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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 风格标准及规范制定:配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范
    2. 特效设计工作组织开展:推进日常开发,制作和优化特效资产;协助制定特效资源标准;管理项目特效资产;提高特效资源品质;优化表现方案
    3. 特效设计质量把控:参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;依据特效设计流程,参与审核
    4. 美术各环节协作沟通:协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果
    5. 经验沉淀及赋能提升:积累和共享特效设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过特效设计提升美术质量

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、五年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏中的AI框架设计和模块拆分,工作内容包括但不限于AI行为树框架梳理、AI行为目的设计、AI行为树撰写等工作
    2、能独立使用市面上成熟引擎撰写完成AI逻辑,对节点的数值能依据体验目标进行敏捷调整,对落地表现强把控
    3、针对项目的AI体验目标,能用现有的功能进行封装或者拆解成基础的程序功能需求
    4、能参与和协助关卡设计,配合和推动PVE内容的制作和体验调优,实现产品所需的战斗体验
    5、能对主流游戏或者擅长品类游戏的AI进行框架拆分,大致还原对应AI设计思路
    6、参与搭建&维护&优化AI相关工具链,提高AI制作迭代效率

    职位要求:

    1、具有关卡设计、AI设计等相关工作经验,并且能独立完成游戏中AI设计者优先
    2、具有丰富的游戏体验经历,熟悉市面上的射击类型游戏,至少对一款以上射击类游戏有深入研究
    3、具有独立撰写行为树,熟练使用主流商业游戏引擎的行为树工具者优先
    4、热爱游戏、善于沟通,能够对产品所需的体验表现高要求、强把控

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、熟悉海外发行流程,能独立对接产品的各项需求,完成各个阶段品牌推广方案,统筹市场线上线下执行;
    2、了解日本区域玩家需求,当地渠道,媒体合作伙伴资源,拓展与维护当地市场媒体,渠道和合作伙伴的关系;
    3、游戏IOS/Google平台管理和相应渠道推广、各区域线上自媒体(FB、官网、论坛等)和线下活动策划,文案产出与实际执行,并跟踪效果不断优化;
    4、擅长事件营销,玩家活动赛事输出者优先,负责公关传播稿件规划及撰写工作。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,喜爱游戏,精通日语,熟悉当地文化;
    2、具备1年以上营销相关工作经验,有海外游戏市场活动策划或海外地区市场营销工作经验者优先;
    3、熟悉游戏行业海外市场推广模式,能理解当地玩家特性,洞察玩家需求;
    4、熟悉海外地区用户对传播内容的喜好,具备良好的文案撰写及语言表达能力;
    5、良好的团队协作、组织协调、分析与解决问题以及执行能力,同时具备较强的承压能力。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.根据二维原画设计稿,在软件中建立该角色的三维模型,并为角色及其武器等配件赋予合适的材料与质感,使其栩栩如生;
    2.为三维角色进行骨骼绑定工作,加上骨骼、权重、毛发、布料等,让它们能够很好的为动画师所用;
    3.成为虚拟世界中的表演艺术家,根据导演要求设计角色的表情及动作,将其赋予生命;
    4.亲自表演游戏中不同角色的动作,并把他转化为3D动画,做和迪士尼动画师一样的工作;
    5.根据二维镜头气氛图为场景中添加真实光源、设定环境氛围,并将其进行渲染,输出序列图像,供后期合成人员使用;
    6.根据导演要求为角色及场景添加相应的特殊效果,例如:烟、火、水、魔法光效、破碎、群集动画等等;
    7.将前期渲染的图像素材序列整合在一起进行画面的二次加工,生成符合导演要求的最终画面。

    职位要求:

    1.非常热爱CG动画,迫切的希望亲身参与游戏片头动画的制作;
    2.大学本科学历,美术类院校毕业但不限专业,有扎实的美术专业基础,能够熟练运用计算机;
    3.强烈的求知欲和探索精神,能够以积极的心态面对困难与未知,乐于学习新知识,具备良好的学习能力与解决问题的能力;
    4.有强烈的创作欲望,并能准确的表达出自己的设计意图;
    5.积极融入团队,乐于帮助同事和接受同事的帮助,配合团队完成工作;
    6.熟练掌握(但不限于)以下软件中的一种或多种:Maya、Max、Houdini、AE、Nuke;
    愿意进入CG动画制作领域,与我们共同进步。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 负责计算机图形学和计算机视觉相关算法在游戏行业的应用探索,方向包括但不限于:图像和动画生成,风格迁移、人体和人脸重建,面部和身体动作捕捉、可微渲染等;
    2. 发表高质量论文或参加高质量比赛,提升技术影响力;
    3. 跟踪学术界和业界最新进展,快速探索在实际业务中应用的可行性,推动技术落地。

    职位要求:

    1. 计算机视觉或图形学相关方向在读硕士或博士,能在杭州全职实习6个月以上;
    2. 熟悉计算机视觉或图形学领域的主流模型和算法,关注领域内的最新进展,在图像生成、三维重建、动画、渲染、人体姿态估计、Nerf等其中任意一项或多项有深入研究经验者优先;
    3. 计算机基础扎实,熟练使用Pytorch等深度学习框架和python、C++的编程语言实现算法;
    4. 有较强的研究能力,在相关领域顶级会议(CVPR/ICCV/ECCV/NIPS/SIGGRAPH等)发表过高质量论文者优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、配合主美制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
    2、组织角色原画和角色制作人员开展工作;
    3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    4、依据角色制作流程,参与审核;
    5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
    6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、有写实唯美向产品经验或者有主导团队开展设计工作经验者优先;
    4、有较强的综合分析能力、抗压能力和创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:实习

    职位描述:

    1. 对给定材料进行翻译、整理和校对;
    2. 竞品信息收集工作,部分材料收集分析;
    3. 辅助产品工作,例如收集、整理、标注音频文件等。

    职位要求:

    1. 英语读写能力好,日语听写能力良好。
    2. 沟通表达能力强,能够对用户的行为、语言进行敏锐的洞察和客观准确的分析,并进行记录;
    3. 逻辑分析能力强,能够撰写可读性良好的文档;
    4. 对3D动画制作流程有一定了解者优先;
    5. 每周至少实习3天,至少实习3个月(6个月以上优先)。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 负责游戏内角色包装;
    2. 负责设计游戏内角色的对应时装和故事背景创作;
    3. 负责活动相关的包装和剧本撰写工作。

    职位要求:

    1、2年以上的游戏文案策划工作经验;
    2、有较强的逻辑思维能力、深入理解文案创作和游戏玩法的结合;
    3、有丰富的游戏经历(附上详细的游戏经历),热爱文字创作,擅长悬疑,恐怖,推理等题材,熟悉游戏、电影剧本、小说类等文学撰写方法及区别,发表过作品的优先
    4、对第五人格的剧情和角色有深入了解的优先

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、丰富游戏世界观、主线、支线故事创作;
    2、对大型活动进行选题、剧本撰写、制作;
    3、独立完成资料片内容设计,配合美术、程序等模块完成资料片制作;
    4、在IP世界观下完成对游戏角色的设计;
    5、监修IP合作。

    职位要求:

    1、5年以上的游戏文案策划工作经验,有成熟上线项目经验,如有推理悬疑恐怖题材产品创作经验,此要求可降低(请随简历附上作品);
    2、需要有文案团队管理经验;
    3、有较强的逻辑思维能力、深入理解文案创作和游戏玩法的结合;
    4、承担过世界观架构设计等核心的文案设计工作;
    5、有丰富的游戏经历(附上详细的游戏经历),热爱文字创作,擅长悬疑,恐怖,推理等题材,熟悉游戏、电影剧本、小说类等文学撰写方法及区别,发表过作品的优先;
    6、善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
    7、有良好的英日交流能力优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、在产品的不同阶段和不同目标下,输出相应的增值服务/用户运作策划方案;
    2、针对不同目标用户,针对性设计推广活动,提升用户体验,培养养成用户付费习惯,形成游戏内商业化生态链;
    3、关注市场产品的商业化趋势(不限于游戏行业的游戏商业运营模式),商业化模式,结合实际需求,输出可应用可游戏落地实现的的增值服务应用方案;
    4、结合游戏本身,主动思考和推进用户体验的品质提升与新增效率优化;
    5、参与协助其他市场推广运营活动。

    职位要求:

    1、优秀的沟通协调能力和推动能力;
    2、对数据敏感,有较强的逻辑思维能力和归纳总结能力,对市场、消费有一定的研究;
    3、有良好的分析能力和推进落地实现能力;
    4、深入了解玩家群体的付费行为习惯,并有极大兴趣和能力进行付费探索和研究;
    5、耐心仔细,自我管理能力和责任心较强,抗压能力较好;
    6、蛋仔派对资深玩家优先。

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