社会招聘

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据世界观,对游戏主线、支线进行剧情细化,拆解并使用编辑器及对应工具制作配置任务全流程
    2. 结合IP与文案框架背景,配合其他系统与玩法,对文案制作所需要的功能进行设计和开发跟进
    3.负责落地过程所需全量资源需求的提出与落地跟进,如物件,UI,VO等

    职位要求:

    1.熟悉fps游戏的任务流程,对单机游戏常用的叙事手法和任务系统有一定了解
    2.对科幻和西方奇幻题材感兴趣,能够根据已有的世界观进行创作
    3.三年以上工作经验,具有较强的沟通协作能力,能够主导功能设计和美术需求跟进
    4.有一定英文水平、系统经验、关卡设计经验或兴趣优先考虑

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4.依据角色制作流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合主美制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3. 根据特效设计流程,参与审核;
    4. 积累总结特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏玩家的行为数据整合、分析建模,为产品设计研发及运营提供数据支持;
    2. 设计国内外游戏行业、市场研究方案,建立指标体系、算法模型以提供市场分析、预测工具或结果;
    3. 探索及开发数据相关工具、应用,拓展或优化产品、用户研究方法或效率;
    4. 基于公司内外产品、用户及市场数据的研究和分析,加深对产品及用户群体的理解,形成系统化的分析体系;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,计算机、统计、数学等相关专业毕业;
    2. 两年以上互联网产品数据分析挖掘经验;
    3. 有linux环境下工作经验,熟悉SQL/Python/R相关技术优先;
    4. 充分的数据敏感度,能从海量数据中提炼核心结论并形成专业报告,及时反馈数据中隐含的变化和问题;
    5. 优秀的分析问题和解决问题的能力,能够把合理的思路成功应用于实践;
    6. 表达能力强,具备优秀的快速学习能力、沟通协调能力及团队精神;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、根据产品需求,构建多元化的游戏研究渠道,辅助开展研究工作;
    2、拓展用户接触渠道,负责玩家招募、问卷投放等工作;
    3、参与对外商务拓展,寻找有效线索,并推进达成合作。

    职位要求:

    1、头脑灵活,性格外向,善于与人交流;
    2、工作积极主动,做事认真负责,有责任心;
    3、对游戏感兴趣,有丰富的游戏经历优先;
    4、具备商务或渠道拓展经历者优先;
    5、精通日语,且英语有口语沟通能力者(必须);
    6、面向2023-24届毕业生,能实习6个月以上优先;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    在前期和导演沟通项目所需视觉效果,和概念设计师沟通画面氛围。评估项目制作难度,提出制作建议和制作方案
    结合ColorKey制作灯光RIG和标杆镜头
    完成内外部审核工作,指导其他灯光师提升制作效果
    负责优化视频工作流程,设定相应的技术规范和品质标准,与TA,TD协同制作相应工具或插件,提高工作效率
    负责把控项目整体的美术风格,视觉效果,流程规范,制作进度

    职位要求:

    精通虚幻引擎的常规操作,包含灯光,材质和定序器等板块,熟悉虚幻引擎内的场景编辑,有在虚幻引擎内排查问题的能力
    了解色彩空间工作原理,ACES色彩管理,PBR原理。有Look Dev环境搭建经验
    5年以上游戏或影视视频灯光制作经验
    有AAA游戏相关制作经验优先
    有参与反馈及管理相关经验者优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、搭建并管理翻译团队,对各项业务进行分解推进,确保团队产能匹配公司发展诉求;
    2、负责部门内翻译团队的管理,为最终翻译质量负责;
    3、不断优化翻译流程、标准;
    4、不断推进翻译工具优化,提供开发设计方案建议,与多部门合作推进翻译效率和工具版本迭代;

    职位要求:

    1、本科以上学历,英语相关专业;
    2、6年以上从事翻译相关经验,拥有3年以上的翻译团队管理经验,有多项产出成果;
    3、对翻译行业热爱,希望长年在此行业内耕耘;
    4、对行业所处的市场环境有敏锐的观察,具备较强的进取心和责任心;
    5、具备良好的沟通与协调能力,抗压能力,执行力,应变能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作目标效果和模板;
    2、具备一定的角色原画设计能力,能够组织角色原画和角色制作上下游环节人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、协同动画和特效,并使用引擎编辑器控制最终游戏效果;
    6、积累和共享载具制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    2、5年以上角色制作经验,具备基础动画能力,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 负责工作室人事和行政相关翻译工作,主要为笔译和日常口头翻译;
    2. 负责工作室日籍工作及生活相关的事务性工作,协助做好跨部门沟通和信息传递;
    3. 协助HR组进行人事相关数据整理、政策调研和工作流程梳理等;
    4. 协助工作室团建等活动开展和其他行政相关工作。

    职位要求:

    本科及以上学历,具备日语N1证书;
    性格沉稳,责任心强,有服务意识,具有2年以上行政/秘书/人事/翻译相关工作经验
    热爱游戏,喜欢二次元文化加分。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责客户端相关逻辑的脚本开发;
    2.负责游戏客户端调优;
    3.负责游戏客户端模块设计和开发。

    职位要求:

    1.2年以上游戏客户端开发经验;
    2 至少熟悉Python/lua一种脚本语言;
    3. 有Unreal引擎开发经验优先;
    4. 具有良好的编程能力、代码风格和编程习惯、熟练掌握常用数据结构及算法。

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