沟通和项目有效落地执行;
    *专业能力-赛事及活动经验丰富,有大项目运作背景,能够独立操盘完整赛事;
    *其他要求-适应加班及出差,随时响应交付的其他临时性工作;

    职位要求:

    *本科及以上学历,市场营销、广告学等相关专业优先;
    *3年以上创意策划、赛事及活动执行等从业经验者优先;
    *熟悉互联网/游戏行业,具备较强的市场意识,思维活跃,梦幻西游玩家优先;
    *对赛事造星、时事热点有敏锐的触觉和想法实现能力;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:质量保障中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Who we are and what we do
    Join NetEase Games, one of the world’s largest video game companies, creating global hits such as Onmyoji, Knives Out, Identity V, and Marvel Super War. As NetEase grows, we are looking for keen individuals to help us optimize our overseas operations and ensure all our products are ready for global publishing.

    Core Responsibilities
    The newly established Culturalization Quality Assurance team (CQA) is responsible for ensuring that the games we release in NetEase are ready to be played by global audiences. You will be responsible for ensuring global quality for a key market area, analyzing games ready to be published globally, ensuring that they are both usable, and culturally suitable for your market area.
     Support product teams by assessing and analyzing their games, providing actionable and triaged solutions for any issues they might have in your target market based around sensitivity and usability.
     Conduct in-depth risk assessments of games in development, informing senior management in NetEase whether or not the game is suitable for publishing, and any issues it may encounter.
     Provide in-depth reports to product teams and senior management, detailing the dos and don’ts of making a game for your target market.
     Interface and build relations with product teams, expanding services CQA can provide to them, aiding them on their localization journey.
     Work closely with the Language Quality Assurance (LQA) team, ensuring we cover all facets of globalization.


    NetEase Gamesはどんな会社なのか、そしてなにをする会社なのか
    NetEase Gamesに就職してみませんか。我が社は世界最大のデジタルゲームを扱う会社の一つです。陰陽師、荒野行動、第五人格とマーベルスーパーウォーなどの世界でも人気のあるゲームを制作しています。会社の発展に伴い、仕事に情熱があり、弊社の海外業務の最適化のサポートができ、弊社のすべての製品を全世界に向けリリースできる人材を求めています。

    事務詳細
    新しく設立されたカルチュラリゼーションクオリティーアシュアランスチーム(CQA)は世界のプレーヤーがNetEaseのゲームにおいてより良いプレー体験を享受できるようにサポートするのが主な仕事内容です。あなたが担当する仕事は以下の通りです。キーマーケットでのゲームのグローバル化品質を保証し、グローバルにリリースできるゲームを分析し、あなたの担当する市場で実行可能であること、文化の面でも衝突することのないように保証することです。
     ゲームの評価と分析を通じてプロジェクトチームにサポートを提供します。敏感性と実用可能性を導きに、プロジェクトゲームが目標となるマーケットで遭遇可能な全ての問題に実行可能なレベル別にプランを提供する。
     開発中のゲームについて踏み込んだリスクアセスメントを行い、ゲームがリリースできるかどうかのアドバイス、発生し得る問題を会社の管理層に報告する。
     プロジェクトチームと管理層に詳細なレポートを提供し、ターゲット市場向けのゲームを作成する際の注意事項と禁止事項を詳しく説明する。
     プロジェクトチームと交流し、密接関係を構築します。CQAが提供できるサービスを拡大し、プロジェクトチームのローカリゼーション作業にサポートする。
     言語品質保証(LQA)チームと緊密に連携し、グローバル化のあらゆる作業を確実にサポートする。

    职位要求:

    Qualifications
     Bachelor’s degree. Preferably related to user experience or video gaming.
     3-5 years of experience in one of the following fields: UX, localization, publishing/marketing, QA.
     Experience in shipping games globally is essential.
     Native to Japan.
     A good understanding of the importance of globalization/localization in video games.
     Ability to troubleshoot, present solution and research, and come to grips with new projects/products quickly.
     Preferred: Chinese fluency, able to write reports and analysis, present findings, communicate fluidly.

    Details
    Location: Shanghai
    Employment type: Full-time
    Functions: QA, Publishing, Localization, UX
    Seniority: Mid-Senior


    求める人物像
     学士の学位。専門はできればユーザーエクスペリエンスとデジタルゲームに関連している。
     UX、ローカリゼーション、パブリッシング/マーケティング、QAのいずれかの分野での3-5年の経験あり。
     ゲームを海外へリリースした経験不可欠。
     日本国籍
     デジタルゲームにおけるグローバル化/ローカリゼーションの重要性について十分理解していること。
     トラブルシューティング、解決策を提案、調査を実施、および新しいプロジェクト/製品を迅速に対処できる能力を持っている。
     優先:中国語での会話が可能、レポートと分析の作成、調査結果の総括、流暢にコミュニケーションが可能。

    勤务詳細
    場所: 上海
    雇用形態: 常勤
    職能: QA, パブリッシング, ローカリゼーション, UX
    年功: 中級-上級

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责直播赛事的项目管理,统筹和跟进项目排期,项目交付和落地,各团队之间的沟通和协作;
    2.良好的团队协作能力和语言表达能力,主导头脑风暴会,与各团队对接需求,沟通策略和创意;
    3.具备良好的协调能力,沟通及安排个团队按需产出内容。

    职位要求:

    1.热爱及熟悉电竞/游戏行业,有电竞赛事相关工作经验者优先;
    2.逻辑性强,有良好的沟通、协作、组织能力,较强的语言表达能力;
    3.熟练使用办公软件,尤其是Excel、PowerPoint、xmind。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合主美制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2、组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累总结角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底优先;
    3、有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
    2.组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    4.依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    5.积累总结场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3、根据动作设计流程,参与审核;
    4、积累总结动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,具备深厚的美术功底和动画设计基础优先;
    3、有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、热爱游戏,对游戏的声音体验感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先;
    2、对声音敏感,有想象力,并能运用一定的方法创作声音;
    3、具有扎实的音频专业基础,了解基本的声学概念和原理,各种效果器的原理,录音基础知识,拟音基本概念等;
    4、能熟练操作任一款专业音频软件,熟练使用效果器, 能用软件和素材进行基本的音效样本设计和制作,有短片音效制作经验者优先;
    5、具有较强的学习能力,能吃苦,抗压,能承受一定的工作强度;
    6、踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、音乐相关类专业毕业,深厚的专业功底和设计基础;
    3、2年以上相关经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、掌握该岗位所需软件。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1. 配合产品美术总监制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2. 参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3. 根据动作设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的特效制作能力。

    职位要求:

    职位要求:
    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3. 三年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7. 精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    【职位介绍】
    1、协助进行日本玩家的访谈;对日文材料进行翻译、整理和查询;
    2、竞品信息收集工作,游戏舆情收集分析
    3、协助进行产品的基本服务,例如测试期间玩家意见收集整理

    职位要求:

    【职位要求】
    1、日语听说能力良好,能用日语进行沟通的同学优先。
    2、跟进几款运营期/开发期产品的用户体验;
    3、擅长与人对话,善于倾听,能够对用户的行为、语言进行敏锐的洞察和客观准确的分析,并进行记录;
    4、的逻辑分析和表达能力,能够撰写可读性良好的文档;
    5、热爱游戏,关注游戏行业动态;
    6、每周至少实习4天,至少实习3个月(6个月以上优先),有相关领域实习经历者优先;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与组内和外包资产的制作反馈,资产反馈能力能被团队认可,达到行业标杆水平。
    2、评估资产制作人天,难度,制作方案及风险,配合制片合理安排高模团队的制作排期。
    3、建立针对不同项目需求侧重的资产流程,以及流程中资产对接各环节的接收和提交规范,梳理和制定相应的资产制作规范和反馈标准。
    4、优化现有的生产流程,设计和构思未来资产方面能够高效率的流程,配合TD提出资产相关的工具需求。
    5、通过与编导,视频经理和产品策划的多方面沟通,达到最终各方面满意的画面效果。
    6、管理高模外包供应商,建立更丰富稳定的资产供应商库,为视频团队提供更灵活的发包空间。

    职位要求:

    1、7年以上相关工作lookdev或视效经验,有一定的团队管理经验 ;
    2、具备扎实的美术功底和镜头艺术审美能力,富于创造力和想象力;
    3、熟练掌握MAYA、Zbrush 、SP,Marmoset Toolbag等相关的制作软件,必要时可参与实际制作;
    4、熟悉视效制作及全CG流程;
    5、熟悉美型角色资产制作优先;
    7、有外包制作管理经验者优先;
    8、有虚幻资产制作经验者优先;
    9、具备优秀的沟通能力,具有高度的责任心,具备计划管理能力和高效的执行力,具有团队精神,良好的应变能力和情绪管理能力,能够承受较大的工作压力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合主美制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
    2、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;
    3、依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核;
    4、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上场景/关卡编辑经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、为网易旗下上百款游戏产品提供实时语音服务;
    2、负责实时语音客户端SDK产品的日常对接、维护、研发、优化等工作;
    3、跟进新平台的研发和落地,跟进平台新系统、新设备的兼容及适配。

    职位要求:

    1、本科以上学历,计算机相关专业;
    2、有扎实的编程基础,熟悉C++;
    3、具备Windows/iOS/Android/Web至少一端的开发经验,有多平台开发经验优先;
    4、熟悉平台音频技术,熟悉SDK开发、调试相关技术;
    5、有WebRTC、游戏引擎、逆向相关经验优先;
    6、责任心强,热爱技术,具备良好的沟通、团队协作能力,能承担工作压力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    如果你在其他岗位链接中找不到合适你的岗位,请投递到此链接,我们会有专人为你针对性匹配岗位

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、三年以上游戏美苏经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、对接组内业务范围内的各产品项⽬组,配合导演承接宣传类视频以及研发类诸如过场动画等需求,跟进内部团队或外包制作并确保需求顺利完成;
    2、根据制作需求制定详细的执⾏计划并实时跟进,规划包括制作排期、预算规划、⼈⼒安排等;
    3、配合导演和环节接⼝⼈进⾏供应商的选择和接洽,整理发包材料,辅助评估外包报价,主导和供应商的⽇常对接;
    4、密切关注各个需求的制作进度,及时发现和预估档期⻛险并制定应对⽅案;
    5、对⾼出预算或可能对项⽬档期造成威胁的额外制作需求做出预判和预警,监督包括导演、接⼝⼈在内的团队成员以及供应商进⾏成本控制;
    6、推动解决制作过程中的各项问题,合理分配资源,并针对项⽬变化,及时调整优先级,确保需求的顺利进⾏;
    7、做好项⽬前期表格梳理,发包以及后期的⽂件回收、归档和整理等⼀系列琐碎的⼯作;
    8、对内部团队提供⽀持和指导,对团队⽓氛保持⾼度敏感状态,及时发现⼯作团队中的问题并及时上报主管解决,确保团队⾼效⾼质量的完成任务。

    职位要求:

    1、5年以上VFX/动画行业制片⼯作经验,或具备3年以上游戏行业过场动画/宣传片制片经验;
    2、熟悉⼆维、三维影视动画制作全流程,拥有丰富的影视动画制作知识储备;或熟悉游戏行业过场动画以及引擎制作相关流程,具备丰富的游戏行业视频制作知识;
    3、了解Maya等主流三维制作软件,使用过shotgun、ftrack等项目管理软件,熟练用Word、Excel、PowerPoint等办公软件帮助提高工作效能;
    4、具有很强的沟通、表达能力,善于处理人际关系;
    5、具备扎实的项⽬管理能⼒,执⾏⼒强,有责任心、富有团队合作意识;
    6、工作认真细致,逻辑严密,考虑问题周全且长远;
    7、面对突发状况,具备灵活多变的适应⼒和调整力;
    8、能在高压下及时⾼效地完成⼯作,⼯作态度积极乐观;
    9、为⼈可靠,能够遵守⾏业以及企业道德规范。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    Job Description
    - Take charge in develop and optimize render pipeline of Franchises (self-developed game) engine;
    - Devote in enhancing invocation performance, ease of use, and compatibility of render pipeline

    职位要求:

    Job Requirement
    You can be:
    1. Specialization in C++ programming and game engine;
    2. Specialization in modern graphic API (such as DX11/DX12, Vulkan, Metal), can completely encapsulate and test all kind of hardware and API related rendering features. Specialization in driver & hardware features is a plus
    3. Deep understanding in renderer pipeline and architecture, able to analyze and optimize design of renderer bottom layer such as framegraph, API encapsulation, data locality, parallelism, etc.
    4. Strong ability of code analysis and optimization, able to independently complete analysis and optimization work of bottom rendering system performance
    5. Good team work and communication skills, strong design and analysis skills, familiar with implementation and requirement of game rendering effect is a plus
    About Netease In-house Engine – NeoX
    NeoX is an in-house engine in Netease Games, like EA's Frostbite engine's Snowdrop engine
    Platform:
    - current: PC, IOS and andriod,
    - future plan: Ps5, xbox, switch
    Graphic API:
    - current: vulkan(PC, android),metal(IOS), GLES 3.x(andriod),DX11(windows), ,OpenGL(windows)
    - future plan: DX12, ps4, ps5, xbox, switch
    Rendering Architecture:
    - frame graph(ideas from Frostbite Engine)
    - highly parallel job system
    - also some ideas from Destiny's Multithreaded Rendering Architecture
    Some supported Rendering features:
    - Volumetric Cloud(ideas from Horizon Zero Dawn)
    - Terrain system( gpu culling and adaptive virtual texture, ideas from Farcry 4)
    - Foliage system (ideas from 'Ghost of Tsushima' )
    - Global Illumination( several different solustion, ideas from 'Tom Clancy's The Division' and 'call of duty')

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:战略研究中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、监测新品类与竞品现状,并对竞品发行及运营效果进行跟踪,分析复盘策略,挖掘有效的发行及运营手段
    2、跟踪日本游戏用户体验,洞察用户需求和痛点,针对不同开发阶段展开测试与研究,为产品的完善和改进提供建议
    3、针对日本进行深入的用户洞察及行为习惯研究,辅助制定发行及运营策略
    4、追踪游戏与周边相关泛娱乐、亚文化产业的文化特色和受众群体,为产品运营及营销活动创意提供支持

    1、新タイトル及び競合タイトルの分析、リリース・運営宣伝の把握、戦略方向の深堀と検討
    2、日本ゲームプレイヤーに対するユーザー体験(主にニーズ)のインサイト、開発段階によるユーザーテストや調査を行い、タイトルの改善策を提案
    3、日本ユーザーに対するディープインサイトやプレイ習慣等の調査、リリース・運営宣伝への支援
    4、ゲームに関連性が強いエンターテインメント、サブカルチャーの特性や客層の把握、運営宣伝・マーケティングキャンペーンへの支援

    职位要求:

    1、本科以上学历,专业不限,心理学/社会学/人类学等相关专业优先
    2、1年以上相关工作经验,有用户体验研究、战略分析等相关工作经历者优先
    3、可以使用日文和中文办公,掌握英语等优先
    4、熟悉市场研究的各种方法,包括访谈、问卷调查、焦点小组座谈会等,熟练使用SPSS、SAS、Excel等统计分析软件
    5、对于游戏、动漫、小说、短视频等流行趋势较为熟悉,投递时请附上个人游戏经历

    1、大卒以上(専攻不問)。心理学科/社会学科/人文学科尚可
    2、実務経験1年以上。ユーザーリサーチ、IT・ゲーム業界のコンサルタントまたはアナリストの実務経験があれば尚可
    3、ビジネスレベル以上の中国語・日本語スキルをお持ちの方、英語ができると尚可
    4、マーケティングリサーチの知識(e.x.インタビュー実施、アンケート調査など)SPSS・SAS・Excelでデータ分析ができる方
    5、SNS、アニメ、マンガ、ラノベ、ショート動画などの最新トレントやゲームに関する知識、熱情がある方(個人のゲームプレイデータも応募時ご同封ください)

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    背景:
    为了支持网易游戏业务的全球化扩张与高效发展,引进高管招聘专家,负责游戏研运领军人才的引进策略制定 与 全球招聘;工作地点将位于上海或广州;

    岗位内容:
    作为游戏高管招聘专家,您将重点开展以下4项工作:
    1. 针对全球不同区域、不同游戏品类开展高管人才洞察,以制定高效的高管人才引进策略;
    2. 针对目标区域,逐步建立与业务规划相符的战略高管人才池,并长期运营与维护;
    3. 逐步在全球建立可持续运转的人才输送管道,如建立扎实的战略人才供应合作伙伴等;
    4. 完成人才从接触到引进的全流程跟进、管理,并在过程中完成雇主品牌的深入传达;
    同时,作为社招骨干力量,您也将参与到部分核心人才社招专项,支撑社招能力建设与优化;

    如果您成功应聘此职位,您将在网易游戏巨大的全球业务发展空间下,有充分发挥自己价值和获得极有前景的职业发展空间。同时,也将有机会在未来作为游戏业务版块下多个事业部的社招负责人。

    职位要求:

    1. 具备5年以上的互联网或科技行业招聘经验,其中,至少2年以上海外互联网或科技行业高端人才成功交付经验,英语(或中文,针对外籍同学)可无障碍商务交流;
    2. 具备出色的人才市场分析、报告撰写与呈现能力;
    3. 个性上,具备良好的团队合作能力与责任感

    如果您还具备以下经验,将会是加分项:
    1. 过往从事过团队管理、项目管理或者大型社招专项成功落地的经验;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    背景:
    为了支持网易游戏业务的全球化扩张与高效发展,现需要引进高管招聘专家,负责日本地区游戏研运领军人才的引进策略制定 与 招聘;工作地点将位于上海或广州;

    岗位内容:
    作为游戏高管招聘专家,您将重点开展以下4项工作:
    1. 针对日本区域开展游戏高管人才洞察,以制定高效的高管人才引进策略;
    2. 逐步建立与业务规划相符的战略高管人才池,并长期运营与维护;
    3. 逐步在日本建立可持续运转的人才输送管道,如建立扎实的战略人才供应合作伙伴等;

    如果您成功应聘此职位,您将在网易游戏巨大的全球业务发展空间下,有充分发挥自己价值和获得极有前景的职业发展空间。同时,也将有机会在未来作为游戏业务版块下多个事业部的社招负责人。
    4. 完成人才从接触到引进的全流程跟进、管理,并在过程中完成雇主品牌的深入传达;
    同时,作为社招骨干力量,您也将参与到部分核心人才社招专项,支撑社招能力建设与优化;

    职位要求:

    1. 具备5年以上的互联网或科技行业招聘经验,其中,至少2年以上日本互联网或科技行业高端人才成功交付经验,日本(或中文,针对日籍同学)可无障碍商务交流;
    2. 具备出色的人才市场分析、报告撰写与呈现能力;
    3. 个性上,具备良好的团队合作能力与责任感;
    4. 熟悉日本人文;

    同时,如果您还具备以下2项经验,将会是加分项:
    1. 过往从事过团队管理、项目管理或者大型社招专项成功落地的经验;
    2. 曾在日本留学或工作

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    - 在前期和导演和策划沟通,每场过场需要的灯光效果,评估制作难度,提出灯光制作建议,挑选合适的colorkey
    - 结合ColorKey的效果制作过场动画的灯光RIG和标杆镜头
    - 批量灯光制作任务分发,日常灯光review,反馈,及制作指导
    - 灯光效果Paint over制作
    - 提出引擎内灯光工具需求
    - 推动优化引擎内灯光制作流程

    职位要求:

    - 有丰富的影视灯光制作经验,以及灯光反馈经验
    - 精通虚幻虚幻引擎的常规操作
    - 熟悉虚幻内的灯光,材质和定序器等板块
    - 熟悉动画资产的制作,能够诊断常见的模型,贴图,绑定相关的问题
    - 熟悉虚幻引擎内动画的导入
    - 熟悉虚幻引擎内的场景编辑
    - 有在虚幻引擎内排查问题的能力
    - 有较强的画面审美能力
    - 学习和解决问题的能力强
    - 组织,沟通,协调能力强
    - 自我管理及抗压能力强
    - 有手绘能力的优先

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责角色原画设计、概念及宣传图绘制的工作
    2. 负责外包概念和三视图细化的审核反馈工作

    职位要求:

    1. 美术相关专业大专及以上学历,5年以上游戏角色设计相关工作经验,有3A高品质开发经验,写实废土风格设计经历优先
    2. 整体风格把控能力强,审美优秀,熟知游戏美术设计相关理论和方法论,并对其有独到的见解, 有较好的风格化创造能力。
    3. 具备优秀的学习能力, 熟悉目前流行的游戏美术风格,能关注并了解业界动态
    4. 对游戏行业保有热情,责任心强,具备优秀的团队合作能力与沟通表达能力​

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 依据游戏世界观,负责PC端场景地图的标杆效果编辑。审核并培养内外包人员。
    2. 负责品质把控,协同程序和TA,负责技术研究及性能优化。

    职位要求:

    1. 美术相关专业大专及以上学历,5年以上大型游戏开发经验,有3A主机写实废土风格经历优先
    2. 掌握unity,UE等引擎场景编辑的工具链,具备优秀的审美能力,对构图、光照、色彩有独到的理解
    3. 具备优秀的学习能力, 熟悉目前流行的游戏场景美术风格,能关注并了解业界动态
    4. 对游戏行业保有热情,责任心强,具备优秀的团队合作能力与沟通表达能力​

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:运营中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 协助完成实名认证以及美颜业务相关基础算法研发、测试、评估等工作
    2. 跟踪业界最新活体验证算法、美颜算法最新进展

    职位要求:

    1. 图像处理,模式识别,机器学习等计算机相关专业硕士以上学历
    2. 熟悉Pytorch或Tensoflow等深度学习框架
    3. 熟悉 c/c++ , python等语言
    4. 有顶会论文、CV方向算法研发经验者优先

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    参与平台项目的前端开发工作,包括但不限于:
    PC 端 Web 项目,手机端 WebApp,混合模式(Hybrid)开发的手机客户端内嵌web,以及基于开放平台的公众号,小程序等应用。

    职位要求:

    1.HTML(5)、CSS(3),Javascript基础扎实,有较强的web界面制作和交互脚本编写能力,能实现常见交互组件; 
    2.熟悉常用库类及框架,如jquery/zepto,React/Vue等,掌握基于框架的模块化开发模式; 
    3.熟悉手机端web开发,对手机端web开发的一些特性,如响应式、兼容性、触屏事件处理熟练掌握; 
    4. 有微信公众号,小程序开发经验。
    5.2年以上开发经验。
    注:本职位系第三方签约(薪资福利完备,详情可咨询hr)

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.负责直播赛事的项目管理,统筹和跟进项目排期,项目交付和落地,各团队之间的沟通和协作;
    2.良好的团队协作能力和语言表达能力,主导头脑风暴会,与各团队对接需求,沟通策略和创意;
    3.具备良好的协调能力,沟通及安排个团队按需产出内容。

    职位要求:

    1.热爱及熟悉电竞/游戏行业,有电竞赛事相关工作经验者优先;
    2.逻辑性强,有良好的沟通、协作、组织能力,较强的语言表达能力;
    3.熟练使用办公软件,尤其是Excel、PowerPoint、xmind。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 担任各类游戏视频宣传片和片头动画的导演/分镜师,完成商业和艺术元素合一的优秀视频作品。
    2. 根据各类需求来设计精彩的故事或视觉表达创意,并把它转化为最终的视觉分镜。
    3. 和美术概念设计、二维美术及三维美术制作团队、摄影、剪辑、合成、音乐音效等多个岗位工作人员以及外包团队合作,指导并完成影片的全流程。

    职位要求:

    1.热爱游戏,对游戏宣传视频、真人实拍视频以及游戏类CG动画片的编导及设计制作工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先;
    2.有影片镜头设计有较高理解,并且具备独立完成影片分镜设计的能力,具备影视编导经验者优先;
    4.以编导的身份独立或与团队合作设计制作完成过完整的宣传片、预告片、广告、剧情类视频或动画短片,对画面整体视觉及节奏效果的把握和控制有个人独特的想法和认识;
    5.具备影视视听语言的基础,对于导演、摄影、美术、剪辑、表演等环节的知识和实操有相关经验或具备较专业理解。具备摄影或剪辑方面的专业特长者优先;
    具有较强的主动学习能力,能吃苦,有较强的心理抗压能力,能够从容面对需求方的各种设计和修改要求,并能够通过有效沟通快速提供解决方案;
    6.踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力;
    7.专业院校影视或动画编导专业毕业者,或是有影视从业经验者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责开发游戏内图形渲染效果;
    2.负责对游戏图形渲染方向的性能优化。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上手游客户端开发经历;
    2.熟练掌握C++,有3D渲染开发和优化经验;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法优先;
    4.熟悉iOS和Android等多平台开发环境优先;
    5.有线上游戏维护经验者优先;
    6.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1.独立完成游戏的培养和社交等系统设计与制作推进。
    2.根据系统的测试和玩家的反馈自主的推进系统迭代优化。
    3.独立规划系统后续的扩展。

    职位要求:

    任职要求:
    1.有独立负责大型系统设计、制作和上线的完整流程设计和制作经验。
    2.有丰富的创意以及把想法落地的执行能力。
    3.优秀的玩家感受洞察,能够敏感的察觉到细节设定的感受差异。
    4.对SLG或大型MMORPG或卡牌游戏有深入的体验。
    5.有SLG游戏研发经验优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1、负责游戏内外运营活动设计和开发,诸如游戏内玩法活动、社区活跃活动、产品推广活动等。
    2、负责制定产品运营活动节奏规划。负责玩家意见采集、双向沟通与产品信息发布。

    职位要求:

    职位要求
    1.具备熟练的日语听说读写能力,对日本语言文化有较深的理解,有本地化工作经验优先。
    2.积极主动,具有良好的团队合作精神和沟通能力。
    3.责任心强,做事落地热爱游戏,主动性强,能自主思考和发现问题。
    4.对日本玩家的习惯有所了解, 能将文化习性融入产品设计中。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责关卡的流程设计及优化;负责关卡相关配置工作,使用编辑工具实现怪物动作、怪物AI和副本内容等数据配置;使用关卡编辑器实现关卡设计;
    2、负责根据关卡设计提出详细且合理的美术及技术需求,并追踪进度,负责游戏项目的内外部协调工作,保证项目顺利进行。

    职位要求:

    1、2年以上游戏制作经验,参与过动作游戏或射击游戏的关卡设计,对关卡设计有经验总结和方法论;
    2、喜爱射击类游戏,玩过市面上主流的射击游戏;
    3、善于沟通, 富有团队意识,良好的抗压能力和强烈的责任感。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 互联网产品重度用户,能够捕捉网络新鲜热梗
    2. 思维活跃、逻辑严谨,具有创新精神
    3. 热爱游戏、直播or社交产品的同学更是我们需要的!

    职位要求:

    1. 互联网产品重度用户,能够捕捉网络新鲜热梗
    2. 思维活跃、逻辑严谨,具有创新精神
    3. 热爱游戏、直播or社交产品的同学更是我们需要的!

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:奇点事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1,负责手游玩法系统设计、开发、调优
    2,负责手游双端逻辑层设计、开发、调优
    3,负责手游双端引擎层调试、维护

    岗位地点:上海

    职位要求:

    猎头推荐渠道

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:大神事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责产品的用户增长体系,识别用户获取、转化、留存的关键问题并加以改进;
    2.洞察用户人群属性,基于产品运营资源及流量渠道能力,制定用户增长策略;
    3.持续跟踪、研究互联网领域最新的增长方法,并提炼出合适业务的增长方法。

    职位要求:

    1.熟悉常见的用户增长理论,有3年以上用户增长产品经验;
    2.有较强的创意,具备优秀的数据分析能力;
    3.执行力、抗压能力强,有良好的沟通合作意识。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4、依据场景原画设计流程,参与审核;
    5、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4、依据场景原画设计流程,参与审核;
    5、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    (1)负责游戏通用服务的设计和开发,如:聊天系统,好友系统,成就系统,朋友圈,商城等
    (2)开发维护Unity、UE4插件
    (3)解决兼容性问题,内存优化等工作

    职位要求:

    (1)本科及以上学历,计算机、电子、通信等相关专业
    (2)热爱游戏,熟悉一种游戏引擎(UE4/Unity/其它引擎)及其UI框架
    (3)熟悉C++,熟悉至少一种脚本语言(Python/C#/Lua)
    (4)有iOS、Android等多平台开发经验优先
    (5)良好的计算机基础知识,熟悉计算机网络基础原理、数据结构、算法
    (6)有较好的产品意识,积极乐观,责任心强,抗压能力强,工作认真细致,具有良好的团队沟通与协作能力

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 协助完成游戏商城、游戏直播、游戏社区等产品的用户研究工作
    2. 主要工作涉及需求沟通、研究设计与执行(问卷设计/访谈设计/数据分析)以及报告撰写与分享等

    职位要求:

    1. 心理学、社会学、人机交互、统计学等相关专业本科或硕士在读
    2. 了解用户体验研究领域的理论基础和研究流程,具备较强的研究素养与自我驱动力
    3. 一周能实习三天以上者优先、有丰富游戏经验优先

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:ACE事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.支持事业部级竞技类产品商业化运营规划,把控产品的商业化节奏,确保产品的营运目标达成;
    2.对产品活跃度增长/商业化能力负责,通过有效的运营手段,帮助产品实现用户活跃增长或收入增长;
    3.负责事业部运营框架搭建,建立事业部产品的运营系统优化库;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,5年及以上游戏行业营运相关经验;有大DAU成功竞技类、射击类项目运营经验优先,有管理10人左右团队经验优先;
    2.至少有一款成功上线产品完整运营经验,熟悉游戏研,产,销,流程;具备完整的运营有体系知识框架和独立思考能力。
    3.具备优秀的沟通协调能力及市场敏锐度,对于洞察用户需求和市场趋势有较好的敏感度;
    4.热爱游戏,热衷于深度体验游戏;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:运营中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责公会主播的招募,管理等运营工作,熟悉各平台策略玩法,对公会主播数,开播率,公会收入负责;
    2. 负责公会主播的培养和管理工作,推动公会主播在所属平台上升成长;
    3. 负责制定公会主播阶梯化成长激励运营政策;
    4. 负责收集精品公会相关政策,运营数据,输出竞品分析报告并及时对公会运营政策作出调整;

    职位要求:

    1.具备1年以上直播行业相关工作经验,在直播及项目管理有丰富的运营经验,熟悉国内直播市场;
    2.具有较丰富的主播和公会机构资源优先;
    3. 具有较强的沟通能力,主动积极的性格;
    4.熟悉微博、贴吧、头条、抖音等社区及自媒体平台,网感强,了解当下热点。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 统筹并优化怪物全流程管线工作,包括模型和动特、技能、AI行为树的设计和制作。
    2. 统筹和规划怪物生产、配置和测试工具的设计和制作。
    3.参与和协助关卡玩法设计,推动PVE内容的制作和调优。

    职位要求:

    1. 4年以上游戏策划从业经验,在战斗、关卡模块至少一个方面有比较深入的经验积累;
    2. 对至少1款主流FPS游戏有深度体验,对主流RPG、ACT类型游戏有一定的了解和积累;
    3. 有UE4或Unity使用经验,对引擎开发熟悉,有丰富的制作经验;
    4. 对怪物、AI的设计制作有成熟的经验,并具备规划&设计整体框架的能力;
    5. 具备良好的沟通表达能力,逻辑清晰,具有团队意识和协作精神;
    6. 具备代码阅读和脚本编写能力优先, 具有蓝图原型开发经验者优先,具有AI行为树编写经验优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 担任各类游戏视频宣传片和片头动画的导演/分镜师,完成商业和艺术元素合一的优秀视频作品。
    2. 根据各类需求来设计精彩的故事或视觉表达创意,并把它转化为最终的视觉分镜。
    3. 和美术概念设计、二维美术及三维美术制作团队、摄影、剪辑、合成、音乐音效等多个岗位工作人员以及外包团队合作,指导并完成影片的全流程。

    职位要求:

    1.热爱游戏,对游戏宣传视频、真人实拍视频以及游戏类CG动画片的编导及设计制作工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先;
    2.有影片镜头设计有较高理解,并且具备独立完成影片分镜设计的能力,具备影视编导经验者优先;
    4.以编导的身份独立或与团队合作设计制作完成过完整的宣传片、预告片、广告、剧情类视频或动画短片,对画面整体视觉及节奏效果的把握和控制有个人独特的想法和认识;
    5.具备影视视听语言的基础,对于导演、摄影、美术、剪辑、表演等环节的知识和实操有相关经验或具备较专业理解。具备摄影或剪辑方面的专业特长者优先;
    具有较强的主动学习能力,能吃苦,有较强的心理抗压能力,能够从容面对需求方的各种设计和修改要求,并能够通过有效沟通快速提供解决方案;
    6.踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力;
    7.大学本科学历以上,专业院校影视或动画编导专业毕业者,或是有影视从业经验者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:游戏应用与平台发展事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 基于社区产品的整体策略及定位,负责社区产品的商务合作,包含但不限于编剧/发行引入、MCN合作与签约、店铺合作等;
    2. 负责配合社区产品的运营、营销相关业务目标,进行客户拓展和合作洽谈,帮助业务达成目标;
    3. 发掘和维护各类重要合作伙伴,搭建社区产品的BD合作资源体系,形成合作伙伴矩阵池,持续提升合作效率和质量。

    职位要求:

    1.3年以上商务经验,剧本杀行业从业商务优先;
    2.善于整合内外部资源,具备优秀的合作方案撰写能力;
    3.具备战略思维和商业敏锐度,有较强的计划性、协调能力和谈判能力,具备良好的客户沟通能力;
    4.具备剧本发行商、剧本编剧、剧本店铺、剧本展会、KOL等资源者优先;
    5.具备良好的团队协作、组织协调能力及优秀的分析与解决问题能力,适应定期出差。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    社区运营经理

    【职位介绍】
    1、热爱游戏,关注游戏行业动态;
    2、拓展包括不限于美国校园研究渠道,上班族研究渠道等,并且维护和运营;
    3、构建维护本地化玩家生态圈,为产品研究输入优质样本;
    4、根据各产品需求,构建或提供多元化研究渠道;

    【职位要求】
    1、头脑灵活,性格外向,善于与人交流;
    2、工作积极主动有责任心,并有一定的执行力和创造力;
    3、熟悉美国本地游戏玩家相关社区,社交软件,贴吧等;
    4、负责美国本地游戏研究渠道拓展和维护;
    5、有一年以上社区运营、社区组建经历经验者优先;
    6、熟悉美国本地文化,精通中英语言优先;
    7、熟悉欧洲文化和玩家社群等优先;
    8、热爱游戏,有丰富的游戏经历,熟悉各类游戏;
    9、有商务相关经验优先;
    10、熟悉美国研究行业情况更优。

    其他:办公地在美国洛杉矶

    职位要求:

    社区运营经理

    【职位介绍】
    1、热爱游戏,关注游戏行业动态;
    2、拓展包括不限于美国校园研究渠道,上班族研究渠道等,并且维护和运营;
    3、构建维护本地化玩家生态圈,为产品研究输入优质样本;
    4、根据各产品需求,构建或提供多元化研究渠道;

    【职位要求】
    1、头脑灵活,性格外向,善于与人交流;
    2、工作积极主动有责任心,并有一定的执行力和创造力;
    3、熟悉美国本地游戏玩家相关社区,社交软件,贴吧等;
    4、负责美国本地游戏研究渠道拓展和维护;
    5、有一年以上社区运营、社区组建经历经验者优先;
    6、熟悉美国本地文化,精通中英语言优先;
    7、熟悉欧洲文化和玩家社群等优先;
    8、热爱游戏,有丰富的游戏经历,熟悉各类游戏;
    9、有商务相关经验优先;
    10、熟悉美国研究行业情况更优。

    其他:办公地在美国洛杉矶

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:梦幻事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据产品需求,开发引擎相关模块
    2. 进行技术预研,能将新功能/技术引入产品中,实现项目性能/效果提升
    3. 深入了解并跟进所负责模块的内容,包括性能调优,bug修正等
    4. 有较好的服务意识,能主动推进并按时完成安排的任务

    职位要求:

    1. 扎实的计算机基础知识,精通C++语言
    2. 具备良好的算法及数学知识,有较好的编码习惯
    3. 对游戏引擎中各底层模块之一有较深入的了解,能独立完成相关功能的开发。
    4. 熟悉UE或Unity源码优先,有自研引擎开发经验优先
    5. 有Android / iOS等平台手游开发经验优先
    6. 善于沟通,有较好的团队合作能力,能善于发掘需求
    7. 有较好的自我推动力及学习能力

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:Zen事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与阴阳师剧情相关内容的构思创作和落地。
    2、细化剧情脚本、文字分镜等内容。
    3、剧情主要用于式神CG片等宣发物料。
    4、在游戏中的脚本配置、效果把控以及反馈验收。

    职位要求:

    1、熟悉阴阳师以及二次元用户;
    2、有资深编剧能力,擅长故事结构编排,剧本画面感强,可以指导分镜师进行画面构建;
    3、了解动画制作工序与流程,独立主导开发过相关影片的经验;
    4、剧本创作符合市场主流文化,同时具备特征和辨识度,具备一定深度的理念;
    5、有美术/影视剪辑/分镜/CG等相关经验加分。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:水滴事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位职责:
    1. 负责剧情设计在游戏内的落地表现制作;
    2. 负责剧情玩法、关卡的设计与制作;
    3. 参与开放世界的剧情玩法、关卡的设计与制作。

    职位要求:

    任职要求:
    1. 本科及以上学历;
    2. 负责过强标签类关卡内容设计制作者优先;
    3. 有开放世界游戏设计和制作经验者优先;
    4. 深度体验武侠题材游戏、主机剧情RPG、开放世界游戏者优先;
    5. 优秀的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏PC端场景PBR物件效果标杆制作。审核并培养内外包人员。
    2. 与程序和TA合作,负责游戏中场景制作的效果预演和规范制订,材质管理,性能优化。

    职位要求:

    1. 美术相关专业大专及以上学历,5年以上PBR场景模型制作相关工作经验,有3A主机或使用Substance Designer制作经验,写实废土风格经历优先
    2. 熟悉unity引擎,熟练掌握3dsMax、Zbrush、Substance Painter等常用3D软件,能快速适应写实废土风格的制作和要求
    3. 具备优秀的学习能力, 熟悉目前流行的游戏美术风格,能关注并了解业界动态
    4. 对游戏行业保有热情,责任心强,具备优秀的团队合作能力与沟通表达能力​
    5. 要求其中一名模型制作需要具备场景编辑能力

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏中,依据游戏玩法,负责PC端动作的设计和标杆效果制作,审核并培养内外包人员。
    2. 负责动画品质把控,协同程序和TA,负责动画技术研究,制定及优化动画质量标准。

    职位要求:

    1. 美术相关专业大专及以上学历,5年以上游戏动画相关工作经验,具备3A射击类产品经历。
    2. 够运用动画运动规律制作高质量的3D动画,制定动画风格标准,制定详细的执行方案
    3. 熟悉unity引擎和动画相关的功能模块,熟练掌握MAX,MAYA,MotionBuilder动画和手K关键帧动画
    4. 具备优秀的学习能力, 熟悉目前流行的游戏动画风格,能关注并了解业界动态
    5. 对游戏行业保有热情,责任心强,具备优秀的团队合作能力与沟通表达能力​

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:Zen事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责IP内容在游戏世界观架构内的剧情扩充,丰富世界探索剧情内容,拔高剧情表现形式。
    2、能独立负责版本剧情内容的跟进,完成各类玩法的文案包装及提供相应的美术需求。

    职位要求:

    1.3年游戏/影视剧情工作经验;
    2.熟悉游戏制作的各项流程,沟通能力强,有责任心;
    3.对哈利波特IP熟悉程度高,了解原著电影及相关游戏、访谈、网站等;
    4.对游戏剧情化表现有独到见解,熟悉镜头语言&游戏各类交互方式;
    5.英/日/韩外语能力佳者优先,同时需要对文字风格、品质有准确清晰的把控力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责协助外籍员工与部门负责人/同事之间的沟通/对译,以及所有工作文档的翻译;
    负责协助业务部门负责人进行部门日常工作,如:会议支持、来访接待等;
    公司政策、制度信息的传递,及协助制度在业务部门内部的执行和落地;
    协助部门外籍员工的人事/行政/财务等相关问题;
    根据外籍员工问题,不断丰富内部沟通平台内容;
    完成上级临时交代的工作任务。

    职位要求:

    本科及以上学历,2年以上年翻译、秘书等相关工作经验
    专业背景:朝鲜语(韩语)等相关专业;
    为人正直,热爱翻译工作,有良好的服务意识,良好的团队协作精神,学习能力强;
    有较强的组织、协调、沟通、人际交往能力以及敏锐的洞察力;
    具有很强的计划和执行能力;
    能承受工作压力;
    熟练使用办公软件,如:Word、Excel、Photoshop、PPT等

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递