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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏客户端战斗相关开发;
    2. 负责客户端战斗编辑相关的工具开发;
    3. 负责游戏客户端日常维护、功能和系统开发;
    4. 负责游戏客户端调优。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历;
    2. 熟练使用c/c++、java等任一语言,并熟练掌握至少一门脚本(lua、python),有Lua编程基础的优先;
    3. 具有战斗相关开发经验者优先,熟悉帧同步框架者优先;
    4. 具备良好的编程能力、编程习惯和代码风格,熟悉常用数据结构、算法、设计模式;
    5. 加分项:有Cocos/U3D/UE4等引擎使用经历;熟悉iOS和Android等多平台手游开发环境;有过海外本地化相关的开发经验;有线上游戏维护经验;
    6. 热爱游戏,能适应一定强度的开发与工作压力;
    7. 具备良好的团队精神和沟通能力,勇于承担责任。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、对平台项目规则进行审查,评估项目逻辑、控制费用风险;
    2、发现并打击费用不合规及低效问题,并建立流程防范未然;
    3、迭代费用及资源投放考评体系,根据运营业务发展建立标准,确保资源投放效率;
    4、根据业务投入及产出及数据进行评估分析;

    职位要求:

    1、具备社区、平台相关业务经验3-5年者优先;
    2、具较高保密意识和主观能动性,立场坚定,有原则,有想法;
    3、具备业务敏感度,有较强的数据分析和逆向思维能力;
    4、具高度的责任心、勇于承担责任,能承受较强的工作压力;
    5、熟练使用EXCEL,python、sql等优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、 参与企业协作办公平台研发,共同打造卓越工具服务;
    2、包括参与项目技术方案制定、技术评审、代码审核、内部技术交流分享等;
    3、对前沿技术保持敏感,协助推进项目技术服务升级,持续发展。

    职位要求:

    1、计算机及相关专业,5年以上前端开发经验,有主导过中大型项目开发经验;
    2、能够深入理解React,并能够独立完成10万行代码的项目架构;
    3、精通JavaScript语言,熟悉TypeScript,熟练使用Html5/CSS3;
    4、熟悉前端自动化Webpack和Gitlab CI等,了解NodeJS;
    5、对新技术保持热情,持续学习并乐于分享,勇于技术创新与技术改进;
    6、具备良好的沟通能力,有强烈的团队意识和执行力;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据反洗钱监管要求及平台业务实际,协助并参与制定及修订反洗钱有关工作制度;
    2.负责平台反洗钱、欺诈等风控相关工作;
    3.负责平台大额及可疑交易的审核及处理工作;
    4.识别洗钱风险,出具评估意见,完善洗钱风险管理系统,提升反洗钱工作有效性;
    5.设计和完善风控审核标准操作流程,并落实团队反欺诈反洗钱培训,提升团队操作效率。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,5年以上工作时间,其中3年以上与反洗钱\合规\风控工作经验,有经侦、反诈、金融机构相关经验者佳;
    2. 具有丰富的风险、合规管理工作经验,熟悉国内外反洗钱监管标准与要求。
    3. 熟悉国内反洗钱监管的标准、要求和监管方法
    4. 掌握风险识别、分析的方法,熟悉数据分析、建模、挖掘的方法从是反洗钱异常交易甄别;
    5. 具有较强的组织、计划、控制、协调能力,较强的沟通能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.协助足球卡牌项目的日常活动运营,参与游戏周常活动的具体制作及调优;
    2.协助足球卡牌项目的节日活动运营,参与节日活动的设计与具体制作;
    3.协助足球卡牌项目更新流程工具制作,参与工具设计与具体制作;
    4.配合合作部门需求,跟进游戏外相关活动执行,或在产品内制作相关的活动和玩法;
    5.根据玩家反馈和实际游戏体验,提出具体的优化方案并在游戏内实施。

    职位要求:

    1.优秀的表格配置能力和逻辑分析水平,能独立完成日常活动配置,熟悉游戏开发流程优先;
    2.高效的执行力,有一定的团队协作经验,善于定制计划并确保完成质量;
    3.游戏经验丰富,了解手游常规运营活动,熟悉体育/卡牌/日本手游优先;
    4.体育爱好者,日常参与足球、篮球等体育活动,熟悉足球五大联赛优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    围绕《率土之滨》IP,构建素材库,保证游戏内外的文案和视觉内容符合品牌调性
    根据游戏版本更新内容,规划并设计游戏内外的运营活动和品牌事件
    跟进IP授权和衍生品的工作,规划并设计游戏内外的运营活动和品牌事件
    把握市场热点,并及时了解和分析玩家情况,结合品牌现状,规划并落实帮助扩大游戏品牌影响力的全球化方案

    职位要求:

    对中国历史文化有深入的了解,有相关历史题材文案创作经历更佳
    游戏热爱者,有丰富的历史题材游戏经历,若对《率土之滨》有深入理解的更佳
    熟悉当代流行文化,具备较好的审美品位和文案设计能力,可独立进行宣传视频的脚本创作更佳
    具备较强的团队合作精神,和良好的沟通协调能力,有责任心,执行能力强

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、明确项目主旨及项目需求,协助项目经理制定项目文件,保证项目质量。
    2、协助项目经理,做好项目管理,和内外部沟通工作;确认项目执行阶段细节及相关内容。
    3、协助参与项目进度、成本等其他相关数据信息的收集、整理、撰写工作。
    4、协助配合项目团队,收集、确认项目相关需求及变更,与项目团队保持良好沟通。

    职位要求:

    1、能熟练使用日文或英文,对传媒制作方向感兴趣
    2、具有良好的文档写作、数据编制能力,熟练使用常用办公软件。
    3、熟悉了解项目管理、招投标流程。
    4、对工作认真负责,理解并重视团队合作,具有良好的执行能力、沟通协作和学习能力、抗压能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、使用UE4引擎进行主机游戏开发
    2、与策划,美术保持良好的沟通,确保程序功能与设计需求一致
    3、负责游戏客户端的设计和开发,对其中某模块有过深入工作经验;
    4、负责客户端性能、表现、逻辑优化。

    职位要求:

    1、熟练掌握C++,会Python尤佳;熟悉ue4引擎加分;
    2、扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构与算法;
    3、了解面向对象编程思想,熟悉常见设计模式;
    4、有客户端或者工具开发经验,熟悉UE4编辑器者尤佳;
    5、计算机或相关专业,本科及以上学历。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.设计并完善游戏的核心数值系统,优化游戏平衡性
    (对战斗系统、经济系统敏感度高、对各类游戏系统设计理解深度高)
    2. 参与游戏的各类玩法的设计,保证数值体验和相关的投放设计
    3. 跟进各种活动的数值体验设计,保证经济系统的稳定运行
    4.数据分析相关的经验丰富

    职位要求:

    1. 3年以上数值策划经验,有MMO项目的开发及上线经验
    2. 至少有两款MMO的长期游戏及付费经验,并能够总结出具体的设计特点
    (大型生态交易类游戏经验优先、传奇、奇迹类游戏、端游有经验者优先)
    3. 有深厚的数学功底和逻辑思考能力,理工科专业优先
    (对数值工具使用有较多的经验和功底)
    4. 有良好的沟通和团队协作能力
    5.抗压能力强,对游戏事业有极高的热情

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责系统和玩法逻辑的双端开发和日常维护。
    2. 参与系统和功用组件化,模块化开发和优化。
    3. 参与系统研发流程优化提效。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,1年以上游戏客户端开发经验,有MMO和3D游戏开发经验优先;
    2. 熟练掌握python、常用数据结构以及算法;
    3. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解;
    4. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力;
    5. 具备良好的团队精神和沟通能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏战斗、技能、AI等完整战斗体验的开发和维护。
    2. 负责相关系统和玩法中的战斗功能和机制支持。
    3. 参与战斗相关工具链的开发和优化。

    职位要求:

    1. 本科以上学历,1年以上MMO或3D即时制游戏战斗开发经验;
    2. 熟练掌握python、常用数据结构以及算法;
    3. 具备良好的团队意识和沟通能力,积极、主动、高效,有探索精神,善于解决问题。
    4. 热爱游戏,能够适应高强度的开发压力,对战斗体验和工具链使用效果负责。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    工作职责:
    1. 负责大神MMO类游戏社区产品的运营工作,挖掘游戏社区用户需求,运营内容及用户,制定运营策略促进用户增长活跃,为社区DAU/MAU负责;
    2. 掘玩家需求,能够根据不同游戏玩家的需求,梳理出合适的运营策略,培养社区成长土壤;
    3. 洞察社区用户特征,通过数据分析与调研,持续业务创新,迭代运营经验和沉淀业务标准;

    职位要求:

    1. 熟悉MMO类游戏优先;
    2. 有完整的项目经验,善于从执行细节中发现问题并落实改进细则,并能对过往业务进行复盘总结方法论;
    3. 具备平台思维,有用户、作者、内容运营经验,通过调研及数据分析,洞察用户需求和社区价值;
    4. 有较强的沟通协调能力、执行力与自驱力,具备良好的抗压性。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责项目后台系统的设计与实现
    2、配合项目需求提供定制服务
    3、持续进行项目功能优化与代码调优

    职位要求:

    1、本科及以上学历,2年以上Node.js服务端开发经验;
    2、至少精通一种 Node.js 开发框架,如 Express、Koa2、Next等;
    3、熟悉网络通信,数据库操作,对QUIC,HTTPS,SSL原理有一定了解;
    4、熟悉网络安全技术,包括但不限于API安全校验、权限管理、加密算法、数据传输安全等;
    5、熟悉nginx,具备分布式部署经验,能够独立完成系统的部署和维护;
    6、熟悉React、Vue等前端框架,对SSR有实践经验者优先;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责海外版游戏服务端模块设计、开发;
    2. 负责海外版日常流程、工具开发维护;
    3. 对服务器框架的优化与扩展;
    4. 海外线上运营和性能调优;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3-7年游戏服务端开发经验;
    2.熟练掌握C/C++,至少使用过一门脚本语言,熟悉Python开发优先;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法;
    4.熟悉TCP/IP、熟悉Linux下的网络编程;
    5.有已上线游戏开发和维护经验;
    6.自主学习能力强,对待工作有责任心;
    7.良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责海外版游戏服务端模块设计、开发;
    2. 负责海外版日常流程、工具开发维护;
    3. 同策划及客户端职能进行有效沟通,确保功能与设计一致,解决各种服务器问题;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,2-5年游戏开发经验;
    2.熟练掌握C/C++,至少使用过一门脚本语言,熟悉Python开发优先;
    3.熟练掌握常用数据结构与算法;
    4.熟悉TCP/IP、熟悉Linux下的网络编程;
    5.良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、产品核心系统与玩法功能的主导测试
    2、负责功能测试进度管理、发现并解决风险
    3、优化业务工具流程,持续提升产品测试质量及效率

    职位要求:

    1、两年以上游戏测试工作经验,有一定团队管理能力更佳
    2、具备较好的代码能力,可阅读产品代码辅助测试,有白盒经验更佳
    3、积极主动,能承受一定的工作压力
    4、热爱游戏,不排斥MMO类型游戏,有相关经验更佳
    5、本科及以上学历、计算机相关专业优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据游戏题材与世界观,设计大世界场景设定及探索相关玩法包装,使用对应配置工具或编辑器完成大世界表演及玩法落地。
    2. 根据游戏题材与世界观,结合游戏玩法,配合系统及关卡,对功能进行合理包装。
    3. 结合系统与玩法,对文案开发所需的功能进行设计与开发跟进。

    职位要求:

    1. 热爱游戏,熟悉后启示录题材,有大型MMORPG或大世界游戏开发经历者优先。
    2. 有较强的逻辑思维能力、能够较为深入地理解文案创作和游戏玩法的结合。
    3. 善于沟通,有团队合作精神,有优秀的推进能力,对待工作有责任心。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏电竞赛事,参与创意思考,配合游戏产品产出虚拟演播厅、线下外场设计及舞台设计方案;
    2. 负责在UE4/5 引擎中进行场景编辑,包括地型、物件摆放、设置灯光、设置环境、特效等,营造完美的场景;
    3. 定期总结设计经验,乐于分享,推动提高团队的设计能力;
    4. 持续保持对游戏行业、虚拟行业的分析观察,可以定期输出竞品/新品分析报告;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,美术设计或相关专业;
    2. 1-3年以上工作经验,并有成功案例;
    3. 对UE4各模块有一定了解,包括模型导入,材质,灯光,蓝图,特效,地编等方面,熟悉灯光渲染基本原理和应用,熟悉引擎镜头动画、定序器动画;
    4. 优秀的场景物件塑造能力、气氛把控能力、布置灯光,材质制作,地形编辑制作,场景气氛,如体积光、体积雾)丰富经验;
    5.熟练掌握相关软件如3DMAX,MAYA,ZB,WorldCreator,Quixel Mixer等模型,地形,材质制作等软件。配合完成项目的制作;
    6. 学习能力强,工作积极主动,有持续的热情和责任心,追求设计品质;
    7. 善于沟通,团队协作精神和责任感,能承受高强度的工作压力;
    8. 提交简历时还需同时提供个人作品集(如文件较大,建议以云盘链接形式发送)
    9. 加分项:热爱游戏、对游戏行业/游戏用户群深入了解者优先,有直播、语音、电商类产品设计经验者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责IOS客户端功能设计开发和迭代维护;
    2、参与IOS客户端需求评审、实现方案设计技术优化以及调研实现;
    3、突破系统开发技术难点,推动产品持续升级;
    4、关注互联网热点技术的发展方向,敢于提出、评估并应用新技术,开拓新服务。

    职位要求:

    1、大学本科及以上学历,计算机相关专业,至少3年及以上IOS相关项目开发经验;
    2、比较扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构、算法;
    3、精通IOS应用开发技术和iOS开发框架;
    4、熟悉OC编程基础,熟悉OC运行原理和机制,良好的设计模式和架构能力,有IM项目或IM通讯模块开发经验者;
    5、有移动互联网开发经历,熟悉互联网移动产品开发流程,熟悉敏捷开发;
    6、沟通能力良好,团队协调能力良好,对技术开发有热情,有较强的工作责任感,了解行业进展和动态

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.招聘开源,网罗人才:深度参与专业化的sourcing工作、面试全流程跟进;
    2.渠道运营、内外兼修:发挥你的创造力,以及互联网思维运营内外部招聘渠道;
    3.专项攻坚,头脑风暴:有机会作为重要成员参与招聘专项,从项目设计规划、迭代优化到落地执行,在挑战中快速成长;
    4.具有招聘或猎头实习经验优先,致力于hr职业发展方向。

    职位要求:

    1.本科及以上在校学生,能尽快入职,线下实习,一周4天及以上,至少4个月,可长期实习的同学优先;
    2.有招聘/猎头方向实习经验者优先;
    3.擅长PPT/EXCEL,熟练使用编辑工具进行PPT制作、擅长数据整理与分析;
    4.热爱互联网行业,热爱游戏。
    5.内驱力强,做事积极主动,抗压能力强。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责大世界探索系统、玩法、关卡设计。包括大世界区域路线、体验节奏、场景生态、探索解谜的规划、设计与落地。
    2、能通过搭建场景白模,独立完成关卡流程原型,并与美术、TA、程序、界面等职能合作,顺利推进关卡玩法落地;
    3、基于项目要求和测试反馈,持续提升系统、玩法、关卡的基础体验、艺术表现和叙事深度。
    4、建立项目关卡设计开发规范,总结方法论,推进关卡设计的可持续产出。

    职位要求:

    1、3年以上系统策划或关卡策划经验;
    2、热爱武侠题材,对金庸武侠有深入研究者优先;
    3、熟练使用UE4,有大世界或开放世界关卡设计和制作经验优先;
    4、深入了解开放世界关卡体验的设计理念和研发全流程;
    5、游戏经历丰富,熟悉主流游戏的系统玩法设计,必须深入玩过一款MMORPG;
    6、工作积极主动,敬业,执行力强,能主动思考和发现问题,并有良好的沟通和解决问题的能力;
    7、抗压能力强,对游戏事业有极高的热情。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.独立设计并跟进制作玩法系统,协助搭建数值框架,对自己所负责系统的数值进行计算与维护;
    2.独立设计游戏内运营活动,并跟进制作落地,实现运营活动目标;
    3.对接营销活动,进行活动设计,完成活动配置,跟进活动落地。

    职位要求:

    1.有1年以上运营活动策划经验、2年以上数值策划经验,至少主导过1次大型运营活动设计,能阐明设计思路与经验;
    2. 至少有两款网络游戏的长期体验及付费经验,并能够总结出其运营活动的设计特点 ;
    3.武侠品类爱好者,有武侠相关游戏、小说、影视涉猎;
    4. 较好的数据分析能力,认真负责,乐于沟通,有完美主义精神,对游戏事业有极高热情。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 负责全球化手游产品的Facebook/Discord/YouTube等主流用户社群的运营管理,能根据社群特点、用户需求、版本内容与游戏节点,规划与输出内容方案与素材构思,对社区的内容,增量与活跃负责。
    2. 了解主流海外游戏社区的运营模式和用户习惯,能高效地进行玩家间的沟通交流,为产品收集及时反馈,与产品和运营同学沟通并推动游戏内的优化;关注社群用户舆情,安抚和引导用户舆论。
    3. 挖掘社区KOC,促进UGC内容产出。挖掘和协助KOL的沟通与合作。
    4. 定期产出和分享社群分析报告,推进团队有效的改进版本质量和用户体验。

    职位要求:

    1. 流利的英文沟通(读写听说)
    2. 熟悉手游社区用户需求和习惯,有海外游戏社群运营/用户运营经验优先
    3. 良好的沟通和跨职能协作能力,工作具有目标性,规划性和执行力,有团队合作精神
    4. 热爱游戏,有丰富游戏经验并对游戏用户诉求和活动策划有了解者优先
    5. 岗位为派遣编制,非外包。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 负责海外游戏项目宣发过程中的各类平面设计工作,能主导并完成项目中的关键产出,能独立完成视觉规范、KV、商店图、ICON、海报、创意广告图等制作;
    2. 根据游戏风格与产品定位,负责推进项目创意构想、创意执行、到后期设计制作的有效落地,以及对不同阶段工作及产出进行复盘总结,沉淀有效经验并在团队内分享;
    3. 与运营、投放、美术同学紧密配合,共同协作优化方案提升整体成品的品质;
    4. 洞察游戏用户的视觉喜好和流行趋势,对竞品进行美术表现分析;
    5. 负责对外包制作监修与反馈,把控风格,提高制作效率与品质;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,2年以上游戏行业从业经验,有丰富的游戏项目经验,熟悉国内外游戏行业动态,在不同风格题材的游戏视觉表现力方面有较深的认识;
    2. 对艺术风格趋势、标准和流程实践有深刻的理解和认识,有投放数据意识,喜欢以数据为依据的创意方法来交付具有可衡量结果的有影响力的内容;
    3. 能够将想法从概念发展到执行,不仅有精美的画面,还有探索表达想法的能力;
    4. 自我驱动,能够自主工作,具有出色的时间管理和多样化美术技能;
    5. 精通掌握Photoshop、AI等设计软件,具有较强的手绘能力;
    6. 热爱游戏,思维灵活,逻辑清晰,强烈的责任心,有较强的沟通及团队协作能力;
    7. 岗位为派遣编制,非外包。
    PS:简历中需附带本人作品或作品链接。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、产品核心系统与玩法功能的主导测试
    2、负责功能测试进度管理、发现并解决风险
    3、优化业务工具流程,持续提升产品测试质量及效率

    职位要求:

    1、三年以上游戏测试工作经验,有一定团队管理能力更佳
    2、有一定代码能力,可阅读产品代码辅助测试,有白盒经验更佳
    3、积极主动,能承受一定的工作压力
    4、热爱游戏,不排斥MMO类型游戏,有相关经验更佳;有3A项目管线经历加分
    5、本科及以上学历、计算机相关专业优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏直播业务搭建,基于直播市场特性,结合公司的产品战略和产品定位,制定合适的运营策略;
    2. 整合平台资源,统筹直播内容运营、直播活动运营等工作;
    3. 制定有效的直播政策,为平台引入有实力的主播机构,知名主播。

    职位要求:

    1. 5年以上平台运营工作经验,在直播及项目管理有丰富的运营经验优先,熟悉国内直播市场,熟悉直播用户;
    2.具有较丰富的主播和公会机构资源;
    3. 具有较强的沟通能力,主动积极的性格,成熟的团队管理能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏直播品类直播内容运营,包括相关游戏的直播活动策划、电竞赛事活动打造等,通过针对性的专区直播内容填充,实现直播用户新增、回流、促活等关键运营指标;
    2、负责游戏直播品类公会管理及运营,深入了解公会需求,具备培养公会在平台成长的成功经验以及方法论,对主播管理以及培养具备成功经验;
    3、负责游戏直播品类玩法功能设计以及玩法内容策划,对平台活跃以及营收负责。

    职位要求:

    1、具备3年以上游戏/直播行业相关工作经验,热爱游戏直播有丰富游戏经验者优先;
    2、有较强的内容策划能力,或公会管理能力,或玩法功能设计能力;
    3、游戏用户,充分了解游戏内容、玩法及当下游戏热点,关注游戏赛事;梦幻游戏本身玩家更佳;
    4、具有优秀的跨部门沟通协作能力,逻辑清晰,对数据敏感,严谨细心并有快速的执行力;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述
    1,跨团队协助,推动用户舆情收集-整理-解决机制的落地,持续优化用户体验,提升用户满意度
    2,以提升游戏外用户粘性为目标,负责游戏外用户生态的规划与落地,确保游戏外活跃指标达成
    3,敏锐把控不同社区调性及热点,策划产出用户喜爱的内容/活动,满足各类用户诉求,提升社区用户粘性
    4,对游戏产品的活跃和用户转化有较好的策划意识能力,能结合产品特性打通社区、用户和游戏内的链接,促进游戏内的留存和回流。

    职位要求:

    1,5年以上游戏运营经验,
    2,长期活跃在各类玩家社区,对于不同社区间用户特征有深度研究
    3,有较强的社交能力、推进能力,善于在陌生的环境下与他人建立联系,并有效推进事情落地
    4,工作态度积极、认真、负责,具有良好的学习能力,抗压能力强,团队合作意识强

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责语音直播业务的营收规划与方案落地,对营收玩法与功能进行数据追踪并评估效果,对核心营收指标负责
    2、挖掘用户潜在需求与痛点,探索语音付费场景与创新玩法,并快速推动方案落地
    3、与部门之间协作完成大型活动或功能玩法落地,并持续跟进产品迭代,优化与升级
    4、具有成熟的用户付费转化模型经验,对各付费区间用户的心理及设定有一定心得
    5、具有一定的用户增长经验

    职位要求:

    1、2年以上娱乐直播/语音直播营收产品工作经验
    2、对语音直播的营收场景与逻辑有自己的见解与方法论,有成功产品经历者优先。
    3、具有优秀的洞察力和数据分析能力,了解用户的消费心理与动机。
    4、良好的承压能力与沟通协作能力。
    5、游戏高玩优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责云协作办公产品设计及优化,产品包括IM即时通讯、文档/知识管理工具、会议服务及OA办公工具等;
    2.推进各业务工具规范接入,打造服务闭环,建立一体化的协同工作平台;
    3.探索产品智能服务方式,推进产品智能化发展。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,3-5年产品策划经历,熟悉海外产品/工具型产品者优先;
    2.在IM通讯、文档/知识管理、会议服务、OA办公、开放平台任一产品方向有策划工作经验;
    3.具备专业的行业洞察和业务分析能力,能够抓住企业业务运作痛点,并通过标准化方案推进解决;
    4.具备优秀的组织协调能力,能够推进跨部门协作;
    5.强成就动机,富有激情,重视团队内部分享,持续学习,输出正能量。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责语音直播产品功能的设计和迭代,对整体产品及营收负责;
    2、熟悉语音直播市场的主流玩法、竞品动向和行业趋势,能根据产品形态与发展阶段,制定相应产品方案;
    3、能够根据产品生态,制定变现玩法能力,促进业务增长;
    4、挖掘和分析产品数据,研究用户需求以及行为特点,提供解决方案,提升用户整体付费;
    5、语音直播产品团队的管理,打造高效产品团队;

    职位要求:

    1、有成功的直播/语音房/K 歌/交友类产品设计经验,对语音直播产品有一定思考和方法论优先;
    2、经历过至少一款移动互联网产品的0-1完整生命周期,有1-10的产品规划能力为佳,能够独立完成产品的整体规划、设计及商业化实现;
    3、具备优秀的产品思维和解决方案能力,逻辑清晰、数据分析能力强;
    4、有团队的管理经验,对工作充满热情,富有创新精神及责任心,执行力强,能承受较大的工作压力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、使用UE4引擎进行主机游戏开发
    2、与策划,美术保持良好的沟通,确保程序功能与设计需求一致
    3、负责游戏客户端的设计和开发,对其中某模块有过深入工作经验;
    4、负责客户端性能、表现、逻辑优化。

    职位要求:

    1. 具备不少于1年UE4开发经验;
    2.熟练掌握C++、Python、常用数据结构与算法;
    3.良好的的代码风格和编程习惯,热爱主机或动作游戏;
    4.积极主动,喜欢钻研,善于思考,具备良好的团队意识和沟通能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责语音直播业务的营收规划与方案落地,对营收玩法与功能进行数据追踪并评估效果,对核心营收指标负责;
    2.挖掘用户潜在需求与痛点,探索语音付费场景与创新玩法,并快速推动方案落地;
    3.与部门之间协作完成大型活动或功能玩法落地,并持续跟进产品迭代,优化与升级。

    职位要求:

    1.2年以上娱乐直播/语音直播营收产品工作经验;
    2.对语音直播的营收场景与逻辑有自己的见解与方法论,有成功产品经历者优先;
    3.具有优秀的洞察力和数据分析能力,了解用户的消费心理与动机;
    4.良好的承压能力与沟通协作能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责无尽的拉格朗日下项目的世界观表达
    2. 对科学、技术、工程的发展脉络有一定的理解,具备充分的想象力,能够创造和提出富有幻想的未来科幻概念
    3.将科幻概念与技术、历史、人文相结合,进行科幻故事创作和表达

    职位要求:

    1. 3年以上游戏文案策划经验,擅长科幻题材创作
    2. 有较好的逻辑思维能力,可以清楚形象地通过文本表达自己的想法
    3. 能创作严谨的逻辑故事设定,喜欢写实、硬核风格
    4. 较强的钻研精神,愿意在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力 5.具备IP意识,能够理解无尽的拉格朗日世界观下的科技水平和社会形态

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.与各岗位协作,共同创造具有强表现力及代入感的剧情关卡。
    2.参与剧情设计讨论,从关卡体验的视角为剧情设计提供创意。
    3.设计并制作玩法原型、关卡原型。

    职位要求:

    1.本科及以上学历。
    2.热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先。
    3.至少2年关卡设计与制作经验,有第三人称3D RPG剧情关卡设计经验者优先。
    4.熟练使用UE引擎。
    5.对主机RPG有深入体验与理解者优先。
    6.良好的阅读能力与剧情理解力。
    7.良好的团队协作能力与抗压能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 独立负责游戏引擎底层模块设计开发和落地;
    2. 游戏引擎相关工具链和编辑器的设计和开发;
    3. 游戏客户端表现提升和性能优化。

    职位要求:

    1. 有骨骼动画,布料等模块的开发经验,对于目前主流的动画压缩,混合,IK,布料实现方案等有比较深入的了解;了解动画整体的管线流程;
    2. 了解动画制作流程,了解动捕和熟悉3d max/maya更佳;
    3. 有商业引擎动画功能开发经验者优先,如UE/Unity等;
    4. 有良好的沟通能力,能够在和其他职能部门交流中提供符合专业水准的建议;针对产品的需求有一定的甄别能力,能够将产品的需求转换成技术需求的能力;
    5. 对于目前产品中骨骼动画,软骨,布料等内容能够主动熟悉了解,并且能够提出符合产品需求的建议并且能够有足够的落地能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.与美术团队一起开发艺术表现效果,完成效果标杆和流程制作的开发与制定;
    2.结合效果和硬件平台,与程序/美术团队一起制定渲染效率优化方案,制定规范等;
    3. 深度参与游戏的研发和设计,充分发挥自身优势,探索技术和美术的更多可能性;
    4. 维护和开发日常工作中的Shader,管线和流程等,以及维护撰写文档;
    5. 与其他技术美术人员一起协同工作, 良好的沟通能力和书面表达能力

    职位要求:

    1.本科及以上学历,计算机或美术相关专业,至少5年以上游戏开发经验,2年技术美术相关经验;
    2.有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    3.精通3D美术内容制作工具,包括但不限于3DMax、Maya、Zbrush、SP,SD、Photoshop等;
    4.精通至少一种主流游戏开发引擎如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
    5.掌握GLSL/HLSL/CG至少一种Shader语言,掌握C#、Python、MaxScript至少一种编程语言;
    加分项:英语良好,热爱游戏,喜欢玩游戏,参与至少1款游戏的TA研发工作

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责实时竞技体育游戏的动作机制设计,确保其具备表现力与竞技性
    2.与美术团队配合,跟进动作美术资源的制作,确保功能与表现符合要求
    3.与程序、美术合作持续优化动作的逻辑与表现,不断提升比赛的手感、表现力与竞技性

    职位要求:

    1.5年以上策划经验,具有强动作类游戏的系统/玩法设计经验,了解游戏平衡性的原理与优化原则
    2.抗压能力强,有不断提升自身能力的学习精神
    3.熟悉篮球运动和篮球游戏,了解篮球规则与技战术原理
    4.有海外竞技游戏开发/运营经验者优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责PC端及手机开播功能的产品设计和功能迭代,能从主播及用户体验出发,提升内容生产的规模及质量;
    2、负责优化开播漏斗/渗透、提升主播体验、拓展内容场景、发掘增长和商业转化抓手;
    3、负责拓展主播互动场景、负责设计主播多元化成长体系,并通过工具策略指导主播培育;
    4、负责挖掘和精细化打磨产品价值点,与营收等团队协作,高效推进增长与转化;
    5、建立并维护产品的核心指标体系,对于数据指标进行监控分析,发现产品中现存问题和机会点。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,至少有 3 年开播工具产品策划经验或直播行业经验(游戏直播及秀场直播垂类均可);
    2、逻辑思维清晰,能对业务模块进行中长期规划;
    3、用户需求导向、数据敏感、逻辑思维清晰,业务与产品工作能力独当一面;
    4、能够深度分析、理解主播侧需求,同理心强;
    5、有较好的沟通能力和协作能力,有一定的项目管理能力,业务推进力强;
    加分项:熟悉OBS等常用开播工具,较好的专业思考能力,游戏深度爱好者;同理心强;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对产品需求进行分析、评审,提前规避问题,设计测试点、测试用例。
    2.对游戏核心系统进行功能测试、白盒测试、数值测试等全方位质量保障。
    3.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能有效推动解决。
    4.负责业务组所在组员日常工作的管理和培养、经验分享等工作。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,2年以上游戏测试经验。
    2.热爱游戏,对游戏有深刻的理解,有MMO游戏经验优先。
    3.有较好的测试思维,熟悉测试流程,有大型成熟运营项目测试经验优先。
    4.善于沟通、良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力。
    5.熟悉计算机基础知识,有一定的代码能力,熟悉python、C++语言尤佳。
    6.熟悉UE4引擎、有过UE4项目经验者优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对产品需求进行分析、评审,提前规避问题,设计测试点、测试用例。
    2.对游戏核心系统进行功能测试、白盒测试、数值测试等日常质量保障。
    3.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理建议。
    4.负责外包日常工作的管理和指导。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,1年以上游戏测试经验。
    2.热爱游戏,对游戏有深刻的理解,有3款以上游戏体验经历。
    3.有较好的测试思维,熟悉测试流程,有大型成熟运营项目测试经验。
    4.善于沟通、良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力。
    5.了解计算机基础知识,有一定代码能力,可以进行白盒测试。
    6.英文可作为工作语言更佳;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据现有流程,优化配置管理工具,提升研发效率;
    2、深入整个研发环节,主动识别潜在工具化需求,提升团队整体效率;
    3、与开发紧密配合,对后台系统进行统筹规划;
    4、参与C端、B端用户侧工具设计。

    职位要求:

    1、计算机专业,逻辑缜密。有较强的沟通能力;
    2、熟悉娱乐直播、游戏行业的研发、运营、管理等各个环节流程;
    3、有道具、礼物、活动、等配置系统工作经验优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.对接制作人、主策划等需求,兼顾设计与生产落地,帮助制定需求的工作内容和最终交付成果,并负责内容分派
    2.协调游戏研发各环节诉求,结合项目实际情况,对开发进度进行管控,能够及时识别并解决风险
    3.保证落地质量,负责效果验收,对最终结果负责
    4.基于实际生产制作情况,推动流程的改进和建立,提高生产效率

    职位要求:

    1.至少5年游戏策划经验,参与过完整游戏研发流程并有大型模块独立设计及制作经验,有大型MMO经验优先;
    2.熟悉游戏开发流程,熟知UI、程序、美术等环节工作方式,有管线意识,对于流程建立和持续改进具有相关经验
    3.善于沟通和推进,能够协调各环节诉求,有优秀的协作意识和大局观
    4.结果导向,具有高度责任心、抗压能力和时间管理能力,在压力和频繁的沟通下能够有效的开展工作
    5.乐于接受新事物,对创新设计、新工具、新流程等有较强的学习和适应能力

    额外加分:
    1)有项目管理经验者优先
    2)有3A游戏开发或者运营期项目经验加分

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与项目在大陆地区的运营策略制定和落地执行;
    2. 负责各类运营活动的具体策划及执行,结合效果进行分析和总结优化,提升游戏整体活跃数据;
    3. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划;
    4. 与市场、营销等部门合作对接,创造游戏话题,共同完成用户增长目标

    职位要求:

    1. 有完整的游戏运营策划经验,了解游戏开发流程;有成功大DAU竞技项目经验优先;
    2. 射击游戏深度爱好者,对射击类游戏市场以及玩家喜好有充分的认知和理解,充分了解用户属性和市场机会;
    3. 有一定的数据敏感性和数据分析能力,能快速通过数据分析和定位体验问题,进行调优;
    4. 积极主动,责任心强,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    5. 热爱游戏,乐于思考,能承受一定强度的工作压力;
    6. 脑洞大开。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务器端模块的设计与开发
    2. 对服务器框架进行优化与扩展
    3. 玩法需求的开发和迭代
    4. 性能优化和线上运营

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,1年以上手游服务端开发经验
    2. 熟悉c/c++,熟悉一种脚本,如Python/Lua,熟悉常见的数据结构和算法
    3. 熟悉linux开发环境,熟悉网络编程,熟悉多进程服务器架构
    4. 有线上游戏维护经验者优先
    5. 热爱射击品类游戏者优先
    6. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心,对自己负责的内容,能主动跟进到底
    7. 良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 负责虚拟直播场景3D建模和优化,基于PBR流程制作贴图,负责UE4中的材质编写与调节,制作出符合视觉的材质,以及美术场景库整理和优化;
    2. 运用引擎资源做整合场景,包括地形、物件摆放、设置灯光、设置环境、特效等,准确表达场景氛围;并对模型、贴图材质进行优化,以适合在UE4等引擎中实时运行;
    3. 需要针对项目地编相关问题积极响应,提供解决方案。

    职位要求:

    1. 优秀的场景物件塑造能力、气氛把控能力、布置灯光,材质制作,地形编辑制作,场景气氛,如体积光、体积雾)丰富经验;
    2. 对UE4各模块有一定了解,包括模型导入,材质,灯光,蓝图,特效,地编等方面,熟悉灯光渲染基本原理和应用,熟悉引擎镜头动画、定序器动画;
    3. 熟知PBR流程,熟练运用Substance Painter绘制贴图;
    4. 有良好的美感,了解分镜头、光线和色彩的运用;
    5. 熟悉美术文件的优化整理和对接程序技术的优化。
    6. 熟练掌握相关软件如3DMAX,MAYA,ZB,WorldCreator,Quixel Mixer等模型,地形,材质制作等软件。配合完成项目的制作;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.负责直播平台礼物动效的设计及制作以及规范整理;
    2.迭代调整已有礼物,能够对于效果和资源的使用权重有把控;
    3.有带团队经验,优先有直播平台经验的人选。

    职位要求:

    1.熟练使用C4D、maya、AE、PS等设计软件;
    2.具备优秀的审美能力和动画特效设计能力及动画节奏掌握能力;
    3.有一定的手绘和插画功底,具备独立设计视觉效果的能力;
    4.良好的沟通能力和团队合作精神,思维活跃,有创意,对工作富有责任感积极主动;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1 负责游戏直播/泛娱乐直播的运营活动,参与创意思考,具备运营思维,能有效输出符合要求的设计方案
    2 负责游戏电竞赛事,配合游戏产品设计线上包装,线下外场设计以及舞台设计
    3 定期总结设计经验,乐于分享,推动提高团队的设计能力
    4 持续保持对直播行业,游戏电商行业的分析观察,可以定期输出竞品/新品分析报告

    职位要求:

    1 美术设计或相关专业/粗略了解过网易CFUN设计中心
    2 有自己风格成熟的设计案例
    3 精通并熟练使用PS,AI,C4D等流行设计软件
    4 学习能力强,工作积极主动,有持续的热情和责任心,追求设计品质
    5 擅于沟通,团队协作精神和责任感,能承受高强度的工作压力
    6 提交简历还需同时提供个人作品集
    7 加分项:热爱游戏,对游戏行业/游戏用户群深入了解者优先,有直播,语音,电商类产品设计经验者优先。积极 正向 愿意努力争取机会者优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.了解《梦幻西游手游》游戏内物价,经济系统,对游戏内的异常交易进行管理,保障游戏经济系统安全,维护游戏公平性;
    2.跟进游戏玩法系统的风险评估和需求对接工作,确保相关玩法纳入监控治理;
    3.跟进玩家问题,并将问题转化为实际的业务需求,提供解决方案并推进落地;
    4.优化审核业务的策略,对已有业务流程打磨优化,沉淀为标准化流程;

    职位要求:

    1.具有高度的保密意识和责任心,能承受较强的工作压力;
    2.积极主动,敢于接受挑战,性格开朗,有较强的团队合作精神;
    3.具有较强的学习能力,掌握office软件的常规使用;
    4.精通《梦幻西游手游》游戏设置,对游戏有一定敏感性,能快速理解新的游戏内容;
    5.对游戏不等价交易有一定了解,具有良好的文字表达和总结能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏玩家的行为数据整合、分析建模,为产品设计研发及运营提供数据支持;
    2. 设计国内外游戏行业、市场研究方案,建立指标体系、算法模型以提供市场分析、预测工具或结果;
    3. 探索及开发数据相关工具、应用,拓展或优化产品、用户研究方法或效率;
    4. 基于公司内外产品、用户及市场数据的研究和分析,加深对产品及用户群体的理解,形成系统化的分析体系;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,计算机、统计、数学等相关专业毕业;
    2. 两年以上互联网产品数据分析挖掘经验;
    3. 有linux环境下工作经验,熟悉SQL/Python/R相关技术优先;
    4. 充分的数据敏感度,能从海量数据中提炼核心结论并形成专业报告,及时反馈数据中隐含的变化和问题;
    5. 优秀的分析问题和解决问题的能力,能够把合理的思路成功应用于实践;
    6. 表达能力强,具备优秀的快速学习能力、沟通协调能力及团队精神;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏产品的研发过程,提供用户研究工作支持;
    2. 熟练运用各种用户研究方法,跟进网易游戏产品研发各个阶段,提供客观的产品体验度量结果以及合理的用户体验提升策略;
    3. 关注运营数据和用户反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验;
    4. 构建产品用户体验设计标准,跟踪和监督产品用户体验等的改进,提升产品质量;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者;
    3. 有1年以上用户体验/研究相关岗位经验优先;
    4. 能熟练应用主流研究与分析工具、方法;
    5. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    6.请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    2、深度参与哈利波特相关的游戏开发与研究,专业分析测评游戏核心系统,为产品的用户体验优化提供指标性参考依据。
    3、深度体验游戏,探索游戏深沉奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    1、哈利波特原著忠实粉,对hp世界观、原著与影视作品熟悉者优先;哈利波特:魔法觉醒游戏熟悉者优先;
    2、实习面向2024届在校生或者22、23届保研的同学,每周至少可以实习3天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)
    3、深度体验游戏,且满足以下条件之一者优先:
    - 熟悉哈利波特魔法觉醒,近期版本PVP 9000分或PVE相关排名
    - 皇室战争6000分
    - 炉石传说天梯传说/酒馆战旗1W分
    -王者荣耀荣耀王者/巅峰1800分;
    -英雄联盟/云顶之弈大师以上;
    4、热爱游戏,游戏经历丰富,游戏能力出众者,游戏相关从业者优先,有MMO类、MOBA类和CCG类游戏经验优先考虑(如:蛋仔派对、原神、DOTA2、英雄联盟、王者荣耀、荒野乱斗、皇室战争、炉石传说等)
    5、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压能力和责任心。
    6、简历中请注明所体验的游戏时长及取得的主要成绩,如段位、游戏成就等

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1.协助完成演播厅内直播设备的简单搭建使用及日常维护;
    2.协助完成演播厅现场管理;
    3.协助完成中日双方技术沟通;
    4.参与演播厅现场赛事、节目的前期准备、执行过程及后期收尾。
    5.工作地点广州。

    职位要求:

    1.2023年、2024毕业生;
    2.全日制大专以上学历,广播电视工程、通信工程、电子信息、传媒等相关专业优先;
    3.具有一定的计算机及网络基本常识;
    4.有较强的自学能力、沟通能力、随机应变能力;
    5.对赛事、直播行业感兴趣,玩过网易旗下游戏。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏地图和关卡的设计和制作;
    2、负责游戏中敌人的配置;
    3、进行部分游戏规则的验证

    职位要求:

    1、 热爱主机游戏;
    2、 对关卡设计有丰富的知识和深刻的理解;
    3、 熟悉使用虚幻引擎;
    4、1年以上关卡经验,对动作游戏设计感兴趣。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    2、深度体验即时制MMO游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
    3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据

    职位要求:

    1、热爱游戏,游戏经历丰富,MMO类游戏能力出众者优先。
    2、具备MMO类游戏,如一梦江湖、最终幻想系列、剑网系列、梦幻西游(端手游均可)、逆水寒、天谕(端手游均可)、天涯明月刀(端手游均可)等超过6个月的游戏经历优先,简历中请注明所体验的游戏时长及取得的主要成绩。
    3、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。
    4、面向2023年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习4天,至少实习3个月(可保证6个月者优先)。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责并带领小组成员进行PC跨平台客户端相关项目的需求分析、详细设计及开发工作;
    2、根据项目任务计划按时完成软件编码和单元测试工作;
    3、参与系统需求分析与讨论,并提出技术可行性建议;
    4、突破系统开发技术难点,推动产品持续升级;
    5、关注互联网热点技术的发展方向,敢于提出、评估并应用新技术,开拓新服务。

    您可以:
    -负责网易游戏各平台研发,如即时通讯类、知识管理类、项目管理类等工具,接受不同领域的挑战
    -参与产品研发的完整流程, 从产品策划到上线运营,全方位了解产品生长过程
    -提升架构设计、性能持续完善等多领域技能,探索新技术, 打造卓越产品

    职位要求:

    1、大学本科及以上学历,计算机相关专业,至少5年及以上实际项目开发经验;有一定的管理经验;
    2、扎实的计算机专业基础,熟悉常用的数据结构、算法;有较好的架构设计能力
    3、有扎实的C++基础和较丰富的开发经验;熟悉win, linux,mac系统平台(至少二种)。
    4、熟悉多线程编程技术,熟悉设计模式,网络编程以及数据库应用;
    5、有较强的探究解决疑难技术问题的能力;
    6、学习能力突出,良好的沟通与团队协作能力;
    7、关注前沿技术,对产品研发有热情。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、擅长写实风格(射击品类)或偏卡通风格的3D动作设计制作及引擎相关工作;
    2、熟练掌握Maya/Max 动画制作流程,熟悉Motionbuilder动捕流程。
    3、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源;
    4、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验;
    5、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    6、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行全流程环节配合,完成产品的美术效果实现;
    7、熟悉UE或unity等商业引擎,了解动画状态机,可以和程序/TA一起梳理gameplay动画框架。

    职位要求:

    1、良好的动画设计基础,对于人物.动物的肢体动作.运动节奏有较强的理解能力。
    2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅.生动的动作效果。
    3、有良好的团队合作意识,易沟通协作,具备一定抗压能力。
    4、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解。
    5、具备3-5年以上大型游戏动作设计经验。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责核心用户运营工作,搭建用户运营体系,通过会员、权益、服务等手段,提升用户粘性,促进用户活跃及付费;
    2.了解用户需求及痛点,对数据敏感,能够针对不同用户群体,有效制定策略,实现用户分层运营,达成运营目标;
    3.关注运营成本及收益,能够结合用户需求变化,及时有效调整运营策略,提升运营质量;
    4.基于产品和运营需要,推动运营体系持续迭代及优化,和产品、技术、客服服务等业务协同部门达成共同目标。

    职位要求:

    1、5年以上用户运营经验,2年以上团队管理经验;
    2、熟悉互联网及私域运营,了解平台运营方式;
    3、优秀的沟通与协调能力;
    4、游戏热爱者优先,丰富大R用户运营经验优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏产品的研发过程,提供用户研究工作支持;
    2. 熟练运用各种用户研究方法,跟进网易游戏产品研发各个阶段,提供客观的产品体验度量结果以及合理的用户体验提升策略;
    3. 关注运营数据和用户反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验;
    4. 构建产品用户体验设计标准,跟踪和监督产品用户体验等的改进,提升产品质量;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力;
    2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者;
    3. 有1年以上用户体验/研究相关岗位经验优先;
    4. 能熟练应用主流研究与分析工具、方法;
    5. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识;
    6.请务必在简历中详细说明个人游戏经历。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据产品定义,完成各类开发文档的整理和编写;
    2、根据开发进度和任务分配,完成相应模块软件的设计、开发、编程任务;
    3、参与整体系统架构的设计、讨论与实现;解决疑难技术问题,提供技术解决方案;
    4、保证底层系统的结构合理性,并能不断的优化结构、提高性能;
    5、技术思路清晰,结构化思维清晰,善于解决复杂问题;

    职位要求:

    1、有海外留学背景优先考虑,熟悉Java语言编程,具备3年以上Java开发经验,熟悉Java虚拟机原理,具备有大型企业应用系统开发相关经验;
    2、熟悉Sql Server、MySQL、Oracle中至少两种主流数据库,有数据库设计和优化经验;
    3、熟练掌握Dubbo、spring boot、spring cloud、mybatis等框架;
    4、熟悉zookeeper、kafka、rocketMQ等中间件;
    5、熟悉mongoDB、redis等nosql数据库;
    6、精通Resin/Jetty/Tomcat其中两种以上主流应用服务器;
    7、熟悉分布式系统的设计和应用,有较强的分析设计能力和方案整合能力;
    8、具备系统架构能力,熟悉分布式容错、分布式缓存、高并发等主流技术;
    9、熟悉英文,能阅读一般的技术文档,有外文网站技术检索的能力,良好的前瞻性。
    10、热爱工作,尊重领导安排,乐于分享、工作细心、严谨。

    加分项:
    1、精通云原生技术优先;
    2、具有中台系统架构设计经验者优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责UGC游戏的生态搭建,产出UGC热门内容 ;
    2、负责UGC内容管理和审核,探索用户需求,通过推荐算法提高用户参与体验 ;
    3、 捕捉海外热点,深入一线了解用户需求,与开发人员沟通协作,提高UGC内容的传播 。

    职位要求:

    1、2年以上海外运营经验,有大型成功UGC产品运营经验者优先 ;
    2、对UGC类型游戏有一定了解 ;
    3、善于观察和总结,善于分析和挖掘用户数据 ;
    4、有一定的UGC创作能力,内容创作者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、协助GUI设计师,根据提供的素材,在COCOS、Unity、Turbo引擎里,还原效果图拼接制作界面,交付程序使用;
    2、积极主动与美术、 GUI、UI、程序沟通,并能准确理解策划需求的意图,使表现设计落地;
    3、负责公司产品持续优化前端页面性能和提升前端用户交互体验;
    4、能适应快速开发,并不断跟进、优化和迭代游戏里 GUI、UI效果的实现及游戏体验。

    职位要求:

    1、视觉设计、计算机科学等相关专业优先(例如:工业设计、视觉传达、建筑设计、动画设计、计算机科学)
    2、有参与过完整的开发项目或有上线游戏经验者,会多种编辑工具者优先,例如cocos,unity, PS,Figma,Axure;
    3、对于游戏行业充满热爱与激情,需要对某一款游戏极度疯狂的热爱;
    4、工作积极、主动性高,沟通能力强,责任心强能担当起团队中的桥梁作用,聪明好学,细致耐心,逻辑思维缜密有独立分析和解决问题的能力;
    5、需要提交相关作品简历以便审核。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2、组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4、依据场景原画设计流程,参与审核;
    5、积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、擅长卡通风格,特别是荒野乱斗类似的模块化卡通风格;
    2、有参与过带UGC系统的项目优先;
    3、擅长blender,C4D等3D工具,对行业技术前沿动态比较了解;
    4、对UGC等编辑,搭建玩法感兴趣并有过深入体验;
    5、擅长概念,并有对概念图中得组件进行拆解的能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏局内整体场景视觉效果;
    2、与文案及关卡策划对接,协同场景原画及场景制作完成游戏场景关卡的美术开发;
    3、包括场景灯光氛围塑造,地形制作,场景相关资源搜集储备,筛选,拆分摆放,并协同TA对关卡进行整体优化。
    4、配合性能优化团队,进行性能监控,保证场景不超标;
    5、基于现有流程,思考更高效更科学的场景解决方式,发现提出并解决问题。

    职位要求:

    1、有UGC编辑器研发经验优先,爱好UGC搭建,并能自主使用UGC产出一些玩法
    2、熟练使用商业编辑软件,且有模块化资产管理得习惯
    3、擅长卡通风格场景,想法比较活跃学习能力强,了解前沿技术或工具
    4、对模拟建造及编辑类游戏比较感兴趣,例如(roblox,mc,马里奥制造,过山车之星等)
    5、对箱庭式游戏(马里奥奥德赛,马里奥3D世界,马里奥派对,星之卡比,古惑狼等) 有深入体验并对关卡的玩法及美术有一定的见解,有一定玩法拆解提炼能力

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、使用脚本/编辑器完成活动与任务的实装和细节调整;
    2、制成游戏内活动和任务相关的各类计划书与流程说明书;
    3、对自己负责的工作任务进行质量控制与进度管理。

    职位要求:

    1、熟悉动作游戏的任务流程;
    2、热爱玩游戏与制作游戏,有UE引擎使用经验优先;
    3、一年以上工作经验,具有较强的沟通协作能力;
    4、有系统经验、关卡设计经验或兴趣优先考虑。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责游戏局内整体场景视觉效果;
    2. 与文案及关卡策划对接,协同场景原画及场景制作完成游戏场景关卡的美术开发;
    3. 包括场景灯光氛围塑造,地形制作,场景相关资源搜集储备,筛选,拆分摆放,并协同TA对关卡进行整体优化。
    4.配合性能优化团队,进行性能监控,保证场景不超标;
    5.基于现有流程,思考更高效更科学的场景解决方式,发现提出并解决问题。

    职位要求:

    1.熟练使用至少一种商业引擎,并深入了解场景编辑相关功能模块;
    2.熟练使用至少一种地形制作软件制作高精度地形;
    3.具备3D场景组件制作能力(熟练使用高低模及贴图制作软件);
    4.熟练使用speedtree制作场景植被(非必备);
    5.有一定的场景打光能力。对灯光氛围及构图有良好的理解,对光影色彩敏锐;
    6.熟悉镜头语言,有一定的影视故事表达能力(非必备);
    7.良好的理解场景概念设计,高效的场景资源规划,拆分,摆放能力;
    8.对场景优化有良好的理解,有大型场景优化经验;
    9.熟悉场景自动化生成相关技术(非必备)。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
    2.组织场景原画和场景制作人员开展工作;
    3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
    4.依据场景原画设计流程,参与审核;
    5.积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4.依据角色制作流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 开发和维护游戏活动需求,确保需求正式上线
    2. 与团队成员合作,参与游戏活动开发的各个阶段
    3. 负责游戏所需相关工具和脚本开发
    4. 参与游戏测试和调试,优化性能

    职位要求:

    1. 本科及以上学历
    2. 良好的代码风格和编程习惯;
    3. 熟练掌握C++、C#、Lua、Python等编程语言,熟练掌握常用数据结构和算法
    4. 熟悉Unity、Unreal Engine或其他游戏引擎
    5. 具备良好的团队合作能力和沟通能力
    6. 对游戏行业有浓厚的兴趣

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 根据世界观,对游戏主线、支线进行剧情细化,拆解并使用编辑器及对应工具制作配置任务全流程
    2. 结合IP与文案框架背景,配合其他系统与玩法,对文案制作所需要的功能进行设计和开发跟进
    3.负责落地过程所需全量资源需求的提出与落地跟进,如物件,UI,VO等

    职位要求:

    1.熟悉fps游戏的任务流程,对单机游戏常用的叙事手法和任务系统有一定了解
    2.对科幻和西方奇幻题材感兴趣,能够根据已有的世界观进行创作
    3.三年以上工作经验,具有较强的沟通协作能力,能够主导功能设计和美术需求跟进
    4.有一定英文水平、系统经验、关卡设计经验或兴趣优先考虑

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4.依据角色制作流程,参与审核;
    5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;

    职位要求:

    1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3.三年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 配合主美制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
    2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
    3. 根据特效设计流程,参与审核;
    4. 积累总结特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 参与网易游戏玩家的行为数据整合、分析建模,为产品设计研发及运营提供数据支持;
    2. 设计国内外游戏行业、市场研究方案,建立指标体系、算法模型以提供市场分析、预测工具或结果;
    3. 探索及开发数据相关工具、应用,拓展或优化产品、用户研究方法或效率;
    4. 基于公司内外产品、用户及市场数据的研究和分析,加深对产品及用户群体的理解,形成系统化的分析体系;

    职位要求:

    1. 本科或以上学历,计算机、统计、数学等相关专业毕业;
    2. 两年以上互联网产品数据分析挖掘经验;
    3. 有linux环境下工作经验,熟悉SQL/Python/R相关技术优先;
    4. 充分的数据敏感度,能从海量数据中提炼核心结论并形成专业报告,及时反馈数据中隐含的变化和问题;
    5. 优秀的分析问题和解决问题的能力,能够把合理的思路成功应用于实践;
    6. 表达能力强,具备优秀的快速学习能力、沟通协调能力及团队精神;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、根据产品需求,构建多元化的游戏研究渠道,辅助开展研究工作;
    2、拓展用户接触渠道,负责玩家招募、问卷投放等工作;
    3、参与对外商务拓展,寻找有效线索,并推进达成合作。

    职位要求:

    1、头脑灵活,性格外向,善于与人交流;
    2、工作积极主动,做事认真负责,有责任心;
    3、对游戏感兴趣,有丰富的游戏经历优先;
    4、具备商务或渠道拓展经历者优先;
    5、精通日语,且英语有口语沟通能力者(必须);
    6、面向2023-24届毕业生,能实习6个月以上优先;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    在前期和导演沟通项目所需视觉效果,和概念设计师沟通画面氛围。评估项目制作难度,提出制作建议和制作方案
    结合ColorKey制作灯光RIG和标杆镜头
    完成内外部审核工作,指导其他灯光师提升制作效果
    负责优化视频工作流程,设定相应的技术规范和品质标准,与TA,TD协同制作相应工具或插件,提高工作效率
    负责把控项目整体的美术风格,视觉效果,流程规范,制作进度

    职位要求:

    精通虚幻引擎的常规操作,包含灯光,材质和定序器等板块,熟悉虚幻引擎内的场景编辑,有在虚幻引擎内排查问题的能力
    了解色彩空间工作原理,ACES色彩管理,PBR原理。有Look Dev环境搭建经验
    5年以上游戏或影视视频灯光制作经验
    有AAA游戏相关制作经验优先
    有参与反馈及管理相关经验者优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、搭建并管理翻译团队,对各项业务进行分解推进,确保团队产能匹配公司发展诉求;
    2、负责部门内翻译团队的管理,为最终翻译质量负责;
    3、不断优化翻译流程、标准;
    4、不断推进翻译工具优化,提供开发设计方案建议,与多部门合作推进翻译效率和工具版本迭代;

    职位要求:

    1、本科以上学历,英语相关专业;
    2、6年以上从事翻译相关经验,拥有3年以上的翻译团队管理经验,有多项产出成果;
    3、对翻译行业热爱,希望长年在此行业内耕耘;
    4、对行业所处的市场环境有敏锐的观察,具备较强的进取心和责任心;
    5、具备良好的沟通与协调能力,抗压能力,执行力,应变能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作目标效果和模板;
    2、具备一定的角色原画设计能力,能够组织角色原画和角色制作上下游环节人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、协同动画和特效,并使用引擎编辑器控制最终游戏效果;
    6、积累和共享载具制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    2、5年以上角色制作经验,具备基础动画能力,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    5、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
    6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1. 负责工作室人事和行政相关翻译工作,主要为笔译和日常口头翻译;
    2. 负责工作室日籍工作及生活相关的事务性工作,协助做好跨部门沟通和信息传递;
    3. 协助HR组进行人事相关数据整理、政策调研和工作流程梳理等;
    4. 协助工作室团建等活动开展和其他行政相关工作。

    职位要求:

    本科及以上学历,具备日语N1证书;
    性格沉稳,责任心强,有服务意识,具有2年以上行政/秘书/人事/翻译相关工作经验
    热爱游戏,喜欢二次元文化加分。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责客户端相关逻辑的脚本开发;
    2.负责游戏客户端调优;
    3.负责游戏客户端模块设计和开发。

    职位要求:

    1.2年以上游戏客户端开发经验;
    2 至少熟悉Python/lua一种脚本语言;
    3. 有Unreal引擎开发经验优先;
    4. 具有良好的编程能力、代码风格和编程习惯、熟练掌握常用数据结构及算法。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、主要负责绩效奖金、项目奖金的结算;
    2、主动挖掘和解决业务团队的薪酬激励问题,定制符合细分领域特色的薪酬激励方案,并组织实施;
    3、协助制定各项薪酬政策和流程,能伴随业务变化迭代规则,保持薪酬激励的有效性。

    职位要求:

    1、本科以上学历,5年以上相关工作经验,互联网行业背景优先;
    2、思维严谨,具备优秀的数据处理和分析能力,熟练掌握EXCEL技能;
    3、积极主动,乐于沟通,有强烈的学习精神和抗压能力,注重团队协作;
    4、对游戏行业有热情,有志从事薪酬福利工作,与业务共同成长。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。
    2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。
    3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现;
    4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质;
    5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

    职位要求:

    1.大专以上学历,五年以上游戏界面从业经验,有管理团队、主导进行大型RPG产品界面设计更佳;
    2.优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力;
    3.工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容;
    4.热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、理解手游玩家需求及人群特征,识别增长点,运营各种增长玩法与手段,实现流量与用户的增长
    2、围绕用户生命周期,对用户增长、留存、活跃负责,善于识别游戏玩家来源渠道,挖掘增长空间
    3、熟悉数据分析,通过分析数据指标变化,优化增长策略及效率;
    4、能结合内部游戏挖掘增长机会,跨部门沟通合作,完成结果增长和业务推进迭代。

    职位要求:

    1. 有过主流平台作者、用户增长相关经验;
    2. 有完整的项目经验,善于从执行细节中发现问题并落实改进细则,并能对过往业务进行复盘总结方法论;
    3. 熟悉用户画像、对社区/内容产品有较好的兴趣与理解;
    4. 有较强的沟通协调能力、执行力与自驱力
    5、熟悉ACG、流行文化、Z世代优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1.负责网易游戏相关事业部的人才供应和交付,明确招聘需求,高效推进招聘工作;
    2.负责供应商渠道管理优化,保障优秀人才的持续吸引、供应、甄选和录用;
    3.定期进行数据分析,评估供应商效果,拟定并落实改进措施;
    4. 参与人力资源其他模块工作,包括企业文化,培训,员工关系等;

    职位要求:

    1.本科及以上学历,1-3年工作经验;
    2.熟练招聘流程,熟练使用excel办公软件;
    3.工作细心,思维敏捷,较强的自驱力,具备良好的沟通能力和抗压能力;
    4.有游戏/互联网行业招聘工作经验者优先,有供应商管理经验优先;
    5.该岗位为第三方编制。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端的日常维护和逻辑开发,
    2. 参与服务器的底层扩展及系统优化,
    3. 参与技术文档的编写、研发流程的优化。

    职位要求:

    1. 精通某一门脚本语言,有大量实际工作经验;
    2. 熟练使用C/C++,能熟练地在Linux或Unix上进行维护和开发工作,熟悉各种后端架构;
    3. 吃苦耐劳,善于交流,具备良好的团队意识和沟通能力,积极、主动、高效,有探索精神,善于解决问题;
    4. 三年以上服务器相关工作经验
    5. 工作靠谱,脚踏实地,对自己负责的内容,能主动跟进到底;
    6. 有比较强的学习能力,能较快适应新的工作环境;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责UGC游戏平台的搭建维护以及相关功能的落地开发,包括地图游廊的展示方式、地图的评论点赞收藏等基本功能、UGC内容的官方组织性玩法等
    2.负责设计UGC内容的流量分发策略、个性化推荐策略等,对玩家的游玩体验负责
    3.挖掘和分析玩家体验方面的数据,深入体验游戏产品,理解并解决玩家痛点

    职位要求:

    1.3年以上游戏系统策划或UGC平台(如抖音、快手、B站等)产品开发经验,有大型成功UGC产品经验者优先
    2.必须热爱游戏并有深度游戏经历。熟悉《我的世界》、《迷你世界》、《Roblox》等UGC类游戏者优先
    3.善于观察和总结,善于分析和挖掘用户数据

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.参与系统功能和玩法的设计,实现从设计到实现和验证等各方面的内容;
    2.负责撰写策划案及需求文档,并跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作;
    3.优化和迭代游戏系统和玩法内容。

    职位要求:

    1.3年以上策划工作经验,有游戏的系统和玩法设计经验;
    2.创新能力强,想象力丰富,并善于实现自己的想法;
    3.系统性思维能力强,逻辑能力严密;
    4.熟练掌握游虚幻引擎及相关开发工具,动手能力强;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责手游客户端功能开发;
    2. 负责游戏关卡、物理、角色等游戏功能开发;
    3. 负责完成UGC平台及编辑器开发与迭代;
    4. 对项目客户端性能问题定位和优化;

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,3-7年游戏客户端开发经验;
    2. 熟练掌握C/C++,熟练使用Python/Lua优先,
    3. 熟练掌握常用的数据结构和算法,有良好的软件结构设计和实现能力;
    4. 有3D游戏GamePlay开发经历,熟悉3C和3D物理;
    5. 良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力;
    6. 有UGC及编辑器相关经验优先;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    职位描述:
    1. 负责游戏内大型玩法(重点方向为大型帮派PVE玩法和PVP玩法)的设计与开发工作;
    2. 负责策划需求案、配置文件等相关文档的撰写及更新,协调各部门之间的开发工作;
    3. 负责跟进游戏玩法制作及后续测试,配合QA来保证版本正确性;
    4. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。

    职位要求:

    职位要求:
    1.本科以上学历,3年以上玩法策划经验,有负责过MMO大型帮派玩法开发并且游戏已经上市为佳;
    2.熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
    3.沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
    4.热爱游戏,有丰富和深入的MMO类型游戏经验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,具备市场分析洞察能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责服务端的日常维护和逻辑开发;
    2. 参与技术文档的编写、研发流程的优化;
    3. 负责服务端的技术预研。

    职位要求:

    1. 熟悉某一门脚本语言(python、lua、js等等),有相关工作经验优先;
    2. 有一些C/C++基础,能熟练地在Linux或Unix上进行维护和开发工作;
    3. 吃苦耐劳,善于交流,具备良好的团队意识和沟通能力,积极、主动、高效,有探索精神,善于解决问题;
    4. 工作靠谱,脚踏实地,对自己负责的内容,能主动跟进到底;
    5. 有比较强的学习能力,能较快适应新的工作环境。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责客户端日常维护、玩法系统和活动的开发;
    2.参与客户端逻辑框架的问题解决和优化;
    3.参与客户端工具和流程的完善。

    职位要求:

    1. 熟悉某一门脚本语言(python、lua、js等等),有相关工作经验优先;
    2. 熟悉C/C++、数据结构与算法,有Windows平台开发经验;
    3. 吃苦耐劳,善于交流,具备良好的团队意识和沟通能力,积极、主动、高效,有探索精神,善于解决问题;
    4. 工作靠谱,脚踏实地,对自己负责的内容,能主动跟进到底;
    5. 有比较强的学习能力,能较快适应新的工作环境;
    6. 熟悉cocos2dx/Unreal Engine/Unity 3D等游戏引擎尤佳。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、协助GUI设计师,根据提供的素材,在COCOS、Unity、Turbo引擎里,还原效果图拼接制作界面,交付程序使用;
    2、积极主动与美术、 GUI、UI、程序沟通,并能准确理解策划需求的意图,使表现设计落地;
    3、负责公司产品持续优化前端页面性能和提升前端用户交互体验;
    4、能适应快速开发,并不断跟进、优化和迭代游戏里 GUI、UI效果的实现及游戏体验。

    职位要求:

    1、视觉设计、计算机科学等相关专业优先(例如:工业设计、视觉传达、建筑设计、动画设计、计算机科学)
    2、有参与过完整的开发项目或有上线游戏经验者,会多种编辑工具者优先,例如cocos,unity, PS,Figma,Axure;
    3、对于游戏行业充满热爱与激情,需要对某一款游戏极度疯狂的热爱;
    4、工作积极、主动性高,沟通能力强,责任心强能担当起团队中的桥梁作用,聪明好学,细致耐心,逻辑思维缜密有独立分析和解决问题的能力;
    5、需要提交相关作品简历以便审核。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    负责Android模拟器开发
    负责Android模拟器性能调优
    负责Android模拟器兼容性适配

    职位要求:

    具备Android模拟器开发经验,熟悉Android、Windows跨端开发
    熟悉Android framework,熟悉Linux内核
    熟悉虚拟化技术,了解Virtualbox/Qemu虚拟化方案
    熟悉Android系统层或Linux性能调优
    了解OpenGL或DirectX
    有Android ROM移植经验者优先
    有逆向经验者优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责UE4引擎或自研引擎的深入开发和性能优化;
    2. 负责游戏引擎的调优以及扩展开发;
    3. 负责游戏客户端物理模块的开发及调优。

    职位要求:

    1. 本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上研发经验,经历过至少一款产品的完整开发期;
    2. 良好的数学和计算机图形学基础,熟悉Direct3D或OpenGL;
    3. 熟悉计算机系统,熟悉C++和UE4;
    4. 熟悉物理引擎开发及相关数学知识,熟练使用Havok或PhysX;
    5. 掌握常规的客户端渲染技术;
    6. 熟悉物理破碎相关技术优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据产品需求,在游戏引擎中完成开放世界及关卡的编辑制作、灯光及气氛营造的工作;
    2.了解UE4引擎特点,能根据游戏要求提出相应的场景优化方案;
    3.具备良好的自驱力,能与相关的美术及程序部门良好的沟通;
    4.制定场景/关卡编辑制作模版和规范形成管线;

    职位要求:

    1.扎实的美术功底,美术及相关类专业;
    2.对游戏研发极具热情,对游戏关卡设计和场景美术有较深的理解;
    3.精通UE引擎及编辑管线上相关DCC工具包括不仅限于houdini、SD等,熟练掌握地形编辑、资产管理、灯光、场景烘培等制作流程;
    4.有良好的协作能力及语言表达能力,能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心和责任心;
    5.有PCG经验更佳;

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与需求规划和目标制定,了解并分析市场趋势、业务状态、用户需求,归纳、分解出产品功能并推进执行;
    2、独立负责产品功能的流程、运行机制、交互界面等设计,撰写出明确严谨的需求文档;
    3、负责游戏相关的数字商品交易平台,负责其中市场、游戏合作、商品交易流程、用户会员、商家产品中的部分产品;
    4、与开发、设计、运营等团队进行沟通,协调各部分环节资源,确保协作部门对产品规划和实现充分理解,保障产品按计划开发及发布;
    5、密切跟踪关键数据,及时对产品、市场和竞品进行分析研究,结合用户反馈和行为数据,发现产品问题或缺陷,挖掘用户和市场潜在需求,提出产品优化方案并推进执行。

    职位要求:

    1、本科以上学历,3年以上互联网相关工作经验;
    2、优秀的逻辑思维能力,能准确把握用户需求,辨别真伪需求。对数据敏感,有较强的数据分析能力,熟练掌握常见的数据分析工具,懂得用数据说话;
    3、较强的大局观思维和优先级意识,从全局出发并着眼实处,能综合考虑各种因素判断投入产出,并作出合理决策;
    4、对游戏行业或者电商行业有一定的深入理解,熟悉游戏相关的产业链生态,或熟悉电商平台的会员、商品、交易、商家等相关产品设计;
    5、资深游戏玩家,热爱游戏, 有游戏从业经验优先;英语熟练,对海外的游戏生态有一定理解;
    6、具备优秀的团队合作能力,富有责任心和职业道德,愿意主动承担团队内的各种工作,能吃苦,承受较大压力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 能够根据产品的规划和需求,独立完成活动相关的策划案设计;
    2. 负责与UI、美术、程序、QA等职能沟通,保证功能正常落地;
    3. 对玩家群体有一定的了解, 能够基于玩家群体特性产生自己的思考。

    职位要求:

    1. 1-2年活动策划工作经验,有大DAU项目经验者优先;
    2. 熟练使用Office,Axure等软件,有良好的策划文档撰写能力;
    3. 沟通能力强,认真负责,跟进验收细致,有一定的审美;
    4 .有良好的学习能力和逻辑思维,且需要有一定的抗压能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 能够根据产品的规划和需求,独立完成活动相关的策划案设计;
    2. 负责与UI、美术、程序、QA等职能沟通,保证功能正常落地;
    3. 对海外玩家群体有一定的了解, 能够基于各地区玩家群体特性有自己的思考。

    职位要求:

    1. 1-2年活动策划工作经验,有大DAU项目经验者优先;
    2. 熟练使用Office,Axure等软件,有良好的策划文档撰写能力;
    3. 沟通能力强,认真负责,跟进验收细致,有一定的审美;
    4 .有良好的学习能力和逻辑思维,且需要有一定的抗压能力;
    5. 有一定的英语能力优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责iOS App的日常开发和维护,包括需求沟通、架构/模块设计/开发、性能调优等;
    2. 与产品/运营/测试进行密切沟通,能根据需求设计合理的技术方案,对最终产品效果/数据负责;
    3. 改进日常工作中的流程、工具、产品代码,使其往更好更优的方向发展。

    职位要求:

    1、本科以上学历,3年或以上移动端开发经验;
    2、精通使用Objective C和Swift语言进行开发,熟悉常用的架构和设计模式,对iOS底层原理以及渲染原理有较深入的研究和经验,能编写出高质量、扩展性良好的代码;
    3、熟练掌握常用的工具链,包括但不限Instrument、CocoaPods、Bundler、Fastlane、Gitlab CI等
    3、熟练掌握网络以及多线程开发技术,对HTTP/HTTPS、TCP/UDP 等网络协议精通的话更为合适;
    4、有扎实的计算机基础,熟悉常用的数据结构和算法,有较好的英语阅读能力;
    5、有责任心/上进心,有主人翁精神,对高质量代码有极高的追求,能挑战自我和不断追求卓越,善于沟通和合作,有强烈的团队合作意识。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏宣发CG的导演工作,具备极高感染力及观赏性,提升游戏品质及世界观的完整度;
    2、根据需求优化脚本,制作动画分镜或previs,并持续跟进并与后续各制作环节协作完成成片;
    3、对制作中存在的问题提前判断,及时反馈,灵活运用各种方案完成最终成片;
    4、具备视频的剪辑及后期制作能力,了解所负责项目的所有角色和场景物件的资产资源,能快速理解视并找到相应资源。利用现有资源快速修改制作出符合需求的视效预演。

    职位要求:

    1、热爱游戏,对游戏环境中的实时过场动画设计与开发工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先,武侠和欧美风格项目经验优先;
    2、具备良好的动作设计能力,以及展示性镜头设计能力,具备一定叙事和分镜能力、有手k动画功底的优先;
    3、了解游戏制作流程,熟练运用剪辑软件以及后期制作软件;
    4、具有较强的主动学习能力,有较强的心理抗压能力;
    5、有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力;
    6、有动画公司动画师/有分镜师经历的优先, 有参与完整动画项目的优先。

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