社会招聘

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 使用Unity3D引擎进行iOS/Android平台手机游戏开发;
    2. 与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致
    3. 开发游戏核心逻辑,包括但不限于战斗、同步、寻路等的模块
    4. 对游戏性能优化有一定经验,包括但不限于UI,战斗等模块

    职位要求:

    1. 计算机及相关专业本科以上学历,2年以上工作经验
    2. 熟练使用C#,两年及以上Unity3D开发经验;
    3. 熟悉unity的渲染管线;
    4. 了解unity项目的完整开发流程,有完整的项目开发经验;
    5. 有团队协作、吃苦耐劳精神以及独立解决问题的能力;
    6. 良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力
    7. 能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情
    8. 对日系动画和文化有热爱者优先考虑

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    * 针对国内及海外发行地区进行深入的用户洞察及行为习惯研究,及时追踪新趋势、洞察底层逻辑,输出研究报告供决策层和业务部门使用;
    * 针对游戏项目不同开发阶段展开测试与研究,尤其早期的概念设计阶段和Demo阶段,洞察用户需求和痛点,为产品的开发、改进、发行提供研究支持和方向性建议;

    职位要求:

    * 本科以上学历,1年及以上游戏用户研究、战略分析、市场研究等相关工作经历
    * 关注游戏行业,有比较丰富的游戏经历;对主流品类的一种或多种有过充分体验和深入洞察的优先(SLG、卡牌、MMORPG、战术竞技、射击、MOBA等)
    * 较强的逻辑分析思维和用户洞察能力;自驱力强,乐于研究新事物、沉淀认知、归纳方法论;心态开放,乐于交流、输出认知并接受反馈
    * 有研究报告撰写经历,熟悉市场研究定性、定量方法,有丰富的座谈会/深访经历者优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3、组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验;
    4、根据特效设计流程,参与审核;
    5、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、8年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.使用SONY广电摄像机,完成赛事现场镜头拍摄
    2.善于沟通,全力配合导播完成指定拍摄任务

    职位要求:

    1.摄像、摄影专业优先
    2.对光线和视角有敏锐的感受,有独特的审美视角,对影视拍摄及相关灯光效果有足够的见解
    3.态度端正认真,永远保持学习与热爱

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色原画、场景概念的主要设计,并且负责推进美术原画概念设计、3D资产内外包制作、流程搭建、工具生产、性能优化、直至形成完整产品体验的整个流程;
    2、负责与产品策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。
    3、负责参与美术团队搭建、招聘、及培训

    职位要求:

    1、五年以上游戏行业美术工作经验,二年以上主美岗位工作经验,且参与过完整游戏项目开发流程,对二次元深入且全面的了解,热爱二次元游戏优先;
    2、了解项目在设计和技术上对美术的需求,极具产品意识,从玩家角度进行体验设计;
    3、有优秀的审美,基于游戏世界观,对各种美术风格有敏锐的判断力,能通过尝试不同的美术风格找到适合项目的风格,敢于创新,并提出和把控整体落地方案;
    4、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、按照产品和项目的需要,按照工作计划,按时按量完成项目所需的过场动画及动作设计、动画及镜头制作并提交工作;
    2、辅助导演还原剧本和故事版设计,具备一定的构图审美及镜头语言知识,能够根据要求完成镜头动画layout的制作,能够大致完成角色动作示意、节奏的展示;
    3、能够在layout基础上,精修并细化角色动作,表现出动作力度、重量感、角色情绪、镜头冲击力等细节制作。

    职位要求:

    1、5年以上影视、动画剧集或游戏行业制作动画经验;
    2、熟悉镜头语言,有比较优秀的审美水平,能够对具体画面沟通、镜头调度、人物表演做出判断和指导;
    3、善于学习,了解主流游戏商业引擎优先,maya和max都会的优先;
    4、踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通。
    注:该岗位工作可选地点上海或杭州。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2.组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4.依据角色原画设计流程,参与审核;
    5.积累总结角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品和美术经理、总监制定休闲游戏集项目的角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
    2、协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
    4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底;
    2、5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验。
    7、擅长欧美卡通风格,有欧美休闲项目工作经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责参与运营中心服务端开发和维护工作

    职位要求:

    1. 熟悉掌握Python语言, 熟悉Linux环境
    能熟练在Linux环境进行开发, 调试, 排查问题问题
    有使用Golang, C/C++的经验的加分
    2. 熟悉网络协议,熟悉Web服务器开发
    具有开发中大型服务的能力
    需要了解主流Web框架原理
    有优化框架或自建框架能力的优先
    3. 熟练掌握数据库设计以及应用
    熟练使用Mysql, MongoDB等
    4. 了解Redis,Kafka等中间件的使用
    5. 具有良好的沟通表达能力,有良好的团队合作意识和责任心
    具备自学能力和钻研精神
    乐于分享,能承受一定的工作强度

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护;
    2. 负责游戏所需的编辑器开发;
    3. 负责游戏客户端性能优化。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3年以上3D游戏客户端开发经历;
    2.熟练掌握C++/Python,熟练掌握常用数据结构与算法,具有良好的编程习惯;
    3.精通图形渲染、角色动作、物理引擎等技术任一方面者优先;
    4.有大型高品质游戏开发经验者优先;
    5.积极主动,善于沟通,热爱游戏,有技术追求,能承受压力。

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