社会招聘

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责语音直播产品功能的设计和迭代,对整体产品及营收负责;
    2、熟悉语音直播市场的主流玩法、竞品动向和行业趋势,能根据产品形态与发展阶段,制定相应产品方案;
    3、能够根据产品生态,制定变现玩法能力,促进业务增长;
    4、挖掘和分析产品数据,研究用户需求以及行为特点,提供解决方案,提升用户整体付费;
    5、语音直播产品团队的管理,打造高效产品团队;

    职位要求:

    1、有成功的直播/语音房/K 歌/交友类产品设计经验,对语音直播产品有一定思考和方法论优先;
    2、经历过至少一款移动互联网产品的0-1完整生命周期,有1-10的产品规划能力为佳,能够独立完成产品的整体规划、设计及商业化实现;
    3、具备优秀的产品思维和解决方案能力,逻辑清晰、数据分析能力强;
    4、有团队的管理经验,对工作充满热情,富有创新精神及责任心,执行力强,能承受较大的工作压力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、使用UE4引擎进行主机游戏开发
    2、与策划,美术保持良好的沟通,确保程序功能与设计需求一致
    3、负责游戏客户端的设计和开发,对其中某模块有过深入工作经验;
    4、负责客户端性能、表现、逻辑优化。

    职位要求:

    1. 具备不少于1年UE4开发经验;
    2.熟练掌握C++、Python、常用数据结构与算法;
    3.良好的的代码风格和编程习惯,热爱主机或动作游戏;
    4.积极主动,喜欢钻研,善于思考,具备良好的团队意识和沟通能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责语音直播业务的营收规划与方案落地,对营收玩法与功能进行数据追踪并评估效果,对核心营收指标负责;
    2.挖掘用户潜在需求与痛点,探索语音付费场景与创新玩法,并快速推动方案落地;
    3.与部门之间协作完成大型活动或功能玩法落地,并持续跟进产品迭代,优化与升级。

    职位要求:

    1.2年以上娱乐直播/语音直播营收产品工作经验;
    2.对语音直播的营收场景与逻辑有自己的见解与方法论,有成功产品经历者优先;
    3.具有优秀的洞察力和数据分析能力,了解用户的消费心理与动机;
    4.良好的承压能力与沟通协作能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责无尽的拉格朗日下项目的世界观表达
    2. 对科学、技术、工程的发展脉络有一定的理解,具备充分的想象力,能够创造和提出富有幻想的未来科幻概念
    3.将科幻概念与技术、历史、人文相结合,进行科幻故事创作和表达

    职位要求:

    1. 3年以上游戏文案策划经验,擅长科幻题材创作
    2. 有较好的逻辑思维能力,可以清楚形象地通过文本表达自己的想法
    3. 能创作严谨的逻辑故事设定,喜欢写实、硬核风格
    4. 较强的钻研精神,愿意在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力 5.具备IP意识,能够理解无尽的拉格朗日世界观下的科技水平和社会形态

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.与各岗位协作,共同创造具有强表现力及代入感的剧情关卡。
    2.参与剧情设计讨论,从关卡体验的视角为剧情设计提供创意。
    3.设计并制作玩法原型、关卡原型。

    职位要求:

    1.本科及以上学历。
    2.热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先。
    3.至少2年关卡设计与制作经验,有第三人称3D RPG剧情关卡设计经验者优先。
    4.熟练使用UE引擎。
    5.对主机RPG有深入体验与理解者优先。
    6.良好的阅读能力与剧情理解力。
    7.良好的团队协作能力与抗压能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 独立负责游戏引擎底层模块设计开发和落地;
    2. 游戏引擎相关工具链和编辑器的设计和开发;
    3. 游戏客户端表现提升和性能优化。

    职位要求:

    1. 有骨骼动画,布料等模块的开发经验,对于目前主流的动画压缩,混合,IK,布料实现方案等有比较深入的了解;了解动画整体的管线流程;
    2. 了解动画制作流程,了解动捕和熟悉3d max/maya更佳;
    3. 有商业引擎动画功能开发经验者优先,如UE/Unity等;
    4. 有良好的沟通能力,能够在和其他职能部门交流中提供符合专业水准的建议;针对产品的需求有一定的甄别能力,能够将产品的需求转换成技术需求的能力;
    5. 对于目前产品中骨骼动画,软骨,布料等内容能够主动熟悉了解,并且能够提出符合产品需求的建议并且能够有足够的落地能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.与美术团队一起开发艺术表现效果,完成效果标杆和流程制作的开发与制定;
    2.结合效果和硬件平台,与程序/美术团队一起制定渲染效率优化方案,制定规范等;
    3. 深度参与游戏的研发和设计,充分发挥自身优势,探索技术和美术的更多可能性;
    4. 维护和开发日常工作中的Shader,管线和流程等,以及维护撰写文档;
    5. 与其他技术美术人员一起协同工作, 良好的沟通能力和书面表达能力

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机或美术相关专业,至少5年以上游戏开发经验,2年技术美术相关经验;
    2.有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    3.精通3D美术内容制作工具,包括但不限于3DMax、Maya、Zbrush、SP,SD、Photoshop等;
    4.精通至少一种主流游戏开发引擎如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
    5.掌握GLSL/HLSL/CG至少一种Shader语言,掌握C#、Python、MaxScript至少一种编程语言;
    加分项:英语良好,热爱游戏,喜欢玩游戏,参与至少1款游戏的TA研发工作

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责实时竞技体育游戏的动作机制设计,确保其具备表现力与竞技性
    2.与美术团队配合,跟进动作美术资源的制作,确保功能与表现符合要求
    3.与程序、美术合作持续优化动作的逻辑与表现,不断提升比赛的手感、表现力与竞技性

    职位要求:

    1.5年以上策划经验,具有强动作类游戏的系统/玩法设计经验,了解游戏平衡性的原理与优化原则
    2.抗压能力强,有不断提升自身能力的学习精神
    3.熟悉篮球运动和篮球游戏,了解篮球规则与技战术原理
    4.有海外竞技游戏开发/运营经验者优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责PC端及手机开播功能的产品设计和功能迭代,能从主播及用户体验出发,提升内容生产的规模及质量;
    2、负责优化开播漏斗/渗透、提升主播体验、拓展内容场景、发掘增长和商业转化抓手;
    3、负责拓展主播互动场景、负责设计主播多元化成长体系,并通过工具策略指导主播培育;
    4、负责挖掘和精细化打磨产品价值点,与营收等团队协作,高效推进增长与转化;
    5、建立并维护产品的核心指标体系,对于数据指标进行监控分析,发现产品中现存问题和机会点。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,至少有 3 年开播工具产品策划经验或直播行业经验(游戏直播及秀场直播垂类均可);
    2、逻辑思维清晰,能对业务模块进行中长期规划;
    3、用户需求导向、数据敏感、逻辑思维清晰,业务与产品工作能力独当一面;
    4、能够深度分析、理解主播侧需求,同理心强;
    5、有较好的沟通能力和协作能力,有一定的项目管理能力,业务推进力强;
    加分项:熟悉OBS等常用开播工具,较好的专业思考能力,游戏深度爱好者;同理心强;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对产品需求进行分析、评审,提前规避问题,设计测试点、测试用例。
    2.对游戏核心系统进行功能测试、白盒测试、数值测试等全方位质量保障。
    3.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能有效推动解决。
    4.负责业务组所在组员日常工作的管理和培养、经验分享等工作。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上游戏测试经验。
    2.热爱游戏,对游戏有深刻的理解,有MMO游戏经验优先。
    3.有较好的测试思维,熟悉测试流程,有大型成熟运营项目测试经验优先。
    4.善于沟通、良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力。
    5.熟悉计算机基础知识,有一定的代码能力,熟悉python、C++语言尤佳。
    6.熟悉UE4引擎、有过UE4项目经验者优先

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