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职位名称
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所属部门
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职位类别
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工作地点
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招聘人数
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发布时间
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网易游戏(互娱)
游戏美术类
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广州市
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1
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2023-03-02
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1. 配合产品和美术经理、总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
2. 协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
3. 参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
4. 积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。职位要求:
1. 美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底;
2. 5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
3. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
4. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
5. 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
6. 热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
研发类
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广州市
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1
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2023-03-02
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1. 负责网易游戏各平台研发,负责一个或多个系统、关键应用的应用模块开发;
2. 重点关注系统并发性能、可靠性等方面,解决系统开发技术难点,参与架构持续升级;
3. 关注互联网热点技术的发展方向,能够提出、评估并应用新技术;
4. 参与新系统需求分析与讨论,并提出技术可行性方案;职位要求:
1 本科及以上学历,计算机相关专业,至少4年及以上项目开发经验,扎实的技术理论基础,数据结构以及算法等;
2 有独立负责较大型系统或模块设计经验,并能推动设计落地上线;
3 精通 JAVA 语言,精通 Spring 全家桶, mybatis 等,熟悉 redis , kafaka , es 等中间件使用,熟悉 spring cloud 微服务开发,熟悉各组件的使用及原理;
4 熟练使用 MySQL 数据库,熟悉网络和关系型数据库的应用与优化;
5 了解游戏美术制作,游戏研发与有相关开发实践优先;
6 熟悉 linux 操作系统,熟练掌握常用的开发、部署和维护命令,了解 docker 容器化部署;
7 对面向对象编程、设计模式、软件工程等有较深入的理解,对产品交付和用户体验有高要求;
8 对新技术保持热情,持续学习并乐于分享,勇于技术创新与技术改进;
9 具备良好的沟通能力,有强烈的团队意识和执行力;
10 了解( rust/c++/python/ruby )优先;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
系统策划
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广州市
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1
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2023-03-02
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1. 独立、高效地完成游戏中的系统设计,包括辅助系统和重要的系统
2. 参与游戏新系统的讨论与规划职位要求:
1. 熟悉并深度体验过经营类游戏(单机网游均可,如文明、双点医院、侏罗纪世界系列、纪元系列等),或对于策略角色扮演类游戏有深刻体验和研究(如火焰之纹章系列、超魔法大战、FFTA系列、英雄无敌系列等)
2. 有重度游戏(端游、手游都可以)研发上线经验,能够独立(或基本独立)完成系统的框架和具体的内容设计,并推进其执行
3. 较强的逻辑思维与探索精神
4. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
市场营销类
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广州市
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1
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2023-03-02
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1、负责MuMu模拟器/网易云游戏等工具产品的整合营销工作,对产品的品牌传播和用户规模提升负责;
2、制定业务整合营销策略,通过公关传播、内容营销、商务合作等手段获得业务结果、提升市场形象;
3、做好跨部门协同与资源整合,能独立将制定好的营销方案完整落地执行,并为最终产出负责。职位要求:
1、移动游戏爱好者,资深的MuMu模拟器或网易云游戏用户;
2、具备良好的文案能力、品牌传播策划和运营能力、公关舆论处理能力;
3、擅长消费者和竞品洞察,具备良好的产品塑造能力;
4、良好的团队协作、组织协调、分析与解决问题以及执行能力,同时具备较强的承压能力。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
活动策划
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杭州市
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1
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2023-03-02
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1、整体目标:承担一款大型武侠MMO游戏的核心运营工作,重点对项目的DAU增量指标(新增、回流及其对应留存)负责。
2、新增体验:优化新增玩家留存,关注新手期体验,负责服务器节奏、新服运营活动的设计。
3、回流体验:优化回流玩家留存,关注回流玩家的日常引导、养成追赶、福利设计等。
4、社交促进:设计针对新增回流玩家的社交激活和社交沉淀的运营活动,促进老玩家带新带回留的氛围。
5、热点宣发:与营销运营团队合作做好版本热点宣发,鼓励玩家对版本内容进行传播和分享,拉动新增回流量。职位要求:
1、有三年以上的游戏行业从业经验,对MMO类端手游有1年以上的游戏经验,至少有一款游戏持续体验超过1年且有一定理解。熟悉武侠、国风文化。对MMO游戏的运营思路,能形成一定的方法论总结。
2、熟悉MMO的社交生态和社交规律,是MMO游戏的深度社交玩家。
3、 熟悉游戏的基本开发模式,可以独立负责一个游戏模块的设计和开发推进。善于沟通合作,能够积极和职能部门配合。工作踏实认真、有计划意识,稳定性和抗压能力强。。
4、具有一定的运营数据分析能力,可以通过运营数据整理推断运营问题,并善于总结。
5、热爱武侠、国风文化。熟悉相关题材的文学、影视或游戏作品。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
产品类
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杭州市
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1
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2023-03-02
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1. 熟悉UGC组件的内容制作原理,负责UGC组件的设计、开发和测试;
2. 熟悉各类类型游戏的关卡设计,基于玩法定位,搭建合理新颖的UGC组件;
3. 负责UGC组件的安全监测以及维护更新;
4. 研究新组件技术,改进UGC组件的性能,提高用户体验。职位要求:
1. 对游戏设计充满理想,追求优秀品质,具有创新意识;
2. 热爱游戏事业,具有丰富的各类游戏经验,熟悉各类休闲、派对热门玩法;
3. 熟悉《我的世界》、《迷你世界》、《Roblox》等UGC类游戏,有至少1款UGC制作作品,并拥有一定的验证;
4. 有审美与共情能力,设计中传达情绪,并且有一定的美学诉求;
5. 有较强的逻辑能力,设计时有明确的目的性,并且能明确实现目的的方法;
6. 抗压能力与执行能力较强,随时可以进行热点内容的实现推进。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
市场营销类
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广州市
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1
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2023-03-02
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
1、负责网易大神营销推广工作,对大神的品牌传播及用户规模提升负责。
2、制定业务整体营销策略,通过公关传播、内容营销、媒介投放等手段达成业务目标。
3、做好跨部门协作与资源整合,能独立统筹将营销方案完整落地执行,为产出负责。
4、深入了解产品,留意市场动向,定期做业务复盘及数据分析,提出优化建议及措施,推动最终营销效果达成。职位要求:
1、具备3年以上营销相关工作经验,有过社区类、平台类产品营销推广工作经验者优先;
2、热爱游戏,资深玩家,有深入使用过1-2款游戏社区产品,熟悉市面上主流社区、平台型产品;
3、良好的团队协作、组织协调、分析与解决问题以及执行能力,同时具备较强的承压能力。
4、有良好的策略逻辑、方案撰写、内容营销能力,有过成功营销全案经验者优先;该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
游戏美术类
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广州市
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1
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2023-03-02
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:全职
职位描述:
职位描述
1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
4. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;
5. 推动跟进程序编写和维护游戏引擎功能(美术相关)使用、游戏美术资源开发的技术文档。职位要求:
职位要求
1. 本科以上学历,有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力,抗压能力;
4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等;
5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
6. 熟悉至少一种脚本或编程语言,如:MaxScript、C++、UnrealScript、Mel等;
7. 至少2年及以上技术美术相关工作经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递
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网易游戏(互娱)
客服类
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广州市
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2
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2023-03-01
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网易游戏(互娱)
设计类
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广州市
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1
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2023-03-01
所属部门:网易游戏(互娱)
工作性质:实习
职位描述:
1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品界面的交互设计,负责原型图、流程图设计。
2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等。
3.自主挖掘一定的交互问题,并着手优化解决。职位要求:
1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先
2. 熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Sketch等)
3. 掌握高保真原型制作工具者有加分(Flinto/Principle等)
4. 有Unity开发经验者疯狂加分
5. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)。
6.面向2023届以后在校生或者22届保研的同学,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)
1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘);
3、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源
4、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏(如有)。该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递