社会招聘

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  • 发布时间

  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 独立负责云游戏平台产品功能设计与迭代;
    2. 分析用户需求,创新产品特色,定义有竞争力的产品功能;
    3. 结合实际运营场景和需求,输出产品方案并跟进落地;
    4. 跟踪监控产品的研发过程,进度控制,组织产品验收和发布。

    职位要求:

    1. 本科及以上,5年及以上互联网产品经验,能独立负责相当水平和规模的产品工作;
    2. 具备较强的沟通协调能力,能高效推进合作;
    3. 对数据敏感,有较好的数据分析和挖掘能力;
    4. 有高度的用户同理心,能敏锐洞察分析用户需求;
    5. 具备游戏行业平台型产品策划经验优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    1、品牌商务合作:主动开拓和整合品牌资源,帮助公司产品降本增效,不限于品牌跨界合作或招商赞助;协助进行权益洽谈,对接全程合作。同时能够与品牌维护良好客情关系,持续帮助公司优化拓展品牌资源库。
    2.大型项目执行:协助PM完成公司的大型活动落地,协助完成项目管理及执行
    3.帮助完成部分营销执行工作

    职位要求:

    1、 专科以上学历,有商务工作经验。(实习工作经验也算),自带品牌商务资源且由有2个以上合作成功案例,有成功拉到过现金赞助者或者一线品牌资源者优先
    2、 能够独立思考、热爱新事物和上网冲浪;执行力强,工作效率高;能适应快节奏的工作,抗压能力强
    3、 性格开朗、积极乐观、无拖延症、擅长与人沟通交流
    4、游戏及直播行业热爱者,熟悉市面上主流游戏(网易游戏优先)和头部直播产品

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责产品的宣发运营工作,根据产品阶段和特点,定制产品的宣发内容策略,负责落地效果;
    2.与合作团队对接沟通,落地各种产品合作/植入等方案策划,帮助提升产品的影响力;
    3.跟进和把控创意素材,广告投放,事件营销的策略和执行工作,保证产品外宣品质;
    4.与产品研发团队对接沟通,以市场思维方向推动产品设计,实现产品一致性。

    职位要求:

    1.本科及以上学历,三年以上游戏营销/宣发相关经验,深入了解产品营销,媒介,公关,渠道等各个模块工作内容者优先;
    2.出色的创意内容能力,优秀的审美表达能力,有广阔的营销行业的视野;
    3.擅于沟通表达,能够在多团队合作的环境中推进项目前进,具备优秀的自我驱动力,及跨部门推动力;
    4.有敏锐的市场触觉和行业观察,掌握一定的用户研究方法。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据公司各IP特性,制定授权计划和市场策略,并组织执行IP授权业务计划,达成预定业绩指标,扩大IP的受众群体及市场活跃度;
    2、负责重点市场合作伙伴以及合作资源的开拓和维护,有效整合资源,促成合作;
    3、依据合作需求进行商务谈判、协议签订、客户管理、收款,跟进客户授权业务开展;
    4、行业的市场资料收集、调研与分析,了解所负责品类的市场发展动态,有敏锐的市场洞察,善于捕捉市场机会。

    职位要求:

    1、大学本科或以上学历,了解授权和品牌合作的模式,有一定授权和品牌合作的专业知识基础;
    2、具备较强的客户拓展、商务谈判、资源整合和项目执行落地能力,拥有较强的责任心和抗压能力,沟通、应变能力强,有团队协作精神,可接受出差;
    3、具有较好的创意思维能力,提供具有创意性的方案;
    4、有知名IP授权业务经验优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、日常对接项目相关视觉创意设计工作,包括但不限于品牌形象设计,传播,活动,周边衍生品,线下宣传及游戏内外宣传等设计,并能配合输出相关制作规范。
    2、可独立并配合团队协同完成工作,有优秀的视觉表现力和品牌创意思维。
    3、参与游戏内外视觉规范。ip衍生品,联动宣传,产品包装等各种物料的设计。
    4、深入了解游戏玩法及爆点,能够进行创意拓展,并能驾驭多种流行平面设计风格。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,艺术设计,平面设计,海外留学相关专业教育背景优先。
    2、熟练掌握PS,AI,AE等常规设计软件,擅长插画,版式,了解印刷与各类材质工艺。有C4D,BLENDER建模渲染能力优先。
    3、至少四年以上品牌设计经验,能够适应高强度和快节奏工作,有知名品牌设计公司,知名独立工作室,互联网创意设计经验者优先。
    4、热爱潮玩文化,盲盒爱好者,泛娱乐涉猎者。良好的个人品味,丰富的想象力和脑洞,对先锋文化有敏锐洞察力和好奇心。
    5、具有良好的表达能力和理解能力,团队协作精神和责任心。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责团队3D建模,动作设计制作;
    2、具备品牌设计能力,配合品牌设计师和营销设计人员开展工作;
    3、具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的3D效果实现;
    4、积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、具备良好的3D及动画设计基础,善于沟通,热爱游戏事业;
    2、具备两款及以上IP角色制作;
    3、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅、生动的动作效果;
    4、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    5、具备3-5年3D动作设计经验

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责游戏生态流量运营平台建设,包括流量分发方案需求、指标评估体系建设、SOP流程制定等;
    2、深入理解游戏玩家在不同游戏场景下的流量分发需求,通过精细化运营能力建设有效提升关键流量指标;
    3、对标各类主流流量平台功能和关键指标提升机制,输出符合游戏生态流量运营平台的创新方案并推进落地;
    4、针对不同游戏特性,推进游戏生态平台间用户有效渗透的方案落地。

    职位要求:

    1、热爱游戏,3年以上流量中台产品运营经验,理工科类专业优先;
    2、良好的逻辑思维能力和数据分析能力,能够快速策略目标拆解和问题定位;
    3、良好沟通和组织协调能力,具备较强的自驱力和项目推动能力;
    4、优秀的商业洞察力和业务理解力,熟悉游戏行业优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、结合本岗位工作配合产品改进游戏体验,负责游戏场景落地视觉及灯光效果;
    2、反向推动资产缺失和资产优化迭代内容的梳理;
    3、确保表现方向的同时,配合团队优化性能落地;
    4、制定/完善编辑规范流程、积累分享关卡编辑经验、培养新人;

    职位要求:

    1、5年及以上关卡设计经验,有3A项目经验;
    2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、热爱游戏,关注游戏体验,熟知不同岛屿环境配合相应关卡路线及玩法,具有相关设计能力及箱庭设计经验,对于模组编辑内容替换和地形环境的匹配有一定规划经验;
    4、掌握一两款地形编辑软件,如:worldmachine,worldcreator;擅长UE;
    5、较强的综合分析、学习及创新能力,准确理解工作需求并高效完成,能够主动研究或学习新的技术运用到工作中。
    6、有较强的责任心及工作投入度,善于沟通协作。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责自研引擎项目中动画相关的技术支持、指导与研发。帮助改进自研引擎动画系统和编辑器;
    2、规划和定义未来游戏动画研发工作流和技术规范。建立相关资产标准与流程规则;
    3、擅长镜头设计,镜头演出,打击感的动作设计,制定表现标杆和动作风格;
    4、有手K,光捕,动作捕捉经验,具备指导演员,制定表演形式,并完成资产验收;
    5、协同动作同学解决动作产出,可以跨部门跨环节合作并实装到游戏,调整游戏动画资产手感和整合并对游戏最终体验结果负责。

    职位要求:

    1、游戏体验经验丰富,电影阅历丰富,擅长镜头语言设计和表达,动作打击感强,节奏精准具有爆破感,有成熟作品研发经验的优先;
    2、作品中有回合制展示,或者动作系打击感游戏的作品优先,影视的动作设计也可以考虑;
    3、制定表现标杆,独立完成动作设计和表现标杆,制定风格说明书,可以和原画,特效,策划和多部门配合完成技能设计并在游戏实装;
    4、有良好的沟通能力和逻辑思维能力,表现欲望建议比较强;
    5、有主机,端游动作开发经验优先,英文好优先。

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  • 所属部门:网易游戏(互娱)

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责协助制定与把控游戏设计前期阶段的美术风格方向;
    2、负责协助对原画品质进行反馈,输出设计说明和制作规范;
    3、负责与美术其它岗位、策划、程序沟通配合,完善游戏最终表现效果;
    4、积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

    职位要求:

    1、大专及以上学历,3年以上游戏角色原画设计相关工作经验;
    2、熟悉各类美术风格,对前沿审美趋势敏感,有较强风格化审美,擅长欧美风格化、怪诞暗黑方向优先;
    2、美术基础扎实,能把控画面整体氛围、造型能力强、色彩感觉优越,有较强的风格适应能力和学习能力;
    4、有丰富的游戏体验经历,对游戏行业有热情;
    5、具有良好的沟通能力与团队合作精神,积极主动解决问题,责任心强。

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